Computer Gaming World fue una de las primeras revistas norteamericanas dedicadas al mundo de los videojuegos. Entre sus páginas, era habitual encontrar artículos firmados por los diseñadores de videojuegos más conocidos del momento. Hoy he encontrado por casualidad un artículo titulado The Future of Computer Role-Playing («El futuro de jugar a rol por ordenador»), escrito por Dave Arneson y publicado en el número 47 de la revista, en mayo de 1988. En él, el cocreador de Dungeons & Dragons da su opinión sobre las limitaciones y ventajas de esta categoría de juegos, y habla acerca de cómo le gustaría que evolucionaran. El texto está en inglés, pero es muy sencillo (son solo dos páginas) y podéis leerlo con ayuda de un diccionario y demás herramientas online en caso necesario.
Podéis descargar el nº 47 de Computer Gaming World aquí.
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