martes, 23 de junio de 2015

Adiós a James Horner

Hoy se ha confirmado la muerte del compositor James Horner en un accidente aéreo. El compositor, piloto experto, falleció al estrellarse ayer con una de las avionetas de su propiedad.
Horner fue uno de los grandes compositores que surgieron en la década de los 80. En su extensísima producción figuran títulos inolvidables como Aliens, Star Trek II: La ira de Khan, Star Trek III: En busca de Spock, Willow, The Rocketeer, El nombre de la rosa, Titanic, Avatar, Krull, Braveheart o Una mente maravillosa.
Para muchos de nosotros James Horner representa una parte importante en nuestra pasión por el cine. Descansa en paz, maestro. Y gracias por compartir tu arte con nosotros.














lunes, 22 de junio de 2015

The Western Book Of The Dead: El regreso de True Detective

Nueva ciudad, nuevos personajes y un nuevo enigma. Anoche la HBO emitió The Western Book Of The Dead, primer episodio de la esperadísima segunda temporada de True Detective. Pero, ¿estará a la altura de su predecesora?
Pues yo creo que sí. Voy a intentar no soltar ningún spoiler, pero por si acaso, estáis avisados.
Para empezar por todo lo alto, Nevermind de Leonard Cohen.



El título del episodio hace referencia a un "ensayo" (por llamarlo de una manera) escrito por John Y. Crighton en los años 60 y publicado en un periódico underground. Tambíen, de forma más oblicua, hace alusión a El libro tibetano de los muertos. Este detalle se ve en el diálogo, con el magnate mafioso Frank Semyon instruyendo a su mano derecha con un "Never due anything out of hunger. Even eating." (posible alusión a los Preta, los "fantasmas hambrientos" que según la tradición budista viven un paso más allá del Infierno) e incluso la propia canción de Cohen (My woman’s here/My children too/Their graves are safe/From ghosts like you).


 ¿Qué más tenemos? Una sheriff llamada Antigona (que lee El libro de los cinco anillos de Miyamoto Musashi y Hagakure: El libro del samurai de Yamamoto Tsunetomo) y, su hermana Athena y el Instituto Panticapaeum (santuario hippie-holístico) donde enseña su padre. Y su apellido, Bezzerides, además de ser griego, hace referencia al escritor de novela negra y guionista A.I. Bezzerides. Completa el puzzle un detective con turbias lealtades, violento carácter y us pasado trágico y un enigmático ex-militar y ex-mercenario metido a policía de carretera cuyas cicatrices tanto físicas como emocionales presagian que algo no va bien en su cabeza.
Y el muerto, claro. Un cuerpo roto, como las vidas de los protagonistas que van a chocar como dos trenes sin frenos, al que han vuelto ciego como los profetas de antaño. ¿Un aviso? ¿Otro mensaje críptico?
Por último tenemos la ciudad de Vinci, industrial, opresiva, donde la suciedad parece respirarse en el aire y correr por las venas de sus habitantes.
Y, como no, el cuervo del coche.


Hay que recordar que True Detective es una versión televisiva de las antologías pulp de detectives que proliferaban en los años 20, 30 y 40. Este primer episodio tiene un ritmo y un estilo completamente opuesto a su equivalente al de la primera temporada. Y eso es bueno. Para empezar hay más personajes que presentar, lo que implica más historia. El aire es más propia de Chandler, de Elmore, de Spillane. Es hardboiled puro, sin intentar limar sus defectos. De hecho hay mucho en este capítulo que recuerda a la novela Galveston, del propio Nick Pizziolato. Pero vistos los precedentes, yo no me fiaría mucho. En cualquier momento esto puede convertirse en un libro del gran John Connolly. Lo mejor es ver esta nueva encarnación de True Detective como si se tratara de otra serie completamente diferente y disfrutar.
El espectáculo acaba de empezar. Quedan siete semanas de enigmas y, no lo dudéis, de muerte.

sábado, 13 de junio de 2015

Descarga gratis la versión alfa del nuevo Warpath de Mantic Games

Mantic Games ha empezado las pruebas de juego de la nueva versión del reglamento de Warpath, su juego de miniaturas de ciencia ficción. Publicado en 2012, Warpath fue el segundo juego de Mantic después de Kings of War.


La primera edición de Warpath no tuvo la acogida prevista. Mantic ha decidido revisar el reglamento y ponerlo a disposición de los jugadores para que lo prueben y puedan enviar sus comentarios antes de realizar el Kickstarter de lanzamiento, en principio previsto para principios del año que viene.
Podéis encontrar más información en el blog de Mantic Games.
Podéis descargar las nuevas reglas de Warpath en este enlace.


jueves, 11 de junio de 2015

¡Kult regresa!

Los últimos tiempos estamos de enhorabuena. Un buen puñado de juegos clásicos (Space:1889, Chill, In Nomine Satanis/Magna Veritas, Mutant Chronicles...) han vuelto a ser publicados y actualizados o están en proceso de volver a ver la luz gracias al mecenazgo. La última incorporación a este insigne grupo es, sin duda, uno de los juegos de terror europeos que merece un pedestal por no cortarse un pelo en su día en el tratamiento de su ambientación.
Cómo no, me refiero a Kult.



La mejor forma de resumir Kult es decir que es una versión rolera de Hellraiser, mezclado con el mito de la caverna de Platón, teorías conspiratorias y experimentos médicos macabros. Lo agitamos todo y lo servimos bien calentito... y ya veremos si vuestro estómago lo aguanta. Porque decir que el juego es bestia es quedarse corto.
Kult es un juego de rol sueco, publicado originalmente en 1993 por Target Games (los mismos que realizaron Mutant Chronicles, Warzone o Chronopia). En España lo tradujo M+D en 1994 y años más tarde lo reeditó La Factoría. De hecho, aún es posible ver ejemplares de la segunda edición en algunas tiendas españolas, parte de los "palets mágicos" que aparecen de vez en cuando con material de Factoría.
La editorial Helmgast AB ha anunciado hoy que tiene los derechos de Kult y que está trabajando en un nuevo juego, titulado Kult: Divinity Lost, que publicará el año que viene. El proyecto se financiará mediante Kickstarter, cuya campaña de mecenazgo empezará en otoño.
¡No dejéis escapar este título, uno de clásicos que no puede faltar en ninguna ludoteca!
Muchas gracias al amigo Roger por el chivatazo.
Podéis consultar la nota de prensa sobre el proyecto en este enlace.


miércoles, 27 de mayo de 2015

Predator: Dark Ages

A muchos de nosotros nos encantan las historias alternativas que colocan a personajes conocidos en situaciones nuevas, extrañas o simplemente muy distintas a las que estamos acostumbrados a ver. Por ejemplo ¿qué sucedería si dejamos campar a sus anchas a un Depredador en la época de las Cruzadas? Eso mismo debió pensar el director y guionista James Bushe. El resultado es Predator: Dark Ages.


Un caballero templario al mando un pequeño grupo recibe la orden de perseguir y acabar con el demonio que está asolando un pequeño asentamiento cristiano. Para llevar a cabo su misión les acompañará a desgana un sabio sarraceno que ha visto cómo ese djinn desataba el terror en Jerusalén. Pronto se darán cuenta de que el demonio quizás sea demasiado poderoso para ellos.





Predator: Dark Ages es un fan film de 27 minutos que ha sido financiado a través de Kickstarter. Al ser un producto realizado por aficionados, todo el dinero ha sido invertido en la producción (para no vulnerar el copyright de la Fox) y su distribución es gratuita a través de YouTube. El guión es todo lo que podríamos esperar de una historia en la que hay un Depredador suelto, pero cumple con las expectativas, y el resultado final es un cortometraje bastante bien rodado.




En resumen, media hora de entretenimiento, en especial para los incondicionales de la saga del cazador alienígena, que seguro que dará más de una idea a algún director de juego malvado con ganas de hacer correr a su grupo habitual.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Un juego de rol infantil de Monte Cook Games: No Thank You, Evil!

Una semana después de anunciar la salida de su Cypher System Rulebook, Monte Cook Games ya tiene otro nuevo juego en marcha. Se titula No Thank You, Evil! y es un juego de rol para niños.

La edición estándar de NoThank You, Evil!

No Thank You, Evil! es un juego de rol diseñado por Shanna Germain y Monte Cook que simplifica el sistema Cypher de Numenera y The Strange para que los padres puedan jugar con sus hijos y toma como base la imaginación de los niños como motor de la historia. El juego está pensado para poder iniciar en el mundo de los juegos de rol a críos a partir de 5 años, y usa un sistema de reglas que puede adaptarse a la edad de los jugadores. El juego lo han probado con niños de todas las edades y parece que les ha gustado bastante.
El juego se editará en formato de caja, que contiene el manual, dados, contadores, hojas de personajes y cartas. Como en otras ocasiones, Monte Cook Games ha optado por la financiación del proyecto a través de Kickstarter. Cuando escribo esta entrada el juego lleva recaudada casi la mitad de los 40.000$ necesarios. Además de la edición estándar del juego, hay disponible sólo durante el mecenazgo una edición de lujo que contiene componentes adicionales, además de una versión mejorada de todos los componentes de juego.

La edición limitada de No Thank You, Evil!

Está previsto que No Thank You, Evil! salga a la venta en febrero del año que viene. Si tenéis hijos quizás es un buen momento para que den sus primeros pasos en este mundo de imaginación.
Podéis consultar más detalles sobre Thank You, Evil! en la página oficial del proyecto.
Podéis apuntaros al mecenazgo de Thank You, Evil! en su página de Kickstarter.


domingo, 10 de mayo de 2015

Hazte tu propio disfraz de Cthulhu

Por algo más de 300 $ y unas cuatro semanas de trabajo podéis tener un disfraz del Gran Cthulhu muy resultón. Eso sí, está hecho con látex y ahora que viene el verano a lo mejor os cocéis vivos.
Iä! Iä! Cthulhu fhtagn!