viernes, 22 de junio de 2018

Las bandas sonoras de Solo: A Star Wars Story y Star Wars: The Force Awakens, gratis y de forma legal en el canal Vevo de Disney Music

Es muy probable que la mayoría de los que os guste la macrosaga galáctica y las bandas sonoras, o los que querráis usar las partituras compuestas por el maestro John Williams para ambientar vuestras partidas, tengáis a mano la música en vuestro soporte favorito. Pero como siempre ocurren imprevistos y descuidos, no está de más contar con una opción de emergencia. En el canal de Disney Music que gentiona el gigante musical Vevo en You Tube hay colgadas íntegras las bandas sonoras de Star Wars: The Force Awakens y Solo: A Star Wars Story. La calidad máxima es 720p, lo que no está nada mal para una música que se va a usar de ambiente. Guardad los enlaces (o el enlace a esta entrada) por si las moscas.
Podéis encontrar la BSO de Star Wars: The Force Awakens aquí.
Podéis encontrar la BSO de Solo: A Star Wars Story aquí.

jueves, 21 de junio de 2018

Consigue Shadowrun Returns de forma gratuita durante dos días

Durante los próximos dos días (algo menos de 46 horas cuando escribo esto), podéis conseguir de forma totalmente gratuita Shadowrun Returns Deluxe, la edición completa del primer juego de los diversos que ha hecho Harebrained Schemes adaptando el universo de Shadowrun. Para ello necesitaréis tener cuenta tanto en Humble Bundle como en Steam, que es la plataforma a través de la que se validará el juego. Si no tenéis cuenta en alguna de ellas, abrir una es gratis. La adaptación que ha hecho Harebrained Schemes es fiel al juego de rol, así que no dejéis escapar esta oportunidad.
La página de Shadowrun Returns Deluxe está aquí. Tened cuidado no os paséis del plazo, no sea que lo tengáis que pagar.

29 años jugando a rol

Hoy es un día muy especial para International Khiladi y para mí. Tal día como hoy hace 29 años, fuimos a conocer el nuevo centro cívico que había abierto el ayuntamiento de Barcelona. Hacía poco que el ayuntamiento había remodelado la Casa Golferichs, paralizada durante décadas gracias a los vecinos, que intentaban evitar su derribo por parte de especuladores. Además de destinarla a centro cívico, se había construido un pequeño edificio, que recibió el nombre de L'Annex de Golferichs, que habían destinado a actividades para los más jóvenes.

La Casa Golferichs en todo su esplendor. L'Annex está entrando, al fondo a la izquierda.

En l'Annex de Golferichs había una planta entera dedicada a unos juegos con reglamentos del tamaño de libros enormes y que se jugaban con dados de diversas caras. Como lectores acérrimos de la colección de librojuegos de Dungeons & Dragons de Timun Mas, sospechábamos que esos eran juegos de rol como el que anunciaban en sus páginas. Y había llegado la hora de probar uno. Por suerte, estaban preparando una partida y nos preguntaron si nos apetecía unirnos.
No era un juego cualquiera.

¡Que resuene la fanfarria de John Williams a todo volumen!

La edición a la que jugamos era la traducción francesa de Jeux Descartes ya que, por aquellos años, era relativamente fácil (y mucho más barato) conseguir los juegos de Francia que importarlos de EE.UU. o Reino Unido. La sesión fue breve pero intensa y no podríamos haber tenido mejor entrada a este mundillo. Decir que nos enamoramos de los juegos de rol y del juego de rol de Star Wars en particular se queda corto. Obviamente, nos quedamos con ganas de más.
Pero el Destino nos deparaba una nueva sorpresa. En la mesa contigua estaban preparando otra partida de un juego de rol publicado por la misma editorial francesa.
"Es un juego como de ciencia ficción, pero de humor", nos dijo el árbitro.
Daba igual, nos habríamos apuntado a lo que fuera. No podíamos imaginarnos la partida que nos esperaba...

¿Eres feliz, Ciudadano?

Dar el salto de Star Wars a Paranoia fue como si hubieran hecho estallar la Estrella de la Muerte en nuestro cerebro. ¿Clones? ¿Niveles de Seguridad? ¿El Ordenador? ¿Comunistas? ¿Mutantes? ¿Sociedades secretas? ¿Qué demonios estaba pasando? Tras varias horas de gesticular, gritar "¡Larga vida al Ordenador!" y obedecer órdenes absurdas, creo que salimos de esa partida como si hubiéramos corrido un maratón. ¿Nos gustó el juego? ¡Por supuesto! Creo que no nos habíamos divertido tanto en toda la vida. Meses después nos enteramos de que tanto Star Wars como Paranoia eran obra de Greg Costikyan. Naturalmente, el diseñador pasó a convertirse en uno de nuestros favoritos.
Este primer día se ha quedado grabado en mi mente y creo no equivocarme si digo que a International Khiladi le pasa igual. Al día siguiente, nos compramos nuestros primeros dados y por la tarde volvimos a l'Annex de Golferichs. Allí encontramos a un amigo que hacía tiempo que no veíamos, que nos dijo si queríamos apuntarnos a una aventura de Dungeons & Dragons (el módulo B4-La Ciudad Perdida).
Así empezó todo. Han pasado casi tres décadas y he probado toda clase de juegos. He perdido la cuenta de las partidas que he dirigido. He conocido a un montón de gente y hecho amistades que perduran pasados estos 29 años. Los juegos de rol me gustan tanto o más que el primer día, y dudo que nunca dejen de hacerlo.

Sirvan estas líneas como homenaje al amigo Ernesto de la librería Landròmina, que era el monitor de la planta de juegos de rol de l'Annex de Golferichs. Gracias a su infinita paciencia, mi hermano y yo conocimos grandísimos juegos. Va por ti, amigo.

miércoles, 20 de junio de 2018

Ya hay fecha para el mecenazgo de Bureau of Indian Affairs

La semana pasada, NO Ctrl-Z Games anunció que iba a publicar la edición española de Bureau of Indian Affairs, un juego excelente de Les XII Singes. Si ayer la editorial posteó las recompensas del mecenazgo (que incluyen los cuatro suplementos del juego), hoy ha puesto fecha al mismo: miércoles 27 de junio a las 10 de la mañana.
B.I.A. Bureau of Indian Affairs es un gran juego de una editorial que cuida al máximo la calidad de sus productos. Me alegro de que NO Ctrl-Z Games haya decidido por traer a España el material de Les XII Singes y espero que B.I.A. sea el primero de muchos.
Si queréis saber cómo es el juego podéis leer la reseña de B.I.A. Bureau of Indian Affairs que hice hace años aquí.
NO Ctrl-Z Games tiene una página dedicada al juego en su web.
La página de Verkami del mecenazgo (inactiva hasta el día 27) está aquí.

Finalistas del premio Diana Jones 2018

Con el jaleo de los últimos días, casi se me pasa comentar los finalistas al Premio Diana Jones a la Excelencia en el Juego. Este premio se entrega cada año durante la Gen Con como reconocimiento a la "excelencia en el mundo de los juegos". Los juegos e iniciativas sobre juegos finalistas para la presente edición son:
-The 200 Word RPG Challenge. Competición organizada por David Schirduan y Marshall Miller.
 -Actual Play. Es el único aspirante no específico, ya que se refiere al acto en sí de hacer un actual play, no a ninguno en particular.
-Analog Game Studies. Revista académica editada por Aaron Trammell, Evan Torner, Shelley Jones y Emma Leigh Waldron.
-Charterstone. Juego de tablero diseñado por Jamey Stegmaier, publicado por Stonemaier Games.
-Harlem Unbound. El excelente suplemento de Chris Spivey para La llamada de Cthulhu y El rastro de Cthulhu que, con la Harlem Renaissance de telón de fondo, se sumerge en el racismo de los años 20. Probablemente el producto rolero más importante de lo que llevamos de siglo. Publicado por Darker Hue Studios.

La ceremonia de entrega del premio Diana Jones se celebrará la noche del 1 de agosto. ¡Enhorabuena a todos los finalistas!
Podéis leer más sobre el premio y los candidatos aquí.

martes, 19 de junio de 2018

Bundle of Holding especial Delta Green

La iniciativa Bundle of Holding, que recopila material en PDFs y dona un porcentaje a una organización no gubernamental, tiene en activo un nuevo bundle dedicado a la nueva edición de Delta Green. Si no habéis probado todavía este juego, aprovechad el precio de la oferta y, de paso, contribuís a una buena causa. La Agent Collection es el pack básico para contribuir. Contiene el PDF de Delta Green Agent's Handbook y los e-books de las recopilaciones de relatos Extraordinary Renditions y Tales From Failed Anatomies. Este pack cuesta 12,95$ (unos 11,16€). Si contribuís con un importe superior al umbral de compra, actualmente en 27,96$ (unos 24,09€), os lleváis los PDFs de Delta Green Handler's Guide, el recopilatorio de módulos A Night at the Opera, el módulo Kali Ghati y la pantalla.
No puedo ser imparcial con Delta Green. Me parece un grandísimo juego y lo voy a recomendar una y otra vez.
Podéis leer más sobre el Bundle of Holding Delta Green +2 y comprar los packs aquí. Pero no esperéis mucho, que la oferta termina dentro de 14 días.

lunes, 18 de junio de 2018

Mi regalo del Día del rol gratis para los lectores: Retoños Oscuros de Shub-Niggurath para Delta Green (ACTUALIZADO)

Como los lectores habituales sabrán, Delta Green es uno de mis juegos favoritos. Hace unas semanas, tuve que crear la ficha de los Retoños Oscuros de Shub-Niggurath para la campaña que estoy dirigiendo porque no están descritos en la Handler's Guide. Se me ocurrió que estaría bien pasar la ficha a limpio y subirla como regalo del Día del rol gratis. Total, tenía tiempo de sobra y no me iba a tocar correr por una vez.
Eso me pasa por bocazas.
Al final he tardado dos días más, pero he podido tener listo el PDF con la misma maqueta que la del Agent's Handbook y la Handler's Guide. Mi amigo Aitor I. Eraña es un ilustrador, guionista, dibujante de cómic y animador profesional cuyo talento solo es superado por la infinita paciencia ante mis peticiones de dibujos. Le pregunté si podría hacer una sencilla ilustración para el documento. Por suerte, le encanta dibujar bichejos, así que se puso manos a la obra. Según Aitor "Las bocas están basadas en las de las lombrices marinas, que pueden proyectarlas hacia afuera para pillar a sus presas". Amigo, lo has clavado. Como siempre, muchas gracias por ceder tu talento para mis planes de última hora.
Solo os pido dos cosas. Si sois jugadores de Delta Green, no os descarguéis el PDF. Toda la información que contiene el documento está dirigida al Controlador, no a los Agentes. Más que la mayoría de otros juegos, en Delta Green la ignorancia es uno de los elementos principales para disfrutar del juego. Por último, en lugar de compartir el fichero en vuestro blog o página, por favor, poned el enlace a esta entrada. Así la gente podrá ver el enlace a la página de Aitor. Muchas gracias y espero que lo disfrutéis.
P.D.: Estos no son los Retoños Oscuros que conocéis. Están deltagreenizados y son un poco bestias. International Khiladi puede confirmar que la partida en la que salió el Retoño Oscuro estuvo a punto de terminar en un total party kill. Aunque los PJs iban muy bien equipados para hacerle frente, uno de ellos fue aplastado y convertido en una masa sanguinolenta, otro desarrolló un trauma mental fruto del encuentro y al tercero le faltó un milímetro para correr el mismo destino que el primer PJ.

Podéis descargar el PDF con las características de los Retoños Oscuros de Shub-Niggurath para Delta Green aquí.

ACTUALIZACIÓN: He vuelto a subir el PDF porque el texto quedaaba cortado a mitad de una frase. Es un fallo menor que no afecta a las reglas de los Retoños Oscuros, pero prefiro avisar para que descarguéis de nuevo el archivo.

ACTUALIZACIÓN 2: El archivo se había cargado mal. Ahora está correcto pero el enlace es nuevo (lo he corregido arriba). Por favor, volved a descargar el PDF.