viernes, 23 de septiembre de 2016

Ayuda de juego: Música de ambientación de los años 20 y 30

¡Los felices años veinte! ¡Prosperidad, música de jazz y posibilidades ilimitadas! De acuerdo, y rearme de las potencias, auge del fascismo, colonialismo agresivo, capitalismo feroz y especulación sin control que terminaría en el Crack del 29. Y gánsters ametrallándose por el control del tráfico de alcohol ilegal y sectarios que intentan que el Gran Cthulhu se despierte de su letargo. ¡Todo esto y más!
La gente de Internet Archive tiene una colección gigantesca de discos de 78 RPMs de los años 20 y 30. Estas grabaciones forman parte del dominio público y están digitalizadas para descargar de forma gratuita. Esta música es perfecta para juegos como La llamada de Cthulhu, El rastro de Cthulhu, Omertà o Gangbusters. Ahora ya tenéis música para esos momentos en los que los personajes tienen que visitar clubs o speakeasies (los bares ilegales donde se servía alcohol).
Podéis escuchar y descargar la colección de jazz de los años 20 aquí.
Podéis escuchar y descargar varias recopilaciones de música de Big Bands (la mayoría de los años 30) aquí.

miércoles, 21 de septiembre de 2016

Ayuda de juego: Miniaturas de papel y escenografía de ciencia ficción

Christopher Roe es un diseñador de papercraft que ha creado multitud de modelos para empresas como Worldworks. En su página web están disponibles para descargar gratis un montón de diseños suyos de ciencia ficción. Hay de todo: lanzaderas, naves de descenso, mechas, torretas, vehículos antigravitatorios, escenografía...




Estos modelos están hechos a escala de miniatura de 28 mm, de modo que los podéis utilizar para vuestras partidas de Star Wars, Traveller, Eclipse Phase, Alternity o similares. El nivel de dificultad varía según el modelo, pero todos tienen instrucciones muy detalladas que os facilitaran el montaje.
Podéis descargar estas miniaturas de papel aquí.



martes, 20 de septiembre de 2016

Recién llegado: The Burning Wheel Codex

Me he pasado el día encerrado mientras trabajaba en el PROYECTO WASP NEST. ´Tras nueve horas traduciendo, creo que he llegado a mi límite por hoy. Me hubiera gustado subir una entrada, pero mi pobre cerebro no da para más. Os dejo una foto de The Burning Wheel Codex, en cuyo mecenazgo participé a principios de año (y que me regaló mi gemelo malvado/clon gatuno International Khiladi). Este compendio masivo incluye nuevas Sendas, Magia, Artefactos, Habilidades y Rasgos, así como comentarios y aclaraciones sobre el reglamento y el sistema de juego, y (por lo que he podido ver) la posibilidad de crear personajes elfos.


The Burning Wheel es uno de mis juegos favoritos y no le he dedicado el espacio que se merece en este blog. A ver si puedo hacer hueco entre las dos traducciones que tengo pendientes y subo una retorpectiva como Crom manda.
¡Gracias hermano por tan tremendo regalo!

lunes, 19 de septiembre de 2016

Ayuda de juego: Miniaturas para Star Trek Adventures y otros juegos de rol trekkies

Con el playtest de Star Trek Adventures de Modiphius a la vuelta de la esquina y su edición en la próxima GenCon, es hora de que nos preparemos para zarpar hacia la última frontera. Nada mejor que una recopilación de papercrafts interesantes para ambientar vuestras partidas.
David Okum es un dibujante y diseñador de miniaturas de papel. Sus miniaturas de Star Trek son las mejores que hay disponibles para partidas de la serie clásica. En su página web podéis descargar varios sets de miniaturas (dos equipos de misión de la Federación, klingons, romulanos y alienígenas) y un PDF con los pasillos interiores de una astronave de la Federación de la época de la serie clásica.
Podéis descargar las miniaturas aquí.
Podéis descargar los pasillos aquí.
No os preocupéis si os sale una alerta de redirección. Los enlaces son seguros.
Dave Okum también ha tenido una idea curiosa y sencilla para hacer miniaturas de naves espaciales. Podéis verla en este hilo.



7 Wonders es un blog que tiene una colección impresionante de miniaturas de papel para toda clase de juegos. Entre otros, tiene una veintena de sets diferentes tanto para la serie clásica como para TNG, con los personajes principales y los enemigos más importantes de la serie.
Podéis descargar la primera parte de los sets aquí.
Podéis descargar la segunda parte de los sets aquí.
 

 
¿Qué sería Star Trek sin el puente de mando de la Enterprise? Váis a tardar un poco en montarlo, pero este trabajo del diseñador Ron Caudillo es impresionante.
Podéis descargar el puente de mando de la serie clásica aquí.


Star Trek Miniature Maker es una aplicación online para crear miniaturas de papel personalizadas para cualquiera de las series y películas. Muy útil para crear a tu propia tripulación.
Podéis acceder al creador de miniaturas aquí.
 

En el foro Cardboard Warriors de One Monk Miniatures dedican cada mes a un tema para diseñar miniaturas gratuitas. Hay un par de hilos con miniaturas para Star Trek. El primero lo dedicaron a la memoria de Leonard Nimoy cuando murió y tiene varias miniaturas, entre ella la maqueta de una lanzadera de la serie clásica. El segundo hilo corresponde al mes pasado y, aunque estaba dedicado a la ciencia ficción en general, la mayoría de modelos son para Star Trek, con varias miniaturas con los uniformes de Star Trek: Beyond.
Podéis acceder al primer hilo aquí.
Podéis acceder al segundo hilo aquí.





Walter Milani-Müller tiene varios miniaturas de naves espaciales y algunos planos en Devianart que podéis utilizar en vuestras partidas.
Podéis descargar las miniaturas de naves aquí.
Podéis descargar el plano de un puente de mando aquí.
Podéis descargar el plano de la lanzadera Galileo de la serie clásica aquí.
Podéis descargar el plano de una lanzadera de largo alcance de la serie clásica aquí.


¿Queréis una sala de transportadores para la serie clásica? En el blog de juguetes Millonaire Playboy han diseñado un PDF a escala de las figuras MiniMates de Art Asylum, así que bastará con reducir un poco las medidas para ajustarla a las de las miniaturas de papel que he enlazado antes. Es muy fácil de montar y seguro que servirá para todos esos momentos en los que el transportador no funciona (o peor, que funciona mal).
Podéis descargar la sala de transportadores aquí.


Para las partidas en la era de TNG, los personajes van a necesitar un shuttlepod con el que aterrizar en los planetas cuando el transportador no funcione. El blog Perry's Paper tiene uno muy sencillo de construir.
Podéis descargar el shuttlepod modelo 15 aquí.


 
Las Runabout son las astronaves empleadas en DS9 para viajar durante las primeras temporadas. Las maquetas son un poco más complicadas de montar, pero el resultado es espectacular.
Podéis descargar el Runabout de la clase Danube aquí.


Esto es una pequeña muestra del material que se puede encontrar fácilmente. Por suerte, hay mucho aficionado a Star Trek con talento que comparte sus creaciones.
¡Larga y próspera vida!

domingo, 18 de septiembre de 2016

Mecenazgos para todos los gustos

En estos momentos hay campañas de mecenazgo en la plataforma Kickstarter bastante interesantes. Si no tenéis problemas de dinero (ni en algún caso, de espacio), echadles un vistazo porque tienen muy buena pinta.
Inheritance es el nuevo juego del diseñador Luke Crane. Se trata de un juego ambicioso, para nueve jugadores y un árbitro, que durante unas tres horas tienen que decidir el destino de la herencia de un caudillo vikingo. Es un producto ideal para convenciones y jornadas.
Podéis uniros al mecenazgo aquí.


Mutant Chronicles: Siege of the Citadel es la nueva edición del popular juego de tablero basado en el universo de Mutant Chronicles. Una apuesta segura de la gente de Modiphius que no para de desbloquear material extra.
Podéis uniros al mecenazgo aquí.


Dungeon Fantasy de Steve Jackson Games reune las reglas aparecidas en GURPS Basic Set, GURPS Dungeon Fantasy y GURPS Magic y las desarrolla como un juego de rol independiente y compatible con GURPS. Todo ello en una caja con cinco manuales, dados, miniaturas de cartón y mapas.
Podéis uniros al mecenazgo aquí.


Hace poco os hablé de la reedición del Dead Lands clásico para el 20º aniversario. El proyecto ya está en marcha así que no lo dejéis escapar, vaqueros.
Podéis uniros al mecenazgo aquí.


Greenskin Wars nos lleva de vuelta a una época en la que las miniaturas de los goblins molaban mucho y lo hace de la mano del legendario escultor Kevin Adams. Así que preparaos a vaciar la cartera, escoged loz pielez verdez que queráis y reunid vuestro ejército.
Podéis uniros al mecenazgo aquí.


¿Quién no querría tener un zeppelin a escala de miniaturas de 28 mm para organizar partidas épicas? Perfecto para partidas de Space:1889, La llamada de Cthulhu o juegos de superhéroes, esta impresionante maqueta modular, construida en tableros de MDF (tableros de fibra de madera) tallados con láser, es una maravilla.
Podéis uniros al mecenazgo aquí.


Las impresoras 3D son algo cada vez más común. Fat Dragon Games ya hace tiempo que vende ficheros con diseños de edificios y escenografía para esta clase de impresoras. Su nuevo proyecto es Dragonlock 2, con edificios a escala de 28 mm para partidas de fantasía.
Podéis uniros al mecenazgo aquí.


Para los que busquen escenografía de ciencia ficción para impresoras 3D, hay un proyecto independiente con edificios personalizables para construir una ciudad futurista a escala de 28 mm.
Podéis uniros al mecenazgo aquí.

viernes, 16 de septiembre de 2016

Arranca el mecenazgo de Sun Spots, un módulo para La llamada de Cthulhu

Dave Sokolowski, autor del módulo He Who Laughs Last, acaba de lanzar en la platafora Kickstarter su nuevo proyecto: un ambicioso módulo para la séptima edición de La llamada de Cthulhu titulado Sun Spots.


Sun Spots es un escenario para 3-6 personajes, ambientado en los años 20 y centrado en la figura de Azathoth, el Sultán Demoniaco. Este módulo iba a aparecer en la recopilación de escenarios de Chaosium The Outer Gods, editada por Keith Herber, un proyecto que quedó cancelado tras la inesperada muerte de Herber. Además del trabajo de edición de Herber, Sun Spots cuenta con los ilustradores veteranos de Chaosium Jason Eckhardt, Reuben Dodd, Caleb Cleveland y Chris Huth. Además, Sun Spots se publicará con licencia de Chaosium como producto oficial.
La campaña de financiación de Sun Spots comenzó ayer y ya se ha superado la cantidad solicitada para el mecenazgo.
Podéis leer más sobre este proyecto y apuntaros aquí.

jueves, 15 de septiembre de 2016

En defensa de Star Trek: Más Allá

Lo he repetido en más de una ocasión: soy trekkie hasta la médula. International Khiladi y yo nos convertimos en incondicionales desde que vimos Star Trek II: La Ira de Khan en un pase de madrugada en TVE por Nochebuena (creo que era 1985 o 1986). Seguimos la emisión de las nuevas series mucho antes de que existiera internet gracias a un amigo canadiense que cada dos semanas nos mandaba los capítulos en VHS, y que había que convertir de NTSC a PAL. A diferencia de algunos radicales que se tiran de los pelos por el reboot, la llamada "línea temporal de la Kelvin" (o Abramsverso) de J.J. Abrams nos parece fantástico. Sin embargo, la noticia de que iba a ceder el timón a Justin Lin, conocido por sus películas de acción, no me hizo pizca de gracia. El trailer de la película, no ayudó mucho.
Me equivoqué.


Sé que las opiniones son personales y respeto las de los que no estéis de acuerdo. Pero esta tarde por fin nos hemos podido acercar al cine International Khiladi y yo a ver Star Trek: Más Allá. Y hemos disfrutado como la primera vez que vimos la USS Enterprise hace tres décadas.





Star Trek: Más Allá me ha parecido una carta de amor a la franquicia por sus cinco décadas de historia. La película tiene un ritmo excelente. Las dos horas que dura han pasado volando, como si hubiéramos visto un capítulo de 45 minutos en lugar de un largometraje. La química de Pine-Quinto-Urban recuerda a la de los mejores momentos de Shatner-Nimoy-Kelley. Y sí, nos hemos pasado todo el rato buscando easter eggs. ¡Faltaría más!
Quizás haya quien acuse a la película de moral simplista. Star Trek: Más Allá da una visión de un mundo mejor, no exento de peligros (tanto internos como externos), pero en el que la humanidad ha aprendido de sus errores para buscar un lugar en las estrellas. Nos habla de la amistad como un lazo inquebrantable en los peores momentos. De la camaradería. De la esperanza.
¿Qué mejor mensaje en un mundo oscuro como el que nos ha tocado vivir?
Feliz 50º aniversario. Y gracias.