martes, 29 de junio de 2021

Merchandise metalero y dungeonero de la mano de High On Fire

La banda norteamericana de heavy metal High On Fire sacó a la venta en marzo un póster en edición limitada con una ilustración que homenajeaba a la caja roja de D&D. Pero ese no ha sido el único artículo de temática rolera del grupo, ya que poco después pusieron a la venta camisetas con dicha ilustración, disponibles en tres versiones: roja, negra y de manga ranglán. Las dos primeras cuestas 25 $ (20,95 €) más el envío y la última 35 $ (29,34 €) más el envío.




El último artículo que la banda ha sacado es el Heavy Battle Metal Dice Box, un estuche que contiene siete dados metálicos (d4, d6, d8, d10, d decenas, d12 y d20). Su precio es de 40 $ (33,53 €) más el envío.



Si os interesa este material, lo encontraréis en la web oficial de la banda.

Chaosium celebra los 40 años de La llamada de Cthulhu con un mecenazgo para reimprimir la caja y cinco suplementos de la edición original

Este año es el 40º aniversario de la publicación en inglés de La llamada de Cthulhu, uno de los títulos míticos en la historia de los juegos de rol. Para celebrarlo, Chaosium ha decidido hacer algo similar a lo hizo con RuneQuest hace unos años: reimprimir la edición clásica.


La editorial lanzará el próximo viernes 2 de julio una campaña de mecenazgo en la plataforma Kickstarter para reimprimir la caja original con el reglamento y los suplementos Shadows of Yog Sothoth (Las sombras de Yog Sothoth en la edición española de Joc Internacional), The Asylum & Other Tales (El manicomio y otros relatos), The Cthulhu Companion (El compañero de Cthulhu, incluído en el manual básico de la edición de Joc Internacional), Trail of the Tsathogghua (El rastro de Tsathogghua) y Fragments of Fear (Fragmentos de terror). De momento, no hay información sobre el precio.

Todo el material está listo. Al finalizar la campaña de financiación, los PDFs correspondientes se enviarán a les mecenas. Los juegos se mandarán a imprenta una semana después.

¡No dejéis escapar esta oportunidad!

Podéis leer el comunicado oficial de Chaosium aquí.

lunes, 28 de junio de 2021

Novedades para Star Trek Adventures

Con la llegada del verano, es el momento perfecto para preparar una partida de Star Trek Adventures, reunir al grupo de jugadores y embarcarse en una nueva misión a bordo de una nave estelar de la Federación. Para facilitarnos la tarea, Modiphius acaba de publicar una nueva aventura, así como dos Mission Briefs gratuitos.

El primer contacto con una nueva cultura es uno de los momentos más delicados a los que se enfrentan las tripulaciones de la Flota Estelar. The Burning, escrita por Piers Beckley, es una aventura en la que les personajes contactarán por primera vez con la Hegemonía Kalakh, en una tensa situación que pondrá a prueba toda su habilidad y entrenamiento. Además de la aventura, The Burning incluye una semilla en formato similar a los Mission Briefs para desarrollar una posible continuación. Este módulo de 24 páginas en formato PDF está diseñado para la serie clásica, pero puede adaptarse muy fácilmente a las demás épocas.

Podéis comprar Star Trek Adventures: The Burning en DriveThruRPG por 4,19 € y en la web de Modiphius por 4,95 €.



En abril os hablé de los Mission Briefs, la nueva serie de recopilatorios gratuitos de semillas de aventuras para Star Trek Adventures. Ya están disponibles la segunda y tercera entrega de esta serie.

Star Trek Adventures: Mission Briefs 002 - Disasters se publicó el mes pasado. Cuando estaba preparando esta nueva reseña, me he dado cuenta de que no había comentado esta novedad (aunque estaba completamente seguro de haberlo hecho), así que la incluyo aquí.

No importa lo preparada que esté una tripulación: tarde o temprano, va a tener que hacer frente a un desastre. Disasters contiene diez semillas de aventuras centradas en desastres potenciales, que van desde el rescate de una astronave en un cinturón de asteroides hasta evitar la destrucción de uno de los principales mundos de la Federación. Estas semillas estás diseñadas para La Nueva Generación/DS9/Voyager, pero es posible adaptarlas a otras épocas (aunque alguna requerirá varios cambios). Las semillas de este PDF son obra de Tilly Bridges y Susan Bridges.

Podéis descargar Star Trek Adventures: Mission Briefs 002 - Disasters de forma gratuita en DriveThruRPG y en la web de Modiphius.


Las anomalías son probablemente los fenómenos más comunes a los que hacen frente les exploradores espaciales. Su imprevisibilidad, infinita variedad y la dificultad para distinguir entre una anomalía relativamente benigna de otra letal hacen de ellas un peligro a tener en cuenta.

Star Trek Adventures: Mission Briefs 003 - Anomalies contiene diez semillas de aventuras centradas en encuentros con anomalías de toda clase. Diseñadas por Al Spader, estas semillas están pensadas para La Nueva Generación/DS9/Voyager, aunque es posible adaptarlas a otras épocas.

Podéis descargar Star Trek Adventures: Mission Briefs 003 - Anomalies de forma gratuita en DriveThruRPG y en la web de Modiphius.

Jugosas novedades para Cyberpunk RED

Hace unos meses, R. Talsorian Games hizo un avance de las novedades de este año para Cyberpunk RED. La editorial acaba de concretar la información sobre los títulos que veremos en los próximos meses.

Cyberpunk RED: Data Screen. La pantalla del juego se retrasó debido a problemas con la calidad de impresión de la tirada, pero ya se han solucionado. Las pantallas están de camino a las distribuidoras. El PDF se podrá comprar en la tienda online de R. Talsorian Games y en DriveThruRPG a partir del 30 de junio.


Cyberpunk RED: Data Pack. Un pack muy completo para les Directores de Juego, que contiene:

 -Seis nuevas aventuras en formato Screamsheet: Hilaria 2045, The Digital Divas Burn it Down, Don’t Fear the Reaper, Cargo Race, Snuff y Thrillkill.

-Seis listas de 20 cosas en Night City: 20 freelancers, 20 sitios populares, 20 personas en el Metro, 20 refugios, 20 cosas en el bolsillo subdérmico y 20 vendedores en Mercado de Medianoche de Mister Kernaghan.

-Seis mapas de 11 x 17 pulgadas (27,94 x 43,18 cm) en hojas de doble cara. Cada mapa está aparejado con otro, de modo que ambos pueden formar un mapa enorme de 22x17 pulgadas (55,88 x 43,18 cm).

-Un pack con hojas de personaje a doble cara. Estas hojas son una nueva versión de la hoja original de tres páginas.

Cyberpunk RED: Data Pack está completo, en imprenta y se están dando los últimos retoques antes de empezar su impresión.

Cyberpunk RED: Black Chrome. Este será el primero de una serie de libros dedicados al equipo, pero no será un mero catálogo. Cada libro tipo Chrome se centrará en un aspecto de la economía de la Era del Rojo. Black Chrome, además de nuevo equipo y armamento, explicará cómo se encuentran, se fabrican y se venden las cosas en la Era del Rojo. En abril se dijo que estaba previsto para el segundo semestre de este año y, por el momento, no hay más información sobre fechas. La editorial ha dicho que estará al nivel de los Chromebooks de Cyberpunk 2020.

Cyberpunk RED: Interface RED Volume 1. Este suplemento, que no estaba en la lista de novedades de abril, es un heredero de la vieja revista Interface de R. Talsorian Games, que contenía nuevas reglas y trasfondo para Cyberpunk 2020. En esta encarnación para la Era del Rojo, Interface RED será un libro de unas 64 páginas que incluirá algunos de los DLCs (los PDFs gratuitos) junto con nuevo material adicional. El volumen 1 contendrá los DLCs Old Guns Never Die, Cyberchairs, Elflines Online, Elflines Online Expansion Pack 1 y Single Shot Pack. Entre el material nuevo estarán las fichas del Zhirafa GRAF3, así como sus versiones más orientadas a tareas de seguridad.

Además de este material, la segunda impresión de Cyberpunk RED Core Rulebook se ha agotado, aunque todavía puede encontrarse en algunas tiendas y distribuidoras. Como R. Talsorian Games no quiere que haya edgerunners que se queden sin su manual, la tercera impresión ya está en imprenta y estará disponible en breve.

Por su parte, Holocubierta Ediciones sigue trabajando en la edición española de Cyberpunk RED Core Rulebook y, si todo va bien, estará lista para finales de este año.

Podéis leer el comunicado oficial de R. Talsorian Games aquí.

miércoles, 23 de junio de 2021

Transformers tendrá su juego de rol oficial

Parece que el factor nostalgia cada vez pega más fuerte. Si el año pasado era la franquicia Masters del Universo la que anunciaba su salto al mundillo rolero, ahora le ha tocado el turno a otra de sus contemporáneas: Transformers.

La noticia la dio ayer el veterano diseñador Eddy Webb en su cuenta de Twitter. Webb comentó que el acuerdo de confidencialidad que le ataba se había relajado lo suficiente como para permitirle decir que él era uno de les autores que están trabajando en Transformers RPG y que pronto habría más anuncios al respecto. En tweets posteriores, Webb matizó que no era le diseñadore principal, sino que formaba parte del grupo de diseñadores del juego. El autor tampoco dio ningún dato sobre la editorial que se encargará de la publicación.


La noticia ha sido muy bien acogida por les roleres fans de Transformers. Ahora solo queda esperar al comunicado oficial del juego. Visto el hype que han despertado los tweets de Webb, imagino que no tardaremos mucho en saber más acerca de este juego.

martes, 22 de junio de 2021

Arranca la preventa de Star Trek Adventures: División de Mando

Holocubierta Ediciones acaba de abrir la preventa de División de Mando, el nuevo suplemento de Star Trek Adventures. Este es el primero de los tres libros dedicados a los tres divisiones principales de la Flota Estelar (Mando, Ciencia y Operaciones). Este suplemento contiene:

-Reglas expandidas de Conflictos Sociales usando el sistema 2d20, centradas en la diplomacia galáctica y cómo dar más empaque a las escenas sociales.

-Más de veinte plantillas adicionales de naves estelares y de apoyo que capitanear y pilotar, incluyendo las clases NX, Nebula, Sovereign y Steamrunner, así como numerosos tipos de lanzaderas y vehículos de labores externas.

-Nuevos talentos y especialidades, centrados en los personajes de los departamentos de Mando y Pilotaje.

-Consejos sobre cómo crear tramas centradas en la división de Mando, en las que probar el temple de vuestre capitane y controladore de vuelo.

-Nuevas reglas para dirigir campañas dentro del almirantazgo, donde estaréis al mando de flotas enteras, así como información sobre bases estelares y su dirección.

-Descripciones detalladas y valores de juego de un gran número de PNJ y personal de apoyo, centradas en los departamentos de Mando y Pilotaje.

El libro tiene 124 páginas en color, está encuadernado en tapa dura y la maqueta interior imita el LCARS.

Este suplemento ya está en imprenta y está previsto que se publique el 23 de julio. El precio es de 34,95 € la edición física más el PDF; 29,95 € la edición física y 10,95 € el PDF.

Podéis comprar la edición física más el PDF de Star Trek Adventures: División de Mando aquí.

Podéis comprar la edición física de Star Trek Adventures: División de Mando aquí.

El PDF de Star Trek Adventures: División de Mando se podrá comprar el día de salida del suplemento.

La convención virtual D3 calienta motores

A menos de un mes para su celebración, la Convención D3, dedicada a los juegos de rol gratuitos e independientes, está ultimando su programa. Esta primera edición tendrá lugar el próximo viernes 16 de julio a las 18h (hora española peninsular) en el canal de YouTube de Laboratorio Friki y será totalmente gratuita.


En palabras de les organizadores:

El objetivo es dar a conocer propuestas y diferentes formas de disfrutar de los juegos de rol. El compartir nuestra afición y apoyarnos mutuamente, en un evento que, reuniendo muchas voces, sea atractivo para el resto de la comunidad rolera.

No dejéis de visitar la página web de la convención para estar al día de todas las novedades acerca de la D3. También podéis seguir su cuenta de Twitter.

lunes, 21 de junio de 2021

32 años jugando a rol

El 21 de junio es una fecha muy especial para International Khiladi y para mí. Tal día como hoy hace 32 años, fuimos a ver el nuevo centro cívico que el ayuntamiento de Barcelona acababa de abrir en la recién remodelada Casa Golferichs. El uso de este edificio modernista había sido reivindicado por les vecines durante décadas, que intentaban evitar su derribo por parte de especuladores. Además de convertirse en centro cívico, al ayuntamiento había construido un pequeño edificio, que recibió el nombre de L'Annex de Golferichs, destinado a las actividades para les más jóvenes.

La Casa Golferichs en todo su esplendor. L'Annex es el edificio a la izquierda.

L'Annex de Golferichs dividía sus plantas por actividades: una a videojuegos y ordenadores, una a juegos de mesa clásicos, una a teatro... Una planta estaba dedicada a juegos de mesa que a simple vista parecían más complejos (diplomáticos, wargames y similares) y a unos juegos cuyos reglamentos eran del tamaño de libros enormes y que se jugaban con dados de diversas caras. Como lectores acérrimos de la colección de librojuegos de Dungeons & Dragons de Timun Mas, sospechábamos que esos eran juegos de rol como el que anunciaban en sus páginas. Y había llegado la hora de probar uno. Por suerte, estaban preparando una partida y nos preguntaron si nos apetecía unirnos.

No era un juego cualquiera.

¡Que resuene la fanfarria de John Williams a todo volumen!

La edición a la que jugamos fue la traducción francesa de Jeux Descartes ya que, por aquellos años, era relativamente fácil (y mucho más barato) conseguir los juegos de Francia que importarlos de EE.UU. o Reino Unido. La sesión fue breve pero intensa y no podríamos haber tenido mejor entrada a este mundillo. Decir que nos enamoramos de los juegos de rol y del juego de rol de Star Wars en particular se queda corto. Obviamente, nos quedamos con ganas de más.

Pero el Destino nos deparaba una nueva sorpresa. En la mesa contigua estaban preparando otra partida de un juego de rol publicado por la misma editorial francesa.

«Es un juego como de ciencia ficción, pero de humor», nos dijo el árbitro.

Daba igual, nos habríamos apuntado a lo que fuera. No podíamos imaginarnos la partida que nos esperaba...

¿Eres feliz, Ciudadano?

Dar el salto de Star Wars a Paranoia fue como si hubieran hecho estallar la Estrella de la Muerte en nuestro cerebro. ¿Clones? ¿Niveles de Seguridad? ¿El Ordenador? ¿Comunistas? ¿Mutantes? ¿Sociedades secretas? ¿Qué demonios estaba pasando? Tras varias horas de gesticular, gritar «¡Larga vida al Ordenador!» y obedecer órdenes absurdas, creo que salimos de esa partida como si hubiéramos corrido un maratón. ¿Nos gustó el juego? ¡Por supuesto! Creo que no nos habíamos divertido tanto en toda la vida. Meses después, nos enteramos de que tanto Star Wars como Paranoia eran obra de Greg Costikyan. Naturalmente, el diseñador pasó a convertirse en uno de nuestros favoritos.

Este primer día se nos quedó grabado en la mente de tal manera que, tres décadas después, International Khiladi y yo todavía hablamos de ello como si hubiera sucedido ayer mismo. Al día siguiente, nos compramos nuestros primeros dados de rol y, por la tarde, volvimos a L'Annex de Golferichs. Allí encontramos a un amigo que hacía tiempo que no veíamos, que nos dijo si queríamos apuntarnos a una partida de Dungeons & Dragons, que resultó ser el módulo B4-La Ciudad Perdida.

Así empezó todo. Han pasado tres décadas y he probado toda clase de juegos. He perdido la cuenta de las partidas que he dirigido. He conocido a un montón de gente y hecho amistades que perduran pasados estos 32 años. Los juegos de rol me gustan tanto o más que el primer día y nunca dejarán de hacerlo.

Sirvan estas líneas como homenaje al amigo Ernesto de la librería Landròmina, que era el monitor de la planta de juegos de rol de L'Annex de Golferichs. Gracias a su infinita paciencia (y su excelente colección), mi hermano y yo conocimos grandísimos juegos. Va por ti, amigo.

 Mi primer dungeon.

miércoles, 16 de junio de 2021

El Baúl de los Recuerdos - Freddy vs. Jason: Forest of Fear

Quienes seguís el blog sabéis que Jason Voorhees es un personaje que me gusta, hasta el punto de haber martirizado a mi grupo de juego con una partida épica de Delta Green en memoria de Greg Stafford en la que aparecía el asesino de la máscara de hockey. Mi clon International Khiladi me acaba de regalar un ejemplar del juego Freddy vs. Jason: Forest of Fear, que encontró el otro día en ebay y pudo comprar a buen precio.

Blister original del juego.

Como su nombre indica, Freddy vs. Jason: Forest of Fear está basado en la película Freddy contra Jason, el crossover de las populares franquicias Pesadilla en Elm Street y Viernes 13 que es la octava película de la primera serie y la undécima de la última. Este juego lo publicó en 2011 WizKids, cuando todavía formaba parte de Neca. Freddy vs. Jason: Forest of Fear viene presentado en formato de blister, que permite ver las miniaturas que incluye.

Freddy vs. Jason: Forest of Fear es un juego muy sencillo para dos jugadores, que encarnan a los monstruos protagonistas de la película. Les jugadores se turnan para colocar tiles que facilitan su movimiento y dificultan el de su adversarie, mientras compiten por asesinar el máximo número de víctimas posibles. Esto se logra ocupando la casilla en la que se encuentra una ficha de víctima. El juego es tan simple que ni siquiera incluye la posibilidad de enfrentar a los dos monstruos, lo que habría dado muchas posibilidades al mismo.

El juego contiene un tablero de 4x4 casillas, de las que cuatro son fijas y el resto permiten colocar tiles en ellas. Hay doce tiles, divididas en cuatro tipos (recta, en L, en T y en cruz), con tres tiles de cada tipo. También incluye doce tokens de víctima.



El punto fuerte del juego son las seis miniaturas, tres de Jason Voorhees y tres de Freddy Krueger. El diseño de las minis es el mismo que las que aparecieron en la colección HorrorClix de HeroClix. El esculpido es bueno y la pintura, que por lo general suele ser el punto flaco, no está mal. Como mucho, yo repintaría los machetes de Jason, que sí que están pintados de manera muy tosca, y le pondría las marcas rojas a la máscara de Jason, pero el resto de detalles está bastante bien.







Como juego, Freddy vs. Jason: Forest of Fear es un diseño muy básico de captura de fichas y colocación de tiles, otro de tantos productos para pasar un rato sin complicarse la vida. Pero, ¿es una decepción? Para nada. Solo por las miniaturas ya vale la pena y, por los comentarios que he leído, la mayoría de la gente que compró el juego en su día lo hizo por este mismo motivo. Si os interesa, no es difícil encontrarlo y, por poco que escarbéis, a buen precio.

¡Muchas gracias a International Khiladi por este regalo!

¡Felices pesadillas! ¡Ki ki ki ma ma ma!

Foto de familia.

martes, 15 de junio de 2021

Siempre hay que ir preparades para la aventura

Como bien ha observado International Khiladi hace un rato, ese coche va a oler a ajo durante una buena temporada.

martes, 1 de junio de 2021

Disponible el número 6 del fanzine gratuito Crisis Creativa

Puntuales como Hacienda, la gente de Crisis Creativa nos trae una nueva muestra de su buen hacer rolero para que no nos falte material que dirigir este verano.


Este número contiene tres módulos: La rana de Neville, Predicción y La torre en la Arboleda. La rana de Neville es un escenario para Los secretos del mundo mágico, el juego de rol de Laura Guerrero y LoremiArts and Crafts que adapta las aventuras del niño mago más famoso de la literatura, un juego que acaba de ser nominado al prestigioso premio Ignotus. Predicción es una aventura genérica de ciencia ficción que puede jugarse como parte de una campaña o individualmente. La torre en la Arboleda es un módulo genérico de fantasía medieval, la tercera aventura ambientada en la Comarca del Grifo, descrita en el número 4 del fanzine.

Mariola Juncal «Nebilim» y Luis Costa «Gato Iditxa Vermis» demuestran una vez más no solo su capacidad para producir rol de muy buena calidad, sino de ser rigurosamente puntuales a la hora de editarlo y publicarlo. ¡Y además, gratis!

Podéis descargar el PDF de Crisis Creativa nº6 y todos los números anteriores de forma gratuita aquí.