martes, 31 de julio de 2018

Dungeons & Dragons celebra los 25 años de Magic: The Gathering con Plane Shift: Dominaria

Después de cinco Plane Shifts, una aventura que transcurre en Ixalan y el anuncio de la publicación de Dungeons & Dragons: Guildmaster's Guide to Ravnica, es lógico que una fecha como los 25 años de Magic: The Gathering se celebre con el lanzamiento de Plane Shift: Dominaria. Dominaria es el plano en el centro del Multiverso de Magic, el lugar donde confluyen el resto de planos y donde transcurren muchas de las historias del juego. James Wyatt, autor de los Plane Shifts, advierte que por limitaciones de espacio (24 páginas) solo están incluídas las regiones correspondientes a los Dominios, pero incluso así el material es más que suficiente para poder montar campañas en el que probablemente es el plano más importante de la cosmología magiquera.
Podéis descargar Plane Shift: Dominaria aquí.
 
Por si os falta alguno de los PDFs anteriores:
Podéis descargar Plane Shift Zendikar aquí.
Podéis descargar Plane Shift Innistrad aquí.
Podéis descargar Plane Shift Kaladesh aquí.
Podéis descargar Plane Shift Amonkhet aquí.
Podéis descargar Plane Shift: Ixalan aquí.
Podéis descargar X Marks the Spot: A Plane Shift Ixalan Adventure aquí

Berlin XVIII regresa a lo grande y por partida doble

Es muy probable que la mayoría de roleros españoles no les suene de nada Berlin XVIII, pero para nuestros vecinos del norte se trata de uno de los grandes títulos autóctonos. Creado por Eric Bouchaud y Nicolas Théry, y publicado en 1988 por Siroz para su línea Universom, Berlin XVIII nos trasladaba al Berlín del año 2066, una megalopolis de más de 80 millones de habitantes. Convertida en la capital de una Europa unida, esta urbe es el reflejo de la decadencia del continente, una ciudad de sombras en la que el crimen está a la orden del día, en especial en el Sector 18. Los personajes son Falkampfts, detectives especiales de la policía que intentan resolver los casos más difíciles, un trabajo de locos en un mundo enloquecido. Berlin XVIII fue todo un éxito y tuvo tres édiciones, la última de ellas publicada en 1993. Ahora la editorial 500 Nuances de Geek (Tschaï, La Laverie, au service occulte de Sa Majesté) acaba de lanzar un mecenazgo para publicar una nueva edición revisada del juego.


Esta cuarta edición de Berlin XVIII no solo actualiza la linea temporal en un libro completo de ambientación, sino que ofrece dos manuales diferentes con sendos sistemas de reglas entre los que elegir: Fate y Powered by the Apocalypse. La apuesta es quizás un poco arriesgada, pero de momento lleva tres cuartas partes del importe recaudados, por lo que vanpor buen camino.
A caballo entre Canción triste de Hill Street y Blade Runner, Berlin XVIII es un buen juego para narrar historias policiales en un futuro cercano.
Podéis leer más sobre Berlin XVIII y apuntaros al mecenazgo aquí.

lunes, 30 de julio de 2018

Regalos de cumpleaños

Cada año digo lo mismo: no soy de los que esperan recibir regalos por su cumpleaños o pasan lista para ver quién me felicita o no. Eso no quiere decir que no me hagan ilusión los regalos de cumpleaños. Y este año la gente se ha pasado tres pueblos.
El más "madrugador" ha sido Carles, compañero de desventuras y proyectos editoriales, miembro de The Jusenkyô Times (junto a International Khiladi y yo) y amigo como hay pocos, que el sábado se presentó con la edición en DVD de Super Dimension Fortress Macross, Super Dimension Cavalry Southern Cross y Genesis Climber Mospeada. Esta versión mantiene los capítulos originales japoneses sin las alteraciones que hizo Carl Macek para sindicar Robotech. Los episodios llevan el audio en japonés y están subtitulados en español. ¡Muchísimas gracias, amigo!


También se avanzaron los amigos Chantal y Roger, que ayer me regalaron Roxy The Movie, la edición que contiene un CD y un DVD con un montaje de los históricos conciertos que dieron Frank Zappa and The Mothers of Invention en el teatro Roxy en 1973, en una de las mejores configuraciones del grupo y con un Frank Zappa en la plenitud de su creatividad. Una maravilla que voy a escuchar una y otra vez hasta que se vuelvan locos los vecinos. ¡Muchísimas gracias a los dos!


Cómo se nota que Roger forma parte de mi grupo de juego y que ha sufrido los horrores de mi campaña de Delta Green. El regalo venía envuelto en un papel hecho a mano y personalizado donde se pueden reconocer fácilmente los nombres que aparecen.


¿Habéis encontrado el Signo Amarillo?

 No es la carta de Magic. Es la flor de la que se extrae la droga Liao.


Como es tradición, el regalo de International Khiladi ha sido rolero. Y ha sido un regreso al punto en el que comenzamos en esta afición.

¡Que resuene la fanfarria de John Williams a todo volumen!


El juego de rol de Star Wars de West End Games fue el primer juego de rol al que jugamos International Khiladi y yo hace 29 años (en la edición francesa que publicó Jeux Descartes). La traducción de Joc Internacional fue mi regalo de cumpleaños de 1990. Ha sido uno de los juegos que más veces he dirigido y con los que mejor me lo he pasado. Así que cuando Fantasy Flight anunció la pasada Gen Con que iba a publicar esta edición de aniversario, me pareció algo excepcional, mágico y único.

 El círculo se ha completado.



Pero si la mayoría de jugadores tienen tanto el juego como La Guía, ¿es necesaria esta edición? Necesaria no, pero esta edición no es un lanzamiento de novedad. El trabajo de Fantasy Flight Games y Nocturnal Media (los dueños del fondo editorial de West End Games) es un homenaje a uno de los grandes títulos de la historia de los juegos de rol, un juego que ayudó a revitalizar la franquicia y que sirvió de enciclopedia para escritores, guionistas, creativos y diseñadores de la saga hasta el punto que muchos elementos fueron incorporados al canon.
Para los que vivimos esos años, esta edición representa mucho.



No es que la portada les haya quedado mal, es que mi pulso es penoso.


La única diferencia con la edición original es que los dos libros llevan el logo del 40º aniversario en la contraportada en lugar del logo del 10º aniversario, que el manual básico lleva una introducción de Pablo Hidalgo de Lucasfilm (cuya afición por el juego de WEG le condujo a su actual puesto), la dedicatoria a la memoria de Stewart Wieck y un par de páginas de publicidad al final de los dos libros.

30 años de separación.


¿Qué puedo decir? Star Wars: The Roleplaying Game 30th Anniversary Edition es un regalo magnífico que me ha dejado sin palabras. ¡Muchas gracias, hermano!

ACTUALIZACIÓN 31-7: Mis encantadoras sobrinas me han dado hoy su regalo. Se trata de una taza genial que me va a venir perfecta para cuando vuelva a dirigir partidas de Star Wars. ¡Muchísimas gracias!


43 órbitas solares

Un 30 de julio se fundó la milenaria ciudad de Bagdag, se produjo la Primera Defenestración de Praga, murió el emperador Meiji de Japón, y nacieron Fernando I de Médici (bajo cuyo mecenazgo la ópera se dio a conocer en Europa), Emily Brontë, Arnold Schwarzenegger, Kate Bush, Laurence Fishburne, Lisa Kudrow, Terry Crews y Christopher Nolan. También International Khiladi y yo celebramos una órbita más alrededor del Sol, ¡y ya llevamos 43!
Como habíamos descubierto hacía poco el mundo de los juegos de rol, mi madre nos regaló hace 29 años nuestros primeros juegos de rol para nuestro cumpleaños, el RuneQuest de Joc Internacional para International Khiladi y la caja roja de Dungeons & Dragons de Dalmau Carles para mí. Quizás por ello siempre he relacionado los juegos de rol con mi cumpleaños y el verano, aunque juego todo el año.
Han pasado casi 30 años pero la ilusión por jugar, por descubrir nuevos juegos, por conocer gente que comparte esta afición y por contar historias sigue siendo igual que la del primer día.
¡Feliz cumpleaños, hermano!

viernes, 27 de julio de 2018

Mecenazgo por partida doble de la mano de Monte Cook

Los últimos días esto estoy un poco liado, así que casi se me escapa la noticia del mecenazgo que Monte Cook Games ha empezado esta semana en la plataforma Kickstarter para financiar dos productos. El primero de ellos es Your Best Game Ever!, una guía dirigida tanto a los jugadores que empiezan a dar sus primeros pasos en el mundo de los juegos de rol como a veteranos curtidos. En este tomo de 192 páginas, el veterano diseñador quiere reunir todo lo que ha aprendido en cuatro décadas en el mundillo rolero para sacar el máximo de diversión de las partidas.


El segundo título incluido en el mecenazgo es la edición revisada del manual de reglas del Cypher System, al que se han hecho los cambios incluidos en Numenera: Discovery y Numenera: Destiny.


Como cualquier proyecto de Monte Cook Game, esta campaña lleva recaudado una buena cantidad. Ya se están desbloqueando extras muy interesantes y todavía quedan 28 días para que termine.

Podéis leer más sobre Your Best Game Ever!/Cypher System Rulebook y apuntaros al mecenazgo aquí.

jueves, 26 de julio de 2018

Fria Ligan lanza una edición ilustrada del relato La llamada de Cthulhu

Además de juegos de rol, la editorial sueca Fria Ligan publica varios libros ilustrados. El último título anunciado es Cthulhu vaknar (Cthulhu despierta), título con el que se conoce en Suecia el relato de H. P. Lovecraft La llamada de Cthulhu. Esta edición es la que publicó Éditions Bragelonne en Francia el año pasado, con ilustraciones de François Baranger.


El impresionante trabajo de Baranger da vida a las obra de Lovecraft en toda su titánica fuerza, convirtiendo a esta edición en imprescindible.


Fria Ligan está recogiendo reservas en su web para entregar esta joya en septiembre. Todos los que hagan su pedido a través del servicio web de la editorial recibirán de regalo el juego de rol lovecraftiano Kutulu, de Mikael Bergström. Obviamente, tanto el texto del relato como el del juego de rol están en sueco. El precio de venta es de 278 coronas suecas (unos 27 €) más los gastos de envío.
¡Muchas gracias a International Khiladi por el chivatazo!

Podéis leer más sobre Cthulhu vaknar y reservar vuestro ejemplar aquí.

miércoles, 25 de julio de 2018

NOTICIA BOMBA: El nuevo escenario de campaña de Dungeons & Dragons es una ambientación de Magic: The Gathering.

La relación entre Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering siempre ha sido muy estrecha. Richard Garfield ha reconocido que sus años como jugador de D&D fueron una de sus principales inspiraciones a la hora de diseñar MtG, donde quiso incorporar los elementos de personalización de los personajes de D&D a los mazos. El último año y medio hemos visto cómo Wizards of the Coast publicaba varios PDFs gratuitos con la adaptación de algunos planos de Magic para jugar con las reglas de 5ª edición. No es de extrañar que acabáramos viendo un suplemento oficial en formato físico. Este es el caso de Dungeons & Dragons: Guildmaster's Guide to Ravnica.


Ravnica es un plano de MtG que ha aparecido en dos bloques del juego: Ravnica (formado por Ravnica: City of Guilds, Guildpact y Dissension) y Return to Ravnica (Return to Ravnica, Gatecrash y Dragon's Maze). Coincidiendo con la publicación en otoño de Guilds of Ravnica, una nueva ampliación MtG centrada en este plano, Wizards of the Coast lanzará al mercado Dungeons & Dragons: Guildmaster's Guide to Ravnica. Esta manual de tapa dura contiene la historia de los Gremios de la ciudad de Ravnica, la descripción del plano, nuevos hechizos y criaturas, reglas específicas y todo lo necesario para ambientar campañas en este plano. La fecha de salida es el 20 de noviembre y su precio son 49,95$ (unos 42,73€).

martes, 24 de julio de 2018

Nominados a los Indie Groundbreaker Awards 2018

La Indie Game Developer Network ha anunciado la lista de nominados a los Indie Groundbreaker Awards, que se entregarán la noche anterior al inicio de la Gen Con. Los jueces para la presente edición son Kate Bullock, Wendelyn Reischl, Teri Litorco y Jason Cordova. Los nominados son:

Mejor arte
-Bluebeard’s Bride.
-Damn the Man, Save the Music.
-DreamChaser.
-Eden.
-The Watch.

Mejor ambientación
-Arecibo.
-Dark Streets.
-Harlem Unbound.
-Rockalypse.
-Threadbare.

Mejor reglamento
-Damn the Man, Save the Music.
-Eden.
-Let Me Take a Selfie.
-Opera Buffa.
-Pip System.

Juego más innovador
-Bluebeard’s Bride.
-Feast.
-Let me Take a Selfie.
-Opera Buffa.
-Two Hearts Beat as One.
 
Suplemento revolucionario
-Arecibo.
-Dark Streets.
-Deck of Villainy.
-Harlem Unbound.
-Rockalypse.

Juego del año
-Bluebeard’s Bride.
-Damn the Man, Save the Music.
-Feast.
-Let Me Take a Selfie.
-Threadbare.

Como se puede ver, las cosas están muy repartidas. Damn the Man, Save the Music de Hannah Shaffer, con tres nominaciones, es el juego más nominado, seguido de cerca por Harlem Unbound, Feast, Arecibo, Bluebeard's Bride y Let Me Take a Selfie, con dos nominaciones cada uno. Harlem Unbound va camino de convertirse en una verdadera leyenda, entre las nominaciones mainstream y las indie.
Podéis leer más sobre los Indie Groundbreaker Awards aquí.

Arranca el mecenazgo de The Expanse Roleplaying Game

Hace unas horas que ha empezado en la plataforme de financiación Kickstarter el que es sin duda uno de los títulos más esperados de este 2018: The Expanse Roleplaying Game. Basado en la serie de novelas de James S. A. Corey (el duo formado por los autores Ty Franck y Daniel Abraham), The Expanse no hace más que regresar al formato en el que nació ya que, mucho antes de ser una saga de novelas y una serie de televisión, fue una campaña de rol dirigida por Daniel Abraham.


Green Ronin ha utilizado una variante de su recién publicado Modern AGE como sistema de juego, ampliándolo para añadir los elementos propios de ciencia ficción de la saga. De todos modos, si habéis jugado a Dragon Age, ya estaréis muy familiarizados con el sistema de juego.
Como era de esperar, el juego se ha financiado en apenas una hora y la recaudación sube como la espuma. Cuando escribo estas líneas, está a punto de triplicarse el importe solicitado para la publicación.
Si no hay cambios de última hora, los PDFs del juego estarán listos para noviembre y las ediciones físicas se enviarán en enero de 2019. Los envíos a Europa se harán desde un distribuidor europeo, así que serán bastante asequibles.
Si sois fans de la serie de moda de ciencia ficción, no dejéis escapar este juego.
Podéis leer más sobre el The Expanse Roleplaying Game y apuntaros al mecenazgo aquí.

lunes, 23 de julio de 2018

¡NOTICIA BOMBA!: Strange Machine Games publicará el nuevo juego de rol de Robotech

Después del terremoto que sacudió Palladium Books y que se llevó por delante la licencia del veterano juego de rol de  Robotech, Strange Machine Games ha anunciado que se ha hecho con los derechos y que está preparando un nuevo juego de rol basado en la serie de animación. Es lógico que Harmony Gold, dueña de los derechos de Robotech, se haya decantado por Strange Machine Games, ya que la editorial ha publicado Robotech: Attack on the SDF-1 y Robotech: Ace Pilot, dos juegos de tablero sobre la franquicia que han tenido muy buena acogida.

Portada provisional. ©2018 Strange Machine Games.

El manual básico de esta nueva encarnación rolera será Robotech: The Macross Saga - The Roleplaying Game, lo que nos da a entender que la intención de Strange Machine Games es sacar suplementos correspondientes a cada una de las etapas de la serie. El juego está diseñado por Bryan Young y Jeff Mechlinski (autor de Age Past y co-fundador de la editorial) y utiliza un motor propio desarrollado para el juego. Aunque no hay una fecha concreta de salida, Strange Machine Games ha anunciado el juego para 2019.

Boceto provisional. ©2018 Strange Machine Games.

De momento, Robotech: The Macross Saga - The Roleplaying Game está en fase de playtest interno, pero Strange Machine Games hará partidas y demostraciones durante la próxima Gen Con y tendrá varios ejemplares de muestraen su caseta. A mediados de agosto, la editorial colgará en su web una beta pública que incluirá el sistema de juego desarrollado para el juego y su conversión a 5ª edición de D&D.
Tras el fiasco de Robotech RPG Tactics (por decirlo de un modo suave), Strange Machine Games ha sabido reaccionar con rapidez y ocupar un nicho que, bien explotado, puede dar mucho dinero. Robotech fue y sigue siendo una franquicia muy popular, tanto en EE.UU. como en muchos otros países. Que haya un nuevo juego de rol en el mercado siempre es una buena noticia. Ahora solo queda esperar para volvar a tomar los mandos de un caza Veritech o un Destroid.

La página web de Strange Machine Games está aquí.
La cuenta oficial de Facebook de  está aquí.

Boceto provisional. ©2018 Strange Machine Games.

domingo, 22 de julio de 2018

¿Una segunda juventud para Cyberpunk 2020?

Como era de esperar, a medida que se acerca el lanzamiento de Cyberpunk 2077, hay gente que se ha empezado a interesar por Cyberpunk 2020. Esto se debe a que CD Projekt Red nunca ha ocultado los orígenes roleros de su nueva licencia. Además de incluir a Mike Pondsmith en el equipo de diseño de Cyberpunk 2077, el estudio polaco ha dado mucha visibilidad al diseñador en medios no especializados en juegos de rol tradicionales, como las revistas y webs de videojuegos. Esto ha dado a Mike Pondsmith y Cyberpunk 2020 un montón de publicidad que se ha traducido en ventas, en especial del juego de rol y el suplemento Night City. Imagino que la gente quiere este último para familiarizarse con la ciudad y tener cierta ventaja al empezar, aunque se supone que la ciudad ha cambiado en el año 2077. Sin embargo, la demanda de ambos manuales ha sido tal que R. Talsorian Games se ha quedado sin ejemplares, tal y como avisan en su página de Facebook. Como la imprenta está preparando las copias de Night City, el manual básico no estará disponible hasta la segunda semana de agosto si no ocurre alguna incidencia de última hora. Si algún jugador no quiere esperar, la editorial recomienda que compre la edición print on demand a través de DriveThruRPG.

No sabéis la alegría que le da una noticia así a este viejo edgerunner.

La ausencia del suplemento Night City ha hecho que en algunas partes se intenten vender ejemplares a precios abusivos. R. Talsorian Games ha pedido a los aficionados que no se gasten el dinero así y que, en su lugar, compren el PDF mientras esperan que la imprenta entregue la nueva tirada del suplemento.


¿Qué significa todo esto para el futuro de la franquicia? Vender material antiguo está muy bien pero, tarde o temprano, este interés alcanzará su tope y todo volverá ser como antes, con la dinámica de ventas por goteo. ¿Habrá una nueva versión de Cyberpunk después del fiasco de la 3.0? Sé que tengo que seguir con el material inédito en España y eso supone hablar de la edición 3.0. Por todo lo que he visto hasta ahora, la línea temporal de Cyberpunk 2077 asume que 3.0 no existe, tal y como ocurrió en su día con Cybergeneration. Sin embargo, la mayoría de jugadores considera que la línea temporal oficial solo debería incluir material producido por R. Talsorian Games, no por CD Projekt Red, y se decanta por dos alternativas. La primera de ellas incluye todo el material producido para Cyberpunk 2013 y Cyberpunk 2020 y termina en el año 2025, que corresponde al suplemento Deep Space, con la resolución de la guerra OTEC/CINO adecuada a cada campaña y diferente a la presentada en Cyberpunk 3.0. La segunda es igual a la primera pero se extiende hasta 2027 e incluye Cybergeneration.
Por mi parte, el último tráiler de Cyberpunk 2077 no me ha gustado nada. Pero mejor os hablo de eso en otra ocasión. Lo importante es que 28 años después de su publicación, Cyberpunk 2020 está tan vivo como el primer día.
Y eso no hay un maletín de europavos que lo compre.

Podéis comprar la edición print on demand de Cyberpunk 2020 aquí.
Podéis comprar el PDF de Night City aquí.
La tienda oficial de R. Talsorian Games con el material de Cyberpunk está aquí.

jueves, 19 de julio de 2018

Arranca el mecenazgo de la segunda edición de Reign, de Greg Stolze

Hace unos meses que Greg Stolze anunció que estaba trabajando en la nueva edición de Reign y que en breve veríamos el mecenazgo. Tras algún problema inesperado que retrasó varias horas su inicio, la campaña de financiación empezó ayer a última hora en la plataforma Kickstarter. Cuando escribo estas líneas, el mecenazgo lleva recaudada una tercera parte del importe necesario, lo que no está nada mal si tenemos en cuenta que la mayor parte del tiempo que ha estado activo el proyecto corresponde a la noche en EE.UU., que es donde se encuentra la mayor parte de compradores del juego.
Podéis leer más sobre Reign Second Edition y apuntaros al mecenazgo aquí.

miércoles, 18 de julio de 2018

Ya disponible Ashes of the Sea, el quickstart/módulo de Numenera para el Día de rol gratis

En la última edición del Día del rol gratis, Monte Cook Games volvió a estar presente con un módulo introductorio/quickstart de Numenera, el juego estrella de la editorial. En esta ocasión, la tarea de diseñarlo recayó en el veterano Sean K. Reynolds. Ashes of the Sea incluye seis personajes pregenerados, un módulo y un resumen de reglas para poder empezar a jugar sin necesidad de tener el juego. Ahora la editorial ha subido este quickstart en formato PDF para su descarga gratuita.

Podéis descargar Numenera: Ashes of the Sea en la web de Monte Cook Games.
Podéis descargar Numenera: Ashes of the Sea en DriveThruRPG.
Podéis descargar Numenera: Ashes of the Sea en RPGNow

martes, 17 de julio de 2018

NOTICIA BOMBA: ¡Tales from the Loop da el salto a la televisión de la mano de Fox 21 y Amazon!

La noticia se ha sabido hace poco y está corriendo por internet como la polvora: Tales from the Loop, las libros de ilustraciones y el transfondo creados por Simon Stålenhag y publicados por Fria Ligan/Free League, y convertidos en un exitoso juego de rol apenas año y medio, se convertirán en una serie de televisión. Coproducida por Fox 21 y Amazon, esta serie de ocho capítulos tendrá como productor ejecutivo y showrunner a Nathaniel Halpern.
Lo normal es hacer juegos de rol de franquicias existentes. Este es uno de los pocos casos en los que ya existe el juego de rol sobre una serie que se tiene que rodar.

La Maldición del Jarrón Arcano de Both’Joo

La última publicación de la gente de mapas & grapas es La Maldición del Jarrón Arcano de Both’Joo. Esta aventura dungeonera está pensada para jugarse con un grupo de personajes embudo de nivel 0, por lo que se incluyen las reglas para estos personajes en Vieja Escuela.




El módulo incluye un mapa doble a color del pueblo de Pozohondo por una cara y del dungeon a explorar por la otra, así como dos hojas con las ilustraciones de 30 rostros por hoja de algunos de los habitantes del pueblo, para poder usar como PJ.




La Maldición del Jarrón Arcano de Both’Joo cuesta 3,50€. Si os interesa, no tardéis, ya que quedan unos pocos ejemplares disponibles. Podéis comprar este módulo a los editores aquí y solo os costará 1€ adicional de gastos de envío. También podéis pedirlo a Tesoros de la Marca y, si no los tenéis, comprad La mina de Gönhurd y El pozo de Brunneburg, que todavía tienen algunos ejemplares. Los encontraréis aquí.

Fecha de salida para The Witcher RPG

Uno de los juegos más esperados este año es The Witcher RPG de R. Talsorian Games, la versión rolera de las historias de Geralt de Rivia, obra del escritor polaco Andrzej Sapkowski. O mejor dicho, de las adaptaciones a videojuegos hechas por CD Projekt Red, que es quien tiene la licencia para producir el juego. Tras más de un año de retraso, R. Talsorian Games ha anunciado que The Witcher RPG está ya en imprenta y que dispondrán de una cantidad muy limitada de ejemplares a la venta en su estand de la Gen Con, que serán los que la imprenta pueda avanzarles. Esa misma fecha se pondrá a la venta también el juego en formato PDF. A finales de agosto, el juego estará distribuido a tiendas y podrá comprarse sin problemas. El manual básico de The Witcher RPG consta de 360 páginas a color, encuadernadas en cartoné, algo que no sucedía desde la lujosa edición de Castle Falkenstein. El precio de The Witcher RPG es de 50$ (42,72 €).
Después del fiasco con la cancelación de Mekton Zero, R. Talsorian necesita un hit tanto para sobrevivir como para recuperar la confianza de los aficionados. No me gusta la obra de Sapkowski ni sus adaptaciones, pero reconozco que son muy populares y que son exactamente lo que necesita la veterana editorial para ponerse en pie. Con respecto a las teorías sobre una adaptación de Cyberpunk 2077 como siguiente juego, prefiero guardarme mi opinión, porque el trailer que se vio en la E3 era todo, menos Cyberpunk.

lunes, 16 de julio de 2018

Dos libros para que lxs más pequeñxs puedan dar sus primeros pasos en el mundo de Dungeons & Dragons

El diseñador Ivan Van Norman y el ilustrador Caleb Cleveland publicaron hace un par de años The ABCs of RPGs, un cuento infantil ilustrado de los que enseñan el abecedario a través de animales, objetos cotidianos o similares, solo que en esa ocasión se utilizaban términos roleros (podéis ver una reseña aquí). La idea gustó mucho y ahora es la mismísima Wizards of the Coast la que va a publicar los libros del tándem, tal y como ha anunciado Ivan Van Norman en su cuenta de Twitter. Los dos primeros títulos que aparecerán serán The ABCs of D&D y The 123s of D&D. Como se puede deducir fácilmente de sus títulos, el primero está destinado a aprender las letras del abecedario y el segundo los números más sencillos.


Está previsto que The ABCs of D&D y The 123s of D&D salgan a la venta el próximo 23 de octubre. El precio de cada uno de los títulos será de 14,99$ (unos 12,82€).
No sé si alguna editorial española querrá traducir este material pero no estaría mal que se empezara a pagar la deuda histórica que este país tiene con la afición y se comenzara a tratar a los juegos de rol como un medio de entretenimiento positivo. Soñar es gratis.

Podéis leer más información sobre The ABCs of D&D aquí.
Podéis leer más información sobre The 123s of D&D aquí.

Ya hay fecha de salida para el bestiario de RuneQuest

Aunque en un principio tenía la salida prevista unos días antes, Chaosium ha anunciado que RuneQuest Glorantha Bestiary, el bestiario para la nueva edición de RuneQuest, estará disponible en formato PDF el próximo viernes 20 de julio. De momento, no hay fecha concreta para la edición impresa, salvo que aparecerá a lo largo de 2018.
El nuevo RuneQuest salió a la venta el pasado 1 de junio, con una muy buena acogida tanto entre los jugadores veteranos como los recién llegados al mundo de Glorantha. Este bestiario no solo ofrece un catálogo de monstruos y criaturas, sino de nuevas opciones para personajes, lo que lo convierte en un título imprescindible.

©2018 Andrey Fetisov/Chaosium Inc.

domingo, 15 de julio de 2018

Chaosium lanzará una caja de inicio para la 7ª edición de La llamada de Cthulhu

Aunque todavía no ha habido un anuncio oficial, el excelente portal lovecraftiano Yog-Sothoth ha dado la noticia de que Chaosium lanzará al mercado Call of Cthulhu Starter Set, una caja de inicio para la séptima edición de La llamada de Cthulhu. Esta noticia la ha confirmado Mike Mason de Chaosium poco después en el mismo hilo, donde ha dado detalles sobre el contenido de dicha caja.


De la contraportada de la caja:

Esta Caja de Inicio contiene todo lo que necesitas para empezar a jugar a La llamada de Cthulhu, el juego de rol de misterio y horror.

Los jugadores interpretan el papel de investigadores de misterios, descubriendo oscuros secretos, encontrando extraños mounstruos y frustrando los planes de siniestros cultos. Juntos, tú y tus amigos creáis y desarrolláis una historia en la que cada uno de los personajes juega un papel principal, que puede ser desbaratar un complot traicionero o detener a los horrores procedentes de más allá del tiempo y el espacio.

Los juegos de rol son un pasatiempo social. Los jugadores trabajan en equipo, cada uno con un personaje investigador. Un jugador dirige el juego —el Guardián de los Arcanos— quien controla el juego y presenta la historia y la trama de la aventura a los demás jugadores. Piensa en ello como si se tratara de actuar en una obra de teatro en la que no hay guion. Los dados y las reglas del juego determinan  el éxito o el fallo de las acciones de tu personaje. ¡Todo ello mientras te impulsan a situaciones dramáticas y tensas! Lo más importante es divertirse
.

El contenido de la caja es:
-Libro 1: Introducción y Alone Against the Flames. Este módulo al estilo de Solo contra el Wendigo  y Solo contra la oscuridad (podría decirse que es un Elige tu propia aventura cthuloideo) está diseñado para que un jugador se familiarice con el sistema de la 7ª edición a medida que juega la aventura.
-Libro 2: Reglas de inicio de La llamada de Cthulhu. Contiene todas las reglas necesarias para poder jugar las partidas incluidas. Según Mike Mason, es una revisión mejorada y ampliada de las reglas que se incluían en el quickstart. Por ejemplo, las reglas de cordura no estaban explicadas con las reglas generales en el quickstart, sino que se incluían con el módulo, mientras que aquí se detallan en este libreto para que todas las reglas estén juntas.
-Libro 3: Módulos. Este libreto contiene tres módulos clásicos, aparecidos en diversas ediciones de La llamada de Cthulhu, adaptados a la nueva edición del juego. Los módulos son Persiguiendo papeles, El margen de las tinieblas y El baile del muerto. El primero aparecía en El compañero de Cthulhu, que se incluyó en el manual básico español que publicó Joc Internacional (3ª edición). Los otros dos eran parte de los módulos que venían en el manual básico de La Factoría (edición 5.5). 
-Cinco personajes pregenerados.
-Hojas de investigador en blanco.
-Ayudas de juego para los módulos.
-Un set de dados.

Según Mike Mason, esta caja de inicio está diseñada para convertir a un jugador en Guardián de los Arcanos. Primero el jugador se familiariza con el juego mediante Alone Against the Flames. Luego expande el conocimiento de la mecánica con el capítulo de las reglas de inicio, dirige Persiguiendo papeles para uno o dos jugadores, El margen de las tinieblas para 2-4 jugadores y El baile del muerto para 3-6 jugadores. La idea es muy buena, ya que permite que el Guardián se vaya acostumbrando a grupos cada vez más numerosos. Además, los módulos incluyen consejos para los nuevos Guardianes.
Aunque Mason no lo ha dicho, imagino que los libretos serán a color para hacerlos más llamativos. Lo que sí ha confirmado es que las ilustraciones de esta caja de inicio son nuevas.
La fecha de salida es durante el tercer trimestre del año. Como dicho trimestre ya ha empezado, creo que Chaosium presentará esta caja básica en la Gen Con y la pondrá a la venta en septiembre, que es lo habitual por estas fechas, asegurándose así que la puedan tener todas las tiendas de cara a la campaña de Navidad. El precio de venta es de 24,95$ (unos 21,34€), lo que no está nada mal.
Las cajas de inicio son una herramienta excelente para dar a conocer los juegos de rol a los posibles nuevos jugadores. Call of Cthulhu Starter Set permite adentrarse en este mundillo de la mano de uno de los juegos míticos que ha estado haciéndonos disfrutar durante tres décadas.
Por algo será.

Fuente: Yog-Sothoth.