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domingo, 15 de abril de 2018

The Design Mechanism publicará un juego de rol basado en la trilogía de Lyonesse, de Jack Vance

La obra de Jack Vance ha sido una fuente de inspiración para los autores de rol desde los primeros días de esta afición (Gygax lo nombraba como una de sus principales influencias). No es de extrañar pues que varias de sus sagas se hayan convertido en juegos de rol (The Dying Earth, The Gaean Reach, GURPS Planet of Adventure y el recién financiado Tschaï: Un planeta de aventuras). The Design Mechanism, responsables de la edición de RuneQuest 6 (y su posterior transformación en Mythras al perder la licencia) han anunciado que han adquirido los derechos para publicar un juego de rol basado en la trilogía de Lyonesse.


Ambientado en una Europa medieval llena de anacronismos y elementos sobrenaturales, la trilogía de Lyonesse (formada por El jardín de Suldrun, La perla verde y Madouc), se centra en las maquinaciones del rey Casmir por unificar los reinos de las Islas Elder, un archipiélago ficticio situado en el golfo de Vizcaya. Religión, magia, caballeros, saqueadores, intrigas... El mundo de Lyonesse es un caldo de cultivo perfecto para hacer un buen juego de rol.
Lyonesse está diseñado por Lawrence Whitaker y Pete Nash, diseñadores principales de la editorial, ayudados por Mark Shirley (Ars Magica, Mythic Constantinople), Dave Morris (Dragon Warriors, Knightmare) y Dominic Mooney (Traveller, Power Projection). Las ilustraciones corren a cargo de Paul Sementilli, Les Edwards y Rose Vivien, y la cartografía es obra de Daniel Hasenbos y Colin Driver. Está previsto que el juego se publique a finales de 2019 o principios de 2020.
Leo en varios sitios que ya iba siendo hora de que alguien hiciera un juego de Lyonesse. Solo que ya existió uno. Lyonesse de Philippe Genequand, Garcí Iñigo-Schneider, Raphaël Kissling, Boris Leu y Didier Salzmann, publicado en 1999 por la editorial suiza Men In Cheese. Por desgracia, pese a ser un juego excelente (del cual se publicó una pantalla), la editorial cerró hace mucho sin sacar ningún otro proyecto. Un amigo lo compró en su día y era una verdadera maravilla.
Podéis leer el comunicado oficial de The Design Mechanism aquí.

jueves, 5 de abril de 2018

Mecenazgo para publicar Tschaï: Un planeta de aventuras - El juego de rol

Esta última semana parece que tengo la cabeza en mil sitios porque casi se me pasa el avisar due que la gente de No Ctrl-Z Games ha lanzado su mecenazgo para la publicación de Tschaï: Un planeta de aventuras - El juego de rol en la plataforma de financiación Verkami. De momento, el mecenazgo ha tenido un muy buen comienzo y lleva recogido más de la mitad delimporte necesario para su publicación.


Tschaï: Un planeta de aventuras - El juego de rol adapta el célebre Ciclo de Tschaï de Jack Vance, publicado en España como Ciclo de Tschaï - El Planeta de la Aventura en su edición de Ultramar. Este serie tuvo una adaptación rolera previa en EE.UU. como GURPS Planet of Adventure, suplemento para la tercera edición de GURPS. Sin embargo este proyecto francés es mucho más interesante, al adaptar la versión del sistema Powered by the Apocalypse empleado en Dungeon World. La edición original francesa se financió en octubre del año pasado, por lo que este es un título muy reciente.
No Ctrl-Z Games es una editorial que ha apostado muy fuerte por los juegos de rol franceses, habiendo publicado hasta la fecha Paciente 13, Macadabre: La Brigada de la Mala Muerte, Sphynx e In Nomine Satanis/Magna Veritas (este último está a punto de salir la edición impresa).
Podéis leer más sobre Tschaï: Un planeta de aventuras - El juego de rol y apuntaros al mecenazgo aquí.

viernes, 10 de noviembre de 2017

¡NOTICIA BOMBA: ¡NO Ctrl-Z Games publicará Tschaï: El juego de rol!

La gente de NO Ctrl-Z Games ha pisado el acelerador a fondo y están imparables. Esta editorial acaba de anunciar la publicación en español de Tschaï: El juego de rol, juego francés basado en el Ciclo de Tschaï - El Planeta de la Aventura de Jack Vance, del que os hablé no hace mucho. Este juego es uno de los proyectos con la variante de reglas de Dungeon World del cada vez más popular sistema Powered by the Apocalypse.
Una noticia excelente por parte de una editorial que no hace más que darnos sorpresas muy agradables.
Podéis leer el comunicado oficial aquí.

jueves, 12 de octubre de 2017

Un JDR basado en el legendario Ciclo de Tschaï de Jack Vance, con sistema Dungeon World, en mecenazgo

El escritor Jack Vance ha sido una influencia importante en el mundo de los juegos de rol desde sus primeros días. Gary Gygax siempre  apreció más su obra que la de Tolkien y eso se nota en las primeras ediciones de Dungeons & Dragons, especialmente en el mundo de campaña de Greyhawk, en el que Gygax hasta creó uno de los villanos más memorables (Vecna) como anagrama del nombre del escritor. En cuanto a juegos que adapten la obra de Vance, Pelgrane Press publicó The Dying Earth, basado en la saga de La Tierra Moribunda y The Gaean Reach, que adapta las novelas ambientadas en el territorio conocido como el Dominio Geano (entre las que se encuentran algunos de sus mejores libros). La obra de Vance es tan apreciada en Francia como en el mundo anglosajón y por ello también una de sus trilogías más famosas fue adaptada como juego de rol en 1999: Lyonesse. Ahora Mnémos, una de las editoriales más importantes de ciencia ficción y fantasía en Francia, y la editorial 500 Nuances de Geek (500NDG) se han embarcado en un ambicioso proyecto: Tschaï.


Como su nombre indica, Tschaï adapta el Ciclo de Tschaï, publicado en España como Ciclo de Tschaï - El Planeta de la Aventura en su edición de Ultramar. Este serie tuvo una adaptación rolera previa en EE.UU. como GURPS Planet of Adventure, suplemento para la tercera edición de GURPS. Sin embargo este proyecto francés es mucho más interesante. Por un lado, el manual de reglas adapta la versión del sistema Powered by the Apocalypse empleado en Dungeon World. Este manual lo publicará 500 NDG. Por otro lado, Mnémos editará una enciclopedia ilustrada a modo de companion titulada Tschaï: Retour sur la planète de l'aventure. Las ilustraciones del juego y la enciclopedia están sacadas en su mayor parte de la adaptación al cómic en ocho tomos escrita por Jean-David Morvan e ilustrada por Li-An, y completadas con ilustraciones de Philippe Caza.


El proyecto ha desbloqueado un montón de material adicional tanto para el juego como para Dungeon World y todavía quedan 11 días de financiación. Si os gusta la fantasía mezclada con la ciencia ficción, no lo dudéis. Jack Vance es uno de los autores más imaginativos y su obra ha marcado el desarrollo de los juegos de rol desde sus primeros días.
Podéis leer más sobre Tschaï y apuntaros al proyecto aquí.