martes, 31 de marzo de 2020

Enlaces actualizados para el material descargable

Los que seguís el blog ya sabéis que hace tiempo escaneé con permiso de sus autores diverso material rolero patrio que era casi imposible de encontrar, para compartirlo con la comunidad en formato PDF. Aunque voy revisando los enlaces de vez en cuendo, hacía tiempo que no los miraba, por lo que varios estaban caídos. Ahora todo el material vuelve a estar disponible y los enlaces de sus entradas correspondientes vuelven a funcionar. Para que no tengáis que volver a buscar uno por uno cada enlace, el material es el siguiente.

-Comedia Infernal. Mítico módulo de Álex de la Iglesia y Joaquín Ágreda para La llamada de Cthulhu. Es el módulo de rol que más veces he dirigido y uno con los que mejor me lo he pasado.

Podéis descargar Comedia Infernal aquí.


-S.A.M., Sistema Ambivalente Multitemporal. Juego multiambientación creado por Xavier Caselles. Cuenta con dos suplementos, que también escaneé.

Podéis descargar SAM aquí.
Podéis descargar SAM: El viaje (La saga del Valhalla 1) aquí.
Podéis descargar SAM: Los hombres del águila (Novela negra 1) aquí


-Appleseed: El juego de rol. Adaptación del manga de Masamune Shirow realizado por miembros del desaparecido Club SrolC de Badalona. Toda una verdadera rareza rolera.

Podéis descargar Appleseed: El juego de rol aquí.


-Arcadia nº 1. El fanzine de rol que International Khiladi y yo hicimos hace 25 años, con material para La llamada de Cthulhu, James Bond, Mekton II, Space: 1889 y Traveller.


-Greenbox nº 0. El fanzine dedicado a Delta Green que hice hace un par de años. Prometo continuarlo un día de estos.

Podéis descargar Greenbox nº 0 aquí.


-Retoños Oscuros de Shub-Niggurath para Delta Green. Antes de que apareciera la ficha oficial en el suplemento Delta Green: The Labyrinth, tuve que crear mi versión de los Retoños Oscuros para un módulo. Para el Día del rol gratis de 2018, maqueté la ficha en un PDF, con ilustraciones de mi amigo el dibujante y animador Aitor I. Eraña, y la compartí en el blog.

Podéis bajaros mi versión de los Retoños Oscuros aquí.

Ilustración ©2018 Aitor I. Eraña.

RIP Brian Blume

Hoy se ha sabido la noticia de la muerte el pasado 27 de marzo del diseñador Brian Blume. Blume entró a formar parte de la recién creada TSR como tercer socio cuando Gary Gygax y Don Kaye se vieron en dificultades económicas para lanzar sus productos al mercados. Fue precisamente Blume, a través de la inversión de su padre Melvin, quien logró el dinero para que la edición original de Dungeons & Dragons viera la luz. Blume fue vital para establecer relaciones con Ian Livingstone y Steve Jackson, que se traducirían en la licencia de Games Workshop para distribuir y publicar material en Europa, así como de la expansión de la compañía en líneas más allá de D&D.

Como diseñador, Blume publicó el wargame Warriors of Mars y colaboró en varios suplementos de D&D, entre ellos Eldritch Wizardry, donde aparece su creación más famosa: Vecna. También fue el coautor junto a Gygax y Kaye de Boot Hill, el juego de rol ambientado en el Oeste.

La relación de Blume con TSR, o mejor dicho con Gygax, se deterioró a medida que el segundo intentaba controlar por todos los medios TSR a principios de los 80. Podéis leer una entrada muy completa al respecto en el blog El Descanso del Escriba.

Brian Blume fue una figura imprescindible para el nacimiento y consolidación del mundo de los juegos de rol. Descanse en paz.

Podéis leer el obituario de Brian Blume aquí.

Brian Blume (centro) con David «Zeb» Cook (izq.) y James M. Ward (dcha.).

lunes, 30 de marzo de 2020

Curiosidades: una cerradura antigua

En aras de la jugabilidad, muchas veces hay que limitar las descripciones de los objetos con los que interaccionan los personajes, como por ejemplo las cerraduras que tienen que sortear pícaros y ladrones. Sin embargo, la cerrajería tiene una historia extensa y rica, con diseños considerados en su momento como la tecnología más avanzada disponible.

El otro día me vi por casualidad en Twitter un video que enseñaba el sistema de cierre de una antigua caja fuerte francesa. Me pareció fantástico.


Ni el video ni la cuenta que lo ha subido indican más detalles sobre esta cerradura. He buscado, pero lo único que he visto son modelos franceses e italianos muy parecidos, fabricados entre finales del s. XVIII y principios del s. XIX. Es posible que pertenezca a este periodo, pero mi conocimiento del tema es nulo, así que esto no deja de ser más que una suposición.

Espero que el video os sirva para desconectar, aunque sea por un rato. De paso, si os da ideas para preparar alguna futura maldad para una partida, tanto mejor.

domingo, 29 de marzo de 2020

¿Os apetece una taza del café oficial de Pathfinder?

Geek Grind Coffee es una compañía que vende café colombiano destinado a un público muy específico: jugadores. Sus mezclas, agrupadas en el nombre comercial Serie Aventura, tienen nombres como Fuego Oscuro, Gigante de Escarcha o Niebla de Mago. La última incorporación a su catálogo es una licencia importante en el mundillo rolero: un café oficial de Pathfinder.


Pathfinder Goblin Gulp Coffee es un café que, según el productor, tiene una cantidad de cafeína ligeramente superior a la media, con sabor a frutas rojas maduras, manzanas verdes y vainilla. El café estará disponible a partir del próximo mes de abril y se venderá en paquetes de 12 onzas (340 g) y 5 libras (2,26 kg).

Podéis leer toda la información sobre Pathfinder Goblin Gulp Coffee aquí.

viernes, 27 de marzo de 2020

Abierto el mecenazgo para financiar Fading Suns: Pax Alexius, la nueva edición de Fading Suns

Hace casi tres años que la editorial alemana Ulisses Spiele anunció que había comprado los derechos para producir una nueva edición de Fading Suns. Hace unos días que el proyecto, titulado Fading Suns: Pax Alexius, ya está activo en la plataforma de financiación Kickstarter.


Esta nueva edición cuenta con tres libros básicos: Universe Book (112 páginas, incluye el transfondo de juego), Character Book (272 páginas, con el reglamento) y Gamemaster Book (96 páginas, la guía para crear campañas). A falta de poco más de dos semanas, este mecenazgo lleva recaudado el triple de lo necesario para ver la luz, con bastante material desbloqueado.

Podéis leer más sobre Fading Suns: Pax Alexius y apuntaros al mecenazgo aquí.

Chaosium lanza el SRD de su BRP System con enormes restricciones

La sección cthulhoidea del mundillo anda un poco revuelta. O mejor dicho, les pequeñes editores están bastante cabreados con las condiciones impuestas por Chaosium para publicar material compatible con La llamada de Cthulhu. Hay editoriales como Arc Dream Publishing que usan una variante de la OGL para sus propias ambientaciones y no necesitan el apoyo ni la publicidad de una licencia de Chaosium. Sin embargo, para la gran mayoría no es posible, aunque hay quien opta por esta alternativa, como el caso de Pax Cthulhiana, de NEVR, o Cthulhu Reborn, autores de la excelente línea Convicts & Cthulhu.

Por ello, desde hace algún tiempo, son muches les que apoyan la creación de un documento único, un SRD basado en un sistema d100 con el que se pueda trabajar el material libre de derechos de los Mitos de Cthulhu. Así nació el proyecto Open Cthulhu, actualmente en fase de beta.

Obviamente, esto no le ha tenido que hacer nada de gracia a Chaosium, ya que su respuesta ha sido sacar un SRD del sistema BRP, lo cual resolvería el problema... si no tuviera restricciones por todas partes. ¿Tu sistema de magia se parece a RuneQuest? No puedes usarlo. ¿Tiene un sistema de Cordura como el de La llamada de Cthulhu? Olvídalo. ¿Tu juego es de los Mitos de Cthulhu o basado en Le Morte d'Arthur (la base para Pendragón), ambos en dominio público? Jamás de los jamases.

Obviamente, el documento está diseñado para proteger los intereses comerciales de Chaosium. Es decir, se han marcado un «hago nada pero sin hacerlo» de campeonato. ¿Va a detener esto el desarrollo de Open Cthulhu? En absoluto, a no ser que a alguien se le ocurra la idea de ponerles una demanda, lo cual me parecería una malísima idea a efectos prácticos.

¿Quiere decir que el Basic Role Playing SRD es inútil? En absoluto. Fijo que hay mucha gente que puede beneficiarse de esta licencia, por muy chapucera que sea. Personalmente, me parece una oportunidad perdida.

Podéis leer toda la información correspondiente al Basic Role Playing SRD y descargarlo aquí.

Ya a la venta los dados de Q-workshop para Cyberpunk RED

Q-workshop ha anunciado que ya está disponible el Cyberpunk RED Essential Dice Set, el set de dados diseñado para la nueva encarnación de Cyberpunk de R. Talsorian Games, y que ya pudimos ver durante la pasada Gen Con. Este set contiene la misma cantidad de dados que los que se incluyen en la caja de inicio, es decir, cuatro d6 y dos d10, con el mismo diseño. Su precio es de 15,99 € más gastos de envío. Si váis a comprarlos, tened en cuenta el bloqueo actual de los transportes no esenciales en un buen número de países europeos.

Podéis comprar el Cyberpunk RED Essential Dice Set en la web de Q-workshop.