lunes, 2 de julio de 2012

Rarezas roleras: Appleseed - El juego de rol

Mi ludoteca se parece cada vez más a los sótanos del Museo Británico: no hay manera de saber lo que se esconde entre polvorientos tomos y cientos de manuales y suplementos de D&D. De vez en cuando realizo incursiones en busca de un libro determinado y, en la mayoría de ocasiones, encuentro alguna rareza que no recordaba haber comprado. Éste ha sido el caso de Appleseed: El juego de rol.


Appleseed: El juego se rol se basa en el manga homónimo de Masamune Shirow, autor de obras como Ghost In the Shell, Dominion: Tank Police u Orion. La mayoría de trabajos de Shirow representan la versión japonesa de la quintaesencia del movimiento cyberpunk, es decir, que son perfectas para trasladar a la mesa de juego.
Lo primero que sorprende es que estamos ante el trabajo de unos aficionados españoles, miembros del Club SrolC de Badalona. No he podido comprobar que el este club siga existiendo, aunque sí funciona el centro cívico que lo acogía. Tampoco figura el nombre del autor o autores, sólo que pertenecen al referido club de rol.
Aficionados, sí, pero hay que reconocer el mérito del trabajo que hicieron. El juego es un manual de unas 100 páginas de tamaño A5, con el lomo encolado y portada y contraportada a color. La impresión parece Offset y la maqueta no es engorrosa ni sobrecargada, algo de agradecer. En cuanto el juego en sí, tanto las carácterísticas como las habilidades tienen un valor de dados. Cuanto mejor se es más alto el dado a usar (d4, d6, d8, etc...).
El juego contiene todo lo necesario para jugar, con capítulos dedicados a la historia y la ambientación de Appleseed, reglas de creación de personajes, sistema de juego, equipo, las fichas de los personajes del manga y un módulo introductorio. Es curioso que la hoja de personajes esté en formato A4 pero doblada, de modo que hay que desplegarla para hacer fotocopias.


Las ilustraciones a color son un detalle que se agradece


Creando un personaje


No podía faltar el mapa de Olimpo


La ficha de Deunan...

...y la de Briareos

Anverso de la hoja de personaje desplegada

Reverso de la hoja de personaje

Compré Appleseed: El juego de rol en 1996 o en 1998 (no lo recuerdo bien). De lo que sí que me acuerdo es que me costó 900 pesetas y lo compré en el stand que el club SrolC había montado en la zona de fanzines del Salón del Comic de Barcelona. No sé cuántos ejemplares hicieron del mismo, pero imagino que tuvo una difusión únicamente local y que es difícil hacerse con un ejemplar.

El Baúl de los Recuerdos: Relatos de la Lanza

Uno de los box sets de Dungeons & Dragons que fue publicado por Ediciones B que más me costó conseguir en su día fue la caja de Relatos de la Lanza, que contiene la actualización del mundo de campaña de Dragonlance para 2ª edición. Gracias al amigo Fede, que trabajaba en una tienda de rol, me hice con un ejemplar de segunda mano. Aunque como se aprecia en las fotografías la caja tiene signos evidentes de uso, el interior estaba en perfecto estado.


Dragonlance se había convertido en uno de los mundos de campaña más populares, así que TSR decidió dedicarle uno de los box sets básicos. La caja contiene un único manual de 176 páginas que recopila toda la información aparecida en la anterior edición sobre el contiente de Ansalón (historia, dioses, magia, criaturas, países, razas, clases de personaje...) y la amplía enormemente. El resultado es un box set imprescindible y muy válido incluso para ediciones posteriores del juego.






Lord Soth, uno de los desafortunados que acabó
en el Semiplano del Pavor... y volvió xD

El mapa de Ansalón

 Las regiones de Ansalón



La raza más odiada de D&D

 Las diversas clases de personaje para la ambientación


Se incluyen las fichas de los Héroes de la Lanza
y de los PNJs más importantes


 ¡Draconianos!

 ¡Y dragones de todo tipo!


La caja incluye una pantalla y un libreto grapado que contiene las fichas de los Héroes de la Lanza, un resumen de las nuevas reglas, una mini baraja llamada las cartas de Talis que sirve para crear aventuras y miniaturas de cartón para representar a PJs y PNJs,

La pantala de Dragonlance


Las fichas de los Héroes de la Lanza

Las cartas de Talis


Miniaturas de cartón

Como no podía ser de otro modo, Relatos de la Lanza incluye mapas gigantes, tres impresionantes mapas dobles con todos los lugares que aparecen en la campaña original de Dragonlance de primera edición. 







Los módulos originales de Dragonlance fueron recopilados en los volúmenes de Dragonlance: Clásicos, que también fueron traducidos por Ediciones B. Tengo estos volúmenes en mi ludoteca, pero me parece una recopilación un poco chapucera. Prefiero la versión original de la primera edición, con sus mapas a todo color. Si os portáis bien haré una mega reseña con todos esos módulos.

domingo, 1 de julio de 2012

El Baúl de los Recuerdos: Dark Sun - City by the Silt Sea

En sus años dorados, la editorial TSR era una verdadera máquina de publicar material de Dungeons & Dragons. Entre todo ese material mi formato favorito son los box sets. Y no sólo los escenarios de campaña salían en caja. También lo hacían multitud de ampliaciones y campañas. Con el paso de los años y debido a que es mucho más barato editar libros, la compañía abandonó este formato, excepto para las cajas introductorias y poca cosa más.

Entre los diversos escenarios de campaña que vieron la luz durante la 2ª edición, uno de mis favoritos es Dark Sun. Hoy os traigo un box set que no se tradujo al castellano: City by the Silt Sea.
 

City by the Silt Sea se compone de dos libretos grapados con portada de cartulina, el Campaign Book  («Libro de campaña») y el Adventure Book («Libro de aventuras»), y un cuadernillo grapado, el Monstruous Supplement («Suplemento monstruoso»). 
 
El Campaign Book contiene la historia de la caída de Giustenal, la Ciudad Junto al Mar de Sal, hace dos mil años, tras la muerte del Dragón Dregoth y la posterior resurrección de éste como Dragón No-Muerto. Incluye la descripción de los alrededores de las ruinas de Giustenal y los asentamientos cercanos, así como los posibles peligros y encuentros con los que un grupo de aventureres puede toparse.
 
En lo concerniente a la ciudad en sí, la información de las ruinas está separada en dos secciones. Las ruinas superiores contienen los restos propiamente dichos de lo que fue la ciudad, junto con los monstruos que actualmente vagabundean por sus calles. Las ruinas inferiores son con diferencia la parte más peligrosa de las ruinas. Esta zona contiene diferentes asentamientos establecidos en las cavernas bajo la ciudad, además de la ciudadela de Nueva Giustenal, en la que se haya la guarida donde Dregoth y los Dray, raza de reptiles humanoides creados por la magia del poderoso hechicero dragón no-muerto.

La excelente portada de Brom.

La muerte de un poderoso hechicero dragón...
 
...y su oscuro regreso.

Pese a los peligros, la región cuenta con asentamientos.

Las ruinas de la superficie son peligrosas,...
 
...pero las ruinas inferiores son mucho peores.
 
El Adventure Book contiene un módulo para personajes de niveles 5 a 9 pensado, para jugar en varias sesiones de juego. Es esta aventura, les personajes deberán cruzar los alrededores de Giustenal y sortear sus múltiples peligros para alcanzar las ruinas de la ciudad e internarse en las profundidades, hasta la mismísima ciudadela del Dragón.
 





El Monstruous Supplement contiene la descripción de las criaturas autóctonas de las ruinas de Giustenal y sus alrededores, así como de Dregoth el Rey Dragón No-Muerto y sus siervos Dray.
 




Completan este box set seis láminas para el DM que incluyen información útil cuando arbitre partidas en Giustenal y, como no podía faltar, un mapa enorme con las ruinas superiores en el anverso y las inferiores en el reverso.
 



Aunque indiscutiblemente prefiero la edición 3.0/3.5, los viejos box sets son algo que añoro de esos años. El formato libreto me parece más práctico para consultar, y los mapas gigantes son simplemente una verdadera delicia.