domingo, 14 de agosto de 2016

Un vistazo a 7th Sea 2nd Edition Core Rulebook - Pirate Edition

Tal y como prometió John Wick en su campaña de mecenazgo, ya están empezando a llegar los ejemplares físicos de la nueva edición de 7th Sea a los mecenas. International Khiladi escogió la opción de solo los PDFs, pero el amigo Roger, que es un enamorado del juego, optó por la Pirate Edition, que además de varios extras cuenta con el manual en formato de lujo, con tapas en cartoné con la bandera pirata grabada. Hoy habíamos quedado para planear maldades, así que hemos podido ver el manual físico. El resultado es espectacular. El libro es precioso, con una maquetación clara, nada recargada y un trabajo de ilustración excepcional. ¡Y la bandera pirata queda genial!








Ahora solo nos queda probarlo, que ganas no faltan. Da gusto ver que este grandísimo juego vuelve a surcar los mares conmo se merece.
¡Muchas gracias a Roger por enseñarme su ejemplar de esta magnífica edición!

viernes, 12 de agosto de 2016

Avance de Invisible Sun

A falta de menos de 72 horas para que empiece el mecenazgo de Invisible Sun, Monte Cook Games ha subido un video de presentación del mismo en el que se pueden ver algunos detalles como los diversos componentes que vendrán en la hasta ahora misteriosa caja negra mostrada en la Gen Con. Como curiosidad, el video está narrado por la escritora Mary Robinette Kowal.



Me está gustando mucho como pinta pero lo del concepto de innovador como que no. Basta darse un paseito por la vecina Francia para ver que hace más de 30 años que están bastante por delante de los juegos americanos (y ya puesto del resto del mundo). Numenera es un juego muy francés en más de un sentido (y no solo por la inspiración en la obra de Moebius), así que espero que este Invisible Sun esté a su altura.
La editorial también ha subido un video de demostración que podéis ver aquí, así como un acercamiento al juego.

miércoles, 10 de agosto de 2016

Algunos detalles sobre Star Trek Adventures

Poco a poco vamos conociendo algunos detalles sobre Star Trek Adventures, el esperado regreso de Star Trek al mundillo rolero anunciado por Modiphius hace unos días.

-La versión del sistema 2d20 utilizada en Star Trek Adventures será diferente a la de otros juegos de la compañía, mucho más ligera y ágil. En palabras de Chris Birch, será un "2d20 lite", aunque mantendrá cierto componente táctico (lo cual es lógico si queremos representar un combate espacial, por ejemplo), pero sin demasiada complicación.

-El juego estará ilustrado, a diferencia de juegos como el que sacó FASA en su día, en el que casi todo eran fotos. Aunque habrá referencias visuales a los personajes icónicos, la idea es transmisir la sensación que el centro del juego es la nave/tripulación de cada grupo de juego.

-Ni Star Trek: Discovery ni la línea de las nuevas películas están incluídas (lástima), pero nada impide que podamos jugar en estas dos ambientaciones. Yo pienso arbitrar en la línea temporal de la USS Kelvin sí o sí.

-En principio, Star Trek Adventures será un manual básico, con libros de expansión por cada división (Ciencia, Mando, Medicina...) y por cada cuadrante, con nuevas razas, opciones nuevas de creación de personajes, tipos de partidas específicas...

-Se podrá jugar con los personajes icónicos, con la tripulación del puente de una nave, con oficiales en otros destinos (como Bases Estelares o estaciones espaciales), con rangos menores (a lo Lower Decks o Learning Curve) o que no tienen comisión de oficial y personajes que no son de la Flota Estelar. ¡Bien!

-No es probable que salga el juego con otro sistema, tal y como se hizo con la versión de Savage Worlds del Mutant Chronicles. Me gusta el sistema de Savage Worlds, pero prefiero el 2d20 para este juego.

-Habrá miniaturas de personajes, pero no de naves, ya que hay disponible un montón de minis de naves de Star Trek. Lógico.

International Khiladi y yo seguimos en modo hype total. Llevamos jugando a Star Trek desde 1989 con el sistema de FASA y tras el malogrado paso por Last Unicorn Games y por Decipher, ya era hora que alguien recogiera el relevo. Y Modiphius es probablemente una de las mejores editoriales en las que podía recaer la responsabilidad de reflotar la franquicia en el mundillo rolero. Este año es el 50º aniversario de Star Trek, tenemos película nueva, el que viene tendremos serie (¡y encima es de Bryan Fuller!) y juego de rol. ¿Qué más podemos pedir?
¡Larga y próspera vida!

Monte Cook Games lanza una campaña viral para promocional Invisible Sun

Invisible Sun es el juego que Monte Cook Games anunció por sorpresa el fin de semana pasado en la Gen Con. Para ir calentando motores hasta el día 15 (fecha en la que se inicia la campaña de mecenazgo), la editorial ha lanzado una campaña viral de promoción. En Path of Suns, una web diferente de la página oficial del juego, hay colgados ficheros de audio como avance de la ambientación, junto a una cuenta atrás hasta el mecenazgo. Cada día que pasa hay una pista de audio nueva, ligada a uno de los símbolos que imagino tienen que ver con la magia en el mundo de juego (y que tienen toda la pinta de representar los soles a los que hace referencia el nombre de la web).


Como se puede apreciar en la anterior captura de pantalla, en la web hay un listado de coordenadas. Esta técnica de promoción no es nueva, así que varios roleros se han lanzado a la busca de los "tesoros" enterrados. Cuando escribo estas líneas, han aparecido ya más de la mitad de las cajas enterradas en las coordenadas de la web.






Además de estos objetos, en la Gen Con se regalaron camisetas con los signos que se aparecen en la web Path of Suns. En la conferencia de Monte Cook Games también se pudieron ver algunos diseños, así como la caja negra en la que vendrá el juego.






Está claro que Invisible Sun ha despertado un interés similar al de Numenera en su día. Todavía tendremos que esperar unos días más hasta saber más sobre este juego que sin duda será uno de los pesos pesados del panorama rolero del año que viene.
La página oficial de Invisible Sun está aquí.
La web Path of Suns está aquí.

lunes, 8 de agosto de 2016

A la venta las ediciones de bolsillo de Pathfinder

Paizo ha aprovechado la Gen Con para lanzar al mercado su nueva línea de ediciones de bolsillo. Con portada de tapa blanda y un tamaño mucho más manejable, estos manuales son perfectos como "ejemplares de batalla". De momento están disponibles el Pathfinder Core Rulebook y el Pathfinder Bestiary, aunque con toda probabilidad el resto de manuales de reglas irán apareciendo en este formato.


domingo, 7 de agosto de 2016

¡Ya está disponible Star Wars: The Force Awakens Beginner Game!

Fantasy Flight acaba de anunciar en su cuenta de Twitter hace escasos minutos que ya está a la venta Star Wars: The Force Awakens Beginner Game, la nueva caja básica introductoria a su popular serie de juegos de rol. Esta caja estaba prevista para el tercer trimestre del año, aunque no tenía fecha de venta concreta. Es lógico que la editorial haya querido aprovechar el tirón de la Gen Con para ponerla a la venta. Por desgracia, en la web de Fantasy Flight se avisa que no va a publicarse un manual en formato libro correspondiente al periodo del Episodio VII, y que las reglas de esta caja introductoria beben de los tres reglamentos aparecidos hasta la fecha. En cualquier caso, es una buena estrategia para publicitar el juego entre los nuevos jugadores.
Podéis leer más información aquí.

sábado, 6 de agosto de 2016

Anunciado Invisible Sun, el nuevo juego de Monte Cook

Monte Cook Games está creciendo a buen ritmo. Tras arrasar con Numenera, la editorial optó por sacar partido a su sistema, primero con The Strange y luego con el manual del Cypher System, para el que se han desarrollado tres ambientaciones (la recién publicada Gods of the Fall, Predation y Unmasked), así como el juego familiar No Thank You, Evil (ganador de un ENnie de oro ayer mismo). Hoy hemos conocido el nuevo proyecto de la compañía: Invisible Sun.


Invisible Sun es un juego de rol de fantasía. El comunicado oficial avisa que no es un juego para todo el mundo, sino que está pensado para jugadores que no tienen mucho tiempo libre o que tienen problemas para quedar. El juego contiene mecánicas para tratar con jugadores ausentes y potencia las actividades "fuera de la mesa", el juego en solitario y el juego online. Tanto la creación como el desarrollo de los personajes se harán a través de arcos argumentales.
Con esta premisa, reconozco que me ha picado la curiosidad. No es que den muchos datos, pero hay que recordar que en su día Numenera también parecía un juego raro y no lo es en absoluto. Las respuestas las tendremos el día 15 de agosto, que es cuando arraca la acampaña de mecenazgo en la plataforma Kickstarter.
Podéis leer el comunicado oficial aquí.
Podéis visitar la página web oficial aquí.

Premios ENnie 2016

Como cada año por estas fechas, se han entregado los premios ENnie, otorgados por las votaciones del público. Si el año pasado la 5ª edición de D&D arrasó en los premios, este año los ENnies han estado muy repartidos y, aunque estaban bastante disputados, no ha habido muchas sorpresas.

Judges' Spotlight Award (Premio del jurado)
-Stacy Muth - Worlds in Peril (Samjoko Publishing)
-Kayra Keri Kupcu - D&D - Out of the Abyss (WotC)
-Jakub Nowosad - Eclipse Phase:Firewall (Posthuman Studios)
-Kurt Wiegel - D&D - Sword Coast Adventure’s Guide (WotC)

Mejor página web
-ENnie de plata: See Page XX The Pelgrane Press Webzine
-ENnie de oro: Gnome Stew

Mejor podcast
-ENnie de plata: Role Playing Public Radio
-ENnie de oro: Ken and Robin Talk About Stuff

Mejor blog
-ENnie de plata: Campaign Mastery
-ENnie de oro: World Builder

Mejor Software
-ENnie de plata: Herolab para la 5ª edición de D&D en Windows, Mac e iPad
-ENnie de oro: Roll20

Mejor portada
-ENnie de plata: Achtung! Cthulhu - Shadows of Atlantis (Modiphius)
-ENnie de oro: D&D - Curse of Strahd (WotC)

Mejor arte interior
-ENnie de plata: Baby Bestiary Handbook Vol 1 (Kobold Press)
-ENnie de oro: Dragon Age Core Rulebook (Green Ronin Publishing)

Mejor cartografía
-ENnie de plata: Maze of the Blue Medusa (Satyr Press)
-ENnie de oro: Shadows of Esteren - Cartography of Tri Kazel (Agate Editions)

Mejor producción
-ENnie de plata: Cthulhu Britannica - London (Cubicle 7)
-ENnie de oro: Numenera Boxed Set - Edition Reliquary (Monte Cook Games)

Mejor reglamento
-ENnie de plata: Urban Shadows (Magpie Games)
-ENnie de oro: Feng Shui 2 Core Rulebook (Atlas Games)

Mejor redacción
-ENnie de plata: Maze of the Blue Medusa (Satyr Press)
-ENnie de oro: Dracula Dossier - Director’s Handbook (Pelgrane Press)

Mejor producto gratuito
-ENnie de plata: 13th Age Race to Starport (Pelgrane Press)
-ENnie de oro: Pathfinder - We Be Goblins Free (Paizo)

Mejor juego gratuito
-ENnie de plata: FAITH: the Sci-Fi RPG (Burning Games)
-ENnie de oro: Delta Green - Need to Know (Arc Dream Publishing)

Mejor ebook
-ENnie de plata: Trail of Cthulhu - The Long Con (Pelgrane Press)
-ENnie de oro: Maze of the Blue Medusa (Satyr Press)

Mejor ayuda de juego
-ENnie de plata: 13th Age Game Masters Screen and Resource Book (Pelgrane Press)
-ENnie de oro: All Rolled Up Dracula Dossier - The Black Archive (All Rolled Up)

Mejor producto derivado
-ENnie de plata: Pathfinder Adventure CardGame - Wrath of the Righteous (Paizo)
-ENnie de oro: Ken Writes About Stuff Volume 3 (Pelgrane Press)

Mejor juego de miniaturas
-ENnie de plata: Frostgrave (Osprey)
-ENnie de oro: Pathfinder Battles - The Rusty Dragon Inn Bar (Paizo)

Mejor monstruo/adversario
-ENnie de plata: Baby Bestiary Handbook Vol 1 (Metal Weave Games)
-ENnie de oro: Pathfinder RPG Bestiary 5 (Paizo)

Mejor ambientación
-ENnie de plata: Southlands Campaign Setting (Kobold Press)
-ENnie de oro: Fen Shui 2 Core Rulebook (Atlas Games)

Mejor juego familiar
-ENnie de plata: Ryutama (Kotodama Heavy Industries)
-ENnie de oro: No Thank You Evil (Monte Cook Games)

Mejor aventura
-ENnie de plata: Dracula Dossier - Director’s Handbook (Pelgrane Press)
-ENnie de oro: D&D - Curse of Strahd (WotC)

Mejor suplemento
-ENnie de plata: Delta Green Agent's Handbook (Arc Dream Publishing)
-ENnie de oro: The Dracula Dossier Hawkins Papers (Pelgrane Press)

Mejor juego
-ENnie de plata: Feng Shui 2 Core Rulebook (Atlas Games)
-Gold ENnie for Best Game: Dragon Age Core Rulebook (Green Ronin Publishing)

Producto del año
-ENnie de plata: D&D - Curse of Strahd (WotC)
-ENnie de oro: Dracula Dossier - Director’s Handbook (Pelgrane Press)

Premio de los fans a la mejor editorial
-ENnie de plata: Pelgrane Press 
-ENnie de oro: Paizo

Nada nuevo bajo el sol. La preferencia del público americano por los juegos dungeoneros sigue siendo una constante de estos premios, aunque no se acerca en nada al dominio del año pasado. Pelgrane queda muy reforzada, lo cual no es nada raro visto el trabajo de los últimos años en sus líneas de juego y Delta Green consigue volver a casa con la cabeza bien alta. Algunas decisiones me han sorprendido, en especial ver que Frostgrave ha quedado en segundo puesto, pero tiempo al tiempo. Otras son totalmente personales. La caja de lujo de Numenera es muy chula pero me sigue pareciendo mejor la edición de Degenesis, por ejemplo. Y me hubiera gustado ver algún premio más para el mencionado Degenesis y, ya puestos, para Ten Candles, aunque no soy tan inocente como para creer que un juego indie en el que se juega con velas iba a pasar de la primera criba. Eso sí, me alegra que le hayan dado un premio a Urban Shadows.

miércoles, 3 de agosto de 2016

Chaosium abre un foro especializado en módulos de La llamada de Cthulhu: The Chaos Library

Chaosium sigue expandiendo The Cult of Chaos, su programa de juego organizado para la septima edición de La llamada de Cthulhu. Junto a su campaña A Time to Harvest y el módulo The Derelict, pronto se pondrá a disposición de los miembros de The Cult of Chaos el módulo introductorio The Dead Boader, pensado para hacer partidas breves de demostración. Además, en los foros oficiales de Chaosium va a abrirse un sub-foro privado, sólo accesible para los miembros de The Cult of Chaos, para que los usuarios puedan compartir escenarios y mini-campañas de la séptima edición de La llamada de Cthulhu. Este foro llevará el nombre de The Chaos Library y permitirá que los autores que compartan sus módulos reciban críticas y comentarios sobre los mismos e incluso que puedan ser tenidos en cuenta por Chaosium para su publicación oficial.

lunes, 1 de agosto de 2016

Fantasy Flight reeditará Las extraordinarias aventuras del barón Munchausen

Las extraordinarias aventuras del barón Munchausen es un juego peculiar. Editado en 1998 por Hogshead Publishing (y reeditado posteriormente por Magnum Opus Press en 2008), fue el primero de la línea New Style, que traería juegos como Puppetland, Power Kill (ambos de John Tynes) o el demencial Violencia de Greg Costykan. Fantasy Flight ha anunciado que publicará una nueva edición ampliada y a todo color para el último trimestre de este año.


Basado en el persoje literario de Rudolf Erich Raspe, Las extraordinarias aventuras del barón Munchausen es un juego con un sistema minimalista, muy cercano al teatro de improvisación. En España fue publicado por La Factoría en su colección Dosdediez.
Una gran noticia para todos aquellos a los que nos gustan los juegos diferentes.
Podéis leer más información al respecto aquí.