viernes, 17 de agosto de 2012

Chaosium se apunta al crowdfunding

Y lo hace con la edición ampliada y revisada de una de sus míticas campañas para La Llamada de Cthulhu: Horror en el Orient Express.


Incluso para una editorial establecida como Chaosium, lanzar un producto en formato box set de lujo es un riesgo, por lo que el mecenazgo es una opción interesante para poder publicar. La verdad es que la iniciativa les ha funcionado y en apenas 24 horas han cubierto casi la totalidad del importe necesario.
Podéis consultar (y apuntaros) al proyecto en este enlace.




jueves, 16 de agosto de 2012

Actual Play: Don't Walk In Winter Wood

Hace poco os hablé de Don't Walk In Winter Wood, un juego de terror financiado por crowdfunding en Kickstarter. La sencillez de su mecánica, los pocos materiales necesarios para jugar (bastan papel, lápiz, 1d6 y algunos tokens) y la corta duración de sus partidas (unas dos horas) ha hecho que probásemos el juego en un lugar poco habitual: el frankfurt que hay junto a mi casa. Los jugadores han sido International Khiladi y el amigo Roger. Las fotos las ha tomado International Khiladi con su móvil.

Los jugadores se preparan para lo peor

Lo cierto es que pese a que el local estaba lleno hasta los topes, hemos podido jugar sin problemas de ruido ni de "logística". Una vieja caja de mazos de Decipher del juego de cartas de El Señor de los Anillos ha bastado para llevar el material y ha servido como improvisada plataforma en la que realizar las tiradas mientras que una carpeta protegía el juego de posibles accidentes.

 Todo lo necesario para jugar (¡Coca Cola incluída!)

La caja para las tiradas y la tapa con los contadores de frío

El escenario que hemos jugado ha sido La maldición, el primero de los que vienen en el juego. La pequeña Laura Ellis aparece inconsciente junto al arroyo y aquejada de una extraña fiebre. Sólo puee recordar que una extraña anciana le pidió agua antes de desmayarse. La salud de la niña empeora por momentos, así que el pastor Mark St.John, el nuevo párroco del pueblo (Roger) y el alguacil John Abercrombie (International Khiladi) se internan en el bosque de Winter Wood en busca de respuestas y de una posible cura. Pero lo que han hallado han sido extrañas visiones, macabros signos de brujería, un puente construído con dedos petrificados de niños y cuerpos momificados de niños en una cabaña.

La maldad del bosque empieza a cobrar su precio
en la cordura de los PJs

Un intento de purgar con fuego tal impío lugar ha acabado con la cordura del pobre pastor St.John, quien enloquecido se ha adentrado en el bosque mientras corría fuera de sí.

El pastor St.John recibe su sexto marcador
de frío y enloquece

Sólo y al borde del colapso, el alguacil Abercrombie encuentra una cueva con un árbol a su entrada en el que han grabado el rostro de Laura y han clavado un clavo en mitad del mismo. En un acto inspirado el alguacil extrae el clavo con su cuchillo. En el pueblo los males de la muchacha desaparecen de golpe. Pero la tragedia ha llegado cuando ha hecho acto de presencia el espíritu de la vieja bruja, que le pide algo de beber al alguacil. Sin pensarlo dos veces, el asustado John prende fuego al árbol e intenta huir. Al arder el árbol, la pobre Laura se consume en una espantosa llamarada ante los aterrados ojos de sus padres. La bruja extiende su brazo y atrapa al alguacil, al que arrastra tierra adentro y lo entierra...

El alguacil recibe su sexto marcador
y muere enterrado vivo

Pese al total party kill nos lo hemos pasado de miedo (nunca mejor dicho). Don't Walk In Winter Wood ha demostrado que es un juego que cumple todo lo que promete: dos horas de terrorífica diversión y la capacidad de poder jugarlo sin preparación y en cualquier lugar. Hacía años que no jugaba una sesión fuera del comedor de una casa, con escenografía, miniaturas, música y demás, pero en ningún momento la partida se ha resentido. El tener a mano una reserva infinita de comida y bebida también ha sido de agradecer.
Podéis comprar Don't Walk In Winter Wood en la página web de la editorial Red Moon Medicine Show en este enlace.
¡Gracias a Roger y a International Khiladi por jugar el módulo!

martes, 14 de agosto de 2012

La lista de la compra: Survive RPG

Una de las ventajas de la edición electrónica es facilitar a las pequeñas editoriales el poder publicar su material a precios reducidos y distribuirlo mediante páginas de venta como DriveThru RPG o RPGNow. El mayor problema es la visibilidad del producto. La saturación del mercado de PDFs puede hacer que haya apuestas interesantes que no logren llegar a los posibles compradores por la cantidad de material nuevo disponible. Éste es el caso de Survive RPG.


Survive RPG es una editorial centrada en ofrecer campañas no destinadas a ningún sistema de juego en concreto. Sus módulos presentan situaciones, personajes y conflictos a caballo entre el sandbox y el railroding, de forma que pueden ser jugados por toda clase de grupos. Las aventuras están muy detalladas para facilitar el trabajo de adaptarlas al sistema de juego que uno quiera usar.
Hasta el momento están publicando dos campañas: 55 Below 0 And 6 Feet From Hell y Tribulation Of The Dead.


55 Below 0 And 6 Feet From Hell es una campaña de dos partes, un thriller que recuerda al excelente comic Whiteout de Greg Rucka y Steve Lieber sazonado con una buena dosis de terror. Centrada en la ficticia Estación Ross, esta campaña puede ser jugada con una gran variedad de personajes (científicos, militares, investigadores, periodistas, aventureros...). Hasta la fecha hay publicada la primera parte, un PDF de 46 páginas al más que asequible precio de poco más de cinco dólares.


Tribulation Of The Dead es una campaña que está siendo publicada por entregas (cinco hasta el momento). Los personajes están encarcelados en el Centro Correccional Norfolk, un lugar ya de por sí peligroso, cuando estalla el Apocalipsis Zombie. Mientras el mundo se derrumba a su alrededor, los jugadores deberán aprender a colaborar para poder sobrevivir un día más, en el más puro estilo de los clásicos survival horror. De las cinco partes publicadas hasta el momento, la primera y la cuarta están disponibles para descargar de forma gratuita, con las otras tres partes a un precio muy económico.



Tanto 55 Below 0 And 6 Feet From Hell como Tribulation Of The Dead son una prueba más de que los estudios pequeños pueden aportar productos muy interesantes y asequibles. Si vuestro grupo es de los que les encanta que sus personajes pasen apuros para sobrevivir entonces estas dos campañas son perfectas para vosotros.
Podéis comprar los productos de Survive RPG en este enlace.
Podéis consultar la página web de la editorial en este enlace.
¡Muchas gracias a David Dudka por facilitarme una copia de las dos campañas! Thank you, David! You are the best!


Monte Cook vuelve a la carga: Numenera

Tras el fiasco publicitario que representó la incorporación de Monte Cook al proyecto DnDNext y su posterior marcha, el diseñador norteamericano ya tiene en marcha su nuevo proyecto: Numenera.


Numenera es un juego de rol de ciencia ficción fantástica, en la línea de autores clásicos como Jack Vance o Gene Wolfe. Está ambientado en la Tierra de dentro de un billón de años, un mundo en el que las sociedades han revertido a un nivel de tecnología medieval,pero en el que existen vestigios de un glorioso pasado en forma de tecnología. Una tecnología que, como dice la famosa cita de Arthur C.Clarke, es indistinguible de la magia.


El autor ha avanzado que se trata de un juego con una mecánica ágil y rápida que permitirá tanto al árbitro como a los jugadores volcarse en el desarrollo de la historia. El sistema se basa en tiradas de 1d20 contra dificultad, pero Monte ya ha asegurado que no habrá infinidad de factores a tener en cuenta. De momento no hay ninguna referencia a que se trate de alguna clase de modificación del sistema d20. El playtest final comenzará en noviembre y la salida del juego está prevista para junio del año que viene.


Lo que salta a la vista es el cuidado diseño gráfico que tendrá el juego. Las ilustraciones que hemos podido ver son de una calidad increible. El manual será a todo color, por lo que promete ser todo un lujo de juego en el aspecto gráfico.


Numenera se financia mediante un crowdfunding a través de Kickstarter, con multitud de opciones y material disponible en función de los diversos grados de patrocinio.


El juego ha superado todas las expectativas y, a falta de poco más de un mes para cerrar el mecenazgo ha cuadriplicado la cantidad necesaria para su edición.


Podéis leer más información al respecto de Numenera y financiar el proyecto en su página de Kickstarter en este enlace.
Podéis visitar la página oficial del juego en este enlace.


D&D Next: Nuevo paquete de playtesting para la quinta edición

Acabo de recibir la nueva entrega del playtest de la quinta edición de D&D. Este paquete contiene las reglas de creación de personajes (de niveles 1 a 5), reglas de juego, consejos para el DM, personajes pregenerados y el bestiario actualizado. Mañana me lo miro con calma y os digo qué tal, aunque ya no me espero nada...


sábado, 11 de agosto de 2012

Disponibles de nuevo los juegos de especialista de GW

Games Workshop ha vuelto a subir a su página web los reglamentos de varios de sus juegos de especialista. Este material había estado disponible para descaragar de forma gratuíta hace años, pero fue retirado tras la remodelación que eliminó las interesantes secciones de maquetismo y pintura y convirtió a su web en una mera tienda. Los juegos disponibles son Blood Bowl, Battlefleet Gothic, Epic Armageddon, Inquisitor, Mordheim, Necromunda y Warmaster. Con la excepción de Epic Armaggedon e Inquisitor, hay disponible para descargar la traducción  al castellano de todos los reglamentos, además de su versión original en inglés. ¡Qué ganas de desempolvar miniaturas antiguas y echar unas partidas de Mordheim y Necromunda!
¡Muchas gracias al amigo Roger por el aviso!
Podéis descargar los reglamentos en la sección de Juegos de Especialista de GW en este enlace.



viernes, 10 de agosto de 2012

Avance de novedades de GW (2012-2013)

Acaba de filtrarse una lista con los lanzamientos de Games Workshop para lo que queda de año y parte del año siguiente. Hay que reconocer que la cosa promete, en especial en lo que refiere a su linea de El Señor de los Anillos con la salida de las miniaturas de El Hobbit.
Podéis ver la lista en este foro o en el siguiente enlace (más completo).
¡Gracias al amigo Lordtaku por el chivatazo!


Música rolera: Slough Feg

Encontrar referencias roleras en un disco es difícil, pero descubrir un album conceptual dedicado enteramente a un juego de rol es toda una sorpresa. Ése es el caso de Traveller, cuarto disco de la banda norteamericana Slough Feg (cuando todavía mantenía su nombre original The Lord Weird Slough Feg).


Editado en 2003, este disco es una amalgama de heavy clásico con elementos de power y folk metal. No he encontrado referencias pero imagino que sin dedican un disco entero (incluyendo la iconografía del diseño) a Traveller significa que en su día varios integrantes de la banda debieron jugar lo suyo.
Podéis escuchar el disco en Spotify en este enlace o en el siguiente video de Youtube (en la descripción del video están los enlaces a las canciones por separado).

miércoles, 8 de agosto de 2012

Marte, la nueva frontera

Hoy no traigo juegos, ni miniaturas, ni ayudas ni nada por el estilo. Voy a hacer una de esas raras excepciones en este blog y dedicar esta entrada a un tema que me fascina: la llegada del Curiosity a Marte. Siempre me ha apasionado la ciencia, producto de devorar vorazmente libro tras libro de ciencia ficción. Pero por encima de todo, este interés se lo debo a un programa de televisión y a una persona. La serie es Cosmos y la persona Carl Sagan.
Meses antes de morir, Sagan grabó un mensaje dedicado a los futuros exploradores de Marte. Podéis leer el texto completo en este enlace.
Gracias, Dr.Sagan.

lunes, 6 de agosto de 2012

Juegos para el verano: Smash Monster Rampage!

Hoy os traigo una nueva propuesta para todos aquellos que tengáis tiempo libre en estas fechas: Smash Monster Rampage! Se trata de un juego de tablero gratuíto para dos jugadores que compiten entre sí para detener al monstruo gigantesco que está destruyendo su ciudad.



Smash Monster Rampage! es además un juego print and play, es decir, que hay que imprimirlo y montarlo. Aunque hay muchas piezas, el montaje parece sumamente sencillo, así que imagino que en un par de horas puede estar listo.




El juego tiene un par de años, por lo que las reglas han sido revisadas. Además, hay en preparación una ampliación titulada Crush Monster Rampage!. Ya me diréis que os parece el juego.
Podéis descargar Smash Monster Rampage! en este enlace.