miércoles, 22 de agosto de 2012

Rarezas roleras: The Willow Sourcebook

Si ayer os hablé del juego de rol de La espada de Joram, hoy os traigo otra rareza de la que no tenía ni idea hasta que el amigo Roger (que también me enseñó el juego de Joram) me prestó su ejemplar: el juego de rol de Willow.
 
¡Que resuene la fanfarria de James Horner a todo volumen!


Publicada en 1988, The Willow Sourcebook es una guía de 90 páginas que, pese a servir del clásico companion de información adicional sobre una película, desde el primer momento deja claro que se trata de un suplemento para adaptar el trasfondo de la película al «juego de rol más popular». O mejor dicho, a Advanced Dungeons & Dragons porque, aunque no se nombre, ese es el sistema que se describe en la introducción.
 


Creo que estas características me suenan de algo...


Tras el mapa del mundo y la introducción al sistema, nos encontramos con las fichas de los personajes de la película, descritos de forma muy completa y con mucha información útil para el trasfondo de juego. Al final de cada ficha, están los atributos y habilidades para su uso en AD&D.
 



 
La siguiente sección corresponde a las diversas culturas que pueblan el mundo de Willow, así como un pequeño bestiario y un bloque de ocho páginas a color con imágenes sacadas de la película.
 





El capítulo de la magia contiene la descripción de los diversos hechizos, rituales y objetos mágicos que podemos ver en la película.
 



Cierra el libro una sucinta descripción del mundo de Willow. Esta sección es muy breve y a uno le deja la sensación de que quizás habría sido mejor extenderla unas cuantas páginas más.
 


The Willow Sourcebook es un producto interesante, o por lo menos lo era en la época en la que se editó, con material suficiente como para preparar una breve campaña de AD&D. Como curiosidad os diré que en los créditos se incluye a Greg Costikyan como autor del material adicional (imagino que fue el responsable de las estadísticas de juego). Por lo que he podido ver, se pueden encontrar ejemplares de The Willow Sourcebook sin demasiado problema, aunque a precios prohibitivos (rondan los 250 dólares), una cantidad demasiado elevada para una mera curiosidad rolera como esta guía.
 
¡Gracias a Roger por prestarme su ejemplar para esta reseña!

Avance de Dreadball

Aunque faltan dos días para que veamos Dreadball, el nuevo juego de Mantic Games, la editorial ha mandado a los usuarios apuntados a la lista de correo una imagen de avance en la que podemos ver algunas de las miniaturas del juego.
¡Qué ganas de verlo!


martes, 21 de agosto de 2012

Rarezas roleras: Darksword Adventures, el juego de rol de "La Espada de Joram"

Para mucha gente de mi quinta el tandem formado por Margaret Weis y Tracy Hickman supuso el primer acercamiento a los mundos de Dungeons & Dragons. Pero además de las novelas para los mundos de TSR, Weis y Hickman también se dedicaron a escribir sobre otros mundos de fantasía. Uno de los más populares fue La espada de Joram, (Darksword en el original). Al igual que el resto de su producción, esta trilogía (a la que posteriormente se añadió un cuarto volumen) se editó en España de la mano de Timun Mas. Lo que yo desconocía era que Weis y Hickman habían escrito al concluir las tres novelas originales un volumen especial: un juego de rol titulado Darksword Adventures.

Edición USA original (izquierda) y su correspondiente
edición británica

Darksword Adventures es un caso extraño por varios motivos. Está editada en formato novela de bolsillo, con una clara intención de abarcar tanto a los jugadores habituales como a los lectores de la serie. El libro puede tomarse como una especie de sourcebook de información adicional (algo muy habitual en USA), al que le han añadido un sistema de juego. Pero a la que nos adentramos en sus páginas queda muy claro que se trata de una campaña rolera en toda regla con su sistema de juego propio.
Las primeras 110 páginas del libro son a la vez una novela corta y un supuesto "libro de viajes" del aventurero Petar Wildreth que, en un tomo similar al que TSR utilizaría en sus Guías de Volo, recorre el mundo de Thimhallan y nos habla de sus ciudades y sus peligros. Esta parte sirve tanto para profundizar en el trasfondo para los lectores veteranos como para dar una idea del mundo a los que no hayan leído el libro. El texto viene acompañado de multitud de mapas que muestran los lugares visitados por Wildreth. Cierra esta sección un bestiario en el que se incluyen los atributos de las criatura aun cuando no hemos llegado todavía al sistema de juego.















Los siguientes capítulos son ya puramente propios de un juego de rol: las escuelas de magia, el sistema de juego y la creación de personajes. Una de las cosas que más chocan es que se han sustituído las tiradas de dado por un sistema a lo "piedra, papel, tijera" pero numérico, imagino que para facilitar la tarea de jugar en cualquier sitio y en cualquier momento.




Seguidamente hay dos apéndices, uno con la lista de personajes de los libros para poder utilizarlos como PJs o PNJs y el otro con consejos para adaptar el juego a otros sistemas (o mejor dicho, a AD&D primera edición). Cierra el libro la sencilla hoja de personaje.




Aunque no creo que nunca vaya a utilizarlo para jugar una campaña, Darksword Adventures es un juego completo, sencillo y muy válido para jugar, en especial para que la gente se pueda iniciar en el mundillo de los juegos de rol. Los libros de Margaret Weis y Tracy Hickman no aguantan muy bien el paso del tiempo, pero sus mundos representaron para muchos de nosotros la piedra angular de nuestra afición durante muchos años. Perderse en las páginas de Darksword Adventures es revivir con nostalgia una época de increibles aventuras y sólo por eso ya merece la pena (el que está en formato libro es algo que me encanta). El juego es bastante fácil de conseguir en Amazon por el ridículo precio de un centavo (más gastos de envío). Mi ejemplar es la edición británica, que es la misma que la americana con un par de cambios cosméticos en la portada.
¡Muchas gracias al amigo Roger por enseñarme el juego y prestarme su ejemplar!

lunes, 20 de agosto de 2012

Adiós a Tony Scott

Sin duda la noticia del día ha sido el suicidio del director de cine Tony Scott. El hermano de Ridley Scott se convirtió por méritos propios en uno de los referentes del cine de acción de los 80 y los 90. Descanse en paz.




¡Feliz cumpleaños, maestro Lovecraft!

Caballero, erúdito y, por encima de todo, autor incomprendido en su tiempo, Howard Phillips Lovecraft dejó un legado que a día de hoy perdura con más fuerza que nunca. Hoy habría cumplido 122 años.
¡Feliz cumpleaños, maestro!


domingo, 19 de agosto de 2012

Filtradas las fotos de Dark Vengeance, la nueva caja de inicio de WH40K

Acaban de verse las primeras fotografías de Dark Vengeance, la nueva caja de inicio de la sexta edición de WH40K. Sacadas de la publicidad de la próxima White Dwarf (vamos, que ha sido un "trabajo interno"), podemos ver las nuevas miniaturas de los Ángeles Oscuros y de los Marines Espaciales del Caos. La calidad de algunas imágenes no es muy buena, pero imagino que eso no os importa mucho...













sábado, 18 de agosto de 2012

Jugosa actualización del playtest de DnD Next

Tal y como se anunció en la charla de ayer de DnDNext en las GenCon, acaba de actualizarse el playtest con la información para crear dos clases más de personaje: el hechicero y el brujo. Además, se incluye Reclaiming Blingdenstone, una aventura de 45 páginas dividida en seis partes para poder probar las nuevas reglas. El resto de material es el mismo de la actualización de hace dos días.


Notición: ¡Vuelve Star Wars de la Mano de Fantasy Flight Games!

Esta GenCon está siendo muy jugosa en lo que a novedades se refieren. La noticia bomba de Fantasy Flight Games es que no van a sacar uno, sino ¡tres juegos de rol de Star Wars! Ambientados en la trilogía original (menos mal), estos juegos seguirán la misma filosofía de los de WH40K, es decir, que cada manual corresponderá a un grupo determinado dentro de los diversos que pueblan el mundillo de SW. El primer juego, Star Wars: Edge of the Empire, se centra en el hampa (piratas, contrabandistas, cazarrecompensas...) y todos los que viven al margen de la ley.



Al igual que están haciendo con Only War, el juego está disponible en formato beta de compra en la página web de FFG. Yo casi que me espero a que salga el completo, pero fijo que cae. Podés consultar más detalles en este enlace.
¡Que la Fuerza os acompañe!



Lo nuevo de Mantic Games: Dreadball

La gente de Mantic Games no para un momento. Su estrategia ha sido sencilla: ser como GW en los buenos tiempos sin cagarla, potenciar la comunidad, facilitar la traducción de reglamentos a diversos idiomas y meterse de lleno en el terreno de los juegos de especialista workshoperos. Y les ha funcionado. Tras ofrecernos un sustituto de WH40K (Warpath) y su equivalente de Fantasy Battles (Kings of War), sacaron un dungeon crawler a lo Advanced HeroQuest (Dwarf King's Hold) y su propio Space Hulk ambientado en el mundo de Warpath (Project Pandora). Era lógico que el nuevo juego de la compañía fuera a llenar el nicho dejado por uno de los grandes juegos de GW. Como no, refiero a Blood Bowl. O, mejor dicho, lo que en el "Manticverso" se llama Dreadball.




El juego acaba de anunciarse en la GenCon y de momento poco se sabe. El juego básico contará con un equipo orco y uno humano, pudiendo ampliarlos con uno de Verr-Myn (los skavens futuristas de Mantic) y otro de Padres de la Forja (los enanos). Hay tres tipos de jugadores: luchadores, jugadores de campo y jugadores rápidos. El equipo de los Veer-Myn no dispone de luchadores y el de los Padres de la Forja no posee jugadores rápidos. Habrá cuatro características por personaje (imagino que ataque, defensa, velocidad y vida o algo por el estilo) en un sistema sencillo y rápido. Ah, y los equipos no se resetean después de cada partido, así que imagino que habrá reglas de campaña para curación y fichajes que pueden hacer el juego la mar de interesante,
Para este lanzamiento, Mantic ha escogido el sistema de mecenazgo por Kickstarter. Todavía no hay detalles porque el mecenazgo se abre dentro de seis días, como bien indica el contador de la página web del juego.
Estad atentos a la página web del juego y a la web de Mantic Games para saber más sobre Dreadball.
¡Gracias a Roger por el aviso!