sábado, 4 de enero de 2014

II Premios Play It Again, Sam

Como todavía parece que voy a medio gas, voy a empezar mi recorrido particular por los últimos doce meses con la categoría de los Premios Play It Again, Sam. Estos no-premios llegan a su segunda edición y los otorgo a dedo a las iniciativas que más me han gustado, llamado la atención o me parecen positivas para nuestro mundillo. Tal vez no estéis de acuerdo en alguna categoría (o en ninguna, sosos, más que sosos), pero no importa. Es bien sabido que este blog lo controla un tirano...
Las categorías varían de año en año fruto del caos que asola este blog y no están ordenadas por importancia ni su nombre indica nada más que una forma de etiquetar ganadores. Veamos los premiados.

-Premio Play It Again, Sam de Oro a conBarba, por seguir luchando para darnos material de calidad de editoriales no tan conocidas. Juegos como Apocalypse World o No te duermas son verdadera joyas. ¡Gracias a Fran y a la gente de conBarba por seguir al pie del cañón!


-Premio Play It Again, Sam "Retroceder nunca, rendirse jamás" a la gente de Aventuras en la Marca del Este, que este año han conseguido superarse preparando y lanzando un exitoso mecenazgo del esperado Walküre, han ultimado la campaña de la Caja Negra que pronto tendremos en nuestras manos y como guinda se han lanzado a las Américas con otro mecenazgo superado para ver su retroclón publicado en USA. No quiero imaginar los litros de café que han debido necesitar... Me quito el sombrero ante los amigos de Lorca.


-Premio Play It Again, Sam "Pesos Pesados" a Holocubierta Ediciones por la publicación de Ars Magica y (¡milagro!) de Mouse Guard, el primer producto de la serie The Burning Wheel que sale en castellano.


-Premio Especial "Hola, me llamo Íñigo Montoya..." a Tiberio Graco, que no ha desfallecido hasta devolvernos una revista de rol en papel como las de antes. 


¡Felicidades a los premiados!

jueves, 2 de enero de 2014

Empezando 2014 con buen pie: Crítico - Revista de rol

Ya sé que llevo demasiado sin actualizar regularmente, que no he subido ninguna felicitación navideña, ni resumen del año, ni lista de deseos para el 2014. Puede que esta semana haga algo por el estilo, que quiero mirarlo con calma sin dejarme a nadie en el tintero. En estos momentos, quiero usar este primer post del año para felicitar al amigo Tiberio Graco por el proyecto Crítico. Sé que una revista no es obra de una persona, pero sin la mente maligna de Tiberio (por más que lo niegue) estaríamos esperando que alguien hiciera el trabajo de proveernos de una revista de rol como las de antes. Revistas y fanzines electrónicos hay, y de calidad, pero para muchos de la vieja guardia, tener en las manos una publicación así es como volver a nuestros comienzos como roleros.
Qué mejor modo de comenzar este 2014.
Feliz Año a todos.

P.D.: Le he robado vilmente la foto a International Khiladi. Sé que mi clon-malvado me lo perdonará.


viernes, 29 de noviembre de 2013

Battletech: A Time of War RPG de oferta por el Black Friday

No os tengo que explicar qué es el Black Friday porque a estas horas del viernes vuestra tarjeta de crédito probablemente esté como el reactor de Chernobyl. La recomendación que os voy a dar (y lo hago tan tarde porque me he dado cuenta porque Catalyst Games acaba de mandarme un correo con el aviso) es que os compréis los PDFs de Battletech: A Time of War RPG y de Battletech: A Time of War Companion, que están de oferta a la friolera de 5 dólares cada uno. Con estos dos váis a tener para docenas de campañas de uno de los universos de juegos más queridos del mundillo.
Yo tengo la edición de lujo de Battletech: A Time of War (el contenido es el mismo), así que podéis echarle un ojo en este enlace.
Podéis comprar Battletech: A Time of War RPG en DriveThru RPG en este enlace.
Podéis comprar Battletech: A Time of War Companion en DriveThru RPG en este enlace.
Por cierto, la pantalla es gratuita y os la podéis descargar en este enlace.
¡Que no se os pase la oferta!



lunes, 11 de noviembre de 2013

Rol solidario para ayudar a las víctimas del tifón Haiyan

Si hay un elemento que caracteriza la comunidad de jugadores de rol de todo el mundo es la solidaridad. Ante la devastación ocasionada por el tifón Haiyan en Filipinas, la ONG Médicos Sin Fronteras ya ha desplegado un equipo inicial sobre el terreno y están a la espera de la llegada de los primeros cargamentos de ayuda que saldrán el lunes y el martes con más de 200 Tm de material de ayuda. Como en otras ocasiones, DriveThruRPG ha habilitado un servicio para poder realizar donaciones a través de su servicio de venta, cuyo total irá destinado íntegramente a Médicos sin fronteras. Es un Pay what you want ("Paga lo que quieras"), pero pensad que en estos casos cada dólar puede representar una gran diferencia sobre el terreno.
¡Que no digan que los héroes ibéricos no están a la altura!
Podéis donar a través de DriveThruRPG en este enlace.
Podéis donar a través de DriveThruFiction en este enlace.


viernes, 8 de noviembre de 2013

Se abre el mecenazgo de Walküre

Por fin ya está abierta la campaña de mecenazgo de Walküre, el juego de rol de ciencia ficción de ambientación bélica y ucrónica realizado por los amigos de la Marca del Este, sin duda uno de los proyectos más ambiciosos realizados en la historia rolera de nuestro país.
¿Qué os puedo decir a estas alturas que no sepáis ya? Que sus autores han cuidado cada detalle del mismo, desde la coherencia histórica en la línea temporal hasta la estética del diseño para ofrecer un producto de calidad excelente que no puede faltar en la ludoteca de ningún rolero y que va a ser uno de esos juegos de los que se hablará durante años.
Tuve el honor de presentar un avance de la ambientación en este blog hace un tiempo. Si notodavía no estáis convencidos, podéis leer las tres entradas del mismo (primera parte, segunda parte y tercera parte) y visitar la página oficial del juego (en este enlace).
Podéis apuntaros al mecenazgo de Walküre, el juego de rol en este enlace.


lunes, 4 de noviembre de 2013

Un primer vistazo a S. de J.J. Abrams y Doug Dorst

Acaba de llegar mi ejemplar de S., la novela concebida por el incombustible J.J.Abrams y escrita por Doug Dorst. Os recomiendo que os paséis por La Biblioteca de Vorbarr Sultana, mi blog sobre libros, a mirar el lujoso diseño de la misma.
Podéis ver las imágenes y mi comentario en este enlace.


domingo, 3 de noviembre de 2013

Se abre el mecenazgo de Ryuutama: Natural Fantasy RPG

Parece ser que por fin los juegos de rol japoneses empiezan a despegar en el mercado USA. Tras el éxito de Maid RPG, Double Cross (del que está a punto de salir el Advanced Rulebook) y los mecenazgos de Golden Sky Stories y Tenra Bansho Zero, ahora le toca el turno al esperado Ryuutama: Natural Fantasy RPG.
Ryuutama es un juego fantástico sobre viajes iniciáticos de gente "normal" que evocan sensaciones similares a las de las películas de Hayao Miyazaki. Es lo que llaman un feelgood game, un juego para compartir la experiencia, lejos de las historias grandilocuentes sobre luchas titánicas entre el Bien y el Mal.


El juego viene precedido por muy buenas críticas y en apenas unas horas ya ha conseguido la financiación requerida. La única pega son los gastos de envío, que disparan el precio del producto fuera de Estados Unidos. Pese a ello, creo que es un juego que merece la pena para todos aquellos que quieran cambiar de tercio y jugar otra clase de juego muy diferente a lo que están acostumbrados.
La versión original del juego se puso a disposición gratuita de los jugadores el año pasado con permiso del autor. Aunque está en japonés, podéis echarle un vistazo al mismo para haceros una idea, en este enlace (para descargar, la segunda casilla verde de abajo a la izquierda).
Podéis apuntaros al Kickstarter de Ryuutama: Natural Fantasy RPG, en este enlace.
Podéis consultar más información sobre el juego en la página oficial, en este enlace.


jueves, 24 de octubre de 2013

Revista de rol en su recta final

Quedan 9 días para que finalice el mecenazgo del amigo Tiberio para que volvamos a tener una revista de rol en papel como Crom manda. Y sólo quedan 700 € para que el proyecto vea la luz. Las estadísticas de los mecenazgos indican que los últimos días son vitales para la viabilidad de los proyectos, ya que se produce un aumento en el número de mecenas similar al de la semana inicial.
Sé que hay opiniones para todos los gustos pero no me ha gustado nada leer por ahí que si en una era digital no sería más conveniente realizar el proyecto sólo en formato electrónico.
No. Las revistas siempre han sido nuestra bandera y nuestra punta de lanza. y no sólo aquí. Mirad el caso por ejemplo del retorno triunfal de la mítica Casus Belli en Francia.
Por mi parte sólo os diré que he creído en el proyecto de Tiberio desde que me lo comentó. Necesitamos una revista de rol que dé cohesión a la comunidad rolera, una revista de todos con la que estemos orgullosos.
Así que ya lo sabéis. Si todavía dudábais, no os lo penséis más. Pasad por la página del proyecto y apuntaros en este enlace. Y si ya estáis apuntados, recordad el proyecto en vuestros blogs, en twitter, en Google+, en Faceboook o donde sea. Cada aportación cuenta.

domingo, 20 de octubre de 2013

De la nostalgia al triunfo

Pese a guiones irregulares (como ST:TFF y las de TNG), algún que otro presupuesto escaso, cambios de última hora y sinfín de problemas para mantenerse a flote, para algunos representan más que una mera serie de películas. Y tras el glorioso renacer, el futuro pinta muy bien para la que fue, ha sido y siempre será la franquicia número uno de la historia de la ciencia ficción.

jueves, 17 de octubre de 2013

Para poner la piel de gallina...

Interpretación del himno islandés del s.XIII Heyr himna smiður en la estación de tren de Wuppertal, Alemania. Decir que es hermoso se queda corto...