jueves, 1 de agosto de 2019

GEN CON 52: Entregados los Indie Groundbreakers Awards

Además del premio Diana Jones, anoche también se celebró otra entrega de premios, en este caso la de los Indie Groundbreakers Awards. Organizados por la Indie Games Developer Networks, estos galardones premian el trabajo de les diseñadores independientes de juegos de tablero, de cartas, de rol y LARPS.

Los juegos galardonados en esta edición han sido:

-Juego más innovador: Verdure, de Sharang Biswas. Ilustrado por Sweta Mohapatra.


-Juego mejor ilustrado: Bluebeard's Bride: Book of Rooms, de Elizabeth Chaipraditkul, Marissa Kelly, F. A. Real H. y Sarah Richardson. Ilustrado por Mirco Paganessi y Rebecca Yanovskaya.


-Mejor reglamento: Good Society: A Jane Austen RPG, de Hayley Gordon, Veronica Hendro y Alex Robinson. Ilustrado por Aviv Or y Raven Warner.


-Mejor ambientación: The Way of Pukona, de Felipe Real. Ilustrado por Claudio Huenchumil Cruz.


-Juego del año: Dialect: A Game About Language and How It Dies, de Kathryn Hymes y Hakan Seyalioglu. Ilustrado por Jill DeHaan y Erica Williams.


En esta edición, todos los juegos premiados son juegos de rol. Esta cosecha de 2019 es excelente y son más que merecedores de estos premios. Me alegro en especial por la gente de Storybrewers, cuyo excelente juego basado en las novelas de Jane Austen fue toda una sorpresa, y por la de Thorny Games, por darnos un juego hermoso y profundo como es Dialect.

¡Enhorabuena a todes les ganadores!

De momento, el comunicado con la lista de ganadores no ha aparecido en la web de IGDN, pero cuando lo haga, podréis consultarlo aquí.

Podéis comprar Verdure aquí.
Podéis comprar Bluebeard's Bride: Book of Rooms aquí.
Podéis comprar Good Society: A Jane Austen RPG aquí.
Podéis comprar The Way of Pukona aquí.
Podéis comprar Dialect: A Game About Language and How It Dies aquí.

GEN CON 52 - R. Talsorian Games: ¡Ya está disponible Cyberpunk Red Jumpstart Kit!

Como no podía ser de otra manera, la primera editorial de la que os voy a hablar en esta Gen Con es R. Talsorian Games. Tras tenernos más de un año en vilo, por fin está a la venta el kit de inicio de Cyberpunk Red, la nueva edición del mítico Cyberpunk.

Ejemplares de Cyberpunk Red Jumpstart Kit en la parada de R. Talsorian Games.
Foto ©2019 R. Talsorian Games.

 Roleres hacen cola a la espera de poder comprar las novedades.

La editorial ha traído a la Gen Con dos D10 especiales, uno con el logo de The Witcher y otro con el de Cyberpunk, que se regalan a les compradores hasta final de existencias.

Los dados de regalo.

Los ejemplares de Cyberpunk Red Jumpstart Kit se han vendido en poco más de 20 minutos, pero eso no quiere decir que esté agotado. Para que todo el mundo tenga una oportunidad de comprarlo, la editorial ha dividido el número de cajas disponibles entre los días de la convención, de forma que habrá ejemplares disponibles cada día. Coincidiendo con la venta de los ejemplares físicos, DriveThru ha empezado a vender la edición en PDF a 15 $.


Como International Khiladi sabía que me iba a poner histérico al ver el PDF, ante la incapacidad de poder comprar la copia física, me ha regalado un ejemplar, De momento, solo he podido echarle un vistazo muy rápido, pero lo que estoy viendo me está gustando. Si puedo, mañana subiré una reseña con las primeras impresiones y un análisis, aunque sea superficial.

Ha pasado mucho tiempo, pero Cyberpunk ha regresado. ¡Es hora de quemar cromo!

Podéis comprar el PDF de Cyberpunk Red Jumpstart Kit en DriveThruRPG.

GEN CON 52: La entrega del premio Diana Jones da el pistoletazo de salida a la Gen Con 52

Aunque oficialmente no forma parte de la convención, se considera que la entrega del premio Diana Jones a la Excelencia en el Juego es el arranque de la misma. Celebrada anoche en el bar Slippery Noodle de Indianapolis, el evento contó otro año más con el veterano diseñador Matt Forbeck como maestro de ceremonias. Al principio de la gala, Forbeck leyó un listado con los nombres de les diseñadores de juegos que han fallecido desde la última Gen Con.
El punto álgido de la noche fue la lectura de le ganadore, que en esta edición ha recaído en el juego de rol Star Crossed, de la diseñadora Alex Jones, publicado por la editorial Bully Pulpit Games.


El premio Diana Jones es uno probablemente el más prestigioso del mundo anglosajón de juegos, a pesar de que no reciba la publicidad que otros galardones (por ejemplo, los premios ENnie). El ser nominade es todo una señal de la calidad del producto, fenómeno o iniciativa nominades.
¡Felicidades a la ganadora!
El comunicado con el fallo del jurado no está colgado todavía en la web oficial, pero no tardará más que unas horas (cosas de la diferencia horaria y las fiestas nocturnas). Cuando lo esté, podréis verlo aquí.

La web de Alex Roberts está aquí.

Podéis leer más sobre Star Crossed (incluye actual plays, entrevistas y enlaces de compra) en su web oficial.


NOTA: Con esta entrada empiezo mi cobertura anual de la Gen Con. No sé si este año voy a poder seguir el ritmo de otras ediciones, ya que me encuentro funcionando con energía auxiliar. Las entradas correspondientes a esta edición llevarán la etiquieta Gen Con 52.

miércoles, 31 de julio de 2019

Rol y heavy metal de la mano de la mítica revista Kerrang!

Durante estos últimos años, han aparecido en un montón de medios generalistas de EE.UU. varios artículos sobre los juegos de rol, en especial centrados en Dungeons & Dragons (que es el juego que la gente conoce y sobre todo porque sale en Stranger Things). Estos artículos dan una imagen positiva sobre el juego y la afición, algo que contrasta mucho con lo ocurrido otras épocas, en especial durante el Pánico Satánico. El último de estos artículos ha aparecido en un medio que, a diferencia de otros que han publicado artículos similares, está centrado en un tipo de creación artística que ha mantenido lazos con los juegos de rol desde los primeros días: una revista dedicada al heavy metal. Y no una cualquiera, sinó la mítica Kerrang!, la revista heavy británica por excelencia, (quien, por ejemplo, dio nombre al thrash).

Titulado .Dungeon Masters: How Role-Playing Games Influenced Heavy Metal («Dungeon Masters: Cómo los juegos de rol influenciaron el Heavy Metal»), este artículo parte de las influencias compartidas por Chainmail y Dungeons & Dragons y varios grupos musicales contemporáneos suyos. Desde allí, recorre la historia de ambos mundos, el rolero y el heavy, a través de algunos casos en los que un mundillo ha influenciado al otro. El artículo no quiere ser un análisis histórico exhaustivo, sino que remarca algunos casos de los más conocidos. Aunque no se trata de un juego de rol, se incluye el caso de Bolt Thrower y Warhammer Records, el sello musical que creó Games Workshop, que no podían faltar en un texto de estas características. También se habla de los momentos más oscuros: el Pánico Satánico y la basura de Varg Vikernes.

John Reppion, autor del texto, hace un buen trabajo a la hora de revisar la relación entre los juegos de rol y la música heavy, en un texto destinado a lectores que conocen el rol de manera superficial. Además, este artículo ayuda a la normalización de los juegos de rol entre el gran público. Y eso siempre es bueno.

Os recomiendo que leáis Dungeon Masters: How Role-Playing Games Influenced Heavy Metal, aunque sea utilizando alguno de los traductores automáticos que hay disponibles. Podéis encontrar este artículo en la web de la revista Kerrang!.

martes, 30 de julio de 2019

44, como la Magnum

Los dos últimos meses, he tenido una frecuencia de publicación en el blog bastante errática. Ni siquiera hice la entrada obligatoria de 21 de junio sobre mi aniversario como jugador de rol, algo imperdonable al cumplir en esta ocasión 30 años como rolero. La entrada de hoy no pienso saltármela.

Tal día como hoy, se fundó Bagdad, se produjo la Primera Defenestración de Praga, murió el emperador Meiji de Japón, y nacieron Fernando I de Médici (bajo cuyo mecenazgo la ópera se dio a conocer en Europa), Emily Brontë, Arnold Schwarzenegger, Kate Bush, Laurence Fishburne, Lisa Kudrow, Terry Crews y Christopher Nolan. Y mientras Jimmy Hoffa esperaba en un restaurante sin saber que iba a dar su último paseo, International Khiladi y yo llegamos a este universo procedentes del caos primordial.

Nuestra llegada a la Tierra.

13 años, 6 meses y 21 días después, jugamos nuestras primeras partidas de rol. Fue amor a primera vista. Durante un mes estuvimos jugando casi a diario, ya fueran los tres juegos traducidos en esa fecha (Dungeons & Dragons, RuneQuest y La Llamada de Cthulhu) o en su edición inglesa y francesa (Star Wars, Paranoia). Cuando nuestra madre nos preguntó qué queríamos como regalo de cumpleaños, lo tuvimos bien claro: yo opté por la caja roja de Dungeons & Dragons de Dalmau Carles e International Khiladi por el RuneQuest.

Esta caja ha sido testigo de aventuras sin par.

«Poderoso hechicero era Bovdar...». RuneQuest le da ideas malignas a International Khiladi.

Han pasado 30 años y la caja roja de Dalmau Carles sigue siendo el juego más importante de mi ludoteca. Aunque hay otros juegos de rol que me me gustan más como juegos, no me desharía de este ejemplar ni por todo el oro del mundo.

Como de costumbre, los regalos que me ha hecho mi gemelo oscuro corresponden a este mundillo. El primero de ellos me lo dio hace unos días: un ejemplar de la edición original de CityTech. De las tres cajas originales (BattleTech, CityTech y AeroTech), esta era la única que me faltaba. La caja está en muy buen estado (solo lleva un par de marcas muy ligeras) y el contenido está en un estado impecable. Entre el 35º aniversario de BattleTech y el regreso de los Unseen (que me ha llegado al corazón), me ha entrado un ataque nostalgia y creo que este agosto es muy posible que hagamos alguna partida burra para recordar los viejos tiempos mediante CA's del 20 y CPPs.

¡Ese Archer cabrón y sus misiles te pueden amargar la tarde!

Otro juego del que hay ganas es la nueva edición de Warhammer Fantasy Roleplay. International Khiladi ya tiene un ejemplar y está preparando tropelías y maldades, pero sabía que yo tengo que dirigir El enemigo interior sí o sí. Como está prevista la salida de una versión actualizada de la campaña, me ha regalado el manual para que me prepare con tiempo.

Un juego pacifista sobre la amistad y la hermandad entre pueblos...

Hoy he completado 44 órbitas solares, durante 30 de las cuales (y 39 días terrestres) he podido disfrutar de una afición extraordinaria en compañía de buenes amigues. Ha sido un buen viaje y todavía queda mucho camino por delante.
Muchas gracias por los regalos, hermano. ¡Y feliz cumpleaños!

domingo, 21 de julio de 2019

Ciudad Monumento, un blog dedicado a Savage Worlds Robotech RPG

Robotech vuelve a estar en el punto de mira tras la renovación de los derechos por parte de Harmony Gold y el lanzamiento de dos juegos de rol este mismo año. Por ello, el amigo Zairghon, fan acérrimo de la saga, ha decidido abrir Ciudad Monumento, un blog dedicado en exclusiva a Robotech: A Macross Saga Role Playing Game. Publicado originalmente por Battlefield Press, este es el juego que ha traducido Bastión de Mundos y cuya edición española de uno de ellos está en fase de preventa en estos momentos.
En Ciudad Monumento encontraréis noticias sobre la franquicia Robotech, nuevas reglas, hojas de personaje y material adicional para usar con el sistema Savage Worlds, que es el que utiliza este juego.
Bien seáis pilotos de Veritech o de Destroid, echadle un vistazo a Ciudad Monumento y saludad a Zairghon.
¡Buena caza, camaradas!

Podéis visitar Ciudad Monumento aquí.

sábado, 20 de julio de 2019

Adiós a Mike Brunton

Hablar de Mike Brunton es referirse a una de los grandes figuras del mundillo rolero de los años 80 y 90. Y no hay para menos. Brunton fue editor técnico y miembro de la redacción de la revista Imagine de TSR;  editor de la revista White Dwarf; escritor/diseñador en la línea Realm of Chaos de Warhammer, y editor supervisor en Flame Publications, el grupo de Games Workshop especialista  en Warhammer Fantasy Roleplay. Su experiencia le valió para entrar a trabajar como diseñador y jefe de guion en en la compañía de videojuegos MicroProse UK en la popular línea de juegos de estrategia para PC Total War. También trabajó como freelancer para diversas compañías de juegos.
Hace un rato se ha sabido que Mike Brunton falleció de forma inesperada el pasado 18 de julio.
Descansa en paz, Maestro. Y muchas gracias por compartir tu Arte con nosotres.

Gracias a Dirk the Dice de The Grognard Files por el aviso y a Luis de El Descanso del Escriba por la foto.

¡Arranca la edición 2019 de Navidades en Julio!

Como cada año por estas fechas, ha empezado la campaña Christmas in July (Navidades en Julio), en la que las tiendas de OneBookShelf (DriveThruRPG, DriveThruFiction, DriveThruComics y DriveThruCards) ofrecen el mayor número de títulos en oferta en formato PDF de todo el año. En esta ocasión, podemos encontrar 51014 artículos en DriveThruRPG, 5342 en DriveThruFiction, 9573 en DriveThruComics y 2262 en DriveThruCards rebajados de precio. También hay 7281 artículos en Dungeon Masters Guild incluidas en la oferta.

Obviamente, hay un montón de títulos interesantes. Mis recomendaciones son bastante predecibles: Delta Green de Arc Dream Publishing; Cyberpunk 2020 y Castle Falkenstein de R. Talsorian Games; la nueva edición de Numenera y el material del Cypher System; el material antiguo de Warhammer Fantasy RPG y el juego de rol de Doctor Who de Cubicle 7, y cualquier título del catálogo de Chaosium.

Esta oferta estará activa hasta el 31 de julio a las 23:59. Podéis consultar la lista completa de ofertas en los siguientes enlaces:


Nota: No estoy afiliado a ninguna campaña de publicidad de OneBookShelf. Como siempre, si hago publicidad de algún título, evento o campaña es porque creo que puede ser interesante para les lectores del blog o porque la realiza une amigue.

jueves, 18 de julio de 2019

Anunciades les candidates al premio Diana Jones 2019

Entramos en la recta final hacia la Gen Con y, como cada año por estas fechas, acaban de anunciarse les candidates al premio Diana Jones a la Excelencia en el Juego. Este galardón da el pistoletazo de salida no oficial a la convención, ya que se entrega el día antes de que comience esta.

Les candidates de esta edición son:

-El libro Dungeons & Dragons Art & Arcana, de Mike Witwer, Kyle Newman, Jon Peterson y Sam Witwer, publicado por la editorial Ten Speed Press.


-El juego de tablero Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr, de Michael Fox y Rory O’Connor, publicado por Hub Games.


-El juego de cartas The Mind, de Wolfgang Warsch, publicado por NSV GmbH y Pandasaurus Games.


-El juego de rol Star Crossed, de Alex Roberts, publicado por Bully Pulpit Games.


Le ganadore del premio Diana Jones 2019 se dará a conocer durante la fiesta que se celebrará el próximo 31 de julio. Podéis leer el comunicado con les candidates en la web oficial del premio Diana Jones.

miércoles, 17 de julio de 2019

Regreso triunfal de los Unseen a BattleTech: ¡La Invasión de los Clanes ha empezado!

Sé que quizás digo demasiadas veces que es un milagro que algunos juegos clásicos se vuelvan a editar. Pero si hubiera tenido que elegir algo que creyera que jamás podría volver a ver en las mesas de juego, habrían sido sin duda los Unseen, los Mechs originales de Battletech que se tuvieron que eliminar del juego por los diversos juicios de derechos de propiedad intelectual. Ahora que parece que las aguas están volviendo a su cauce en lo que respecta a los temas legales, Catalyst ha aprovechado para hacer un movimiento maestro y trae de vuelta unos Mechs que han adquirido el estatus de míticos para muches jugadores.
Hoy, con el arranque del mecenazgo de Battletech: Clan Invasion, la esperadísima expansión de la nueva edición de BattleTech, los Unseen vuelven a primera línea de juego, junto con los mechas de la los Clanes y otros clásicos correspondientes a este periodo.
¿Cómo ha respondido la afición? Locura es un término que se queda corto. La caja de la invasión se ha financiado en siete minutos. Cuando escribo estas líneas, el proyecto lleva recaudados más de 340 mil dólares (303 mil euros) y le quedan 31 días más. Se han desbloqueado mapas adicionales, escenarios, lanzas de ambas facciones y un montón de material más. ¡Y solo es el principio!

¡Mirad qué bonitos!

Precisamente ayer, mi clon malvado International Khiladi me regaló como «avance» del regalo de cumpleaños un ejemplar de la edición original de Citytech. Esta era la única de las tres cajas (BattleTech, CityTech y AeroTech) que me faltaba. La caja está en muy buen estado (solo lleva un par de señales de desgaste muy ligeras) y el contenido está impecable.
¡Muchas gracias, hermano!

¡Cuidado con ese Archer!

Foto de familia. Ese set de mapas lo compramos International Khiladi y yo en 1990...

Este 2019, BattleTech celebra 35 años al pie del cañón. No hay mejor modo de celebrarlo que poder volver a sus orígenes y preparar el juego para que les nueves jugadores puedan disfrutarlo como lo hicimos en su día.

Podéis leer más sobre Battletech: Clan Invasion y apuntaros al mecenazgo aquí.

ACTUALIZACIÓN (18/07, 12:00): El mecenazgo acaba de superar los 530 mil dólares (unos 472 mil euros). Hay desbloqueado un montón de material, en especial BattleMechs. ¡Incluso una nave de descenso hecha en metal y resina, que ocupa siete hexágonos!