jueves, 5 de mayo de 2016

Calendario de A Time to Harvest y posibilidad de incorporarse a la campaña

Hace unas semanas que os vengo hablando de A Time to Harvest, la campaña de juego organizado que Chaosium ha lanzado para La llamada de Cthulhu. La primera entrega de las seis que forman la campaña se envió a los miembros The Cult of Chaos, el grupo de juego organizado, el 1 de abril. Chaosium ha anunciado que las siguientes entregas se enviarán el día 15 del mes que corresponda en lugar del día 1, que era la fecha anunciada al principio, y que la segunda entrega nos llegará el 15 de mayo. Además el responsable del programa de juego organizado ha dicho que todavía es posible unirse a The Cult of Chaos y a la campaña. Si estáis interesados, no lo dudéis. La inscripción es gratuita, aunque la campaña y todo el programa de juego organizado es exclusivamente en inglés.
Podéis leer más información sobre The Cult of Chaos y apuntaros aquí.

miércoles, 4 de mayo de 2016

Fantasy Flight anuncia Star Wars: The Force Awakens Beginner Game

Puesto que hoy es el Día de Star Wars, no hay mejor fecha para esta noticia. Fantasy Flight Games ha anunciado lo que todos sospechábamos: el próximo juego de rol de la franquicia cinematográfica estará basado en Star Wars: El Despertar de la Fuerza.


Al igual que con los tres juegos que lo han precedido, esta nueva entrega llegará primero con una caja de inicio. Star Wars: The Force Awakens Beginner Game contendrá todo lo necesario para aprender a jugar, un escenario introductorio ambientado en Jakku, un manual con el resumen de las reglas, un mapa, tokens,  personajes pregenerados y un juego de dados. Está previsto que salga a la venta durante el tercer trimestre del año y, como con las demás cajas de inicio, tendrá un precio de 29,95 $. Aunque no hay confirmación todavía es de suponer que a esta caja le siga la edición del correspondiente manual unos meses después.
Tremenda noticia que garantiza la continuidad de Fantasy Flight con la licencia, ya que si no me equivoco el acuerdo inicial con Lucasfilm era editar tres juegos de rol de la saga.
Podéis leer el anuncio oficial aquí.

martes, 3 de mayo de 2016

Trailer de avance de Warhammer 40.000: Dawn of War III

Después de un fin de semana de especulaciones y teorías el estudio Relic ha revelado esta tarde el trailer de avance de Warhammer 40.000: Dawn of War III, la nueva entrega de una de las series más populares de videojuegos basados en el material de Games Workshop.




De momento se trata sólo de una cinemática a modo de teaser, sin fecha prevista de lanzamiento. Lo único que sabemos es que el juego tendrá tres campañas (Marines Espaciales, Orkoz y Eldar) y que podremos controlar desde las unidades de infantería hasta los titanes. Es de esperar que en los próximos meses Relic revele poco a poco más información sobre el contenido de juego.
Podéis leer más información y suscribiros a los boletines de noticias de Warhammer 40.000: Dawn of War III aquí.



domingo, 1 de mayo de 2016

Actualizando personajes a 3.5 y creando personajes de La llamada de Cthulhu

Tras un par de semanas de paréntesis rolera hoy hemos podido quedar. No ha habido sesión de juego, ya que teníamos un par de campañas que estaban en el aire, a la espera de tener listos los personajes. Después de las desventuras con el sistema de RuneQuest y el cambio a la última edición del sistema BRP, International Khiladi ha decidido que lo mejor era continuar su campaña de fantasía con la edición 3.5 de Dungeons & Dragons. Como ya habíamos jugado unos cuantas partidas, los PJs empezarán a nivel 3. Aunque el sistema BRP me gusta mucho, creo que los PJs tendrán más futuro ahora que han dado el salto al sistema d20.


También teníamos pendiente hacer personajes para A Time to Harvest, la campaña de juego organizado de La llamada de Cthulhu. Se recomienda que los PJs de esta campaña sean estudiantes de la Universidad de Miskatonic, por lo que no ha habido que discurrir mucho. Al final los tres personajes tienen diferentes especialidades: un alumno de la Escuela de Conducta Humana del Colegio de Lengua, Literatura y Artes (estudiante de antropología), uno de la Escuela de Ciencias Aplicadas del Colegio de Ciencias (estudiante de metalurgia, que además es rico) y uno de la Escuela de Ciencias Naturales del Colegio de Ciencias (estudiante de geología). Aunque la campaña está pensada para jugarse con la séptima edición de La llamada de Cthulhu, he preferido hacer personajes con las reglas de la sexta edición. Así he podido "estrenar" mi ejemplar de la Edición Primigenia. Hace mucho que no arbitro La llamada de Cthulhu. La última vez que dirigí una sesión del juego fue uno de los últimos módulos de Horror en el Orient Express, que acabó con un TPK lamentable, hace unos 10 años (con la quinta edición). La llamada de Cthulhu siempre ha sido uno de mis juegos favoritos y tengo muchas ganas de volver  a jugar.
La semana que viene tendremos una nueva sesión de la campaña de Delta Green que empecé a arbitrar el mes pasado, luego empezaremos la campaña de Alternity y a partir de allí alternaremos entre las diversas campañas en curso y A Time to Harvest.

sábado, 30 de abril de 2016

El nuevo suplemento gratuito para D&D está basado en ¡Magic:The Gathering!

Wizards of the Coast no deja de sorprendernos (y gratamente) con su estrategia para promocionar la 5ª edición de Dungeons & Dragons. Pero su última iniciativa ha sido un movimiento inesperado: editar Plane Shift: Zendikar, suplemento basado en el plano de Zendikar de Magic: The Gathering.


Plane Shift: Zendikar empezó a gestarse tras la publicación el año pasado de The Art of Magic: The Gathering - Zendikar. Este libro contenía las ilustraciones realizadas para el ciclo de Zendikar, que engloba las ampliaciones de MtG Zendikar, Worldwake y Rise of the Eldrazi, así como el transfondo correspondiente a este plano. Uno de los comentarios más repetidos sobre este volumen era su parecido con los diversos libros de campaña de D&D, al incluir multitud de ideas para aventuras y campañas. No es de extrañar, ya que el plano de Zendikar se diseñó como un "mundo de aventura" inspirado en buena parte en D&D, con grupos de aventureros que exploran las ruinas en busca de sus tesoros. Lo único que faltaba a este libro era un apartado con las reglas específicas para adaptarlo y eso es lo que ha hecho ahora WotC. Plane Shift: Zendikar es un breve suplemento (38 páginas) en formato PDF que incluye una introducción al plano de Zendikar, las nuevas razas de personaje y las modificaciones de las existentes, y el bestiario de las criaturas que habitan este mundo. Para sacar el máximo partido es recomendable tener The Art of Magic: The Gathering - Zendikar, aunque conocer el transfondo de MtG puede suplirlo en parte.
Es obvio que el público al que va dirigido este suplemento son los jugadores de Magic (el PDF aparece en la web de MtG no en la de D&D) aunque sin duda hay un buen número de jugadores que pertenecen a las dos comunidades. ¿Quién sabe cuál será el próximo paso? ¿Quizás el juego de rol de Magic: The Gathering?
Podéis descargar gratis Plane Shift: Zendikar aquí.

viernes, 29 de abril de 2016

Modiphius lanza el juego de rol de Thunderbirds

Modiphius lleva un año imparable. Tras el mecenazgo del nuevo juego de rol de Conan y a la espera de su juego sobre John Carter, la compañía ha optado por explotar una de las licencias que ya tiene y que es un peso pesado en el mundo anglosajón: Thunderbirds.


Thunderbirds es la serie más conocida obra del matrimonio Gerry y Sylvia Anderson, famosos por sus marionetas que incorporaban elementos electrónicos y mecánicos, así como por los efectos especiales de series de televisión (como Espacio: 1999). Modiphius sacó un juego de tablero basado en Thunderbirds y es ahí donde entra el juego de rol. A diferencia de otros productos, el juego de rol de Thunderbirds no es un juego independiente, sino que se trata de una expansión del juego de tablero, ya que utiliza elementos del mismo. Dirigido a un público joven, Thunderbirds es un reglamento sencillo (el manual tiene 56 páginas) que viene con dos dados de seis caras especiales y una baraja de 63 cartas para generar misiones, con la posibilidad de comprar una expansión con 6 cartas nuevas de misión).
Yo veo dos problemas a este juego. El primero es que, pese a que Thunderbirds es una serie muy popular en Estados Unidos y Gran Bretaña, esta popularidad está casi limitada a la gente que vió la serie original en los años 60 o en alguna de sus múltiples reposiciones. El remake cinematográfico del 2004 fue un fracaso de taquilla estrepitoso. Hay que aceptar que el excelente trabajo de los Anderson, avanzadísimo en su momento, no posee el mismo atractivo en la actualidad que en su día. El segundo problema es más práctico. Es necesario usar los componentes del juego de tablero para el juego de rol, lo que significa desembolsar 45 libras (casi 58 €) por el juego de tablero y 21,99 libras (algo más de 28 €) por el juego de rol. 86 € es un precio desorbitado, es especial si tenemos en cuenta que el manual son 56 páginas. Sin duda Modiphius ha tenido en cuenta todo esto y considera que las ventas del juego de tablero han sido suficientes para justificar la publicación del juego de rol de Thunderbirds como expansión destinada a quienes ya tuvieran el juego de tablero porque no creo que mucha gente compre ambos para jugar un par de partidas del juego de rol.
Puestos a pedir, yo hubiera preferido un juego de rol basado en la genial Espacio: 1999. Quizás un día os enseñe los apuntes de mi fallido intento para hacer un juego de rol casero de esta serie de ciencia ficción (debió ser en el 90 o el 91). Debo tener la creación y la hoja de personajes hecha con mi vieja máquina de escribir en alguna carpeta...
Podéis comprar el juego de rol de Thunderbirds aquí.

domingo, 24 de abril de 2016

La renacida West End Games despega con la nueva versión de Web & Starship

Stewart Wieck no ha querido perder el tiempo tras la reciente compra de West End Games y ha lanzado su primer proyecto. Y para dejar claro que apuesta por el fondo clásico de WEG, el encargado de abrir esta nueva estapa editorial es la nueva edición de Web & Starship, de Greg Costikyan.


Web & Starship es un juego de tablero para tres jugadores en el que el juego se desarrolla de forma asimétrica (cada jugador tiene unos objetivos y habilidades diferentes). La intención de Costikyan fue crear un juego al estilo europeo que tuviera los elementos narrativos de una novela y en el que los jugadores no tuvieran la sensación de estar jugando un juego en solitario. La primera edición de Web & Starship se publicó en 1984 y recibió el premio Charles S. Robert al mejor juego de tablero de ciencia ficción del año.
Al igual que en su primera edición, esta versión actualizada de Web & Starship incluye las reglas para dos jugadores. La financiación de este proyecto se realiza mediante mecenazgo en la plataforma Kickstarter. Para que la gente que no conozca el juego se haga una idea del estilo del mismo, WEG ha subido las reglas originales de la primera edición a DriveThruRPG como descarga gratuita.
Podéis leer más y financiar Web & Starship aquí.
Podéis descargar de forma gratuita las reglas originales aquí.

sábado, 23 de abril de 2016

Feliz Día del Libro

Hoy es el día en el que políticos, deportistas, gentes de la farándula, charlatanes y magufos, locutores de moda y demás sicofantes que no se acercan a un libro ni por accidente intentan hacernos creer que tienen algo que aportar con su "creatividad".
Hoy es el día en el que, llevados por un mercantilismo extremo, algunos han querido reinventar la fiesta de la literatura y transformarla en una venta de artículos que nada tienen que ver con la lectura.
Pero hoy es el día más importante del año para los que consideramos la escritura como un oficio. Este año además coincide con la celebración de los 400 años de la muerte de nuestro ilustre Manco de Lepanto y la del Gran Bardo, aunque la  muerte del primero ocurrió el 22 de abril y la del segundo el 3 de mayo (dado que Gran Bretaña no adoptó el calendario gregoriano hasta 1752 y a su muerte se empleaba el calendario juliano todavía).
Regalad libros a aquellos que os importan. Pasead entre las numerosas paradas que hay en muchas ciudades, id a las firmas de autores. Disfrutad de esta hermosa celebración.
Feliz Día del Libro.

viernes, 22 de abril de 2016

Feliz Día de la Tierra

Hoy es el Día de la Tierra. Habrá gent a la que le dará igual pero hoy, más que nunca, hemos de ser conscientes de los destrozos que hemos cometido en nuestro mundo. El último invierno ha sido el más caluroso de los tenemos constancia, desde que se empezaron a tomar mediciones. Y no ha sido solo en una zona o en un continente: ha sido a nivel planetario. El legendario Paso del Noroeste, casi innavegable sin ayuda de rompehielos, ha quedado abierto en varias ocasiones y se cree que pronto habrá una vía permanente debido al calentamiento de los polos. El Niño está creciendo con fuerza y cada vez reduce su ciclo de aparición. Mientras tanto, otras regiones padecen una sequía casi permanente.
Y esto solo es el principio.
Nunca antes hemos tenido tantos medios a nuestro alcance para revertir esta situación. Nuestros modelos climatológicos son cada vez más exactos y poseemos la tecnología para reducir nuestro impacto en el medio (células solares, vehículos eléctricos, bioingeniería...). Hace apenas un par de meses se presentó un prometedor estudio sobre una bacteria capaz de devorar el plástico, que supondría un paso de gigante en la lucha contra los residuos que generamos.
Pensad qué mundo queréis dejar a los que vengan detrás.
Feliz Día de la Tierra.

jueves, 21 de abril de 2016

Hoy cae una lluvia púrpura...

Hoy no me apetece nada subir una entrada sobre juegos. Este 2016 está siendo verdaderamente nefasto y eso que todavía no llevamos ni la mitad de año.
Crom te acoja en Valhalla, Bardo. Y gracias por compartir tu música con nosotros.