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domingo, 10 de julio de 2022

Arqueología rolera: Un módulo casero de los años 90 para «El Señor de los Anillos»

El pasado 25 de junio se celebró la edición de 2022 del Día del rol gratis. Como cada año, además de las editoriales, les jugadores compartieron material gratuito de cosecha propia. A través de su cuenta de Twitter, Funy Skywalker quiso aportar su granito de arena con El Castillo de Eremorg, una aventura para El Señor de los Anillos escrita en los años 90.


Según Funy Skywalker:

«Esta aventura vino a mi allá por los inicios de los años 90 por manos de un amigo, mi antiguo DJ de MERP, al cual se la entregó otro amigo del cual no conozco el nombre, así que su autoría es anónima.

»Es una aventura sin pretensiones, escrita hace ya mucho tiempo por lo que seriamos unos chavales, pero creo que con bastante dedicación y entusiasmo, así que creo que merece la pena ser compartida».

Este PDF de 13 páginas contiene la aventura completa y los mapas. La mitad está mecanografiada y el resto escrita a mano. Abrir el documento me ha recordado las aventuras que yo escribía en esos años, que están en un formato parecido. Algún día tengo que rescatarlas y escanearlas.

Podéis descargar El Castillo de Eremorg de forma gratuita desde la página de itch.io de Funy Skywalker, No olvidéis de darle las gracias por conservar y compartir semejante tesoro arqueológico, muestra del buen hacer rolero de esa época.

martes, 3 de noviembre de 2020

Novedades importantes sobre el juego de rol de «El Señor de los Anillos», de Fria Ligan

Sin duda, uno de los juegos más esperados es el nuevo juego de rol de El Señor de los Anillos en el que está trabajando la editorial sueca Fria Ligan. El blog Dicebreaker ha publicado hoy unas declaraciones de Martin Takaichi, director del proyecto, que despejan algunas de las muchas incógnitas que hay sobre el juego.

Work-in-progress de Martin Grip.

-El juego es una segunda edición de The One Ring en toda regla, no una versión completamente nueva.

-La mayor parte de las reglas resultará familiar para cualquiera que haya jugado a la primera edición, aunque hay revisiones, cambios y mejoras. Se mantiene el sistema básico de 1d12 más d6s contra dificultad.

-Hay elementos de la segunda edición cancelada por Cubicle 7 que se incorporan al reglamento.

-El sistema de viaje incorpora elementos de sandbox para dar una sensación de espacios abiertos y libertad, como ocurre en juegos como Forbidden Lands.

-El manual básico se centrará en la región de Eriador, que se explorará en gran detalle. La segunda edición de The One Ring explorará lugares no vistos en la anterior edición, como la Comarca, que será el escenario de la caja de inicio del juego. El tiempo de juego se adelanta 20 años.

-El estudio está trabajando también en Moria: The Long Dark, la aventura centrada en Khazad-dûm que Cubicle 7 anunció para la primera edición del juego, retrasó y finalmente canceló con el resto de la gama. El diseñador Gareth Hanrahan está trabajando en un suplemento extenso sobre Moria.

-The One Ring tendrá un diseño gráfico diferente, con ilustraciones en blanco y negro de Álvaro Tapia (Forbidden Lands) y portada de Martin Grip (Coriolis).

-Está previsto que The One Ring salga a la venta durante la primera mitad de 2021. El juego se lanzará con el manual básico, laa caja de inicio, el Player's Companion y un suplemento ambientado en Eriador. La caja de inicio incluirá las fichas jugables de algunos personajes de las obras de Tolkien.

-Se confirma que habrá una versión del juego compatible con Dungeons & Dragons 5ª edición, que saldrá a la venta después de la edición normal del juego.

¡Ahora solo queda esperar!

Podéis leer el artículo original aquí.

Work-in-progress de Martin Grip.

martes, 14 de julio de 2020

El icónico «Obedece», pero con el Ojo de Sauron, en camisetas, tazas y más

Una de la imágenes más icónicas nacidas de la cultura popular y la contracultura  es la de André the Giant Has a Posse/OBEY Giant. Miles de homenajes, imitaciones y parodias con todo tipo de personas reales y personajes ficticios así lo prueban.

Como buena erúdita tolkieniana, Helena ha hecho su peculiar versión de esta imagen para su tienda online en Teepublic. Ha sustituido a André el Gigante por el Ojo de Sauron y escrito el lema OBEY en tengwar.

En la tienda de Helena hay un montón de productos para elegir con esta imagen (camisetas, hoodies, pegatinas, tazas, libretas...). Si queréis aprovechar, hoy están de oferta las tazas, a 10,08 € (más gastos de envío) en lugar de 13,74 €, que es lo que habitualmente cuestan.

Podéis comprar los artículos de OBEY Sauron en twengar aquí. Y de paso, echadle un vistazo al resto de diseños de Helena.



viernes, 22 de mayo de 2020

Últimas noticias sobre el nuevo juego de rol de El Señor de los Anillos, de Fria Ligan

Tomas Härenstam, diseñador y presidente de Fria Ligan/Free League, ha hablado sobre los proyectos de la editorial en una entrevista que le han  hecho en el canal de YouTube de The Gaming Gang, entre los que se encuentra el nuevo juego de rol ambientado en la Tierra Media de Tolkien. Sin entrar a discutir los motivos por los que Francesco Nepitello y Sophisticated Games, la compañía que poseé los derechos de Tolkien para juegos de rol, partieron peras con Cubicle 7, Härenstam ha revelado que fue el propio Nepitello quien ofreció a Fria Ligan el juego. En lo que respecta al juego en sí:

-Francesco Nepitello es el diseñador principal del juego y quien está a cargo de todo el proyecto. Fria Ligan está realizando el diseño gráfico del juego.

-El juego no utiliza el Year Zero Engine, aunque tampoco va a ser el texto exacto que iba a usar Cubicle 7. Nepitello está haciendo cambios en el juego, pero Härenstam no dice si van a ser relevantes o no en comparación con The One Ring (de hecho, no menciona The One Ring en ningún momento). El diseño gráfico va a ser diferente al planeado por Cubicle 7.

-Estos cambios han hecho que la salida del juego, prevista inicialmente para este verano, se retrase a 2021, probablemente a principios de año.

-La editorial dará más información sobre el juego pronto (en las próximas semanas incluso).

Una cosa que parece clara es que, pese a los cambios que pueda hacer Francesco Nepitello sobre lo que iba a ser la edición de Cubicle 7, estos no pueden ser demasiado extensivos si el juego tiene que estar listo para el mercado para principios de año. Pienso que el juego saldrá como Alien RPG, con preventa en lugar de mecenazgo, ya que Härenstam no habla de mecenazgo (mientras que sí que menciona el de Twilight: 2000).

Ahora queda esperar a ver qué clase de anuncio es el que hace la editorial. Por si no queréis ver la entrevista completa, la parte correspondiente a El Señor de los Anillos empieza en 30:52.

miércoles, 31 de julio de 2019

Rol y heavy metal de la mano de la mítica revista Kerrang!

Durante estos últimos años, han aparecido en un montón de medios generalistas de EE.UU. varios artículos sobre los juegos de rol, en especial centrados en Dungeons & Dragons (que es el juego que la gente conoce y sobre todo porque sale en Stranger Things). Estos artículos dan una imagen positiva sobre el juego y la afición, algo que contrasta mucho con lo ocurrido otras épocas, en especial durante el Pánico Satánico. El último de estos artículos ha aparecido en un medio que, a diferencia de otros que han publicado artículos similares, está centrado en un tipo de creación artística que ha mantenido lazos con los juegos de rol desde los primeros días: una revista dedicada al heavy metal. Y no una cualquiera, sinó la mítica Kerrang!, la revista heavy británica por excelencia, (quien, por ejemplo, dio nombre al thrash).

Titulado .Dungeon Masters: How Role-Playing Games Influenced Heavy Metal («Dungeon Masters: Cómo los juegos de rol influenciaron el Heavy Metal»), este artículo parte de las influencias compartidas por Chainmail y Dungeons & Dragons y varios grupos musicales contemporáneos suyos. Desde allí, recorre la historia de ambos mundos, el rolero y el heavy, a través de algunos casos en los que un mundillo ha influenciado al otro. El artículo no quiere ser un análisis histórico exhaustivo, sino que remarca algunos casos de los más conocidos. Aunque no se trata de un juego de rol, se incluye el caso de Bolt Thrower y Warhammer Records, el sello musical que creó Games Workshop, que no podían faltar en un texto de estas características. También se habla de los momentos más oscuros: el Pánico Satánico y la basura de Varg Vikernes.

John Reppion, autor del texto, hace un buen trabajo a la hora de revisar la relación entre los juegos de rol y la música heavy, en un texto destinado a lectores que conocen el rol de manera superficial. Además, este artículo ayuda a la normalización de los juegos de rol entre el gran público. Y eso siempre es bueno.

Os recomiendo que leáis Dungeon Masters: How Role-Playing Games Influenced Heavy Metal, aunque sea utilizando alguno de los traductores automáticos que hay disponibles. Podéis encontrar este artículo en la web de la revista Kerrang!.

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Ya está a la venta el manual del jugador de Adventures In Middle-Earth

Por fin está disponible la versión en PDF de Adventures In Middle-earth Player's Guide, el juego de rol que adapta la obra de J.R.R. Tolkien para la quinta edición de Dungeons & Dragons. Cubicle 7 ha hecho un trabajo de diseño excelente, a la altura de El Anillo Único.





En cuanto pueda mirarlo con calma os comento qué tal, pero sin duda estamos ante uno de los bombazos roleros de este año. A lo largo de este mes debería salir a la venta la edición impresa y a final de mes o principios de octubre tendremos el Loremaster's Guide.

Podéis comprar Adventures In Middle-earth Player's Guide aquí.

domingo, 14 de agosto de 2016

Adventures In Middle-earth en preventa

Ya podéis hacer el pre-pedido de Adventures In Middle-earth, el juego de rol de Cubicle 7 que adapta la obra de Tolkien a la quinta edición de Dungeons & Dragons. Sólo hay dos opciones posibles: adquirir el Player's Guide por 26,99 ₤ (unos 31,22 €) o el pack que lleva el Player's Guide y el Loremaster's Guide por 53,98 ₤ (unos 62,44 €). Los dos paquetes contienen sus correspondientes versiones en PDF de forma gratuita.

Podéis reservar vuestra copia de Adventures In Middle-earth Player's Guide aquí.
Podéis reservar vuestra copia de Adventures In Middle-earth Loremaster's Guide aquí.
Podéis consultar los plazos de entrega del juego y el contenido de los manuales aquí.

miércoles, 27 de julio de 2016

¡La Tierra Media llega a la 5ª edición de D&D!

Cubicle 7, editores del juego de rol El Anillo Único, acaba de anunciar Adventures In Middle-earth, una nueva línea de suplementos que parten de la OGL de la 5ª edición de D&D para adaptar la obra de Tolkien al sistema d20.


Adventures In Middle-earth contiene nuevas razas, 11 culturas jugables, 6 clases, 13 trasfondos y virtudes para crear personajes específiques de la ambientación, un sistema de corrupción para hacer frente a la Sombra, una fase de Comunidad (imagino que similar a la del mencionado El Anillo Único), reglas de viajes y un sistema de Audiencias con el que les PJs podrán entrevistarse con les personajes importantes del mundo. También incluirá mapas para le directore de juego y les jugadores.

La semana que viene se abrirá el periodo de reserva del juego, que durará un mes, tras el cual se enviarán los PDFs a quien haya reservado el juego y después se mandarárá el manual físico.

Imagino que habrá quien pondrá al grito en el cielo sobre lo «poco apropiado» de tener un Tolkien d20 pero, en el fondo, D&D nunca escondió que era exactamente eso. Además, puestos a elegir, prefiero mil veces un juego con el sistema d20 que con el de Rolemaster. Para mí The One Ring es el juego que mejor ha sabido captar el ambiente de los libros y, por suerte, Cubicle 7 ya ha dicho que goza de muy buenas ventas y no piensa cancelarlo.

Podéis leer el comunicado oficial de Cubicle 7 aquí.

martes, 29 de julio de 2014

Aniversario de lujo: 60 años de La comunidad del anillo

Tal día como hoy hace 60 años vió la luz un libro muy especial para muchos de nosotros. Se trataba de la primera parte de una trilogía que inspiraría a incontables lectores durante las siguientes seis décadas. Me refiero, como no, a La Comunidad del Anillo, primer libro de El Señor de los Anillos, la obra maestra de J.R.R. Tolkien.


A día de hoy la prosa de Tolkien sigue siendo un referente para muchos de los que disfrutamos con la relectura de sus historias con la misma ilusión y sensación de sorpresa que la primera lectura.



martes, 6 de noviembre de 2012

The One Ring: Loremaster's Screen and Lake-Town Sourcebook

Hola a todos. Lamento haber estado tanto tiempo sin actualizar el blog. Ahora parece que las aguas empiezan a volver a su cauce, así que voy a intentar recuperar la periodicidad de antaño. Y para comenzar nada mejor que la pnatalla y el suplemento de la Ciudad del Lago para El Anillo Único.


La gente de Cubicle 7 suelen hacerse de rogar a la hora de cumplir con las salidas de material, pero ya podemos disfrutar de este excelente suplemento. ¿Y qué podemos encontrarnos que sea de interés? En las páginas de este suplemento tenemos la historia de la famosa Ciudad del Lago hasta su reconstrucción después del ataque de Smaug, información sobre sus habitantes, un mapa detallado de la ciudad y las criaturas que merodean en los alrededores de la misma.






Además se incluye una nueva cultura para poder jugar: los Hombres del Lago.


En cuanto a la pantalla, es de cuatro plafones. La calidad es muy buena calidad (cartón duro como el de las tapas de muchos libros).


Este combo de pantalla y suplemento es más que recomentable para cualquiera que quiera arbitrar partidas de El Anillo Único.

sábado, 30 de junio de 2012

El Baúl de los Recuerdos: El Señor de los Anillos - Juego de Aventuras Básico

A principios de los 90 la editorial I.C.E., que había publicado el primero juego de rol basado en El Señor de los Anillos, decidió lanzar al mercado un nuevo juego destinado a nuevos jugadores. El resultado fue El Señor de los Anillos: Juego de Aventuras Básico.


Alejado de la engorrosa mecánica del MERP o de Rolemaster (y de sus tablas asesinas de personajes), este Juego de Aventuras utiliza un sistema muy sencillo de tiradas con 2d6 y unas hojas de personaje simplificadas y es ideal para jugadores y árbitros novatos. Además de consejos para dirigir y jufar, se incluyen diversas aventuras muy sencillas para que los novatos se acostumbren al desarrollo de una sesión de juego.
Al igual que el resto de material editado por I.C.E., hay que destacar la calidad de los mapas incluídos, una verdadera delicia.








Como complemento del juego, la caja contiene un mapa enorme a doble cara con todos los mapas de las aventuras que aparecen en el libro, y otro mapa con la parte "clásica" de la Tierra Media (vamos, las tierras regiones visitadas en El Hobbit y El Señor de los Anillos). El juego también contiene una hoja troquelada con miniaturas de papel correspondientes a los personajes jugadores y no jugadores, y dos dados de seis caras (estos de la peor calidad que he visto en mucho tiempo).
El juego contó con dos ampliaciones que fueron traducidas en su día al castellano: Más negro que las tinieblas y Más allá de las frías y brumosas montañas.

jueves, 12 de enero de 2012

Un hobbit realmente extraño

Una década antes de que la productora Rankin/Bass hiciera su versión animada para televisión de El Hobbit, existió otra extraña adaptación. ´William L. Snyder había comprado los derechos de El Hobbit por una cantidad irrisoria que expiraban en 1966 en caso de que no lograra realizar la película de animación estipulada en el contrato.
El encargado de animar la adaptación fue Gene Deitch, quien comprimió, cortó y reescribió la historia original, y ni él ni Snyder sabían de la existencia de El Señor de los Anillos. Cuando se enteraro de que se había publicado una "secuela", Snyder hizo que Deitch rehiciera todo el trabajo deprisa y corriendo para cumplir la fecha límite del 30 de junio, ya que la franquicia tolkieniana empezaba a despegar y las productoras de Hollywood estaban barajando suculentas sumas.


El resultado son 11 minutos de despropósito que apenas guardan parecidos con la historia de Tolkien. No sólo se cambian personajes y eliminan situaciones. También se incluye.. una princesa.
Aquí tenéis esta "obra maestra" (ejem) que yacía olvidada por el tiempo. Visto el resultado, habría sido mejor que se quedara perdida en un baúl...
Podéis encontrar más información al respecto en el blog de la editorial Tor.
La historia sobre las desventuras de la producción apareció en el blog de Gene Deitch.

He aquí la "joya". No asumiré la responsabilidad de que sufráis taquicardias, accesos de cólera o impulsos homicidas tras verla.


jueves, 5 de enero de 2012

Un Anillo para gobernarlos a todos

El pasado martes se cumplieron 120 años del nacimiento de J.R.R.Tolkien. Como no puedo aportar nada nuevo sobre tan mítica figura, sólo os diré que le pidáis a los Reyes Magos que os traigan El Anillo Único, el nuevo juego de rol basado en sus obras, que además es el más fiel de las adaptaciones roleras.
Os dejo con las palabras del Maestro recitando sus más conocidos versos. Si existiera un Santo Patrón de los Juegos de Rol, ése sin duda alguna sería Tolkien.