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viernes, 19 de junio de 2020

Arranca la preventa del primer tomo de la campaña Vástagos de Shub-Niggurath

Desde hoy podéis hacer la precompra del primer tomo de Vástagos de Shub-Niggurath, la campaña de horror lovecraftiano que inaugurará la línea Providence de la editorial Shadowlands.


Escrita por Rubén G. Collantes y Enrique Camino, Vástagos de Shub-Niggurath es una campaña de seis escenarios ambientada en la época actual. Este primer tomo contiene Oscura canción de cuna y Metatheria, las dos primeras partes de la campaña.

Esta campaña está diseñada para jugarse con el sistema Cthulhu d100, que es compatible con el sistema BRP (el de La llamada de Cthulhu).

La preventa está abierta hasta el 8 de julio. Echadle un vistazo porque podéis llevaros material adicional muy interesante.

Podéis comprar Vástagos de Shub-Niggurath aquí.

lunes, 9 de abril de 2018

Ola de muerte, un módulo para La llamada de Cthulhu con fines benéficos, de la mano de Three Fourteen Games

Como cada año, los amigos de Three Fourteen Games acaban de publicar un módulo de La llamada de Cthulhu con el fin de recaudar fondos para la Fundación de Amigos del Centro de Salud Infantil (Fundacja Towarzystwo Przyjaciół Centrum Zdrowia Dziecka) en Polonia. El módulo elegido para este año es Ola de muerte, del veterano autor Mark Morrison.


Del texto de la contraportada:

Alguien ha vuelto desde la tumba. Alguien malvado. Alguien a quien un personaje mató por un buen motivo. Alguien que debía haber permanecido muerto. Pero no lo hizo. Alguien que tiene una cuenta pendiente. Alguien realmente malvado.

Ola de muerte es un PDF de 26 páginas que contiene el módulo y las ayudas de juego (las ayudas pueden descargarse también de forma gratuita de la web de Three Fourteen Games). Este escenario está diseñado para poder jugarse en cualquiera de las tres ambientaciones tradicionales de La llamada de Cthulhu (Era victoriana, Años 20 y actualidad), e incluso puede dirigirse con juegos como Delta Green.
Podéis comprar Ola de muerte aquí. De paso, echadle un vistazo a la página y aprovechad para comprar alguno de los módulos solidarios que Three Fourteen Games ha ido publicando los últimos años.

lunes, 12 de junio de 2017

Sangre de inocentes, un módulo para La llamada de Cthulhu con fines benéficos, de la mano de Three Fourteen Games

Como ya viene siendo habitual los últimos años, los amigos de Three Fourteen Games acaban de publicar un módulo para recaudar fondos para la Fundación de Amigos del Centro de Salud Infantil (Fundacja Towarzystwo Przyjaciół Centrum Zdrowia Dziecka) en Polonia. En esta ocasión se trata de Sangre de inocentes, un módulo escrito por Álex Escuredo.


Del texto de la contraportada:

Barcelona, 2 de junio de 1935.

Amanece un nuevo día en la ciudad condal. Casi con la precisión de un reloj,
el ajetreo propio del sábado por la noche comienza a ser relevado por un lento desperezarse en la mañana y las iglesias entonan sus cánticos matutinos anunciando la próxima homilía. Rompiendo este ambiente indolente, un grito de mujer retumba por el casco antiguo, inmediatamente secundado por un coro de voces variopintas: “¡Policía, policía!”. Los vecinos no tardan en asomarse a sus ventanas y salir de sus portales. Entre la muchedumbre, un guardia urbano se abre paso hasta el lugar haciendo uso de su silbato.

En el hueco de la escalera de uno de los portales ha sido hallado el cadáver de una joven totalmente desnuda. En el centro médico se hace un rápido examen. La mujer, de unos 20 años, presenta marcas en las manos, por haber estado atada, y en el cuello, por haber sido estrangulada. En el lateral izquierdo del torso se aprecia un corte limpio de navaja, lo suficientemente profundo como para suponer la causa de la muerte. Más adelante, en la autopsia, se comprueba que se le ha sustraído el corazón.

Sangre de inocentes es un PDF de 52 páginas que contiene el módulo, una introducción a la España de 1935, ayudas de juego y cuatro PJs pregenerados. Está escrito utilizando Cthulhu d100, la variante del sistema BRP que se puede descargar de forma gratuita de la web de la editorial, pero es compatible con todas las ediciones de La llamada de Cthulhu. Si queréis un buen módulo que, de paso, sirve para una buena causa, no os lo penséis, que solo cuesta 2,95 €.
Podéis comprar Sangre de inocentes y otros módulos benéficos publicados por Three Fourteen Games aquí.

martes, 7 de junio de 2016

Nuevo módulo solidario de Three Fourteen Games: Eficiencia bajo presión

Como cada año la editorial Three Fourteen Games ha lanzado un módulo de La llamada de Cthulhu para recoger fondos para la Fundación de Amigos del Centro de Salud Infantil de Varsovia. El módulo escogido en esta ocasión es Eficiencia bajo presión, un clásico de Pagan Publishing.


Escrito por John Tynes y Jeff Barber, Eficiencia bajo presión (Grace Under Pressure en inglés) es un módulo claustrofóbico influenciado por dos películas de James Cameron: Aliens y The Abyss. Los PJs forman parte de la tripulación del RSV Wallaby, un prototipo de vehículo de investigación submarina, en su viaje inaugural. Cuando las cosas empiecen a ponerse feas los PJs se darán cuenta de que tener medio kilómetro de agua sobre la cabeza quizás no es una buena idea.
Este módulo apareció en las páginas de la revista The Unspeakable Oath y se reeditó en 1993 como The Resurrected Volume I: Grace Under Pressure.
Eficiencia bajo presión es un módulo excelente, perfecto para jugar como one-shot para desconectar entre campaña y campaña. La edición de Three Fourteen Games es en formato electrónico y el PDF incluye los planos a color del RSV Wallaby. Por 2,95 € es una ganga y además sirve para ayudar a una buena causa.
Gracias a Esculapio por el aviso.
Podéis leer más sobre Eficiencia bajo presión y comprar el PDF aquí.

lunes, 12 de marzo de 2012

Cthulhu Goes East: Bajo el Sol Naciente

La gente de Three Fourteen Games nos tiene acostumbrados a un nivel de calidad sobresaliente en sus productos. Bajo el Sol Naciente, el último escenario que han publicado, no es una excepción a esta norma.


Bajo el Sol Naciente es un módulo que transcurre a principios de 1932, un turbulento periodo para la historia de Japón, con la ocupación de Corea y Manchuria de transfondo. Para no spoilear nada de la trama me limitaré a comentaros que la historia arranca con la desaparición de un eminente arqueólogo japonés en el yacimiento que estaba excavando, en una pequeña isla frente a las costas de Manchuria.
La aventura está estructurada en cuatro escenas principales, que presentan los acontecimientos que se irán sucediendo en la isla tras la llegada de los PJs. Al igual que el resto de material de Three Fourteen, Bajo el Sol Naciente es un módulo que potencia la investigación y la interpretación de los personajes. Este escenario es ideal como módulo de introducción para gente que nunca haya jugado a La Llamada de Cthulhu, ya que a no ser que los jugadores se atasquen, debería poder jugarse en una sesión de unas cuatro horas.





El módulo está presentado de forma similar a la de los primeros módulos de Joc Internacional, en cuadernillo de 42 páginas grapadas, de las que 28 corresponden a la aventura y el resto son ayudas de juego, cinco personajes pregenerados y una hoja de personajes alternativa en forma de curioso salvoconducto japonés. La maquetación y el diseño son muy limpios y la aventura está explicada de forma muy clara, por lo que incluso un Guardián de los Arcanos novato no tendría problemas para prepararla en poco tiempo. Aunque está escrito para usar las reglas de Cthulhu d100 (el reglamento gratuíto de Three Fourteen), en la práctica es el mismo sistema que el de Chaosium al que se ha cambiado poco más que el nombre de las habilidades.
Si a ello le sumamos el precio (9'95 € la versión impresa más el PDF de regalo o 4'75 € la versión en PDF), Bajo el Sol Naciente es un producto muy recomendable.
Podéis comprar Bajo el Sol Naciente en la página web de Three Fourteen.