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lunes, 25 de junio de 2018

77Mundos publicará Mythras

La editorial 77Mundos ha anunciado esta mañana a través de su cuenta de Twitter la próxima publicación de la edición española de Mythras. Obra de Pete Nash y Lawrence Whitaker y publicado originalmente por The Design Mechanism, Mythras no es más que una versión revisada con cuatro cambios de RuneQuest 6, la edición que hizo en su día esta editorial del clásico de Greg Stafford. Cuando Chaosium no renovó los derechos de RuneQuest a The Design Mechanism porque iba desarrollar una nueva edición (que es la que ha salido en PDF a principios de este mes), Nash y Whitaker optaron por cambiar el nombre del juego y convertir el sistema en un d100 genérico (que no es más que un BRP modificado). La intención de 77Mundos es que el manual básico esté a la venta esta Navidad y publicar poco después el escenario Monster Island.


Sé que me van a caer críticas por esto, pero me parece un error "volver" a publicar Mythas, ya que el contenido de este juego es el mismo que el de RuneQuest 6, más cuatro añadidos. La traducción de RuneQuest 6 de Runa Digital salió hace apenas 3 años (los ejemplares físicos se mandaron a los 696 mecenas en febrero-marzo de 2015). En Barcelona se podían encontrar manuales hasta hace no mucho (y todavía aparecen de vez en cuando) e imagino que en Madrid, Bilbao, Valencia, Sevilla y otras ciudades pasará algo por el estilo. Mythras está dirigido al mismo público que juega a RuneQuest, aunque lo vendan como un sistema genérico. El material que ha salido que se aleja de lo fantástico o lo histórico son dos módulos (A gift from Shamash, aventura de CF y White Death, thriller de horror), y el suplemento Luther Arkwright para jugar en la ambientación de los excelentes comics de Brian Talbot The Adventures of Luther Arkwright. Sin duda, el material que le interesa a 44Mundos son las líneas Mythic Earth y Classic Fantasy. Habiendo vendido 700 manuales a mecenas más los que se hayan vendido en tienda de RuneQuest6, me parece una locura volver a sacar el mismo manual en España para un público tan limitado como el de RuneQuest.
Considero que Mythras sea un mal juego? ¡En absoluto! Tampoco les deseo el mal a 77Mundos. Todo lo contrario. Espero que agoten la tirada el primer día de venta. Pero no por ello me va a dejar de parecer una mala idea.

domingo, 15 de abril de 2018

The Design Mechanism publicará un juego de rol basado en la trilogía de Lyonesse, de Jack Vance

La obra de Jack Vance ha sido una fuente de inspiración para los autores de rol desde los primeros días de esta afición (Gygax lo nombraba como una de sus principales influencias). No es de extrañar pues que varias de sus sagas se hayan convertido en juegos de rol (The Dying Earth, The Gaean Reach, GURPS Planet of Adventure y el recién financiado Tschaï: Un planeta de aventuras). The Design Mechanism, responsables de la edición de RuneQuest 6 (y su posterior transformación en Mythras al perder la licencia) han anunciado que han adquirido los derechos para publicar un juego de rol basado en la trilogía de Lyonesse.


Ambientado en una Europa medieval llena de anacronismos y elementos sobrenaturales, la trilogía de Lyonesse (formada por El jardín de Suldrun, La perla verde y Madouc), se centra en las maquinaciones del rey Casmir por unificar los reinos de las Islas Elder, un archipiélago ficticio situado en el golfo de Vizcaya. Religión, magia, caballeros, saqueadores, intrigas... El mundo de Lyonesse es un caldo de cultivo perfecto para hacer un buen juego de rol.
Lyonesse está diseñado por Lawrence Whitaker y Pete Nash, diseñadores principales de la editorial, ayudados por Mark Shirley (Ars Magica, Mythic Constantinople), Dave Morris (Dragon Warriors, Knightmare) y Dominic Mooney (Traveller, Power Projection). Las ilustraciones corren a cargo de Paul Sementilli, Les Edwards y Rose Vivien, y la cartografía es obra de Daniel Hasenbos y Colin Driver. Está previsto que el juego se publique a finales de 2019 o principios de 2020.
Leo en varios sitios que ya iba siendo hora de que alguien hiciera un juego de Lyonesse. Solo que ya existió uno. Lyonesse de Philippe Genequand, Garcí Iñigo-Schneider, Raphaël Kissling, Boris Leu y Didier Salzmann, publicado en 1999 por la editorial suiza Men In Cheese. Por desgracia, pese a ser un juego excelente (del cual se publicó una pantalla), la editorial cerró hace mucho sin sacar ningún otro proyecto. Un amigo lo compró en su día y era una verdadera maravilla.
Podéis leer el comunicado oficial de The Design Mechanism aquí.