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martes, 31 de marzo de 2020

Enlaces actualizados para el material descargable

Los que seguís el blog ya sabéis que hace tiempo escaneé con permiso de sus autores diverso material rolero patrio que era casi imposible de encontrar, para compartirlo con la comunidad en formato PDF. Aunque voy revisando los enlaces de vez en cuendo, hacía tiempo que no los miraba, por lo que varios estaban caídos. Ahora todo el material vuelve a estar disponible y los enlaces de sus entradas correspondientes vuelven a funcionar. Para que no tengáis que volver a buscar uno por uno cada enlace, el material es el siguiente.

-Comedia Infernal. Mítico módulo de Álex de la Iglesia y Joaquín Ágreda para La llamada de Cthulhu. Es el módulo de rol que más veces he dirigido y uno con los que mejor me lo he pasado.

Podéis descargar Comedia Infernal aquí.


-S.A.M., Sistema Ambivalente Multitemporal. Juego multiambientación creado por Xavier Caselles. Cuenta con dos suplementos, que también escaneé.

Podéis descargar SAM aquí.
Podéis descargar SAM: El viaje (La saga del Valhalla 1) aquí.
Podéis descargar SAM: Los hombres del águila (Novela negra 1) aquí


-Appleseed: El juego de rol. Adaptación del manga de Masamune Shirow realizado por miembros del desaparecido Club SrolC de Badalona. Toda una verdadera rareza rolera.

Podéis descargar Appleseed: El juego de rol aquí.


-Arcadia nº 1. El fanzine de rol que International Khiladi y yo hicimos hace 25 años, con material para La llamada de Cthulhu, James Bond, Mekton II, Space: 1889 y Traveller.

Podéis descargar Arcadia nº 1 aquí.


-Greenbox nº 0. El fanzine dedicado a Delta Green que hice hace un par de años. Prometo continuarlo un día de estos.

Podéis descargar Greenbox nº 0 aquí.


-Retoños Oscuros de Shub-Niggurath para Delta Green. Antes de que apareciera la ficha oficial en el suplemento Delta Green: The Labyrinth, tuve que crear mi versión de los Retoños Oscuros para un módulo. Para el Día del rol gratis de 2018, maqueté la ficha en un PDF, con ilustraciones de mi amigo el dibujante y animador Aitor I. Eraña, y la compartí en el blog.

Podéis bajaros mi versión de los Retoños Oscuros aquí.

Ilustración ©2018 Aitor I. Eraña.

viernes, 5 de febrero de 2016

Enlaces actualizados para Comedia infernal, S.A.M., Arcadia y Appleseed

Hace ya tiempo que, con la intención de rescatarlos del olvido, escaneé y monté en formato PDF el módulo Comedia infernal de Álex de la Iglesia y Joaquín Ágreda, el juego de rol S.A.M. y sus dos módulos Los hombres del águila y El viaje de Xavier Caselles, el juego de rol Appleseed del Club de Rol SrolC y el fanzine Arcadia, que hicimos en 1995 International Khiladi y yo. Contacté con sus autores para pedirles permiso antes de hacer nada y a todos les pareció una buena idea. La única gente con la que no me pude poner en contacto fue con los miembros del Club de Rol SrolC ya que, por lo que pude averiguar, el club se disolvió hace años y el juego sólo indica que es obra del propio club, sin nombrar a nadie en concreto.
He actualizado los enlaces para que podáis descargarlos sin problemas. Encontraréis los enlaces en la barra lateral del blog.
AÑADIDO: Veo que, para variar, las visitas se han disparado con esta entrada. Es curioso eso de que "cuando saco los donettes, me salen amigos por todas partes". Si váis a compartir los ficheros en vuestra página, por favor, indicad la autoría de los escaneos y enlazad aquí. Gracias :).






viernes, 30 de enero de 2015

El Baúl de los Recuerdos: Enlaces actualizados de S.A.M., Appleseed, Comedia Infernal y Arcadia

Hace ya algún tiempo que retiré las entradas que contenían los enlaces para descargar los escaneos que hice del módulo Comedia infernal y de los juegos de rol Appleseed y S.A.M. (y sus dos módulos). Hoy he vuelto a subirlos, además de actualizar el enlace al fanzine Arcadia. Álex de la Iglesia y Joaquín Ágreda, autores de Comedia infernal, dieron su visto bueno en su día para poner el módulo a disposición del público, así como Xavier Caselles, autor de S.A.M., hizo lo mismo con dicho juego. No pude contactar con los miembros del Club Srolc, autores de Appleseed, ya que no existe en la actualidad. El fanzine Arcadia lo hicimos International Khiladi y yo, así que no hay ningún problema para subirlo.
Espero que disfrutéis de este material clásico de la Edad de Oro de los juegos de rol españoles.

-Comedia infernal: descarga aquí.
-S.A.M. Juego de rol, S.A.M. El viaje (Saga del Valhalla 1) y S.A.M. Los hombres del águila (Novela negra 1): descarga aquí.
-Appleseed, el juego de rol: descarga aquí.
-Arcadia nº1: descarga aquí.





lunes, 2 de julio de 2012

Rarezas roleras: Appleseed - El juego de rol

Mi ludoteca se parece cada vez más a los sótanos del Museo Británico: no hay manera de saber lo que se esconde entre polvorientos tomos y cientos de manuales y suplementos de D&D. De vez en cuando realizo incursiones en busca de un libro determinado y, en la mayoría de ocasiones, encuentro alguna rareza que no recordaba haber comprado. Éste ha sido el caso de Appleseed: El juego de rol.


Appleseed: El juego se rol se basa en el manga homónimo de Masamune Shirow, autor de obras como Ghost In the Shell, Dominion: Tank Police u Orion. La mayoría de trabajos de Shirow representan la versión japonesa de la quintaesencia del movimiento cyberpunk, es decir, que son perfectas para trasladar a la mesa de juego.
Lo primero que sorprende es que estamos ante el trabajo de unos aficionados españoles, miembros del Club SrolC de Badalona. No he podido comprobar que el este club siga existiendo, aunque sí funciona el centro cívico que lo acogía. Tampoco figura el nombre del autor o autores, sólo que pertenecen al referido club de rol.
Aficionados, sí, pero hay que reconocer el mérito del trabajo que hicieron. El juego es un manual de unas 100 páginas de tamaño A5, con el lomo encolado y portada y contraportada a color. La impresión parece Offset y la maqueta no es engorrosa ni sobrecargada, algo de agradecer. En cuanto el juego en sí, tanto las carácterísticas como las habilidades tienen un valor de dados. Cuanto mejor se es más alto el dado a usar (d4, d6, d8, etc...).
El juego contiene todo lo necesario para jugar, con capítulos dedicados a la historia y la ambientación de Appleseed, reglas de creación de personajes, sistema de juego, equipo, las fichas de los personajes del manga y un módulo introductorio. Es curioso que la hoja de personajes esté en formato A4 pero doblada, de modo que hay que desplegarla para hacer fotocopias.


Las ilustraciones a color son un detalle que se agradece


Creando un personaje


No podía faltar el mapa de Olimpo


La ficha de Deunan...

...y la de Briareos

Anverso de la hoja de personaje desplegada

Reverso de la hoja de personaje

Compré Appleseed: El juego de rol en 1996 o en 1998 (no lo recuerdo bien). De lo que sí que me acuerdo es que me costó 900 pesetas y lo compré en el stand que el club SrolC había montado en la zona de fanzines del Salón del Comic de Barcelona. No sé cuántos ejemplares hicieron del mismo, pero imagino que tuvo una difusión únicamente local y que es difícil hacerse con un ejemplar.