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miércoles, 17 de octubre de 2018

Recién llegado - Kult: Divinity Lost

Después de algunos meses de retraso (pero siempre puntualmente informados, eso sí), por fin ha llegado mi copia del manual de Kult: Divinity Lost, la nueva encarnación del juego clásico de terror. Los mecenas habíamos recibido los PDFs definitivos a principios de verano, cuando se mandó el juego a imprenta. Los envíos del juego empezaron a finales de septiembre, así que he recibido mi ejemplar bastante rápido.
Solo he podido echar un vistazo rápido al manual porque estoy bastante liado con la partida del próximo fin de semana. En cuanto pueda, os subo una reseña en condiciones. Imagino que en breve se podrán comprar ejemplares, si no se han puesto ya a la venta. El distribuidor oficial es Modiphius, así que echadle un ojo a su tienda online si os interesa el juego.

martes, 13 de febrero de 2018

Mecenazgo para publicar Death Is Only the Beginning, una novela basada en Kult, escrita por los autores del juego original

El próximo jueves 15 de febrero empieza en la plataforma Kickstarterla campaña de mecenazgo para la edición en inglés de la novela Death Is Only the Beginning. Publicada originalmente por la editorial sueca Fria Ligan/Free League, esta novela está escrita por Gunilla Jonsson y Michael Petersén, creadores del excelente juego de rol de horror Kult, en cuyo universo está ambientada. Conociendo a los autores, imagino que no se habrán cortado ni un pelo con el libro, así que no creo que sea apto para estómagos delicados.
Muchas gracias a International Khiladi por el chivatazo.

jueves, 22 de diciembre de 2016

Kit de inicio de Kult: Divinity Lost

Tras unos meses de espera, ya está traducido al inglés el kit de inicio de Kult: Divinity Lost, la nueva encarnación del popular juego de terror sueco. Los mecenas del proyecto recibimos este PDF ayer y hoy está disponible para todo el mundo.


Este documento de 56 páginas contiene un resumen de las reglas de juego. El mayor cambio que se puede encontrar en esta nueva edición es que el sistema de juego es una variación del cada vez más popular sistema Powered by the Apocalypse de Vincent y Meguey Baker. Las acciones se realizan mediante movimientos (combinaciones de 2d10 + característica contra dificultad), que sirven para resolver conflictos y avanzar en el desarrollo de la historia.



En este kit de inicio contiene cuatro arquetipos de personaje, que pueden personalizarse bastante. De este modo hay una cierta variedad a la hora de escoger PJ, a diferencia de si se hubieran incluido únicamente unos PJs pregenerados. Los cuatro arquetipos son el Artista, el Detective, el Vengador y el Buscador.


En lugar de incluir una aventura, este kit tiene una sección dedicada al director de juego bastante completa, con consejos para dirigir partidas de Kult y unos cuantos PNJs de ejemplo con los que atormentar a los pobres personajes.



Un consejo por si vais a imprimir este kit de inicio: id con cuidado. Recordad de Kult es un juego de horror tremendamente adulto y eso se refleja en el diseño gráfico de estas reglas introductorias. Como dirían los americanos, este kit es NSFW (Not Safe For Work, "no es seguro para el trabajo") y a lo mejor al rancio de vuestro jefe le da un patatús si ve la ilustración de los purgatidas que hay en el PDF. Avisados estáis.
Podéis descargar Kult: Divinity Lost Quick Start Rules de aquí.
Si no os apuntásteis al mecenazgo de Kult: Divinity Lost, todavía estáis a tiempo de hacer el pre-pedido aquí.

jueves, 25 de febrero de 2016

Arranca el Kickstarter de la nueva edición de Kult

Ya está activo el mecenazgo de Kult: Divinity Lost, la nueva edición del popular juego de terror sueco. Y no podía comenzar de mejor manera ya que, mientras escribo estas líneas, lleva recaudado el triple de lo solicitado.


El juego con todos los extras en PDF sale a 23 €, y si quieres la copia física a 54 €. De momento se ha desbloqueado una edición de bolsillo para poder comprarla como añadido. ¿Qué os puedo decir? ¡Que vayáis ya a apuntaros antes de que los lictores se encarguen de todos vuestros orificios corporales!
Podéis leer más sobre Kult: Divinity Lost y apuntaros al mecenazgo aquí.


jueves, 11 de junio de 2015

¡Kult regresa!

Los últimos tiempos estamos de enhorabuena. Un buen puñado de juegos clásicos (Space:1889, Chill, In Nomine Satanis/Magna Veritas, Mutant Chronicles...) han vuelto a ser publicados y actualizados o están en proceso de volver a ver la luz gracias al mecenazgo. La última incorporación a este insigne grupo es, sin duda, uno de los juegos de terror europeos que merece un pedestal por no cortarse un pelo en su día en el tratamiento de su ambientación.
Cómo no, me refiero a Kult.



La mejor forma de resumir Kult es decir que es una versión rolera de Hellraiser, mezclado con el mito de la caverna de Platón, teorías conspiratorias y experimentos médicos macabros. Lo agitamos todo y lo servimos bien calentito... y ya veremos si vuestro estómago lo aguanta. Porque decir que el juego es bestia es quedarse corto.
Kult es un juego de rol sueco, publicado originalmente en 1993 por Target Games (los mismos que realizaron Mutant Chronicles, Warzone o Chronopia). En España lo tradujo M+D en 1994 y años más tarde lo reeditó La Factoría. De hecho, aún es posible ver ejemplares de la segunda edición en algunas tiendas españolas, parte de los "palets mágicos" que aparecen de vez en cuando con material de Factoría.
La editorial Helmgast AB ha anunciado hoy que tiene los derechos de Kult y que está trabajando en un nuevo juego, titulado Kult: Divinity Lost, que publicará el año que viene. El proyecto se financiará mediante Kickstarter, cuya campaña de mecenazgo empezará en otoño.
¡No dejéis escapar este título, uno de clásicos que no puede faltar en ninguna ludoteca!
Muchas gracias al amigo Roger por el chivatazo.
Podéis consultar la nota de prensa sobre el proyecto en este enlace.