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miércoles, 22 de abril de 2020

Arranca el mecenazgo de la nueva edición de Deadlands

Ayer empezó en la plataforma Kickstarter el mecenazgo para la nueva edición de Deadlands: The Weird West RPG. Esta revisión adapta el juego a las nuevas reglas de Savage Worlds Adventure Edition y permite realizar cambios en la trama del juego, avanzando la línea temporal y presentando nuevas amenazas. También se quiere dar un ámbito más local a las campañas del juego, por lo que se ofrece un escenario de campaña correspondiente a un condado.

El inicio de este mecenazgo ha sido muy bueno (más de 170 mil dólares cuando escribo estas líneas), y todavía quedan 20 días para desbloquear material adicional.

Podéis leer más y apuntaros al mecenazgo de Deadlands: The Weird West RPG aquí.

sábado, 4 de abril de 2020

Rol gratuito en tiempos de pandemia: Deadlands

Pinnacle se ha unido a las editoriales que están compartiendo juegos de forma gratuita con los dos libros básicos de Deadlands, la Deadlands Player’s Guide y la Deadlands Marshal’s Handbook, agrupados en el Helpin' Hands Deadlands Bundle. Ambos pertenecen a la Explorer's Edition, la penúltima edición de Savage World, cuyo reglamento es necesario para poder usar. Esto no creo que sea un impedimento para la mayoría de roleros españoles ya que HT Publishers publicó la traducción española de esta edición con muy buena acogida por parte del público.

Podéis descargar el Helpin' Hands Deadlands Bundle aquí.

viernes, 21 de diciembre de 2018

Un módulo solidario de Deadlands para ayudar al diseñador Jamie Chambers a pagar el tratamiento contra el cáncer de su hija

La gente de Pinnacle Entertainment ha colgado en DriveThruRPG un PDF con un módulo de Deadlands de ambientación navideña titulado The Fright Before Christmas. Todo el dinero recaudado se destinará a ayudar al diseñador Jamie Chamber para costear los gastos del tratamiento contra el cáncer de su hija Liz.
El precio recomendado de Deadlands: The Fright Before Christmas es de 5 $ (unos 4,38 €), aunque está en formato "paga lo que quieras", así que podéis colaborar con el importe que creáis conveniente.

Podéis comprar Deadlands: The Fright Before Christmas en DriveThruRPG.

domingo, 10 de diciembre de 2017

Seis tiros, forasteros y demonios (2ª parte): Deadlands 20th Anniversary Edition

El mes pasado os hablé de la edición que Joc Internacional hizo de Deadlands - Tierras Muertas. El juego de rol del Extraño Oeste y como La Factoría dejó morir al línea después de hacerse con los derechos. Hoy os traigo la edición que se publicó el año pasado para celebrar los 20 años del juego: Deadlands 20th Annicersary Edition.





Pese a tratarse de la edición del 20º aniversario, esta versión se basa en la segunda edición, de 1999, en lugar de la edición original de 1996, como hacía la edición de Joc Internacional. De todos modos, las dos ediciones son muy parecidas y los cambios son poco más que cosméticos.


















Otro de los cambios de esta edición del 20º aniversario es que las 414 páginas del manual están a todo color, en lugar de solo unas cuantas hojas determinadas como ocurría en la edición original..


















Deadlands es un juego multigénero macarra y divertido, responsable de la creación del que sería uno de los sistemas más jugados a día de hoy: Savage Worlds. Y 20 años después, sigue teniendo la misma fuerza que el primer día.
Podéis leer la reseña de la edición de Joc Internacional aquí.
Podéis leer la reseña de Deadlands: Marshal Law y Deadlands: Sabuesos aquí.

viernes, 10 de noviembre de 2017

Seis tiros, forasteros y demonios (1ª parte): Deadlands - Tierras Muertas. El juego de rol del Extraño Oeste

El año 1997 será recordado como el fin de una etapa en la historia de los juegos de rol en España a causa del cierre de la emblemática editorial Joc Internacional. Dos fueron los juegos que formaron la traca final de la editorial barcelonesa, unos títulos de excelente calidad que resumen muy bien el espíritu y la calidad de la que sin duda es la más llorada y añorada de cuantas editoriales han publicado rol en España. El primero fue Elric, nueva edición de Stormbringer, que Joc Internacional ya había publicado en 1990. El otro juego había aparecido recientemente en el mercado de EE.UU. y estaba arrasando. Se trataba de Deadlands.



Deadlands (titulado en España Tierras Muertas. El juego de rol del Extraño Oeste) fue el primer juego de rol que Shane Lacy Hensley creó para Pinnacle Entertainment Group, empresa fundada por Hensley para editar y distribuir sus propias creaciones. Hensley había visto una ilustración de Brom en la White Wolf Magazine, correspondiente a la portada del entonces por publicar Necropolis: Atlanta (un suplemento de Wraith: El Olvido), que le hizo empezar a desarrollar un mundo en el que la Guerra Civil norteamericana se había visto alargada por la irrupción de elementos sobrenaturales. Deadlands se publicó en 1996 en EE.UU. y fue todo un éxito. Joc Internacional no dudó en comprar los derechos para su traducción al español, que vio la luz al año siguiente. Como curiosidad, Brom fue autor de la portada de Deadlands, con una ilustración que se ha convertido en uno de los trabajos más emblemáticos el dibujante.
Deadlands de Joc Internacional es un libro de tapa dura de 224 páginas en blanco y negro, con algunas páginas a color (como en la edición original). El juego consta de un capítulo introductorio y tres secciones claramente diferenciadas: Territorio de la Cuadrilla, Tierra de Nadie y El Libro del Comisario.
El capítulo 1, titulado Relato del Minero, sirve para presentar a grandes rasgos el mundo de juego de Deadlands mediante un relato corto. Esta presentación en 1ª persona es efectiva y nos da una buena idea del tono sobrenatural a la vez que macarra que transpira el Extraño Oeste.


Territorio de la Cuadrilla comprende los capítulos 2 a 6. Aquí encontramos la creación de personajes, el sistema de juego, el equipo, el combate, las reglas de Fichas de Destino (un sistema de suerte para mejorar tiradas, eliminar heridas y recibir experiencia adicional) y de recompensas (la experiencia). Cierran esta sección un mapa a color del Extraño Oeste y varias ilustraciones a todo color.














Tierra de Nadie (capítulos 7 a 12) está dedicado a los diversos sistemas de magia y fé (charlatanes, hombres medicina y benditos), a los inventores locos que fabrican cachivaches imposibles gracias a la Piedra Fantasma, los personajes Reencarnados (los muertos que han vuelto de la tumba) y una introducción al sistema de miedo.











El Libro del Comisario (capítulos 13 a 20) es la sección exclusiva para el Director de Juego. Aquí encontramos el transfondo, consejos para dirigir partidas, el bestiario de criaturas naturales y sobrenaturales, el sistema de experiencia y Destino, la creación de aventuras, las reglas de miedo, las reglas sobre los Reencarnados y las reglas sobre pasado oscuro. Cierran el libro la hoja de control de PNJs y la hoja de personaje.













La desaparición de Joc Internacional hizo que Deadlands quedara en el limbo hasta que la Factoría se hizo con los derechos. Sin embargo, Factoría se limitó a publicar dos suplementos: Marshal Law (que incluía la pantalla) y Sabuesos. Ahora que existe una edición de Savage Worlds en español, quizás veamos algún día traducido el material de Deadlands Reloaded.

Las reseñas de Deadlands: Marshal Law y Deadlands: Sabuesos las encontraréis aquí.

Próximamente: Deadlands 20th Anniversary Edition.