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sábado, 21 de mayo de 2022

El culebrón Wizards of the Coast vs. TSR3 se recrudece con las acusaciones (con pruebas) contra el diseñador de Star Frontiers: New Genesis de ser un nazi

ADVERTENCIA: Esta entrada contiene referencias a nazismo, racismo, misoginia, homofobia, transfobia, gordofobia, islamofobia y la ultraderecha. No hay nada malo en sentirse incómodo ante un temas tan serios. Si ese es el caso, por favor, no sigáis leyendo. Si leéis el artículo, por favor, leed la entrada entera. Es importante y la lectura en diagonal no ayudará a que os hagáis una idea del asunto. Gracias. 

La historia por los derechos de uso del nombre de TSR es, como poco, complicada. Antes de seguir, os recomiendo leer estas entradas del amigo Escriba (aquí y aquí), esta de Geek Native y esta cronología compilada por la gente de ENWorld. Usad un traductor online si fuera necesario para las dos últimas.

Uno de los títulos de TSR3 es Star Frontiers: New Genesis, una nueva versión del clásico de TSR (y uno de los motivos de las demandas cruzadas entre las dos compañías). Según ENWorld, mucha gente duda de la  existencia del juego (en teoría «está agotado»), aunque TSR3 publicó unas fotografías donde se veían pilas de libros. La mayoría ha señalado que estas imágenes son fotomontajes toscos. El autor del juego es Dave Johnson y es el motivo de la nueva polémica en torno a la editorial.

Esta semana, ha aparecido una web llamada No Hate in Gaming que ha recopilado material posteado a través de la cuenta de Twitter de Johnson. Este material presenta una imagen bastante horrible del autor. El diseñador ha publicado desde 2017 una buena cantidad de tweets con contenido neonazi, racista, misógino, homófobo, tránsfobo, gordófobo e islamófobo, así como memes supremacistas, nazis y sobre la teoría del remplazo. Con fecha 21 de abril, estos tweets todavía siguen en Twitter.

ENWorld publicó una entrada al respecto y, en sus comentarios, varias personas han señalado algunos elementos de Star Frontiers: New Genesis, extraídos de la información que había avanzado la editorial, que indicaban que el contenido del juego podía tener elementos de las simpatías de Johnson, algunos sutiles y otros no tanto.

Los primeros en reaccionar han sido DriveThruRPG, a través de su propietario Steve Wieck, que ha anunciado en RPGNet la suspensión de Dave Johnson Games, editorial propiedad del autor, en la plataforma de venta de PDFs.

Ahora queda por ver cómo reaccionarán el resto de pesos pesados de la industria (GAMA, Gen Con...). De momento, el juicio de TSR3 vs. Wizards of the Coast está fijado para octubre de 2023.

Podéis leer la entrada de ENWorld aquí. Leed también los comentarios

Podéis revisar las capturas de las entradas de Johnson en No Hate in Gaming. Cuidado, porque el contenido es gráfico. Coincido con lo que dice Morrus en su entrada de ENWorld: son una de las muestras más claras de odio que he visto.

Podéis leer el aviso de la decisión de Steve Wieck de DriveThruRPG en RPGNet.

ADVERTENCIA: No voy a tolerar apologías de ninguna clase, demagogia, ni flame wars. Tampoco voy a permitir el empleo de tone argument, whataboutism ni de ninguna otra táctica de distracción. Lo digo en serio. Pensad dos veces antes de dejar un comentario. Y por favor, leed el texto completo del artículo (y toda la información enlazada). Si después de todo esto, tu comentario no es visible, la explicación es sencilla.

domingo, 24 de abril de 2022

Noticia bomba: El pionero M. A. R. Barker, creador del mundo de Tékumel, era un antisemita y un nazi

Hace unos días que planeaba volver a escribir en el blog. Hubiera preferido otro tema para mi regreso (de hecho, tengo una entrada a medias), pero esta noticia ha hecho saltar por los aires mis planes.

A pesar de su breve producción, M. A. R. Barker está considerado como uno de los fundadores del mundo profesional de los juegos de rol. Su Empire of the Petal Throne fue el segundo juego de rol publicado tras Dungeons & Dragons, primero en una edición autopublicada y luego por TSR.

Esta semana se ha sabido que, además de su faceta de diseñador de juegos y erúdito, Barker era también un antisemita y un nazi.

En 1991, Barker escribió Serpent's Hall, una novela antisemita y neonazi publicada por National Vanguard Books, la abyecta editorial supremacista responsable de publicar títulos como The Turner Diaries, la biblia de los grupos supremacistas blancos por antonomasia. Además de esta novela, Barker formó parte de 1990 hasta su cierre en 2002 del comité asesor editorial de Journal of Historical Review, una infame publicación seudohistórica dedicada al negacionismo del Holocausto.

¿Había algún modo de empeorar todavía más esta noticia? Pues sí. La Tékumel Fundation, creada por el propio Barker para apoyar y proteger sus obras y encargada de gestionar legado tras la muerte del autor, estaba al corriente de estos datos. Cuando la mierda empezó a salpicar, la fundación emitió un comunicado en el que se disculpaba por no haber dicho nada antes. Este comunicado señala que la fundación no ha ganado un centavo de derechos de ninguna publicación del autor relacionada con su trabajo para NVB y JoHR, y emplea toda la verborrea hipócrita típica de quien ha sido pillado con una verdad «incómoda» (por decirlo de un modo suave).

¿Debería esto cambiar vuestra opinión sobre una figura tan «venerable» de nuestra afición? Pues yo creo que sí. No me voy a meter en el tema si debéis dejar de jugar al mundo de Tékumel, si es que alguien por estos lares lo juega todavía. Por un lado, no se puede obviar el lugar que ocupa Empire of the Petal Throne en la historia de los juegos de rol. Pero tampoco se puede olvidar que la ideas que defendía Barker son la representación del Mal en mayúsculas. Personalmente, no quiero ver nada suyo ni en pintura.

Fuente de la noticia: BoingBoing.

Comunicado de la Tékumel Foundation

ADVERTENCIA. Ya lo he dicho en otras ocasiones: aquí no hay lugar para les apologistas y defensores de esta clase de individuos. Los comentarios maleducados, los que exijan pruebas, el tone policing, las incitaciones a flame wars, el whataboutism y demás trucos para desviar la atención serán ignorados. Tampoco es un debate sobre si hay que separar obra y autor.

 

viernes, 20 de noviembre de 2020

NOTICIA BOMBA: Gale Force 9 demanda a Wizards of the Coast por ruptura de contrato que afecta al futuro de las traducciones de D&D

Está claro que 2020 no es un buen año para Wizards of the Coast, al menos en lo que a buena publicidad se refiere. A los diversos escándalos y la demanda presentada por Margaret Weis y Tracy Hickman, hay que añadir una nueva demanda presentada por Gale Force Nine ante el Tribunal del Distrito del estado de Washington.


La compañía británica Gale Force Nine produce miniaturas, cartas, pantallas y otros accesorios de D&D, además de gestionar las traducciones internacionales del juego (incluyendo la española). Su contrato con WotC expira el 31 de diciembre de 2021, pero la editorial americana quería recuperar sus derechos un año antes. Las negociaciones para lograrlo no llegaron a buen puerto así que, según Gale Force Nine, WotC no ha aprobado la traducción de ningún producto para el mercado internacional desde marzo de este año. ¿Os suena de algo?

La demanda de Gale Force Nine acusa a Wizards of the Coast de ruptura de contrato y actuación de mala fe, entre otras cosas, y solicita casi un millón de dólares en daños y perjuicios, así como que se impida a WotC que rescinda el contrato.

La actitud de WotC huele a decisión corporativa de Hasbro. Primero la editorial se niega durante años a traducir nada de la 5ª edición, a pesar de que sería una licencia rentable con el nuevo modelo de edición (tres cores más campañas y suplementos de aparición regular). Luego externaliza su traducción en un solo proveedor (Gale Force Nine), algo que no había pasado con las anteriores ediciones, para querer reclamarlo cuando ha demostrado su viabilidad. Si hubieran esperado un año, nadie podría decir nada, pese a que mucha gente hubiera preferido que se extendiera la licencia actual. Ahora lo que han logrado es que veamos más mierda interna y que no nos fiemos un pelo de la editorial.

¿Qué pasará con la demanda? ¿Cómo afectará a las traducciones de D&D? Para empezar, ya sabemos que no hay traducciones aprobadas desde marzo. Dudo que, durante los meses que dure la demanda, WotC vaya a aprobar alguna traducción, así que olvidaos de momento de Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden, Tasha's Cauldron of Everything y de los títulos que vengan después. Y no me gusta ser cenizo, pero creo que cuando se despeje la polvareda de la batalla legal, la licencia ya habrá expirado.

Por el momento, lo único que podemos hacer es esperar.

lunes, 19 de octubre de 2020

Margaret Weis y Tracy Hickman demandan a Wizards of the Coast por la nueva trilogía de Dragonlance

El viernes pasado, les autores Margaret Weis y Tracy Hickman presentaron ante el Tribunal de Distrito del estado de Washington una demanda contra Wizards of the Coast por incumplimiento de contrato, en realición con la nueva trilogía de novelas de Dragonlance que estaban preparando para la editorial. El manuscrito de Dragons of Deceit, la primera de estas novelas, está ya terminado y listo para las últimas correcciones.

Según la demanda, WotC encargó una nueva trilogía en marzo de 2019 a les autores con la intención de revitalizar la franquicia, para luego dar por terminado el contrato en agosto de 2020, a pesar de haber cumplido con todos los plazos de entrega del primer libro y los requisitos solicitados por la editorial.

Es más, Weis y Hickman alegan que la editorial empezó a darles largas y poner trabas en el momento en que estallaron diversos escándalos sobre el trato a diverses artistes y empleades de WotC, y de racismo y sexismo relacionados con líneas no relacionadas con Dragonlance (aquí, aquí, aquí, aquí, aquí y aquí). Les autores argumentan que por orden de Hasbro, WotC dio por finalizado el contrato para reducir al mínimo el perfil sobre el que recibir las críticas.

Sea como fuere, la demanda está en curso. De momento, podéis iros despidiendo de cualquier novela de Dragonlace en un futuro próximo. Y por supuesto, con este clima, dudo que vaya a ser uno de los viejos mundos de campaña que vayan a resucitar.

Podéis leer la demanda aquí.

jueves, 6 de agosto de 2020

Adieu, Sans-Détour

Un año y medio después de que estallara el escándalo de impagos de Éditions Sans-Détour que le llevaría a perder todas sus licencias internacionales, hoy el juez que lleva el asunto ha iniciado la liquidación judicial de la editorial. La noticia la ha dado Rôliste TV en su cuenta de Twitter.


A partir de ahora, el juzgado dispondrá de los bienes y activos de la sociedad para subastarlos y con el dinero obtenido empezará a pagara les acreedores. Si es que consiguen algún dinero, claro. Durante las semanas previas a la declaración de quiebra de Éditions Sans-Détour, la editorial realizó jornadas de puertas abiertas en las que puso todo su estocaje a precios de risa. También lo liquidó a través de su web, de modo que dudo que les quede ningún libro por vender. La sociedad le debe dinero a Chaosium, Petersen Games, diverses autores y a saber a cuántes proveedores. Y no nos olvidemos de los mecenazgos de Aventures y Confrontation, que recaudaron 223.489,75 y 403.575 € respectivamente. Mucho me temo que sus mecenas no van a recuperar ni un solo céntimo.

Es una verdadera lástima. Durante 10 años, Éditions Sans-Détour fue el máximo exponente de calidad en el mundo de los juegos de rol, con un tratamiento exquisito a cada uno de sus productos. Sus ediciones de La llamada de Cthulhu y de Paranoia son una verdadera maravilla. Una gestión desastrosa acabó con la que era una de las mejores editoriales europeas del s. XXI.

Adieu, Sans-Détour.

domingo, 12 de julio de 2020

Wizards of the Coast publica una «no disculpa» en lenguaje corporativo a Orion Black, le diseñadore les manda a paseo y la comunidad carga contra WotC

El otro día os hablé de la enésima polémica sobre Wizards of the Coast, en un momento en el que la compañía está intentando lavar su imagen como puede, aunque parece que lo que quiere es competir con White Wolf por el trofeo de editorial más tóxica.

Una semana después de las revelaciones de le diseñadore Orion Black sobre el ambiente de trabajo en la editorial, la falta de apoyo e incluso una posible apropiación de ideas, Wizards of the Coast ha publicado dos tuits en su cuenta de Twitter al respecto. El texto de los dos es el siguiente.

«Nos disculpamos sinceramente con Orion Black por las experiencias negativas que tuvo como empleade del equipo de la franquicia D&D. Su declaración se está tomando en serio y es una oportunidad para que podamos mejorar las experiencias de todos aquellos que contribuyen a nuestra empresa y comunidad».


«No somos perfectos y sabemos que hay más trabajo para hacer. El diálogo continuo con nuestra comunidad es crucial para hacer cambios significativos. Seguimos comprometidos a hacer de D&D una comunidad más inclusiva al apoyar las voces de personas de todos los orígenes».


¿Cuál ha sido la respuesta de Orion Black? Pues esta (id a mirarla un segundo y volved).

No hay para menos. El diseñador Vince Smith explica muy bien en su respuesta directa a Wizards of the Coast el porqué su «disculpa» es basura. Es puro lenguaje corporativo, diseñado desde el Departamento Legal para no tener repercusión alguna. WotC ha vuelto a recurrir a la Ley del Mínimo Esfuerzo para intentar frenar una controversia causada por ellos mismos, solo que cada vez la pelota de mierda es más grande. Si os fijáis en las respuestas a los tuits de Wizards y al de Orion Black, veréis cómo le diseñadore recibe un montón de apoyos mientras que los palos se los come la compañía.

¿Va a servir esto para algo? Ojalá, pero WotC es Hasbro, una megacorporación conservadora que dirije todo a golpe de consejo de administración. Esta gente considera que WotC es útil porque productos como Magic, Pokemon y, en menor medida, D&D, dan dinero y pueden ser fuente de licencias secundarias que den más dinero (cine, TV, merchandise). El público les importa una mierda porque solo piensan en las ventas de las grandes superficies y similares. Así que todo ha de ser controlado y tiene que parecer impoluto para que les inversores no se asusten. Fijaos que WotC NUNCA ha publicado ninguna disculpa en su web, porque allí es fácilmente rastreable y se puede subir a The Internet Archive. Siempre ha sido en Twitter y en otras redes sociales, donde se pierden en el abismo de los tiempos y se pueden eliminar cuando se empiece a calmar el temporal.

La no-disculpa de Wizards of the Coast es la enésima demostración de que, aunque pueda haber gente maja trabajando dentro, no se puede cambiar la compañía porque para eso habría que remodelar Hasbro de arriba a abajo. Y eso sí que es una batalla perdida.

sábado, 4 de julio de 2020

Le diseñadore Orion Black abandona la división de diseño de D&D y carga duramente contra Wizards of the Coast

Orion Black es une diseñadore que hasta ayer trabajaba en el desarrollo de la 5ª edición de Dungeons & Dragons para Wizards of the Coast. Durante el tiempo en el que ha estado en la compañía, Black ha visto cuestionada su validez profesional y personal en un ambiente de trabajo tóxico similar al que hace poco denunció Zaiem Beg en su carta abierta The Wizards I Know.

Por favor, leed el texto íntegro, aunque sea con ayuda de traductores online. Es la enésima prueba de que Wizards of the Coast no es ni mucho menos la empresa amigable e inclusiva que quiere hacer ver que es. Es un engranaje más de una megacorporación a la que le dan igual las personas y lo que produce mientras obtenga beneficios. Y es vergonzoso.

Podéis leer el texto de Orion Black aquí.

jueves, 2 de julio de 2020

Polémica en los ENnies (segundo round): Kiel Chenier, autor de Blood in the Chocolate, reniega de su módulo, pide perdón y carga contra James Raggi

La polémica desatada después de que Massif Press pidiera aclaraciones a la organización de los ENnies sobre el premio entregado en 2017 al módulo Blood in the Chocolate ha visto un nuevo episodio con las declaraciones de un inesperado aliado: Kiel Chenier, el propio autor del módulo.

En una durísima entrada de su blog titulada «Perdón por Blood in the Chocolate y por lo que ha contribuido a», Cheiner se ha responsabilizado del contenido, que considera «nocivo, dañino, repugnante, colonialista, sexista y racista» y que trivializa las experiencias de las víctimas de agresiones sexuales. Chainer también carga contra James Raggi y LotFP por promocionar esta clase de contenido. Es más, reniega del módulo y no acepta el ENnie otorgado.

He traducido la entrada entera para que podáis leerla. El texto es el siguiente:

«Ahora que las nominaciones a los ENnies de 2020 son públicas, siento que debe abordar mi historia con los ENnies y pedir perdón públicamente por el libro que escribí que ganó en 2017.

«Reniego de Blood in the Chocolate y lamento profundamente su publicación y el premio que recibió. Ya no acepto el premio.

«He pedido perdón por aspectos concretos de Blood in the Chocolate en el pasado, tanto públicamente como en privado. He lamentado su contenido y el éxito del que ha disfrutado durante un tiempo, pero no lo he abordado en público de ninguna manera significativa. Ahora lo hago.

«Lamento haber escrito y publicado Blood in the Chocolate. Lamento el dañino contenido racista y sexista que hay en él y lamento haberlo presentado a los ENnies. Sé que he hecho daño a mucha gente con él y, por extensión, a cuántas más personas les ha hecho daño su apoyo. Lamento mi parte en esto.

«El libro se nutre de representaciones repugnantes, colonialistas y racistas de BIPOC (acrónimo de Black, indigenous, and people of color, «Negros, indígenas y personas racializadas») y contiene una agresión sexual que se emplea para poco más que como un elemento para escandalizar (shock value). Esto estaba mal cuando el libro se escribió y está mal ahora. Lamento haber escrito eso y entiendo por qué está mal.

«En su día, escribí el contenido nocivo del libro por dos motivos, ambos muy ingenuos e ignorantes. Primero, mi intención con el libro era mostrar los horrores de la maquinaria colonial capitalista tal y como eran en la Europa del siglo XVII: la gente reducida a monstruos para ser usados, las acciones horribles cometidas contra los pueblos indígenas para ganar riquezas, una máquina metafórica de esclavismo y abuso literalmente hecha en la forma de una fábrica de chocolate (una práctica que todavía depende de la mano de obra de los pueblos indígenas a día de hoy). Quería hacer entender estas cosas de un modo tan directo y monstruoso como fuera posible, lo cual fue increíblemente insensible e ignorante, por como reforzaba un montón de estereotipos negativos sobre la gente indígena racializada.

«La otra razón era menos idealista: LotFP es una marca que basa su negocio en escandalizar (shock value), las imágenes gráficas y las controversia, y yo ingenuamente quería estar en línea con esta marca. Hice todo lo del libro sumido en horror corporal, sexo y violencia sin consideración de cuan ignorante, sexista y racista era. Siempre fue esas cosas y yo las ignoré voluntariamente. Lamento esto más que cualquier cosa. En su momento estaba dispuesto a ignorar el daño que las representaciones de estas cosas (representaciones racistas, agresión sexual) causarían simplemente porque quería gustar a un sector edgy. Quería escandalizar porque muchísimas publicaciones de horror que consumía (la clase de publicaciones que son similares a LotFP) eran tambien escandalosas. Esto es pura mierda y una excusa cobarde, y lamento haber continuado haciéndolo. Entiendo cómo he hecho daño a la gente con Blood in the Chocolate y por qué los elogios que he recibido por él están mal.

«Lo que yo he ayudado a hacer involuntariamente con Blood in the Chocolate ha sido trivializar las experiencias de las víctimas de agresiones sexuales. También he continuado la vil tradición de normalizar la discriminación de la gente indígena racializada. He contribuído voluntariamente a horribles tendencias que se han usado para objetivizar, reducir y estigmatizar a las mujeres y a las personas racializadas durante años. El contenido del libro es sexista y racista de un modo verdaderamente terrible. Aunque no quise causar ningún daño, y ciertamente no tengo ningún odio hacia las mujeres y las personas racializadas, la cagué de forma espectacular. Lamento todo esto.

«Lo que empeoró las cosas fue que Blood in the Chocolate ganase un ENnie en 2017. Desde que lo ganó, he llegado a entender el daño que hizo. No que significara un éxito para mí, sino que era un galardón por un producto racista/sexista: normalizaba y legitimizaba todavía más esas muestras de racismo y agrasión sexual como «aceptadas» y «normales» en los juegos de rol. La industria en conjunto tiene un gran problema de mentalidad colonialista y contenido racista/sexista y yo me he sumado a ello. Cuanto más asimilo esto, más lamento haberlo presentado a los ENnies en primer lugar. Esto fue culpa mía, me equivoqué al hacerlo y lo lamento.

«Reniego de Blood in the Chocolate completamente y no acepto el premio por él. Me arrepiento de mi parte en su publicación y promoción. Sé que estaba mal y, desde su publicación, estoy haciendo lo que puedo para mejorar.

«Dejé de trabajar para Lamentations of the Flame Princess en 2018 después de que James Raggi utilizase a Jordan Peterson para promocionar su empresa*. Corté todos los lazos con James, su compañía y la mayoría de diseñadores que todavía le apoyan. Desde entonces, mi opinión acerca de la compañía solo ha hecho que empeorar. Siempre lamentaré haber hecho negocios con ellos, y les he condenado desde entonces todos estos años.

«Voy a retirar todas las entradas y material concerniente a Blood in the Chocolate de mis páginas de redes sociales.

«Los derechos del libro todavía son propiedad contractual de James Raggi y LotFP hasta 2021, cuando revierten a mí. Hasta entonces, no puedo retirarlo legalmente de la plataforma Drive Thru RPG. Cuando los derechos reviertan, no volveré a publicar la aventura a través de LotFP ni de ninguna otra editorial.

«Por último, estoy trabajando duro para compensar el daño que he causado con este libro. En todo este tiempo me he esforzado por ser mucho más inclusivo y comedido en mi escritura y diseño de juegos, efectuando una cuidadosa evaluación para hacer mejor documentación y ser mucho más reflexivo antes de lanzar un producto. Entiendo que he hecho daño a gente con mi trabajo pasado y eso es algo que no puedo seguir haciendo con la conciencia tranquila. Lo haré mejor.

«Al leer esto, si todavía no aceptas mis disculpas y est s rectificaciones, lo entiendo completamente. Sé cómo de mal la he cagado y qué equivocado estaba con esto. Si sientes la necesidad de dejar de seguirme a mí o a mis obras por esto, lo comprendo. El perdón y recuperar la confianza es algo que debe ganarse y yo estoy trabajando duro para ganármelo.

«Kiel Chenier, julio 2020».

*Chenier se refiere a una de las «estrellas» de las redes sociales encumbradas por la ultraderecha norteamericana y sus movimientos afines. La entrada en cuestión en la que partió peras con Raggi está aquí.

El mea culpa de Chenier es mucho más que una muestra de apoyo en solidaridad con Massif Press: es un argumento sólido e irrebatible que deja a la organización de los ENnie sin otra alternativa que hacer frente a la situación, algo a lo que no están acostumbrados. ¿Harán oídos sordos y dejarán que pase el tiempo hasta la ceremonia de entrega?

Podéis leer la entrada original de Kiel Chenier aquí.

miércoles, 1 de julio de 2020

Polémica por el doble rasero de la DM's Guild (y WotC) tras la retirada del módulo Curse of Hearts

Anoche, el diseñador Oliver Clegg informó a través de su cuenta de Twitter que la Dungeon Master's Guil había retirado de la venta su módulo Curse of Hearts. Clegg había sido informado de que algunas ilustraciones eran «demasiado provocativas», concretamente dos de ellas que «podían contener material obsceno», que el deseo de Wizards of the Coast era de crear un «ambiente propicio para niñes y adolescentes», «dentro de lo que se considera el buen gusto». También se señalaba una tercera imagen que podía ser vetada por WotC en un futuro.



Clegg aceptó modificar las ilustraciones, tapando con un recuadro difuminado a lo japonés las secciones que la DM's Guild había considerado más problemáticas, pero su trabajo fue retirado. El diseñador señala que no le importa que WotC y la DM's Guild quieran que sus productos están libres de sexo. Lo que pide es que dicha decisión se aplique con igualdad a todos los productos, sin importar su orientación sexual.

El diseñador señala con ejemplos muy concretos (y hay muchos más, a decenas) que esto no es así. Ilustraciones con la misma «problemática» que las señaladas son aceptadas mientras que un producto como Curse of Hearts ha sido señalado y retirado al momento por ser evidentemente de temática gay. La sexualización (incluso hipersexualización) y objetivización es no solo tolerada sino bienvenida mientras sea heteronormativa.

La diseñadora y editora Laura Hisbruner ha dedicado un hilo en Twitter a mostrar algunas ilustraciones de los packs gratuitos de WotC para su uso en la DM's Guild y compararlas con el correo de la DM's Guild para demostrar el doble rasero que aplica la organización. Podéis ver el hilo aquí.

El diseñador Steve Fidler de Vorpal Dice Press ha cargado muy duramente contra WotC y la DM's Guild por la falta de reglas clara que seguir y por continuar fomentando el mensaje de que «las mujeres deben ser objetivizadas y la sensualidad queer es obscena».

Por favor, leed el hilo de Oliver Clegg (aquí). Ahí se muestran las imágenes en comparación con otras producidas por Wizards of the Coast.

martes, 30 de junio de 2020

Polémica en los ENnies al rechazar un nominado cualquier premio hasta que se revise una controversia de 2017

Ayer se dio a conocer la lista de les candidates a los ENnies de este año y, en cuestión de horas, ya ha estallado la primera polémica. Massif Press, la editorial de Lancer Core Book, uno de los juegos candidatos a mejor libro electrónico, ha recordado que en 2017 se dio el Ennie de Oro a la mejor aventura a Blood in the Chocolate, un subproducto de la «factoría» LOTFP que incluía una orgía con agresión sexual.

Preguntados por si ibas a pedir que retirasen Lancer Core Book de las nominaciones, Massif Press ha respondido que la organización no clarifique el por qué aceptó dar ese premio, no aceptarán ningún ENnie.


Por su parte, la organización de los ENnies ha comunicado que ha habido cambios en el liderazgo y las normas de los premios desde 2017. De todos modos, la organización del premio es conocida por escurrir el bulto y aplicar la ley del mínimo esfuerzo cuando surgen polémicas.

Anes de que alguien se ponga a clamar al cielo gritando «censura», es bueno que empiece a comprender cosas como la diversidad de opiniones y lo que es un boicot.

Podéis leer el hilo de Twitter de Massif Press aquí.

domingo, 28 de junio de 2020

Una subasta de acetatos de la serie de Dungeons & Dragons enturbia todavía más las relaciones del clan Gygax a un mes del juicio por el segundo testamento

Hace unas semanas, os hablé del alboroto que se había armado en la familia Gygax tras la aparición de un segundo testamento de Gary y que el asunto había terminado en los tribunales. A poco más de un mes para empezar el juicio (previsto para el 10 de agosto), la herencia vuelve a ser noticia por motivos bastante feos.

Luke Gygax explica en su cuenta de Facebook que su madrastra Gail Gygax, quien controla la herencia, ha empezado a subastar a través de The Collector's Trove unos 90 acetatos correspondientes a la serie de animación de Dungeons & Dragons, que realizó TSR en coproducción con Marvel Productions y Toei entre 1983 y 1985.

Diseño de un Contemplador.

En un primer mensaje, Luke recuerda que hay un juicio pendiente sobre la herencia de su padre, que el nuevo testamento deja parte de la misma a sus hijos, y que esto incluye el control de los derechos tras la muerte de Gail Gygax. Luke reconoce que no hay nada ilegal en lo que está haciendo Gail, pero que lo considera inmoral, y pide a les coleccionistas que no pujen por estos artículos. También comenta que habló del tema con Paul Stormberg, dueño de The Collector's Trove, así que este no puede alegar desconocimiento del asunto. En un segundo comunicado, Luke clarifica:

«Atención, coleccionistas. Paul Stormberg confirma que estos artículos están siendo subastados por Gail Gygax. Esto significa que es muy probale que sean de la colección de mi padre. Mis hermanes han descubierto recientemente una Última Voluntad y Testamento que parece ser válida y está atestiguada por Gail y Alex Gygax aunque nunca se cursó. Hemos hecho la petición para que se reconozca la Voluntad y que se legitime. Así que esta propiedad, si es parte de la herencia de mi padre, podría estar en tela de juicio. Paul hace meses que está informado de esto ý, pese a ello, está subastando los artículos. Personalmente, encuentro esto problemático, sea legal o no».

Segundo comunicado de Luke Gygax.

Les coleccionistas no han hecho mucho caso a la petición de Luke y se han lanzado a pujar por los acetatos. Algunos de ellos han alcanzado ya ofertas superiores a 1000 $ (891 €). De momento, están disponibles todos los lotes, pero alguno está a punto de alcanzar el punto considerado «de venta».

Diseño de Lolth en todo su esplendor demoníaco.

Diseño de Lolth en forma humana.

Estos acetatos fueron realizados por les artistas que trabajaban para Marvel Productions. Es muy posible que sean los únicos que existen de la serie de animación, ya la mayoría del material existente se destruyó en el incendio del estudio de Marvel Productions en 1984. Entre los acetatos que se subastan hay algunos que corresponden a episodios que se planearon, pero que finalmente no fueron animados al cancelarse la serie. Cada acetado lleva un sello con los logos de TSR, Dungeons & Dragons y Marvel Productions, con el el número de producción correspondiente, y van acompañados de un certificado de autentificación.

Diseño de los Orcos.

Diseño de un Hongo violeta.

Diseño de los Hombres lagarto y su líder.

Si me preguntáis, me parece muy feo que Gail Gygax se ponga a vender ahora, así de repente, esta colección de acetatos, y más teniendo en cuenta que se encuentra a las puertas de un juicio que puede obligarle a compartir la herencia de Gary. La impresión que da es de querer ganar dinero rápido y fácil, sin importar cómo.

Por otro lado, me rompe el corazón el ver que esta colección, una pieza única y rara, parte de la historia de D&D, se divida y disemine a los cuatro vientos, solo para que una docena de tipos con dinero puedan presumir de tener algún acetato. Soy de la opinión del doctor Henry Jones Jr.: Pertenece a un museo. Seguro que en el Museo del Juego The Strong, la institución que alberga la mayor colección del mundo dedicada al juego y los juguetes (a cuyo Salón de la Fama del Juguete entró a formar parte D&D en 2016) estarían encantados de poder incorporar estos acetatos a su sección de Dungeons & Dragons.

Diseño de Diana, la Acróbata.

Diseño de Eric, el Caballero.

Todavía falta un mes y pico para que empiece el juicio por el segundo testamento de Gary Gygax, que se calcula durará un año. ¿Volveremos a ver acciones similares a esta o intervendrá el juzgado para evitarlo? Quien sabe. Lo único seguro es que el culebrón Gygax va a seguir dando de qué hablar durante mucho tiempo.

Diseño de Presto, el Mago.

Diseño de Venger, la Fuerza del Mal.

lunes, 25 de noviembre de 2019

Wizards of the Coast retconea una popular caminaplanos bisexual de Magic:The Gathering y despierta las iras de les aficionades (ACTUALIZADA)

Wizards of the Coast lleva unos años intentando crear una imagen de ser una empresa amigable con el colectivo LGTBQ+. Pero no hay que olvidar que se trata de una empresa y, como tal, no busca más que el beneficio que puede suponerle un mercado tan amplico como dicha comunidad. En los últimos días, es posible que todo el trabajo que WotC ha hecho para mantener esa apariencia haya saltado por los aire. La causa: la publicación de Magic: The Gathering - Forsaken.


Magic: The Gathering - Forsaken es la segunda novela de la serie War of the Spark. En ella, se describe a la popular Chandra Nalaar, una caminaplanos pansexual con la también caminaplanos Nissa Revane como una mujer heterosexual a la que le interesan solo «los hombres viriles muy musculados».

Las quejas de les aficionades no se han hecho esperar e incluso se ha montado una petición a Wizards of the Coast para que rectificara. Les fans culpan a Nic Kelman, encargado de la historia y la continuidad de esta saga, de ser el responsable de estos cambios, bien por decisión propia o por alguna orden «de los de arriba», algo no tan descabellado si se considera la dinámica corporativa americana.

El resultado ha sido que, tras un par de días, WotC ha emitido un comunicado más bien vacío en el que se lamentan de «no haber estado a la altura de las expectativas de les fans»... y poco más. Vamos, que van a hacer lo que les dé la gana.

Lo peor es que WotC había consultado con un empleado gay sobre cuestiones queer en lo relativo al personaje de Chandra, tal y como revela él mismo en su cuanta de Twitter.

Entre la debacle de ZS (por la que WotC todavía no se ha disculpado en condiciones) y ahora con cisgenderización de Chandra, Wizards of the COast ha mostrado que no deja de ser otra corporación más, y que todo acercamiento a los movimientos de derechos sociales solo tienen una intención: conseguir público.

Fuentes:
-Wizards of the Coast.

ACTUALIZACIÓN: El amigo Seidr me informa Greg Weisman, autor de la novela, ha publicado una respuesta que sigue la línea de la de Wizards of the Coast, pero que además añade que la compañía «no planeaba seguir adelante» con la relación entre las dos caminaplanos. Como bien apunta Seidr, esto huele a movimiento para poder desembarcar en mercados reaccionarios. Vamos, que no quieren problemas con las autoridades chinas. WotC no es la primera ni va a ser la última corporación que haga esta clase de retconeo con tal de entrar en un mercado tan inmenso como el chino. Si para ello tienen que borrar la representación y la identidad que tanto importan a muches de sus seguidores, lo harán sin pensarlo. Y lo peor es que a muchas personas les va a dar igual porque no se va a sentir afectadas. Deleznable se queda corto.

Podéis leer la respuesta de Greg Weisman aquí.

ADVERTENCIA: Play It Again, Sam es un blog que defiende los derechos de la comunidad LGTBQ+. Esto no es un debate. Los discursos homófobos y los comentarios del tipo «no estoy de acuerdo» serán considerados directos a spam. Las largas misivas de los que les encanta justificar su pensamiento retrógrado también irán a spam sin que ni siquiera me las lea, así que os las podéis ahorrar. Los comentarios maleducados, los que exijan pruebas, el tone policing, las incitaciones a flame wars, el whataboutism y demás trucos para desviar la atención serán ignorados.

lunes, 14 de mayo de 2018

Polémica en la Origins Game Fair (ACTUALIZADO)

Como no pueden pasar muchos días sin que algo no apeste en este mundillo, los organizadores de la Origins Game Fair se han puesto manos a la obra y han revelado sus invitados de honor.


Además de que, salvo Eric Lang, los invitados son hombres blancos (porque parece que basta con un cupo mínimo, aunque yo tenga una lista de Twitter llena de nombres de mujeres y gente de color que diseñan juegos), hay uno que destaca. Se trata de Larry Correia. Este escritor tiene el deshonroso "mérito" de haber creado junto con algunos de los elementos más execrables de la extrema derecha la campaña que intentó que los premios Hugo fueran a parar a sus novelas o a las de "autores afines" para "salvarlos" de la diversidad que "los estaba destruyendo". Vamos, que no quería ni mujeres, ni LGBTQ, ni nadie que no fuera blanco. Este encanto de tipo ha apoyado algunos de los movimientos más asquerosos que la extrema derecha ha llevado a cabo en los ambientes culturales estos últimos años.
Y lo han invitado a la Origins.

Obviamente, las reacciones no se han hecho. Avery Alder, autora de Monsterhearts 2 y finalista en la categoría de juegos de rol ha exigido que retiren oficialmente su juego de la votación, que no quiere recibir ninguna clase de apoyo de una organización que considere correcto invitar a alguien de la calaña de Larry.



Fred Hicks de Evil Hat se lamenta de que la organización haya comunicado los nombres de los invitados tan tarde, y añade que esta decisión le hará reconsiderar el volver a la Origins en los próximos años.


En el momento que escribo esto, la noticia está corriendo como la pólvora en Twitter y en foros. Y no está gustando nada de nada. Estoy leyendo a mucha gente que son habituales de la convención que no piensan acudir a ella.

Algunos diréis ¿hay para tanto? Sí, hay para esto y para más. Correia no fue un elemento secundario que se beneficiase de los actos de otras personas. Todo lo contrario. Fue un instigador y un organizador de una campaña de odio machista y racista que intentó sabotear uno de los premios más importantes de ciencia ficción y fantasía, campaña que le reventó en las manos a él y los suyos. A esta gente no se le dan espacios. No se dialoga con ellos. Si tienen suerte, se les saca de una patada en el culo.

¿Cambiará de parecer la Origins? Apostaría que no, pero cosas más raras se han visto. Los ánimos están muy caldeados y la noticia ha empezado a extenderse. Veremos dentro de 48 horas.

ACTUALIZACIÓN: Apenas he subido la noticia, John Ward, Director Ejecutivo de la Origins Game Fair, ha emitido un comunicado diciendo que, aunque considera a Correia un autor con talento, cuando les fue recomendado nadie les advirtió de las "opiniones personales" de Correia en ciertos temas, que son contrarias al espíritu de la Origins. Así, la convención ha rescindido la invitación al autor y ha dado las gracias a los que se han puesto en contacto con la organización para darles a conocer este asunto.

Ante este comunicado solo puedo decir que bravo. Me quito el sombrero ante la rápida respuesta. Pero no me creo una mierda lo de que no sabían nada.

viernes, 11 de agosto de 2017

La Worldcon 75 cancela un polémico LARP centrado en el Alzheimer

La 75ª edición de la Convención Internacional de Ciencia Ficción (Worldcon) que se está celebrando estos días en Helsinki, Finlandia, no se ha visto libre de polémica. El causante ha sido un LARP abierto a todo el público cuyos participantes deberían representar roleros aquejados de Alzheimer en un hogar de ancianos, que recuerdan su primer personaje o el más memorable que hayan jugado.


Obviamente, las quejas no han tardado en llegar y la organización ha cancelado esta actividad.


Lo que me sorprende y me cabrea es leer las quejas a esta decisión, en especial por parte de jugadores finlandeses que esgrimen el argumento que "los LARPS finlandeses tienen una tradición de tocar temas polémicos". Como se puede ver en la captura del programa de actividades, el LARP está abierto a todo el mundo, no solo a jugadores experimentados (y ciertamente no solo a finlandeses). La Worldcon es un evento internacional con visitantes de todo el mundo y sus actividades deben adecuarse a ello. Ir de provocador y de edgy por la vida puede ser el no va más para los larpers norteños, pero esto noes una convención de LARPS finlandesa. Además, la empatía debería primar ante todo, más con una enfermedad tan extendida como el Alzheimer. Esta clase de actitud es puro privilegio del que no lo ha sufrido en su familia, además de quedar retratados.
Aviso sobre los comentarios: El que venga a soltar el rollo en defensa de la libertad de expresión o esgrimir el argumento de la censura, o el que tenga ganas de flamear se va a comer un permaban.