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jueves, 9 de junio de 2022

Un primer vistazo a Cyberpunk: Edgerunners, la serie animada de Studio Trigger para Netflix

La semana pasada, Netflix celebró la Geeked Week, un evento de cuatro días para promocionar sus productos estrella y presentar los nuevos lanzamientos. Entre ellos se encontraba Cyberpunk: Edgerunners.

Anunciado en 2020 como un spin-off de Cyberpunk: 2077 y coproducida por CD Projekt RED y Studio Trigger, Cyberpunk: Edgerunners es la historia de David y Lucy, dos edgerunners. Él ha optado por la vida de edgerunner al principio de la serie, forzado por las circunstancias. Ella es una edgerunner que prefiere guardarse para sí misma su historia. La serie consta de 10 episodios y estará disponible en Netflix el próximo mes de septiembre.

Por parte de Studio Trigger, tenemos a Hiroyuki Imaishi (Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare) como director y a Hiromi Wakabayashi (Kill la Kill) como director creativo. El diseño de personajes y la dirección de animación es de Yoh Yoshinari (Little Witch Academia, BNA: Brand New Animal) y el guion adaptado de Yoshiki Usa (GRIDMAN UNIVERSE, Promare) and Masahiko Otsuka (Star Wars: Visions). La banda sonora está compuesta por el legendario Akira Yamaoka (Silent Hill).
 
En otras circunstancias, que Studio Trigger hiciera un anime basado en Cyberpunk me parecería una locura maravillosa, pero para mí tiene dos problemas que en realidad son el mismo: CD Projekt RED lleva las riendas (la historia original es suya y tienen control total) y se basa en Cyberpunk 2077. Ya sabéis mi opinión sobre el tema, así que no me voy a poner a predicar.

Podéis ver un breve reportaje sobre la serie (con subtítulos en español) y una escena del cuarto episodio en la web oficial del proyecto.

NOTA: Me parece genial que os guste Cyberpunk 2077 y el trabajo de CD Projekt RED. Esta es mi opinión y no intento cambiar la vuestra. Si venís con monsergas al respecto, vuestro comentario será ignorado y no lo leerá ni el algoritmo que selecciona los screamsheeets.

lunes, 12 de noviembre de 2018

R. Talsorian Games retrasa la salida de Cyberpunk RED

R. Talsorian Games ha anunciado a través de las redes sociales y de su página web que la previsión de salida de Cyberpunk RED para finales de 2018 o principios de 2019 era «demasiado optimista». A través de un comunicado, la editorial ha señalado dos motivos causantes de esta situación.


El primer motivo es que Mike Pondsmith y el equipo de diseño quieren asegurarse de hacer las cosas bien, lo cual me parece perfecto. En cualquier proyecto creativo, no siempre es fácil precisar el tiempo que une va a necesitar para tenerlo listo. Si a esto se le añade un componente matemático (como es el caso del diseño de juegos), nos encontramos ante una situación en la que pisar a fondo el acelerador suele ser una receta para el desastre. Es cierto que hay que tener un calendario para no columpiarse, pero no tomar decisiones precipitadas suele ser siempre una buena idea.


Lo que no me hace nada de gracia es el segundo motivo, en especial la forma en la que está redactado. Os hago una rápida traducción:

Segundo. Queremos que les fans de Cyberpunk sean capaces de transitar tan fluidamente como sea posible a lo largo de la ruta temática desde 2020 a RED a 2077. Puesto que 2077 es un proyecto en desarrollo, quiere decir que nosotres también tenemos que estar listes para desarrollar. Cierto, Cyberpunk es Estilo sobre Sustancia, pero también valoramos la sustancia. Sabemos que os daréis cuenta si RED dice que ocurrió X pero 2077 dice que ocurrió Y y sabemos que os importa. También nos importa a nosotres.


Cierra este comunicado la confirmación de que el proyecto se considera «en desarrollo», que la editorial espera poder sacarlo durante 2019, pero que no puede prometer nada con el cien por cien de seguridad y que ya se nos dirá algo.


Voy a hacer hincapié en una frase de esta parte del comunicado, porque es la más importante de todo el texto: «Puesto que 2077 es un proyecto en desarrollo, quiere decir que nosotres también tenemos que estar listes para desarrollar».
 
En otras palabras, el desarrollo del videojuego está por encima del juego de rol, de modo que dicta lo que aparecerá. Siguiendo este razonamiento, cualquier cambio que se realice en la historia del videojuego va a tener que modificarse en el juego de rol para mantener la cohesión de la línea temática. Y R. Talsorian Games no está a los mandos del proyecto 2077. Está en manos de CD Projekt, una compañía cuyos proyectos multimillonarios siempre han estado rodeados de polémica por sus no tan veladas misoginia, transfobia y homofobia. Cuyos community managers «se equivocan» una y otra vez para luego disculparse, con «errores» como usar hashtags de protesta contra las iniciativas transfóbicas del gobierno americano para vender los juegos de su plataforma.

Lo peor de todo es que a mucha gente le da igual.
 
No. Cyberpunk no está en buenas manos. Aunque el proyecto ha supuesto una resurrección brutal para R. Talsorian Games, gracias a la publicidad que ha obtenido, me temo que a medio plazo va a costarle algo mucho más valioso.
 
Ojalá me equivoque. Quizás vaya siendo hora de que empiece a dirigir Eclipse Phase, que tengo los manuales parados hace demasiado tiempo. La gente de Posthuman Studios han diseñado un juego transhumanista y son mucho más punks de lo que CDPR pueda soñar jamás.

martes, 17 de julio de 2018

Fecha de salida para The Witcher RPG

Uno de los juegos más esperados este año es The Witcher RPG de R. Talsorian Games, la versión rolera de las historias de Geralt de Rivia, obra del escritor polaco Andrzej Sapkowski. O mejor dicho, de las adaptaciones a videojuegos hechas por CD Projekt Red, que es quien tiene la licencia para producir el juego. Tras más de un año de retraso, R. Talsorian Games ha anunciado que The Witcher RPG está ya en imprenta y que dispondrán de una cantidad muy limitada de ejemplares a la venta en su estand de la Gen Con, que serán los que la imprenta pueda avanzarles. Esa misma fecha se pondrá a la venta también el juego en formato PDF. A finales de agosto, el juego estará distribuido a tiendas y podrá comprarse sin problemas. El manual básico de The Witcher RPG consta de 360 páginas a color, encuadernadas en cartoné, algo que no sucedía desde la lujosa edición de Castle Falkenstein. El precio de The Witcher RPG es de 50$ (42,72 €).
Después del fiasco con la cancelación de Mekton Zero, R. Talsorian necesita un hit tanto para sobrevivir como para recuperar la confianza de los aficionados. No me gusta la obra de Sapkowski ni sus adaptaciones, pero reconozco que son muy populares y que son exactamente lo que necesita la veterana editorial para ponerse en pie. Con respecto a las teorías sobre una adaptación de Cyberpunk 2077 como siguiente juego, prefiero guardarme mi opinión, porque el trailer que se vio en la E3 era todo, menos Cyberpunk.

jueves, 8 de junio de 2017

Demanda de rescate por archivos de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED ha hecho público esta tarde un comunicado en el que avisan que han recibido una petición de rescate por varios archivos correspondientes a Cyberpunk 2077, el videojuego basado en Cyberpunk de R. Talsorian Games.


Os traduzco el comunicado para los que no sepáis inglés:

Queridos jugadores,

Un individuo o individuos no identificados nos acaban de informar que están en posición de algunos archivos internos pertenecientes a CD PROJEKT RED. Entre ellos hay documentos relacionados con los diseños iniciales del próximo juego Cyberpunk 2077.

Ha habido una demanda de rescate diciendo que, en caso de no cumplir las exigencias, los archivos se liberarán al público en general. No vamos a ceder ante las demandas del individuo o los individuos que se han puesto en contacto con nosotros, lo que puede conducir a que los archivos se publiquen online. Las autoridades legales correspondientes han sido informadas de la situación.

Los documentos son antiguos y en gran parte poco representativos de la visión actual del juego. Sin embargo, si esperas con ganas para jugar a Cyberpunk 2077, lo mejor sería que evitaras cualquier información que no venga directamente de CD PROJEKT RED.

Cuando llegue el momento, nos oirás hablar de Cyberpunk 2077 de forma oficial.

El equipo de CD PROJEKT RED.

Esta no es la primera situación de este tipo que se produce los últimos meses, con las demandas de rescate a cadenas como HBO o Netflix para no distribuir en la Red temporadas de series de televisión que no se habían emitido. La respuesta habitual está siendo no ceder al chantaje y comunicar a las autoridades la situación. Independientemente de lo que una demanda así dice de las pobres medidas de seguridad de las compañías, la actitud de CD Projekt RED me parece la apropiada ante un hecho tan grave. Por otra parte, esto viene a confirmar de nuevo algo que llevo años diciendo: el movimiento cyberpunk se ha convertido en el costumbrismo del s. XXI.
En otras circunstancias, yo sería el primero en saltar de alegría ante la oportunidad de ver algo de material de un proyecto tan esperado pero, en el caso de que los archivos se hagan públicos, respetaré la decisión de CD Projekt RED y no voy a comentar ni postear ninguno de estos documentos.
Podéis leer el comunicado original de CD Projekt RED aquí.