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martes, 31 de marzo de 2020

Enlaces actualizados para el material descargable

Los que seguís el blog ya sabéis que hace tiempo escaneé con permiso de sus autores diverso material rolero patrio que era casi imposible de encontrar, para compartirlo con la comunidad en formato PDF. Aunque voy revisando los enlaces de vez en cuendo, hacía tiempo que no los miraba, por lo que varios estaban caídos. Ahora todo el material vuelve a estar disponible y los enlaces de sus entradas correspondientes vuelven a funcionar. Para que no tengáis que volver a buscar uno por uno cada enlace, el material es el siguiente.

-Comedia Infernal. Mítico módulo de Álex de la Iglesia y Joaquín Ágreda para La llamada de Cthulhu. Es el módulo de rol que más veces he dirigido y uno con los que mejor me lo he pasado.

Podéis descargar Comedia Infernal aquí.


-S.A.M., Sistema Ambivalente Multitemporal. Juego multiambientación creado por Xavier Caselles. Cuenta con dos suplementos, que también escaneé.

Podéis descargar SAM aquí.
Podéis descargar SAM: El viaje (La saga del Valhalla 1) aquí.
Podéis descargar SAM: Los hombres del águila (Novela negra 1) aquí


-Appleseed: El juego de rol. Adaptación del manga de Masamune Shirow realizado por miembros del desaparecido Club SrolC de Badalona. Toda una verdadera rareza rolera.

Podéis descargar Appleseed: El juego de rol aquí.


-Arcadia nº 1. El fanzine de rol que International Khiladi y yo hicimos hace 25 años, con material para La llamada de Cthulhu, James Bond, Mekton II, Space: 1889 y Traveller.

Podéis descargar Arcadia nº 1 aquí.


-Greenbox nº 0. El fanzine dedicado a Delta Green que hice hace un par de años. Prometo continuarlo un día de estos.

Podéis descargar Greenbox nº 0 aquí.


-Retoños Oscuros de Shub-Niggurath para Delta Green. Antes de que apareciera la ficha oficial en el suplemento Delta Green: The Labyrinth, tuve que crear mi versión de los Retoños Oscuros para un módulo. Para el Día del rol gratis de 2018, maqueté la ficha en un PDF, con ilustraciones de mi amigo el dibujante y animador Aitor I. Eraña, y la compartí en el blog.

Podéis bajaros mi versión de los Retoños Oscuros aquí.

Ilustración ©2018 Aitor I. Eraña.

viernes, 5 de febrero de 2016

Enlaces actualizados para Comedia infernal, S.A.M., Arcadia y Appleseed

Hace ya tiempo que, con la intención de rescatarlos del olvido, escaneé y monté en formato PDF el módulo Comedia infernal de Álex de la Iglesia y Joaquín Ágreda, el juego de rol S.A.M. y sus dos módulos Los hombres del águila y El viaje de Xavier Caselles, el juego de rol Appleseed del Club de Rol SrolC y el fanzine Arcadia, que hicimos en 1995 International Khiladi y yo. Contacté con sus autores para pedirles permiso antes de hacer nada y a todos les pareció una buena idea. La única gente con la que no me pude poner en contacto fue con los miembros del Club de Rol SrolC ya que, por lo que pude averiguar, el club se disolvió hace años y el juego sólo indica que es obra del propio club, sin nombrar a nadie en concreto.
He actualizado los enlaces para que podáis descargarlos sin problemas. Encontraréis los enlaces en la barra lateral del blog.
AÑADIDO: Veo que, para variar, las visitas se han disparado con esta entrada. Es curioso eso de que "cuando saco los donettes, me salen amigos por todas partes". Si váis a compartir los ficheros en vuestra página, por favor, indicad la autoría de los escaneos y enlazad aquí. Gracias :).






lunes, 2 de febrero de 2015

El Baúl de los Recuerdos: ¡S.A.M. al completo!

Hace tiempo que os hablé del S.A.M. (Sistema Ambivalente Multitemporal), el juego que Xavier Caselles se autoeditó en 1990 bajo el sello Tercer Cercle. Yo tenía fotocopias del mismo que me había pasado en su día un amigo que lo compró. Hace unos meses pude hacerme con sendos ejemplares de El viaje y de Los hombres del águila, los dos módulos que se publicaron, y obtuve permiso del autor para poder escanearlos y compartirlos, dada la dificultad de conseguir el juego.
Para mi sorpresa, hoy se ha presentado International Khiladi con un ejemplar en bastantes buenas condiciones del juego básico. Sólo le falta la pequeña separata a modo de chuleta que contenía las tablas de juego y la lista de equipo que se incluía en el mismo, pero no importa porque esa información está en el juego.
Así que, tras tanto tiempo, tengo la edición de S.A.M. al completo en mi ludoteca. ¡Muchas gracias, hermano!







viernes, 30 de enero de 2015

El Baúl de los Recuerdos: Enlaces actualizados de S.A.M., Appleseed, Comedia Infernal y Arcadia

Hace ya algún tiempo que retiré las entradas que contenían los enlaces para descargar los escaneos que hice del módulo Comedia infernal y de los juegos de rol Appleseed y S.A.M. (y sus dos módulos). Hoy he vuelto a subirlos, además de actualizar el enlace al fanzine Arcadia. Álex de la Iglesia y Joaquín Ágreda, autores de Comedia infernal, dieron su visto bueno en su día para poner el módulo a disposición del público, así como Xavier Caselles, autor de S.A.M., hizo lo mismo con dicho juego. No pude contactar con los miembros del Club Srolc, autores de Appleseed, ya que no existe en la actualidad. El fanzine Arcadia lo hicimos International Khiladi y yo, así que no hay ningún problema para subirlo.
Espero que disfrutéis de este material clásico de la Edad de Oro de los juegos de rol españoles.

-Comedia infernal: descarga aquí.
-S.A.M. Juego de rol, S.A.M. El viaje (Saga del Valhalla 1) y S.A.M. Los hombres del águila (Novela negra 1): descarga aquí.
-Appleseed, el juego de rol: descarga aquí.
-Arcadia nº1: descarga aquí.





domingo, 17 de febrero de 2013

Actualización sobre S.A.M.

Hoy Xavier Caselles, autor del S.A.M., ha respondido dando la autorización para escanear y colgar el juego como PDF. Muchas gracias por el permiso y muchas gracias también a los que estáis colaborando en el proyecto.
Existen un montón de casos como el del S.A.M., juegos nacionales editados en tiradas muy cortas, que durante muchos años ayudaron a mantener viva la ilusión de producir algún día un verdadero mercado editorial rolero patrio. Sería una pena que todo este legado se perdiese así que, mientras esté en mi mano, voy a seguir haciendo arqueología rolera. Por suerte tengo un montón de ayuda. Sin vosotros muchas veces estas quimeras no serían posibles.
Gracias de nuevo.