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viernes, 31 de julio de 2020

GEN CON 53: Pinnacle Entertainment Group

La adaptación de Rifts de Palladium Books al sistema Savage Worlds ha sido uno de los grandes éxitos de Pinnacle de estos últimos años. Ahora la editorial ha anunciado que va a lanzar un box set que recopila los libros básicos del mismo.


El Rifts For Savage Worlds Adventure Boxed Set incluirá el siguiente material:

-Rifts for Savage Worlds: Tomorrow Legion Player's Guide (edición revisada).
-Rifts for Savage Worlds: Game Master’s Handbook (edición revisada).
-Rifts for Savage Worlds: Savage Foes of North America (edición revisada).
-Rifts for Savage Worlds: GM Screen + The Garnet Town Gambit Adventure (edición revisada).
-Set de dados.
-Set de 25 bennies.
-Un mapa actualizado de Norteamérica.

El precio de este box set será de 99,99 $ (84,80 €) y estará disponible el 24 de agosto.

miércoles, 22 de abril de 2020

Arranca el mecenazgo de la nueva edición de Deadlands

Ayer empezó en la plataforma Kickstarter el mecenazgo para la nueva edición de Deadlands: The Weird West RPG. Esta revisión adapta el juego a las nuevas reglas de Savage Worlds Adventure Edition y permite realizar cambios en la trama del juego, avanzando la línea temporal y presentando nuevas amenazas. También se quiere dar un ámbito más local a las campañas del juego, por lo que se ofrece un escenario de campaña correspondiente a un condado.

El inicio de este mecenazgo ha sido muy bueno (más de 170 mil dólares cuando escribo estas líneas), y todavía quedan 20 días para desbloquear material adicional.

Podéis leer más y apuntaros al mecenazgo de Deadlands: The Weird West RPG aquí.

sábado, 4 de abril de 2020

Rol gratuito en tiempos de pandemia: Deadlands

Pinnacle se ha unido a las editoriales que están compartiendo juegos de forma gratuita con los dos libros básicos de Deadlands, la Deadlands Player’s Guide y la Deadlands Marshal’s Handbook, agrupados en el Helpin' Hands Deadlands Bundle. Ambos pertenecen a la Explorer's Edition, la penúltima edición de Savage World, cuyo reglamento es necesario para poder usar. Esto no creo que sea un impedimento para la mayoría de roleros españoles ya que HT Publishers publicó la traducción española de esta edición con muy buena acogida por parte del público.

Podéis descargar el Helpin' Hands Deadlands Bundle aquí.

lunes, 21 de enero de 2019

¡NOTICIA BOMBA! Nace la Savage Worlds Adventure's Guild, el programa de contenido oficial de la comunidad de Savage Worlds (ACTUALIZADO)

Tras el éxito de Savage Worlds Adventure Edition, cuya edición en PDF ya está disponible y la física lo estará en breve, Pinnacle acaba de anunciar que mañana martes 22 se abre en DriveThruRPG la Savage Worlds Adventure's Guild (abreviada SWAG), el programa de contenido oficial de la comunidad de Savage Worlds. Aunque funcionará de forma parecida a los otros programas de comunidad que ya gestiona OneBookShelf, la SWAG tiene algunas diferencias, así que es mejor que consultéis las normas por las que se rige este programa antes de publicar nada. Un aviso importante que ha hecho Pinnacle: la SWAG está pensada para publicar material creado para su uso con las reglas de Savage Worlds, pero no da acceso a ninguna de las ambientaciones publicadas por Pinnacle o por otras compañías que utilicen el sistema, por lo que este material está prohibido.
Sin duda es una excelente noticia. Savage Worlds es el tercer sistema más jugado en el mundo, así que esta comunidad va a estar muy viva.

Podéis leer el comunicado de Pinnacle Entertainment Group aquí.
Podéis leer las normas de la Savage Worlds Adventure's Guild aquí.

ACTUALIZACIÓN 22-1: La Savage Worlds Adventure's Guild acaba de abrir sus puertas virtuales.

viernes, 21 de diciembre de 2018

Un módulo solidario de Deadlands para ayudar al diseñador Jamie Chambers a pagar el tratamiento contra el cáncer de su hija

La gente de Pinnacle Entertainment ha colgado en DriveThruRPG un PDF con un módulo de Deadlands de ambientación navideña titulado The Fright Before Christmas. Todo el dinero recaudado se destinará a ayudar al diseñador Jamie Chamber para costear los gastos del tratamiento contra el cáncer de su hija Liz.
El precio recomendado de Deadlands: The Fright Before Christmas es de 5 $ (unos 4,38 €), aunque está en formato "paga lo que quieras", así que podéis colaborar con el importe que creáis conveniente.

Podéis comprar Deadlands: The Fright Before Christmas en DriveThruRPG.

martes, 30 de octubre de 2018

Abierto el mecenazgo para Savage Worlds Adventure Edition, la nueva edición de Savage Worlds

Pese a que lo anuncié en su día, se me ha pasado por completo el comienzo de la campaña de mecenazgo para financiar Savage Worlds Adventure Edition, la nueva edición de Savage Worlds. Según Pinnacle, esta nueva versión del  juego reune todo lo que la editorial ha podido aprender sobre el mismo en sus 15 años de vida y lo aplica para que las partidas sean más espectaculares, frenéticas y entretenidas. Los aficionados han respondido muy bien, ya que el juego se ha financiado en cuestión de minutos y, cuando escribo estas líneas, la campaña de mecenazgo lleva recaudados más de 280 mil dólares, con más de tres mil mecenas.
En cuanto al mecenazgo en sí, encontramos opciones para todos los bolsillos. Lo único que no me gusta es que Pinnacle ha prescindido de la edición en tapa blanda que anunció que estaría disponible a precio reducido.
Podéis leer más sobre Savage Worlds Adventure Edition y apuntaros al mecenazgo aquí.

viernes, 31 de agosto de 2018

Fecha y datos sobre el mecenazgo de la nueva edición de Savage Worlds

La esperada nueva edición de Savage Worlds ya tiene fecha para su mecenazgo en la plataforma de financiación Kickstarter: el martes 16 de octubre. En principio, esta fecha es la definitiva y, según Pinnacle Entertainment Group, solo cambiaría en caso de algún imprevisto de última hora.
El mecenazgo ofrecerá dos versiones del manual de juego. La edición regular en formato tapa blanda costará 29,99$ (unos 26,57€) y la edición limitada en tapa dura, 39,99$ (34,23€).
Esta nueva edición de Savage Worlds contiene varios cambios con respecto a su predecesora. Algunos de estos cambios se han podido ver en The Savage World of Flash Gordon, pero no son los únicos. Sin embargo, Shane Hensley, creador del juego, ha asegurado que todo el material publicado será compatible con la nueva edición. Para ello, la editorial publicará una guía gratuita de conversión y actualización al nuevo Savage Worlds.
Hasta el comienzo del mecenazgo, Pinnacle irá colgando adelantos del juego en su web, así que no le quitéis el ojo de encima.

Podéis leer el comunicado de Pinnacle aquí.

viernes, 4 de mayo de 2018

Opinión: Sean Patrick Fannon, ENWorld, Pinnacle Entertainment, el acoso sexual y la toxicidad en el mundo de los juegos (tercera parte)

ADVERTENCIA: Esta entrada contiene referencias a acoso sexual. No hay nada malo en sentirse incómodo ante un tema tan serio. Si ese es el caso, por favor, no sigáis leyendo. Si leéis el artículo, por favor, leed la entrada entera y los enlaces incluidos. El tema es importante y la lectura en diagonal no ayudará a que os hagáis una idea del asunto. Gracias.

Estos días os he contado la polémica surgida en torno al diseñador Sean Patrick Fannon tras el artículo de ENWorld en el que se le denuncia por acoso sexual (ver 1 y 2). Ahora por fin, la editorial Pinnacle Entertainment, para la que Fannon trabaja como encargado de la línea Rifts, ha hecho un comunicado al respecto.

Lamentable no, lo siguiente.

Os traduzco el comunicado de Jodi Black, Directora de Operaciones y Jefa Editorial de Pinnacle:

"Savage Rifts: Cambio de funciones.
Dados los muchos proyectos de Sean para Evil Beagle (nota: la propia editorial de Fannon) y la necesidad de responder apropiadamente a las acusaciones de acoso realizadas por ENWorld, Sean ha renunciado como director de la línea Savage Rifts. Continuará editando las secciones de reglas, de las que ha sido una parte tan integral, y el resto del equipo sigue adelante y consulta con Sean cuando es necesario.
Sean ha sido un amigo personal nuestro durante mucho tiempo y esperamos un desarrollo positivo y útil para todos los involucrados".

Ahora os lo vuelvo a "traducir". Pinnacle se sube al mismo carro conducido por Green Ronin: "No hemos sabido reaccionar ante la mierda y necesitamos hacer una operación de control de daños."
El comunicado de Jodi Black es escueto a más no poder. Este comunicado no se ha mandado a ENWorld, RPGnet ni ningún otro medio de los principales medios de información roleros. Más buen todo lo contrario. Ha aparecido únicamente en los foros de Pinnacle. No se menciona ni en la sección de noticias de la web de la editorial, ni en sus cuentas de Twitter ni de Facebook. Para colmo, han tardado más de 36 horas desde que apareciera el artículo de ENWorld en hacer pública su postura (me recuerda a cierto partido político español del que prefiero no hablar). 36 horas en las que imagino que han estado observando a ver si la atención de la gente se desviaba hacia otro asunto, hasta que no han podido evitar hacer el comunicado y han intentado que colasen dos párrafos y un cambio de responsabilidades que no parece tal. ¡Y todos contentos!
Pues no. No cuela. El acoso sexual es un asunto muy serio. En cualquier caso de acoso sexual (o de violencia machista, violación y demás horrores que tienen sufren las mujeres a manos de escoria), la primera regla es bien sencilla: hay que creer a las víctimas. A partir de aquí, se puede trabajar para investigar las acusaciones pero los informes son claros: las denuncias falsas son tan pocas que rozan el cero absoluto en la estadística. La actitud de ENWorld, que desde el primer momento suspendió la columna de Fannon y puso a disposición de las víctimas su portal como plataforma de denuncia es digna de elogio.
Por contra, Pinnacle hace el clásico gesto hipócrita del out of sight, out of mind. "Si no lo ven, no les importa". Esta hipocresía es doble si analizamos el lenguaje empleado en el comunicado. "Dados los muchos proyectos (...) y la necesidad de responder apropiadamente a las acusaciones (...), Sean ha renunciado (...)". Vamos, que ha sido Fannon quien ha decidido dejar su puesto porque tiene mucho trabajo y ha de responder a esas malvadas feministas que quieren "destruir su reputación", como las diversas mujeres que "se han inventado acusaciones" contra él (y por eso el diseñador las doxxeó en un hilo de RPGnet). Pero como Fannon es vital para el proyecto Savage Rifts (imagino que tiene un contrato y que cuesta dinero desvincularlo del proyecto), digo, "ha sido una parte tan integral", seguirá haciendo de editor de las reglas. O sea, que dirigirá la colección dedesde la sombra.
El comunicado de Pinacle se cierra con "Sean ha sido un amigo personal nuestro durante mucho tiempo y esperamos un desarrollo positivo y útil para todos los involucrados". ¿Un desarrollo "positivo y útil"? ¿Qué significa eso para las víctimas? ¿Acaso van a mandar a Fannon a Sing Sing cargado de cadenas? Esta frase es completamente vacía y es una muestra del peligroso lenguaje corporativo que capitanean Green Ronin y su S.T.O.P. (y ahora Pinnacle).
Y todo ello en solo dos párrafos y 81 palabras.
El número de denuncias por acoso y agresiones es como un iceberg: solo vemos la parte que emerge del mar. Hay una parte sumergida, que corresponde a la mayoría de casos, que no conocemos porque las mujeres no denuncian por miedo a las represalias, a no ser tomadas en serio o a la humillación que sufrirán. Sin embargo, eso está cambiando. El movimiento feminista está logrando que salgan a la luz y se denuncien cada vez más casos, tanto a nivel particular como en diversos ámbitos del mundo profesional. Para ello hay que aplicar la regla que os he mencionado antes: hay que creer a las víctimas.
Pinnacle no lo ha hecho y se ha puesto de parte de un acosador. Allá cada uno con su conciencia, pero yo no pienso apoyar una empresa que haya dejado tan clara su catadura moral.

Podéis leer el comunicado de Pinnacle aquí.
Muchas gracias a Brick Pope por el enlace.

ADVERTENCIA: Como ya he dicho en anteriores ocasiones, esto no es un debate. Si la actitud de Fannon no os parece tan grave (o peor, creéis que no hay nada que reprocharle) o si pensáis que los blogs de rol deberían limitarse a hablar solo de juegos, entonces ya os podéis ir y no volváis, porque sois parte del problema.
Los comentarios maleducados, los que exijan pruebas, el tone policing, la incitaciones al flame war, los que recurran al "yo conozco un caso que...", los "not all.." y demás trucos para desviar la atención serán ignorados y el causante será permabaneado.

miércoles, 2 de mayo de 2018

Opinión: Sean Patrick Fannon, ENWorld, Pinnacle Entertainment, el acoso sexual y la toxicidad en el mundo de los juegos (segunda parte)

ADVERTENCIA: Esta entrada contiene referencias a acoso sexual. No hay nada malo en sentirse incómodo ante un tema tan serio. Si ese es el caso, por favor, no sigáis leyendo. Si leéis el artículo, por favor, leed la entrada entera y los enlaces incluidos. El tema es importante y la lectura en diagonal no ayudará a que os hagáis una idea del asunto. Gracias.

Ayer comenté la entrada del portal ENWorld en la que varias mujeres acusaban de acoso sexual al diseñador Sean Patrick Hannon, fundador y presidente de Evil Beagle Games y encargado de la línea Rifts en Pinnacle Entertainment. La noticia se extendió como la pólvora por la Red y, como ha ocurrido en anteriores ocasiones, los foros de RPGnet no tardaron en hacer eco de la noticia en un hilo dedicado a la noticia.
Este hilo habría quedado en una discusión desgracidamente ya habitual, de no ser porque a Sean Patrick Hannon le ha dado por aparecer en el hilo para presentar su defensa. Fannon ha negado todas las acusaciones, ha dicho que pese ha que cree que apoya esta clase de acciones y que, aunque cree que ENWorld es una buena página rolera, el artículo se ha hecho sin "integridad, fuentes claras ni esfuerzo periodístico". Con respecto a las acusaciones, Fannon considera que han sido inventadas para destruir su reputación. Y no se le ha ocurrido mejor manera de probarlo que publicar los correos intercambiados con Morrus (dueño y administrado de ENWorld), que había solicitado su versión de los hechos, y nombrar a las víctimas que le han acusado anónimamente. Ante semejante doxeo, los moderadores han baneado a Fannon y han ocultado los nombres de las víctimas y todo el material aportado por el diseñador.

Fannon intentando la clásica defensa del abusador. En rojo los correos de Morrus,
ocultos por un moderador.

Doxeando a sus víctimas (texto en rojo, oculto pos los moderadores). Por si quedaba alguna duda.

Los mods, blandiendo el banhammer contra la escoria.

Cuando se produce una denuncia por acoso sexual, la primera regla que debería aplicarse es creer siempre a la víctima. Por desgracia, todavía hay muchos hombres que no aplican esta sencilla regla pese a que está demostrado que las denuncias falsas son tan raras que rozan el cero absoluto. A partir de aquí se tiene que comprobar que las acusaciones tengan fundamento o no. Cuando varias mujeres acusan a la misma persona de actitudes similares en lugares y fechas distintas, es indicativo de un patrón de abusador, en especial cuando las víctimas cuentan con varios testigos. Recurrir a métodos como doxing (que no es más que una forma de amenaza) es una monstruosidad que deja bien claro que los argumentos de Fannon, ya de por sí débiles, no son más que una cortina de humo.
A todo esto, Pinnacle Entertainment sigue sin decir ni pío, para enfado de muchos aficionados que han advertido a la editorial que o se va Fannon o dejan de comprar sus productos.

Podéis leer el hilo de RPGnet aquí.
La vomitiva respuesta de Fannon en el hilo está aquí.

ADVERTENCIA: Como ya he dicho en anteriores ocasiones, esto no es un debate. Si la actitud de Fannon no os parece tan grave (o peor, creéis que no hay nada que reprocharle) o si pensáis que los blogs de rol deberían limitarse a hablar solo de juegos, entonces ya os podéis ir y no volváis, porque sois parte del problema.
Los comentarios maleducados, los que exijan pruebas, el tone policing, la incitaciones al flame war, los que recurran al "yo conozco un caso que..." y demás trucos para desviar la atención serán ignorados y el causante será permabaneado.

martes, 1 de mayo de 2018

Opinión: Sean Patrick Fannon, ENWorld, Pinnacle Entertainment, el acoso sexual y la toxicidad en el mundo de los juegos

ADVERTENCIA: Esta entrada contiene referencias a acoso sexual. No hay nada malo en sentirse incómodo ante un tema tan serio. Si ese es el caso, por favor, no sigáis leyendo. Si leéis el artículo, por favor, leed la entrada entera y los enlaces incluidos. El tema es importante y la lectura en diagonal no ayudará a que os hagáis una idea del asunto. Gracias.

Apenas ha pasado un mes desde la última polémica, pero está claro que este mundillo está tan podrido como el resto. El portal ENWorld acaba de anunciar que el diseñador Sean Patrick Hannon, fundador y presidente de Evil Beagle Games y encargado de la línea Rifts en Pinnacle Entertainment, ha sido denunciado por varias mujeres por acoso sexual.

Foto: Wikipedia, según licencia CC BY-SA 4.0.

Los hechos ocurrieron en convenciones a lo largo de todo EE.UU. en las que Fannon acudía como invitado, desde 2013 hasta verano de 2014. El peor de los incidentes incluye a Fannon enseñando fotos explícitas suyas de caracter sexual a una de sus víctimas después de intercambiar mensajes con ella durante una temporada "de un modo casi abusivo". En sucesivas convenciones en las que Fannon se encontrava a la misma víctima, le sugería que mantuviera relaciones sexuales con él, ya fuera solo o acompañada por otra mujer. Fannon por su parte alega que se trata de "un error de comunicación" y que "el caos de una fiesta puede haber creado una situación en las que todas las partes no entendieran la misma cosa dentro de una conversación. En cualquier caso, no habría abierto y compartido un archivo similar si no creyese sinceramente que sería una parte bienvenida de la discusión (..)"
Otra mujer ha explicado que Fannon intentó en varias ocasiones tener contacto físico con ella pese a que le dejó bien claro que no, y que su comportamiento fue propio de un depredador (sexual). Incluso intentó mantener contacto con ella vía Facebook una vez terminada la convención.
Ambas mujeres poseen capturas de pantalla de las conversaciones y los intentos de acercamiento de Fannon a través de internet.
Diane Bulkeley es miembro de una organización de caridad que tuvo a Fannon como invitado. En un evento, Fannon no dejó de hacer comentarios sobre el cuerpo de Bulkeley y "lo que le haría", hasta delante de testigos. También llegó a hacer sonidos sugerentes, a acariciar y oler su pelo y hasta apretar fuertemente su pelvis contra ella mientras la abrazaba.
Fannon niega que todo esto ocurriera, pero hay numerosos testigos de lo ocurrido. En ENWorld han podido hablar con varias mujeres que han preferido mantener su anonimato por miedo al acoso, que han relatado sus experiencias con Fannon o han corroborado las de otras víctimas.
Fannon mantenía una columna semanal en ENWorld pero, vista la gravedad de los hechos, se ha decidido cancelar su participación en el portal. Es más, el portal se ha ofrecido a recibir cualquier denuncia sobre acoso sexual sufrido en el mundo de los juegos y a mantener la confidencialidad de las personas denunciantes, dando a las víctimas una plataforma más desde la cual poder hacer oír su voz, lo que les honra.
Ahora queda por ver qué medidas toma Pinacle Entertainment con respecto a Fannon.
Podéis leer la entrada original de ENWorld aquí.

ADVERTENCIA: Como ya he dicho en anteriores ocasiones, esto no es un debate. Si la actitud de Fannon no os parece tan grave (o peor, creéis que no hay nada que reprocharle) o si pensáis que los blogs de rol deberían limitarse a hablar solo de juegos, entonces ya os podéis ir y no volváis, porque sois parte del problema.
Los comentarios maleducados, los que exijan pruebas, el tone policing, la incitaciones al flame war, los que recurran al "yo conozco un caso que..." y demás trucos para desviar la atención serán ignorados y el causante será permabaneado.

domingo, 10 de diciembre de 2017

Seis tiros, forasteros y demonios (2ª parte): Deadlands 20th Anniversary Edition

El mes pasado os hablé de la edición que Joc Internacional hizo de Deadlands - Tierras Muertas. El juego de rol del Extraño Oeste y como La Factoría dejó morir al línea después de hacerse con los derechos. Hoy os traigo la edición que se publicó el año pasado para celebrar los 20 años del juego: Deadlands 20th Annicersary Edition.





Pese a tratarse de la edición del 20º aniversario, esta versión se basa en la segunda edición, de 1999, en lugar de la edición original de 1996, como hacía la edición de Joc Internacional. De todos modos, las dos ediciones son muy parecidas y los cambios son poco más que cosméticos.


















Otro de los cambios de esta edición del 20º aniversario es que las 414 páginas del manual están a todo color, en lugar de solo unas cuantas hojas determinadas como ocurría en la edición original..


















Deadlands es un juego multigénero macarra y divertido, responsable de la creación del que sería uno de los sistemas más jugados a día de hoy: Savage Worlds. Y 20 años después, sigue teniendo la misma fuerza que el primer día.
Podéis leer la reseña de la edición de Joc Internacional aquí.
Podéis leer la reseña de Deadlands: Marshal Law y Deadlands: Sabuesos aquí.