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martes, 17 de noviembre de 2020

Ayuda de juego: Un generador de naves espaciales para vuestras campañas de ciencia ficción

Hoy os traigo una ayuda alucinante que seguro que dará mucha vida a vuestras partidas de Coriolis, Star Trek Adventures, Star Wars, Traveller y demás juegos de ciencia ficción: un generador aleatorio de astronaves.

Creado por el diseñador neerlandés Dolf Veenvliet, ship.shapewright solo necesita que demos nombre a nuestro vehículo y, ante nuestros ojos, veremos cómo toma forma. La nave recién creada rota 360º en cualquier dirección y podemos manipularla para ver el ángulo que queramos.


La Mechanix, una nave de guerra que aparecerá en una de mis partidas.

Pero eso no es todo. Arriba a la derecha tenemos dos solapas para poder ver nuestra creación en color azul y como un esquema de color naranja.


Vista ventral de la Mechanix en azul.


Esquema en naranja de la Mechanix.

Además, el archivo generado no se pierde. Con el nombre o la dirección web generada, siempre podremos volver a acceder a nuestra nave. También podemos descargar la imagen 3D como fichero VRML.

No he podido evitar juguetear con este generador y he preparado algunos diseños para la campaña de Star Wars. Os presento al Flying Bantha, uno de tantos cargueros que recorren el Borde Exterior en busca de beneficios.


Y el Gungan's Bestie, probablemente la nave con la peor tripulación de contrabandistas (Gungans, por supuesto) de toda la galaxia.


¡Nosa profesionales!

Podéis acceder al generador ship.shapewright aquí.
Podéis ver la Mechanix aquí.
Podéis ver la Flying Bantha aquí.
Podéis ver la Gungan's Bestie aquí.

jueves, 22 de octubre de 2020

Ayuda de juego: Web gratuita para colorear tus fotos en blanco y negro

El mes pasado os enseñé una API de coloreado de fotos en blanco y negro que os podía ayudar a crear props interesantes para vuestras partidas. Hoy he encontrado una muy similar en la web playback.fm. Para hacer la prueba, he utilizado las mismas fotos que en la entrada anterior.

Fotograma de Casablanca.


Esgrimistas en la Universidad de Iowa (1890).


Las actrices Zena Dare y Adrienne Augarde, a principios de la década de 1900.


Como podéis ver, el resultado es muy similar, con esos colores que asociamos a las foto «antiguas». La única fotografía de las que he probado que sigue dando problemas es la de la actriz Louise Brooks, que ya aparecía con algunos colores quemados al usar la anterior API.



La web playback.fm, que es quien ofrece este servicio gratuito, indica que las fotos solo quedan hospedadas en su servidor durante 10 minutos, que es el tiempo en el que está activo el enlace para descargar la imagen coloreada. Durante ese tiempo, el enlace solo se comparte con le usuarie que ha subido la foto y la URL se genera aleatoriamente, de forma que solo sea diche usuarie quien pueda ver sus imágenes.

Siempre es bueno tener a mano más de un servicio que cumpla el mismo cometido, por si no podemos acceder a una de las webs o por si nos gusta más el resultado de una API concreta.

Podéis acceder al servicio de coloreado de playback.fm aquí.

martes, 1 de septiembre de 2020

Ayuda de juego: Una IA que colorea tus fotos en blanco y negro

Las fotografías son unos de los props más utilizados en las partidas de rol, ya sean en blanco y negro o a color. Sin embargo, hay ocasiones en las que debido a la ambientación nos gustaría disponer de la versión a color de una imagen en blanco y negro, en especial con esos tonos primitivos de las primeras fotografías a color. Para estas situaciones, una herramienta que seguro que os será muy útil es la API de coloreado de imágenes que ha creado Jason Antic.

Fotograma de Casablanca.

El fotograma coloreado. Ya sé que es un crimen, pero es lo que tenía a mano.

Los colores de la imagen no son ni mucho menos perfectos, pero creo que ahí está la gracia de dar ese efecto de coloreado antiguo que nos parece tan artificial.

Esgrimistas en la Universidad de Iowa (1890).


Las actrices Zena Dare y Adrienne Augarde, a principios de la década de 1900.


Dependiendo de las luces y sombras de la fotografía original, la API resalta más o menos el coloreado. En este ejemplo con una foto de la actriz Louise Brooks, algunos colores parecen quemados.



Si a la imagen obtenida le damos un segundo pase con la API, se suaviza algo el efecto de quemado en algunas zonas, aunque sería recomendable retocarla luego con algún programa del estilo Photoshop.


El uso de la API es muy sencillo. Sólo tenéis que subir la foto que queráis o indicarle una URL, esperar unos segundos y voilà: tenéis un prop listo para la partida.

Podéis utilizar la API de coloreado de imágenes de Jason Antic aquí.

domingo, 7 de octubre de 2018

Ayuda de juego: Cómo hacer props de frascos de pociones y venenos de forma sencilla y barata

Hace unos días os hablé de un sencillo proyecto para construir el prop de una cabeza en formol en un frasco de cristal. Durante el mes de octubre, muchos blogs y foros de manualidades se dedican a postear proyectos que puedan usarse de decoración durante Halloween. Algunos de estos proyectos pueden servir perfectamente de props en partidas de rol y se pueden utilizar en LARPs. Uno de estos proyectos es el que posteó el blog de manualidades Maga Mía en 2013, con un método muy sencillo de convertir los botes de pastillas y recipientes similares en frascos de una antigua botica, que pueden hacer las veces de pociones y venenos.

Todo los materiales necesarios y las instrucciones paso a paso de este proyecto las encontraréis en el blog de Maga Mía.

©2013 Maga Mia.

viernes, 21 de septiembre de 2018

Ayuda de juego: Una sencilla forma de hacer un prop de una cabeza sumergida en formol dentro de un frasco de cristal

Los que seguís el blog hace tiempo sabés que me encantan los props y que intento usarlos siempre que es posible. Las ambientaciones de terror (La llamada de Cthulhu, Delta Green, Chill) son las que mejor se prestan a utilizar esta clase de elementos. Un prop bien sencillo de hacer y que tiene un resultado espectacular es el de la cabeza sumergida en formol dentro de un frasco de cristal.
Este proyecto DIY apareció en 2014 en la popular página Instructables como "broma" (más bien como cabronada) para el April Fools' Day. Esta cabeza decapitada es perfecta para usar en una partida como prueba de un crimen, como pista o simplemente como elemento decorativo que desconcentre a los jugadores. ¡Imaginad la cara que pondrán si hacéis una docena de cabezas diferentes!
La facilidad de realizar el proyecto hizo que tuviera mucho éxito y pronto se convirtió en una de las entradas más pirateadas de esta web. Si hacéis una búsqueda, veréis que hay un montón de blogs que repiten las instrucciones del proyecto sin indicar la autoría del mismo o, mucho peor, atribuyéndose el mérito del propio proyecto. Por favor, no hagáis nunca esto y dad siempre el merecido crédito a lxs autorxs.
Hoy todavía se puede acceder a este proyecto en la web de instructables pero, debido a su rediseño, en algunos navegadores queda todo un poco desplazado. Lo mejor es utilizar una imagen de la página sacada de The Internet Archive, que incluye los ficheros de impresión.

Podéis ver el proyecto de Mikeasaurus de la cabeza en formol aquí.

Foto ©2014 Mikeasaurus, compartida bajo licencia Creative Commons (BY-NC-SA).

viernes, 25 de agosto de 2017

Una lujosa cartera de mano hecha en cuero para La llamada de Cthulhu

TYPE40 es un pequeño taller australiano que se dedica a hacer réplicas y props de objetos de series y películas. También son roleros y sienten especial cariño hacia La llamada de Cthulhu. Por eso el nuevo producto del taller es una cartera de mano hecha en cuero, pensada para transportar los manuales de La llamada de Cthulhu. La cartera puede adquirirse con un grabado del Símbolo Arcano de Lovecraft (la hoja), el Símbolo Arcano de Derleth (la estrella) o del Gran Cthulhu.


Las carteras cuestan 220 $ australianos (algo menos de 150 €), a lo que hay que sumar unos 34 € de gastos de envío.Sim embargo, no me parece nada caro para un producto de estas características. Además, la cartera viene con un bloc de notas grabado, una moneda conmemorativo, un llavero hecho en cuero y una postal con el diseño elegido. Todos estos artículos llevan el sello de Chaosium ya que son artículos licenciados de forma oficial.
Estas carteras solo podrán comprarse durante la campaña de mecenazgo que ya está activa y a la que le quedan 11 días para finalizar. El proyecto está financiado así que, si os lo podéis permitir, yo no me lo pensaría.
Podéis leer más sobre este proyecto y apuntaros al mecenazgo aquí.

domingo, 9 de junio de 2013

Un regalo muy especial: El Grimorio de Zalamasterei

Ayer tarde había quedado con los amigos Tor y MJ, a quienes no había visto desde que nació su hijo. Tor formó parte de mi grupo de juego hace muchos años y fue la primera persona que me prestó libros sobre teoría de la narración cuando empecé a tomarme en serio lo de escribir. Durante mucho tiempo los lunes tarde quedábamos los tres para discutir entre cafés sobre los diversos proyectos (audiovisiuales en el caso de Tor y MJ y literarios en el mío).
Durante años el grupo de Tor estuvo jugando una extensa campaña de AD&D ambientada en Qualias, el mundo de cosecha propia que desarrolló conjuntamente con el amigo Modesto. Cuando salió la tercera edición de D&D me invitaron a unirme al grupo, lo que hice de muy buena gana con mi montaraz Merien "Losrandir" Relimond. Por desgracia en apenas un año el grupo de juego se disgregó, pero guardo gratos recuerdos de mi paso por la campaña, en especial la defensa desesperada de una fortaleza que tuvo momentos espectaculares.
Decir que Tor es hiperactivo es quedarse corto. Siempre tiene varios proyectos en mente. Con el último tengo que reconocer que me ha dejado boquiabierto.

  
Os presento el Grimorio de Zalamasterei

En Qualias la magia elemental procede de la Corte Sidhe y los feéricos, que son perseguidos por una inquisición mágica que teme su poder. Tor lleva tiempo intentando reunir al antiguo grupo para una sesión de juego revival. Como parte de los preparativos ha confeccionado dos grimorios, uno magia de fuego, que está en su poder, y otro de agua, que es el que me ha regalado. Según la historia de Qualias, ambos grimorios fueron elaborados por Zalamasterei, de la Casa Tempestad, autor del Grimorio de Agua, y Zelberisaniel, de la Casa Ígnea, autor del Grimorio de Fuego, por orden de Sus Majestades Sidhe de las Cortes de Invierno y Verano, y son un estudio de la magia arcana usada por los mortales. El Grimorio de Agua terminó en manos del mago Nerebai de Narmes, que se convirtió en su custodio bajo la protección de la Corte Sidhe de Invierno. A efectos prácticos el libro detalla los hechizos de niveles 1 a 4 correspondientes a la segunda edición de AD&D, que es con la que se jugó prácticamente toda la campaña. Pero veamos qué secretos contiene el Grimorio de Zalamasterei...


Cierra el Grimorio los Apéndices, que contienen apuntes sobre las "reglas de la casa" usadas en las partidas de Qualias, así como el alfabeto arcano utilizado para la escritura de los Grimorios y el mapa de las provincias del norte de Aegares, que fue donde se desarrollaron la mayor parte de las aventuras.





Siempre que he podido he utilizado props en mis partidas para ayudar a la inmersión en el juego, pero este Grimorio es un verdadero tesoro que guardaré como una de las mejores joyas de mi colección. ¡Muchas gracias, amigo!

Podéis ver el tutorial para construir vuestro grimorio en esta entrada del blog de Tor. Os recomiendo que añadáis su blog a favoritos, ya que es uno de los jugadores más experimentados que conozco y promete dar mucha guerra.
¡Crom guíe tu mano, escriba!