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lunes, 29 de mayo de 2017

Últimos días del mecenazgo de Rêve de Dragon

La mayoría de los que leáis esta noticia no habréis oído hablar antes de Rêve de Dragon, a pesar que existió una traducción al inglés de su segunda edición (bajo el título Rêve: The Dream Ouroboros). Pero para nuestros vecinos del norte,  Rêve de Dragon es uno de los grandes juegos de rol autóctonos. Ahora la editorial Scriptarium está a punto de finalizar una exitosa campaña de mecenazgo en la plataforma Ulule para publicar la tercera edición del juego.


Rêve de Dragon es un juego de ambientación medieval fantástica en la que el mundo existe en los sueños de los dragones, criaturas legendarias e invisibles. Los personajes son habitantes de este mundo que cruzan las rupturas del sueño, portales que unen reinos muy distantes, para explorar y conocer las maravillas de esta tierra infinita. Pero los dragones también tienen pesadillas y con ellas dan forma a criaturas temibles que amenazan al resto de los habitantes de los sueños.
Esta tercera edición está realizada por Denis Gerfaud, creador del juego original, y cuenta con las ilustraciones de Florence Magnin y Roland Barthélémy. El proyecto ha sido todo un éxito y lleva recaudada casi seis veces la cifra necesaria para su publicación.
Oí hablar de Rêve de Dragon por primera vez cuando empecé a jugar a rol en 1989, gracias a revistas francesas como Casus Belli y pude ver cómo jugaban una partida (aunque no participar porque no había plazas) durante las JESYR. Ricard Ibañez lo calificó en uno de sus artículos como "uno de los juegos malditos" y no porque fuera un mal juego. Más bien todo lo contrario. Rêve de Dragon es un juego que requiere un trabajo enorme por parte del árbitro y de los jugadores para volcarse sobre la ambientación.
Si os interesa, no esperéis mucho ya que solo quedan cinco días para el cierre del proyecto. Podéis encontrar toda la información y apuntaros a mecenazgo aquí.

lunes, 21 de julio de 2014

Toda la vida es sueño...

El dramaturgo Pedro Calderón de la Barca escribió en su famoso segundo monólogo de Segismundo, de su obra La vida es sueño.

Yo sueño que estoy aquí
destas prisiones cargado,
y soñé que en otro estado
más lisonjero me ví.
¿Qué es la vida? Un frenesí.
¿Qué es la vida? Una ilusión,
una sombra, una ficción,
y el mayor bien es pequeño:
que toda la vida es sueño,
y los sueños, sueños son.

Lo que no imaginó es que este fragmento resume la filosofía de uno de los grandes juegos de rol franceses de los años 80. En Rêve de Dragon los dragones sueñan con el mundo y todo lo que hay en él, en un ciclo contínuo. Y yo sueño con jugar a Rêve de Dragon desde que lo vi en las JESYR de 1989.


Si no recuerdo mal, Ricard Ibáñez lo consideró en un artículo de la revista Líder como uno de los "juegos malditos", por la necesidad de que se involucraran los jugadores. Será que soy un cabezota. O será el insomnio que ocasionalmente sufro.
A lo largo de estos años he conseguido la traducción inglesa de la segunda edición que editó Malcontent Games con el nombre de Rêve: The Dream Ouroboros y el poco material que tradujo, así como parte del material original francés.


Sé que últimamente no he actualizado lo que debería. Es por una buena causa, pero no os puedo decir nada todavía. Prometo subir una reseña en condiciones de Rêve de Dragon. Y ya puestos, también, os prometo una reseña de otro de esos juegos "malditos" y desconocidos para el gran público: Hurlements.
Dulces sueños, vosotros que podéis...