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lunes, 12 de julio de 2021

Tercer bundle de Loke Battle Mats de mapas oficiales para Cyberpunk RED

Como no hay dos sin tres, Loke Battle Mats acababa de publicar Cyberpunk Maps 3, su tercer bundle que recopilaba algunos de los mapas digitales que ha publicado bajo licencia oficial de R. Talsorian Games para Cyberpunk RED.


Cyberpunks Maps 3 contiene doce mapas: Abandoned Trainyard, Car Park, Combat Street, Concrete Floor, Convenience Store, Datacore, Death Road (24" x 24"), Death Road (36" x 24"), Death Road (48" x 24 "), Neon Street, Office Block y Warehouse. De estos mapas, Abandoned Trainyard y Death Road (48" x 24 ") miden 48 x 24 pulgadas (121,92 x 60,94 cm); Car Park, Death Road (36" x 24") y Warehouse miden 36 x 24 pulgadas (91,44 x 60,94 cm); Combat Street, Concrete Floor y Death Road (24" x 24") miden 24 x 24 pulgadas (60,94 x 60,94 cm), y Convenience Store, Datacore, Neon Street y Office Block miden 24 x 17 pulgadas (60,94 x 43,18 cm).

Como en los anteriores bundles, hay dos versiones de cada mapa (una con cuadrícula de una pulgada y otra sin) y, de cada versión, hay dos resoluciones disponibles (a 300 ppp para imprimir y a 140 ppp para usar como tablero virtual). Además, los diversos tamaños de Death Road tienen dos versiones adicionales: una con cuadrícula de una pulgada y media y otra hexagonada.

El precio de este bundle es de 3,36 €, un 68% de descuento con respecto a comprar los mapas de forma individual.

¡¿A qué estáis esperando, chumbas?!

Podéis comprar Cyberpunks Maps 3 en DriveThruRPG.

Si os interesan los anteriores bundles, podéis ver Cyberpunk Maps 1 aquí y Cyberpunk Maps 2 aquí.

miércoles, 7 de julio de 2021

Segundo bundle de Loke Battle Mats de mapas oficiales para Cyberpunk RED

El domingo pasado, os comenté que Loke Battle Mats acababa de lanzar un bundle que recopilaba algunos de los mapas digitales que había publicado bajo licencia oficial de R. Talsorian Games para Cyberpunk RED. Si os gusta este material, estáis de enhorabuena, ya que la compañía no ha tardado en sacar un segundo bundle con más mapas oficiales: Cyberpunks Maps 2.


Cyberpunks Maps 2 contiene diez mapas: Abandoned Suburb, Cabin in the Woods, Dirt Track, Eclipse Club, Garden Dojo, Hab Block, Motel, Municipal Building, Neon Station y Plaza Foyer. De estos mapas, Cabin in the Woods, Neon Station y Plaza Foyer miden 24 x 24 pulgadas (60,94 x 60,94 cm); Eclipse Club, Hab Block, Motel y Municipal Building 24 x 17 pulgadas (60,94 x 43,18 cm); Abandoned Suburb mide 48 x 24 pulgadas (121,92 x 60,94 cm); Dirt Track 36x24 pulgadas (91,44 x 60,94 cm), y Garden Dojo 32 x 18 pulgadas (81,28 x 45,72 cm). Lo único que me extraña es que el mapa Neon Station está tanto en Cyberpunks Maps 1 como en Cyberpunks Maps 2.

Al igual que en el anterior bundle, hay dos versiones de cada mapa (una con cuadrícula de una pulgada y otra sin) y, de cada versión, hay dos resoluciones disponibles (a 300 ppp para imprimir y a 140 ppp para usar como tablero virtual).

El precio de este bundle es de 3,06 €, un descuento del 63% con respecto a comprar los mapas de forma individual. Podéis comprar Cyberpunks Maps 2 en DriveThruRPG.

¡No dejéis escapar esta ganga, chumbas!

domingo, 4 de julio de 2021

En oferta, un bundle de Loke Battle Mats de mapas oficiales para Cyberpunk RED

Como su nombre indica, Loke Battle Mats es una compañía especializada en realizar mapas tácticos para juegos, tanto en formato físico como digital. Entre sus productos se encuentran los populares Giant Book y Big Book, que recopilan mapas encuadernados mediante una espiral metálica.

Esta compañía ha producido nueve battlemats digitales con licencia oficial de R. Talsorian Games para Cyberpunk RED, aunque pueden utilizarse para cualquier otro juego de ambientación cyberpunk o de futuro cercano. Ahora acaba de recopilar todos estos mapas en un solo bundle: Cyberpunks Maps 1.


Cyberpunks Maps 1 contiene nueve mapas: Container Terminal, Luxury House, Neon Alleys, Neon City Shops, Neon Station, Overpass, Rooftop Helipad, Shanty Town y Storm Drain. Todos los mapas son de 24 x 24 pulgadas (60,94 x 60,94 cm) excepto Neon Alleys, que es de 32 x 18 pulgadas (81,28 x 45,72 cm) y Storm Drain, que es de 36x18 pulgadas (91,44 x 45,72 cm). Hay dos versiones de cada mapa (una con cuadrícula de una pulgada y otra sin) y de cada versión hay dos resoluciones disponibles (a 300 ppp para imprimir y a 140 ppp para usar como tablero virtual).

El precio de este bundle es de 3,36 €, con lo que te ahorras el 58% con respecto a comprar los mapas de forma individual. Podéis comprar Cyberpunks Maps 1 en DriveThruRPG.

Yo ya tengo los míos. ¡¿A qué esperáis, chumbas?!

miércoles, 8 de mayo de 2019

Ayuda de juego: The One Million, el mapa de un dungeon de casi 93 mil metros cuadrados, en descarga gratuita

Zatnikotel es un rolero veterano británico al que le gusta diseñar mapas. Para probar si era capaz de hacerlo, decidió crear el mapa de un dungeon que midiera la friolera cifra de un millón de pies cuadrados (92902,04 metros cuadrados). El resultado: The One Million. 16 battlemaps que pueden utilizarse de forma independiente, pero que interconectados forman un dungeon gigantesco.

Diagrama completo de The One Million. ©2019 Zatnikotel.

Cada uno de los battlemaps corresponde a una clase de terreno, lo que da una variedad de desafíos al grupo que lo explore. Además, el autor ha creado una versión cuadriculada de cada uno de los battlemaps. Las dos versiones pueden utilizarse para jugar a rol de forma «tradicional», VTT o mediante servidores.
¿La guinda del pastel? ¡Que tanto The One Million como el resto de los mapas de Zatnikotel se pueden descargar gratuitamente por expreso deseo del autor! Zatnikotel quiere que este material se comparta y se utilice para jugar. Según sus propias palabras, es una forma de contribuir a la afición que ha disfrutado durante 36 años. Solo pide que no se venda su trabajo y que se le dé la autoría del mismo.
The One Million un trabajo excelente hecho por amor a esta afición. Thank you, Zatnikotel!

Podéis descargar las dos versiones de The One Million aquí.
Os recomiendo que le echéis un vistazo al resto de galerías de Zatnikotel, porque hay muchos más mapas que os pueden ser útiles para vuestras partidas y campañas.
La entrada original sobre The One Million está aquí.

El cubil del mago. ©2019 Zatnikotel.

jueves, 13 de diciembre de 2018

Ayuda de juego: Un mapa interactivo al estilo Google Maps con todos los edificios de EE.UU.

Los mapas siempre me han fascinado. Sean antiguos o nuevos, reales o fictícios, cada mapa es una ventana a un lugar y un tiempo que revela mucho más que los accidentes geográficos y las construcciones humanas.
Eso es precisamente lo que ha hecho el diario The New York Times: dar una ventana a sus lectores a los EE.UU. del presente.

EE.UU. al completo. ©2018 The New York Times.

Realizado en blanco y negro, este mapa interactivo al estilo Google Maps utiliza la gigantesca base de datos que Microsoft liberó a principios de año. Son más de 125 millones de esquemas geométricos de edificios en formato GeoJSON que contiene los perfiles y localización de la mayoría de construcciones de los 50 estados de la Unión, que han sido repasados, cotejados, corregidos y completados.
El resultado sencillamente alucinante. En cualquier punto de EE.UU. quedan visibles los núcleos de población, sin nada que identifique los edificios ni su uso, ni elementos adicionales como el tráfico, los medios de transporte, los comercios y demás accesorios que saturan cualquier servicio de mapeado. Lo único que está identificado en el mapa es el nombre de las poblaciones y, en el caso de las ciudades de mayor tamaño, algunas calles y estructuras, para tener una referencia con la que orientarse. El tono en blanco y negro del mapa lo hace perfecto para que un director de juego pueda tomar capturas de pantalla para utilizarlas en sus partidas. Este tono sombrío me parece muy apropiado para juegos de conspiraciones o de espionaje, como Delta Green o James Bond, ya que un handout que contenga uno de estos mapas parecería una vieja xerocopia.

¡Muchas gracias a Roger por mandarme el enlace de esta maravilla!

Podéis leer el artículo de The New York Times que contiene el mapa interactivo aquí.

Washington D.C. (sección). ©2018 The New York Times. 

lunes, 26 de noviembre de 2018

Wizards of the Coast publicará una recopilación de mapas de Dungeons & Dragons de 3ª y 4ª edición

Tras el éxito de los sets Dungeons & Dragons Dungeon Tiles Reincarnated, Wizards of the Coast ha anunciado el lanzamiento de su nuevo producto dentro de esta línea que podríamos llamar "reencarnada": Dungeons & Dragons Tactical Maps Reincarnated.


D&D Tactical Maps Reincarnated es una recopilación de 20 mapas a tamaño póster, aparecidos en aventuras de 3ª y 4ª edición y en las miniaturas de dragones de mayor tamaño. Como es habitual, todos los mapas están divididos por una cuadrícula de una pulgada para que se puedan utilizar con miniaturas.

Los mapas corresponden a las siguientes aventuras/expansiones:

-3º edición: Fields of Ruin y Red Hand of Doom.

-4ª edición: Tomb of Horrors, Vor Rukoth: An Ancient Ruins Adventure Site, Demon Queen's Enclave, Death's Reach, Book of Vile Darkness, Kingdom of the Ghouls, Dungeon Master's Kit (incluía dos mapas), Orcs of the Stonefang Pass y Vaults of the Underdark.

-Miniaturas: Gargantuan Blue DragonColossal Red Dragon y Legend of Drizzt Scenario Pack. Cada uno de estos sets incluía un mapa.

La fecha de venta prevista para Dungeons & Dragons Dungeon Tactical Maps Reincarnated es el 19 de febrero de 2019. Su precio será de 24,95 $ (unos 22 €).

lunes, 19 de noviembre de 2018

Dungeons & Dragons en Atlas Obscura

Atlas Obscura es una excelente revista online centrada en la exploración de lugares insólitos o poco conocidos, así que los mapas son un elemento vital. Para la gente de Atlas Obscura, que un lugar no exista físicamente no es un impedimento para explorarlo, por lo que los lugares legendarios, mitológicos o novelescos también tienen cabida en su web. Hace unos días se pidió a los lectores que enviaran sus mapas de Dungeons & Dragons. Entre los seleccionados hay variedad de estilos y de formatos.
Que en una web tan popular como Atlas Obscura se hable de juegos de rol con el mismo entusismo que el resto del contenido habitual es otra señal más del proceso de normalización de esta afición que poco a poco está teniendo lugar, al menos fuera de nuestras fronteras. Además, esta entrada es la quinta más leída de la web cuando escribo estas líneas.

Podéis ver los mapas seleccionados de Dungeons & Dragons aquí.
Os recomiendo que añadáis a Atlas Obscura a vuestros favoritos y os apuntéis a su boletín de noticias. Muchas veces publican material muy útil para utilizar en partidas como handouts o transfondo.

miércoles, 12 de septiembre de 2018

Ayuda de juego: Nuevas opciones para el generador de mapas de ciudades medievales de watabou

El excelente generador de mapas creado por el programador watabou ha aparecido en el blog en varias ocasiones. Y no hay para menos. No solo es un generador muy bueno, sino que su autor va incluyendo opciones nuevas de forma regular. Entre las últimas opciones que se han incluído es la opción de añadir un río a la ciudad generada y poder desviar el curso del mismo una vez tengamos ya el mapa, escoger el tipo de elementos que incluye la ciudad (plaza, templos, ciudadela, si tiene costa...) y hasta hacer que esos elementos sean aleatorios. Al igual que la versión anterior, los mapas generados pueden exportarse a un fichero en formato PNG o SVG, para que podáis trabajar con ellos en vuestro editor de imágenes favorito. Y podéis usar estos mapas incluso en proyectos comerciales, sin necesidad de dar ninguna atribución (aunque hacerlo no está de más y es de buena educación).

Podéis encontrar el generador de mapas de ciudades medievales aquí.

viernes, 16 de febrero de 2018

Ayuda de juego: Mapa interactivo de Sigil para Dungeons & Dragons

Planescape es mi ambientación favorita de Dungeons & Dragons, así que un mapa interactivo de Sigil es todo un descubrimiento. El mapa ha sido creado por Iacu, usuario del foro Planewalker. En él se reflejan los principales edificios, monumentos y comercios de la Ciudad de los Portales, junto con  una breve descripción de los mismos y la lista de los suplementos de Planescape en los que son mencionados para poder encontrar rápidamente cualquier información.
El mapa interactivo de Sigil está aquí.
Echadle un ojo también a este hilo sobre el mapa en el foro Planewalker.

martes, 23 de enero de 2018

Seigneury of Borth, lo nuevo de Guillaume Tavernier, en mecenazgo bilingüe

En otras ocasiones os he hablado de Guillaume Tavernier, dibujante francés de cómics e ilustrador de juegos de rol. Su nuevo proyecto es Seigneury of Borth, una región completa para utilizar con cualquier juego medieval fantástico.


Seigneury of Borth está compuesto por 15 tarjetas tamaño A3. La primera tarjeta corresponde al mapa completo del Señorío de Borth, la segunda a su historia y el resto a lugares destacados de la región. Cada tarjeta está impresa por las dos caras. En una cara figura la información para los jugadores y en el reverso la correspondiente al Director de Juego, de forma que las tarjetas pueden usarse como handouts durante las partidas.


La campaña de mecenazgo de Seigneury of Borth está activa en la plataforma de financiación Game On. A diferencia de los anteriores trabajos de Tavernier, este proyecto puede adquirirse tanto en francés como en inglés.
Podéis leer más sobre Seigneury of Borth y apuntaros al mecenazgo aquí.

jueves, 28 de diciembre de 2017

Ayuda de juego: Generador de mapas planetarios

A finales de mayo os enlacé un generador gratuito de mapas planetarios en 3-D gratuito que, aunque era la versión recortada de demostración de un programa que se vendía, tenía muchas opciones. Hoy os traigo un generador más sencillo, pero con una opción interesante. Se trata del generador de planetas realizado por el programador alemán Zarkonnen.


A diferencia del que ya reseñé, el generador de Zarkonnen apenas contiene estadísticas planetarias. Estas además son muy resumidas: porcentaje de habitabilidad y valores de tamaño, industria y ciencia (imagino que sobre una escala de 0 a 10). Lo interesante del generador es que un breve texto cada mundo que se genera lleva su nombre y está acompañado de un breve texto que lo describe. Esta característica puede ser muy interesante cuando busquemos una forma fácil de crear mundos diferentes en muy poco tiempo. Por lo demás, aunque se pueden ver en pantalla completa, no es posible guardar ni exportar los mundos creados (hay que usar el viejo truco de hacer capturas de pantalla) pero dado que es una herramienta gratuita no está nada mal. Cuando queráis crear otro mundo diferente solo tenéis que darle a F5 y refrescar la pantalla.
Podéis acceder al generador de planetas de Zarkonnen aquí.

lunes, 20 de noviembre de 2017

Ayuda de juego: Generador de mapas de ciudades medievales actualizado con nuevas opciones

Hace unos meses os hablé del generador aleatorio de mapas ciudades medievales creado por el programador watabou. Esta herramienta ha sido actualizada con nuevas funciones, que permiten que escojamos el detalle de la presentación y las características de los torreones. También se han cambiado los tipos de población al eliminar las opciones de "pueblo" y "ciudad", de forma que ahora solo hay que indicar el tamaño de la población (pequeña, mediana o grande).


El resultado ahora puede exportarse a un fichero en formato PNG o SVG, para que podáis trabajar con vuestro editor de imágenes favorito. Y podéis usar estos mapas en proyectos comerciales sin necesidad de dar atribución (aunque hacerlo no está de más y es de buena educación).
Podéis encontrar este generador de ciudades medievales aquí.

miércoles, 11 de octubre de 2017

Ayuda de juego: Bots de Twitter

A veces podemos encontrar recursos útiles donde menos lo esperamos. Hoy he encontrado por casualidad el trabajo de Martin O'Leary. Este programador ha creado varios bots de Twitter que son muy útiles para campañas roleras.

-Uncharted Atlas es un bot derivado de un trabajo previo de O'Leary. Este bot genera mapas de regiones muy sencillos, similares a los que podemos encontrar en la mayoría de novelas de fantasía. Los mapas generados son un punto de partida excelente sobre el que podemos personalizar, profundizar y construir las regiones de la forma que nos interese. Muy práctico cuando estás bloqueado o no tienes demasiado tiempo.



-Metropologeny es un complemento perfecto para el anterior bot, ya que genera mapas de ciudades. Solo queda completar los mapas con la descripción de los edificios y situar las ciudades en el mapa de región y ya tenemos una nueva urbe o un pueblo para nuestraa campaña.



-brutal.exe es un bot que realiza renders de arquitectura fractal con una textura granulada en blanco y medio. El resultado es espectacular y muy útil. ¿Acaso son imágenes tomadas por un dron de las ruinas de una civilización desaparecida? ¿El interior de una astronave alienígena? ¿Templos ciclópeos que se aparecen en los sueños de los personajes? ¿Las nanomáquinas que poco a poco están reproduciéndose en el interior de un PNJ o, peor, de un PNJ?



Cada uno de los tres bots tuitea una de sus creaciones cada hora, lo que nos da una buena cantidad de material que podemos utilizar sin que obstruya nuestras notificaciones.
Podéis seguir a Uncharted Atlas aquí.
Podéis seguir a Metropologeny aquí.
Podéis seguir a brutal.exe aquí.
Podéis ver todos los trabajos de Tim O'Leary aquí.

miércoles, 6 de septiembre de 2017

Tahala: La Cité des Aigles, el nuevo y alucinante proyecto de Guillaume Tavernier

Hace unos meses os hablé del excelente trabajo del francés Guillaume Tavernier. Este dibujante de cómics e ilustrador de juegos de rol ha empezado una campaña de mecenazgo para el que es su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Se trata de Tahala: La Cité des Aigles.



Tahala: La Cité des Aigles es un libro de 250 páginas con ilustraciones detalladas de la isla de Tahala, una ciudad lista para incorporar a cualquier campaña de fantasía (no incluye ningún sistema). Estas ilustraciones incluyen multitud de edificios con sus respectivos planos y los textos descriptivos realizados por el escritor Laurent B. sobre los once barrios de la ciudad y sus habitantes. El libro incluye una aventura ambientada en la ciudad. Como material adicional, todos los mecenas recibirán un archivo con el mapa de la ciudad en 3-D (se podrá abrir con Acrobat Reader), para poder explorar cada rincón de la Tahala.

 
Desarrollado durante el último año gracias a las contribuciones en Tipeee (una plataforma francesa similar a Patreon), este proyecto está listo y falta dar los últimos toques antes de enviarlo a imprenta, con una entrega prevista para Navidad. Mientras tanto, los autores han empezado a preparar Longue-Ville, un proyecto que se financiará de forma similar a Tahala. Si buscáis un trabajo evocador e imaginativo, no os perdáis la obra de Guillaume Tavernier y Laurent B.
Podéis leer más sobre Tahala: La Cité des Aigles y apuntaros al mecenazgo aquí.
Podéis ver una muestra con un PNJ y el edificio donde reside aquí.
Podéis consultar un mapa interactivo para ver algunos edificios aquí.
Si queréis información sobre Longue-Ville o queréis apuntaros al Tipeee de Guillaume Tavernier, podéis hacerlo aquí.

martes, 30 de mayo de 2017

Artbook de planos de edificios en mecenazgo

Guillaume Tavernier es un dibujante francés de comic e ilustrador de juegos de rol. Una de sus especialidades es el dibujo de planos y mapas. Tavernier ha reunido algunos de sus trabajos en un libro cuya campaña de financiación está a punto de terminar en la plataforma Ulule.



Cada plano va acompañado de una breve explicación de cada uno de los edificios, junto con un espacio para añadir las notas que queramos utilizar en nuestra campaña. Este artbook solo se ofrece en dos formatos: PDF (8 €) y cuaderno en espiral (16 € + gastos de envío). El proyecto ha sido todo un éxito y ha desbloqueado un montón de recompensas adicionales. Si os interesa, no esperéis demasiado, ya que quedan solo cuatro días para que termine.
Podéis leer más información al respecto y apuntaros a este mecenazgo aquí.

domingo, 28 de mayo de 2017

Ayuda de juego: Generador de mapas planetarios en 3-D

¿Necesitáis un planeta que pueda ser devorado por una Flota Enjambre Tiránida en vuestra campaña de Deathwatch? ¿O que los PJs tengan que investigar para el Servicio de Exploración Imperial de Traveller? ¡No hay problema! Con la ayuda que os traigo hoy tendréis infinitos mundos para vuestras partidas de ciencia ficción. Experilous es una compañía de software centrada en desarrollar herramientas para juegos. Una de sus aplicaciones es un potente generador de mapas de mundos en 3-D. Aunque este programa es de pago, desde la web de Experilous se puede utilizar una versión recortada del mismo.


Como se puede ver en la captura de pantalla, incluso la versión recortada tiene un montón de opciones, entre las que se incluye ver el mapa en una proyección de Mercator o en una de igual superficie. Lo único que tenéis que tener cuidado con el nivel de detalle que queréis, ya que consume bastantes recursos del sistema.
Podéis acceder a este generador de mundos aquí.

miércoles, 24 de mayo de 2017

Ayuda de juego: Generador de mapas de ciudades medievales

El programador watabou ha creado una utilidad tremenda: un generador aleatorio de mapas ciudades medievales. Basta con escoger el tamaño que queremos (pueblo pequeño, pueblo grande, ciudad pequeña o ciudad grande) y en un segundo tendremos un mapa listo para que lo completemos a nuestro gusto.



El mapa puede verse en pantalla normal o completa (os recomiendo lo último). Si situamos el cursor sobre una zona, no indica si es un barrio de comerciantes, de patricios, de barracas, una caserna militar, una granja o un castillo (estos dos últimos son bastante obvios). De momento las etiquetas de zona no se pueden imprimir, pero parece que el autor está trabajando en más opciones ya que en la ficha del proyecto pone "en desarrollo". De todos modos, es una ayuda muy útil si necesitáis un mapa urbano y no tenéis tiempo para diseñarlo.
Podéis acceder al generador de mapas aquí.