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miércoles, 13 de noviembre de 2019

Arqueología rolera: Beyond the Final Frontier, un webzine del juego de rol de Star Trek

Sabéis que me encantan los fanzines y que abogo por la conservación de la inmensa producción fanzinera de la historia de los juegos de rol. Una de las partes más vulnerables de dicha producción es la correspondiente a los e-zines, webzines y páginas web dedicadas a nuestra afición, que pueden desaparecer (y que ya lo han hecho a miles) en cualquier momento. Por ello iniciativas de conservación como The Internet Archive son necesarias y no está de más que os ruegue que subáis a sus servidores toda página antigua que encontréis. Yo pierdo horas rebuscando en dichos servidores. Hoy he encontrado Beyond the Final Frontier, un webzine dedicado al juego de rol de Star Trek que publicó Decipher en 2002 con el sistema CODA (el empleado en su versión de El Señor de los Anillos).


Producido por un grupo de aficionados desde mayo de 2004, Beyond the Final Frontier tuvo una publicación periódica bastante buena al principio, pero como suele darse en muchos de estos proyectos, pronto los números fueron espaciándose en el tiempo cada vez más. El primer volumen se cerró en verano de 2008 con 10 números publicados y con el cambio del editor. Su sustituto tardó dos años en lanzar el único número del volumen 2 (octubre 2010), lo que combinado al cierra de la línea de rol de Decipher debió ser el mazazo final del proyecto.


Solo he mirado por encima los números, pero aunque están pensados para el sistema CODA, hay material puede emplearse para Star Trek Adventures, como los módulos y los artículos generales.

Podéis descargar Beyond the Final Frontier de The Internet Archive.

jueves, 19 de julio de 2012

Rarezas roleras: Los Box Sets de Decipher para El Señor de los Anillos (2ª parte)

Apenas un año después de haber sacado al mercado su juego de rol de El Señor de los Anillos, Decipher quiso aprovechar el tirón causado por el hype del estreno de Las Dos Torres. Además del suplemento correspondiente a la película, la editorial publicó una segunda caja básica de introducción titulada The Two Towers Roleplaying Adventure Game. Quizás fuera una maniobra arriesgada; después de todo su caja de The Lord of the Rings Roleplaying Adventure Game (ver la 1ª parte de la reseña en este enlace) todavía estaba disponible. Pero si miramos con más detenimiento los dos box sets veremos que auqnue comparten la idea de ser un material accesible para iniciar a nuevos jugadores, su contenido es muy distinto.



Aunque se puede jugar como continuación de su predecesor, los dos box sets son independientes. La primera diferencia apreciable es en el contenido de la caja. En lugar de los dos libretos (el de reglas y aventuras y el de mundo), este segundo box set sólo contiene uno, titulado The Battle of Helm's Deep. En él se encuentran las reglas introductorias, el sistema de combate y los diversos escenarios, que se centran en la persecución que emprenden Aragorn, Gimli y Legolas para salvar a Merry y Pippin de los uruk-hai de Saruman, hasta su llegada a Rohan y la batalla en el Abismo de Helm. Así, la selección de personajes jugadores está limitada a Aragorn, Gimli y Legolas en los primeros escenarios, a los que se une algo más adelante Gandalf.
Un añadido con respecto a la primera caja básica (y muy acertado a mi parecer) es la inclusión en algunos escenarios, de momentos en los que los jugadores deben reproducir diálogos sacados del libro y la película. Para ello, cada hoja de personajes contiene una sección con los diálogos que pertocan a cada personaje y los escenarios indican al árbitro en qué momento debe ser leída cada frase. A algunos les parecera una limitación o una tontería similar a los guiones de partida de la primera edición del juego de rol de Star Wars, pero yo creo que es una herramienta perfecta para que los jugadores novatos se acostumbren a interpretar el papel de sus personajes.
La otra diferencia notable con la primera caja es el clímax de los escenarios: la recreación de la batalla del Abismo de Helm. Para ello se incluyen unas sencillas reglas de combate masivo en las que cada jugador dispone de ciertas unidades a su mando. Estas unidades poseen sus propias características, y cada personaje da ciertas ventajas a las unidades que comanda. Para reprensentar la batalla se incluyen dos mapas gigantes que forman el espectacular escenario. Esta mezcla entre juego de rol y batalla masiva sin duda llamará la atención de los jugadores novatos, por lo que también me parece un acierto.










Completan este box set una hoja que explica lo que es un juego de rol, un libreto de 4 páginas con el resumen de las reglas, las hojas de personaje Aragorn, Legolas, Gimli y Gandalf, dos hojas con marcadores que representan a los PJs y a las unidades durante la batalla del Abismo de Helm, cuatro dados de seis caras y dos enormes mapas dobles. El primero contiene por un lado los mapas para los encuentros en el camino de Rohan y el Salón Dorado de Meduseld y por otro la mitad del campo de batalla del Abismo de Helm. El segundo contiene el mapa de la Tierra Media por un lado y la otra mitad del campo de batalla del Abismo de Helm.












En la tercera y última parte de esta reseña os enseñaré el último de los box sets  de Decipher que tengo: Maps of Middle-Earth.

martes, 10 de julio de 2012

Rarezas roleras: Los Box Sets de Decipher para El Señor de los Anillos (1ª parte)

De entre las diversas encarnaciones roleras que ha tenido El Señor de los Anillos, la más malograda es sin duda la versión de Decipher. Publicado en 2002 en un intento de aprovechar la popularidad de la adaptación al cine de Peter Jackson, este juego pasó sin pena ni gloria pese a obtener el premio Origins como mejor juego de rol.
Del poco material editado por Decipher quiero destacar los cinco box sets: The Lord of the Rings Roleplaying Adventure Game, The Two Towers Roleplaying Adventure Game, Moria, Maps of Middle-Earth y Maps of Middle-Earth: Cities and Strongholds. Los dos primeros son cajas de iniciación al juego de rol que no necesitan ningún otro suplemento para poder ser utilizadas. Moria es una guía completa del reino enano, así como diversas aventuras tipo dungeon crawling listas para jugar. Las dos cajas de Maps of Middle-Earth combinan unos asombrosos mapas detallados de diversos lugares de la Tierra Media con una extensa guía que incluye información de los mismos.
De estos cinco box set, inéditos todos ellos en castellano, pude comprar tres en su día, así que voy a poneros los dientes largos digo a reseñar los mismos. Empecemos con The Lord of the Rings Roleplaying Adventure Game.



Este primer box set se lanzó al mercado a la vez que el manual básico del juego de rol para poder aprovechar el hype de La Comunidad del Anillo. Siempre he sido partidario de esta clase de cajas introductorias, así que la compré junto al manual.
La caja contiene dos libretos grapados a la antigua usanza de TSR: Through the Mines of Moria y Welcome to Middle-Earth. El primero contiene las reglas introductorias, el sistema de combate y los diversos encuentros que recrean el paso de la Compañía del Anillo por las minas de Moria desde su encuentro con el Guardiás de las Minas hasta el fatídico enfrentamiento con el Balrog. No se incluyen reglas de creación de personajes, ya que los jugadores encarnan a los diversos miembros de la Compañía. Como cierre se incluyen diversas criaturas y encuentros alternativos para que el árbitro pueda expandir la aventura una vez los pesonajes hayan salido de las minas.









Welcome to Middle-Earth es una guía introductoria a los diversos pueblos, ciudades y naciones de la Tierra Media. Pese a que la información es muy básica sirve perfectamente como introducción a la obra de Tolkien para todos aquellos que la desconozcan.









Completan este box set una hoja que explica lo que es un juego de rol, un libreto de 4 páginas con el resumen de las reglas, las nueve hojas de personaje que corresponden a los miembros de la Compañía del Anillo, dos hojas con miniaturas recortables que representan a PJs y PNJs, cuatro dados de seis caras y dos enormes mapas dobles, el primero para el encuentro con el Guardián de las Minas y los diversos encuentros en el interior de Moria en una cara y el enfrentamiento en la Tumba de Balin en la otra cara y el segundo para el encuentro con el Balrog en el Puente de Khazad-dûm en una cara y el mapa de la Tierra Media en la otra.











En la 2ª parte os enseñaré el box set correspondiente a The Two Towers Roleplaying Adventure Game. Espero no tardar demasiado...