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lunes, 1 de agosto de 2022

Arranca la edición más descafeinada de Zine Quest, la iniciativa de Kickstarter para promocionar mecenazgos de fanzines de rol

Hoy ha empezado la cuarta edición de Zine Quest, el proyecto con el que la plataforma Kickstarter quiere impulsar los fanzines dedicados a los juegos de rol. A diferencia de los años anteriores, Zine Quest 4 se celebra por primera vez en agosto en lugar de febrero. Según Kickstarter, el cambio de fechas se debe a que los resultados en los mecenazgos de rol en los meses de agosto son muy buenos. Sin embargo, les creadores indie argumentan a que ello es porque en la Gen Con se presentan proyectos de editoriales importantes que se financian por mecenazgo durante este mes y que esto les perjudica. El descontento y el número de creadores que han dicho que no repetirían este año ha hecho que la plataforma anunciara que la edición de 2023 volverá a las fechas habituales.

Sin embargo, este no es el único problema al que se enfrenta este certamen anual. Muches creadores independientes (y alguna editorial de tamaño mediano) llevan tiempo descontentes con las condiciones de Kickstarter. Para muches, la gota que colmó el vaso fue el anuncio del año pasado de la implantación de la tecnología blockchain (criptobasura y N F Truños). Diverses creadores ya están publicando sus proyectos en otras plataformas como Indiegogo, mientras que la plataforma Crowdfunding de Backerkit ha empezado a funcionar en fase de beta.

Cuando escribo estas líneas, hay 44 proyectos activos en Zine Quest 4. Es su mayoría se trata de fanzines de 5ª edición de D&D, Mörg Borg y OSR. Lejos queda la variedad de los primeros dos años de la iniciativa. Creo que no me equivoco si digo que estamos ante la edición más descafeinada de Zine Quest. Sin embargo, echad un vistazo al material, que siempre puede haber algún fanzine que os interese.

Podéis ver todos los proyectos de Zine Quest 4 aquí.

martes, 5 de julio de 2022

Zine Quest recuperará su calendario habitual en 2023

Zine Quest es la iniciativa de Kickstarter en la que desde 2019 dedica un mes entero para promocionar mecenazgos de fanzines de rol. Sin embargo, este proyecto no ha estado libre de polémica. Primero, un buen puñado de creadores abandonó la plataforma tras los cambios en sus condiciones, en especial con la implantación de la tecnología blockchain (criptobasura y N F Truños).

La gota que ha colmado el vaso ha sido la decisión de cambiar el mes en el que se celebra la edición de este año de febrero a agosto para que coincida con la Gen Con. La compañía se justifica diciendo que agosto es uno de los mejores meses en lo que a contribuciones respecta, pero les diseñadores indie argumentan que esto juega en su contra. Agosto es un buen mes porque precisamente hay muchos proyectos en mecenazgo, en especial los que se presentan en la Gen Con. Mantener el mes de febrero garantiza una mayor visibilidad sin tener que competir con proyectos mayores y, de paso, permite que les mecenas puedan participar en varios mecenazgos de fanzines.

Kickstarter ha tenido que echar cuentas, porque ha anunciado (con una breve nota, eso sí) que el Zine Quest de 2023 recuperará febrero como fecha de celebración. De todos modos, queda por ver cómo será la participación de este año. Hay creadores que ya están publicando fanzines en otras plataformas como Indiegogo, mientras que Backerkit acaba de lanzar su propia plataforma de mecenazgo. Tal y como está el patio y el comportamiento de Kickstarter, mucho tendrían que cambiar las cosas para que volvieran a la plataforma.



martes, 12 de enero de 2021

Kickstarter anuncia la tercera edición de Zine Quest

Por tercer año consecutivo, la plataforma de financiación Kickstarter va a dedicar el mes de febrero a la promoción de los fanzines roleros con su iniciativa Zine Quest. Además de presentar el banner correspondiente a la edición de 2021, Kickstarter ha anunciado las características básicas que deberán tener los proyectos que quieran participar:

-La iniciativa Zine Quest se realizará durante el mes de febrero.

-Los proyectos deberán tener una duración de dos semanas.

-Los fanzines deberán realizarse con un solo color.

De momento, no hay mucha más información en la página oficial de Zine Quest, pero imagino que esta se actualizará a medida que se acerque la fecha de inicio del mismo.

Si queréis participar en el Zine Quest de este año, os quedan menos de tres semanas para prepararos. Los fanzines siempre han sido la sangre que ha mantenido viva a esta esta afición. ¡Animaos y participad!

viernes, 22 de noviembre de 2019

El proyecto de fanzines roleros Zine Quest vuelve en febrero a Kickstarter con su segunda edición

Zine Quest fue la iniciativa que Kickstarter realizó el pasado mes de febrero para promocionar los fanzines de juegos de rol. El éxito de la misma ha animado a la compañía a repetir la experiencia el próximo año, de modo que del 2 al 29 de febrero de 2020 se celebrará en la plataforma de financiación el Zine Quest 2.


Los fanzines siguen siendo a día de hoy un medio muy importante de difusión para les creadores, en especial en el mundo del cómic. Aunque las versiones electrónicas han ido sustituyendo a las impresiones físicas de los fanzines roleros, todavía hay quien resiste, y las plataformas de mecenazgo son una herramienta perfecta para ayudar a la supervivencia de estos proyectos.

Podéis leer más acerca de Zine Quest 2 y apuntar vuestro proyecto a la iniciativa aquí.

martes, 26 de febrero de 2019

¡Fanzines y más fanzines! Títulos interesantes de Zine Quest

La iniciativa Zine Quest está llegando a sus últimos días. Además de los fanzines que he comentado en anteriores entradas, hay muchos más proyectos en activo. Aquí tenéis un repaso rápido a unos cuantos fanzines que quizás os puedan interesar.

-Love Letters from the Baker House Band, de Meguey Baker.
Días restantes: 14.
Juegos: Sistema Powered by the Apocalypse y otros sistemas.
Qué contiene: Material diverso recopilado durante años de sesiones de juego en casa de Meguey y Vincent Baker.
Podéis apuntaros al mecenazgo aquí.


-Hair Metal Horror: Glam Metal RPG Zine, de Shattered Pike Studio.
Días restantes: 22.
Juego: Escenarios autojugables que utilizan un hack de Blades in the Dark (Powered by the Apocalypse). No es necesario disponer del juego para poder jugarlos.
Qué contiene: 1-3 módulos de horror y ambientados en los años 80, inspirados por  por el glam metal y las colecciones de cómics de terror clásicas Creepy, Tales from the Crypt y Vault of Horror.
Podéis apuntaros al mecenazgo aquí.


-Xboat, de Robert Eaglestone.
Días restantes: 25.
Juego: Traveller 5, compatible con las demás ediciones de Traveller.
Qué contiene: 4 números con contenido diverso de varies autores, de formato parecido al de los viejos fanzines de Traveller (Traveller Journal, JTAS, GURPS JTAS, Imperiallines, High Passage). Incluye ilustraciones de los veteranos de Traveller Ian Stead y Robert Pearce.
Podéis apuntaros al mecenazgo aquí.


-OBACHAN PANIC! RPG Zine, de Vincent Chang.
Días restantes: 17.
Juego: Juego completo que utiliza el sistema Powered by the Apocalypse. OSR si se logra desbloquear con las aportaciones.
Qué contiene: Un juego de rol en el que les PJs son esas abuelas (o tías) maravillosamente estrafalarias y ligeramente quejicas que combaten invasiones alienígenas, conspiraciones gubernamentales, innumerables monstruos, la Singularidad, el colapso económico y los suflés desinflados, a la vez que te preparan tu guiso favorito.
Podéis apuntaros al mecenazgo aquí.


-Rosenstrasse. A War Birds Story of Love & Survival. Berlin, 1933 - 1943, de Unruly Designs.
Días restantes: 19.
Juego: Juego completo con sistema propio.
Qué contiene: Un juego de rol que recrea el periodo que comprende desde el auge y la llegada al poder del nazismo en la Alemania de los años 30 hasta las protestas de Rosenstrasse, vistos desde la perspectiva de los matrimonios mixtos entre mujeres consideradas «arias» por los nazis y hombres judíos. El juego pretende concienciar sobre la importancia del activismo, la resistencia, la memoria histórica y la defensa de los colectivos oprimidos. Un juego importante y necesario, en especial a día de hoy.
Podéis apuntaros al mecenazgo aquí.


-The Bridge of the Damned de Burning Wheel.
Días restantes: 6
Juego: Torchbearer.
Qué contiene: El nuevo módulo de Thor Olavsrud para la ambientación de Middarmark, aunque puede jugarse solo con el reglamento de Torchbearer. Como todos los productos de The Burning Wheel, la calidad está asegurada.
Podéis apuntaros al mecenazgo aquí.


-Tome & Wish You Were Here, de Adam Vass.
Días restantes: 2.
Juego: el material de Tome sirve para cualquier sistema. Wish You Were Here y los extras desbloqueados son minijuegos con sistemas propios.
Qué contiene: Tome es una recopilación de mapas de dungeons y terreno, generadores de PNJs, tablas de objetos mágicos y material similar para juegos de fantasía. Wish You Were Here y los extras desbloqueados son minijuegos.
Podéis apuntaros al mecenazgo aquí.


-Girl Underground, de Lauren McManamon y Jesse Ross.
Días restantes: 7.
Juego: Juego completo con sistema Powered by the Apocalypse.
Qué contiene: Un juego de rol inspirado en Alicia en el País de las Maravillas, El Mago de Oz y Dentro del Laberinto, en el que una joven acompañada por extraños aliados recorre un país de fantasía para derrocar a su injusto soberano. El estilo gráfico de Girl Underground es una verdadera maravilla. Los gastos de envío son 0 €, así que yo de vosotres lo pediría.
Podéis apuntaros al mecenazgo aquí.



Los fanzines siempre han sido la sangre que ha mantenido vivo al mundillo de los juegos de rol desde los primeros días de esta afición, al encargarse de ofrecer contenido diferente al de las editoriales mainstream. Muches diseñadores hicieron sus primeros pinitos en las páginas de un fanzine y consideran esa etapa como valiosísima para su formación profesional.
Zine Quest está siendo todo un éxito tanto en número de fanzines participantes como en mecenas, con proyectos muy interesantes y de muy buena calidad. Que la gente haya respondido tan bien es una señal de que la afición sigue interesada en que los fanzines sigan siendo una parte importante de la comunidad rolera.

jueves, 14 de febrero de 2019

Luke Crane reedita y amplía Miseries & Misfortunes, su hack para D&D Básico ambientado en la Guerra de los Treinta Años, dentro de la iniciativa Zine Quest

Como responsable de la sección de juegos de Kickstarter, Luke Crane no solo aconseja a les autores que buscan crear un proyecto para la iniciativa Zine Quest sino que además predica con el ejemplo. Por ello, ha decidido lanzar la reedición de Miseries & Misfortunes, un hack histórico para la edición Moldvay de D&D Básico que publicó como fanzine en 2015 (del que os hablé hace un par de años). Esta nueva edición lleva por título Miseries & Misfortunes: Les Fruits Malheureux


Miseries & Misfortunes: Les Fruits Malheureux es un juego completo que incluye creación de PJs con nuevas clases, sistema de combate (que incluye reglas para armas de fuego), moral, riqueza y un sistema de honor.
Debido a los costes de envío, este proyecto solo está disponible en versión física en EE.UU., aunque podéis apuntaros a la edición en PDF e imprimir vuestra propia edición. ¡Más DIY imposible! Pero no tardéis mucho, que falta poco menos de dos días para que termine el proyecto. Y mirad bien las diversas categorías. Si queréis  todo completo, os interesa la opción 1648 PDF de 25 $, que incluye el PDF del juego y el de la ampliación 1648.
Luke Crane es uno de los mejores diseñadores de juegos de rol. Su reinterpretación del sistema clásico ya era interesante hace cuatro años, así que una versión con mucho más material es imprescindible.

Podéis leer más sobre Miseries & Misfortunes: Les Fruits Malheureux y apuntaros al mecenazgo aquí.
Podéis ver todos los fanzines de la iniciativa Zine Quest aquí.

martes, 5 de febrero de 2019

Dos fanzines dedicados a Apocalypse World de la mano de Vincent Baker en la iniciativa Zine Quest

Seguimos con Zine Quest, cada vez con más fanzines interesantes. Uno de los últimos que se ha incorporado a esta iniciativa es Vincent Baker quein, a falta de un fanzine nos ofrece dos dedicados a Apocalypse World. En ellos encontraremos los diversos playbooks adicionales aparecidos hasta la fecha junto a nuevo material. También se incluye Apocalypse World Burned Over, la versión [PG13] de Apocalypse World, para poder empezar a jugar con jugadores más jóvenes.
Soy mecenas del Patreon de Vincent Baker desde que lo abrió y estoy muy contento con el material que ha creado. Si os gusta Apocalypse World, no podéis dejar escapar estos fanzines. 

Podéis leer más sobre los fanzunes de Apocalypse World aquí.

lunes, 4 de febrero de 2019

The Grind, un fanzine de Mordite Press dedicado a Torchbearer, en la iniciativa Zine Quest

El otro día os hablé de Zine Quest, la iniciativa de Kickstarter para promocionar los fanzines de rol durante el mes de febrero. Gracia a la cuenta de Twitter de Luke Crane, sabía que uno de los fanzine que iba a participar en dicha iniciativa iba a ser The Grind, de Mordite Press.


Como los lectores habituales sabrán, The Burning Wheel es un juego que adoro, por lo que me interesa cualquier juego, suplemento e iniciativa relacionada con este o alguno de sus juegos derivados  (Burning Empires, Mouse Guard, Torchbearer). En el caso de The Grind, el fanzine está centrado en Torchbearer, y contiene un hack del Salvaje Oeste titulado Dastards & Desperadoes, PNJs, aventuras de una página (entre las que hay un homenaje a The Isle of Dread), nuevos monstruos y cada vez más contenido, ya que la financiación se ha superado con éxito.
Soy consciente que Torchbearer no es un juego muy conocido en España pero, si os gusta el juego, no podéis dejar escapar esta oportunidad.

Podéis leer más sobre The Grind y apuntaros al mecenazgo aquí.

sábado, 2 de febrero de 2019

Febrero es el mes de los fanzines roleros en Kickstarter

Redes sociales. Chats. Imageboards. Páginas web. Blogs. Vlogs. PDFs. Hoy tenemos una cantidad enorme de medios y formatos a nuestra disposición para mantenernos al día de las últimas noticias de esta afición y para compartir nuestras creaciones con el resto de la comunidad rolera. Pero les que ya tienen una edad (como un servidor) recordarán que la única manera de hacer cualquiera de estas cosas hace años era mediante la producción de fanzines.
 
Producir un fanzine puede parecer una tarea obsoleta, una pérdida de tiempo y dinero. Después de todo, las tiradas son muy cortas y eso es algo encarece el producto. Este coste sería mucho menor si en vez de copias físicas se opta por el formato PDF. Pero confeccionar un fanzine no es una cuestión de nostalgia. Más bien es un gesto de rebeldía. No puedes rendirte al progreso, eso está claro, pero puedes mantener a flote un último barco a vela.
 
Kickstarter es una herramienta perfecta para financiar la producción de fanzines. Después de todo, los costes de producción y de envío serán mucho menores que los que suele tener un mecenazgo típico. De hecho, ya se han financiado con éxito un buen puñado de fanzines desde que Kickstarter empezó a funcionar.
 
Bajo el nombre de Zine Quest, Kickstarter dedica por primera vez un mes entero a la financiación exclusiva de fanzines centrados en los juegos de rol. Durante todo febrero, la plataforma promocionará esta iniciativa, así que ya lo sabéis. Si tenéis un fanzine rolero y creéis que podría funcionar como proyecto de mecenazgo, no dejéis escapar esta oportunidad.

Podéis leer más sobre Zine Quest aquí.
 
Podéis ver qué fanzines se han unido a la iniciativa aquí.