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martes, 5 de julio de 2022

Rescatando el pasado: Disponible para descargar el PDF del nº 1 del fanzine Réquiem

Ya tenéis un nuevo fanzine listo para descargar en el archivo de Sinergía de rol. Esta vez se trata del primer número del fanzine Réquiem.


Réquiem es un fanzine centrado en los juegos de rol de terror. En este número encontraréis material para La llamada de Cthulhu, Kult y Delta Green.

Si queréis echar un vistazo al fanzine, podéis leer la reseña que hice aquí.

Podéis descargar el PDF de Réquiem nº 1 en la web de Sinergía de rol.

NOTA: Por favor, si queréis compartir este número, compartid el enlace a Sinergía de rol no el PDF directamente. Gracias.

domingo, 19 de junio de 2022

Rescatando el pasado: Disponible para descargar el PDF del fanzine Wanted, Año 1 Nº1

Otro fanzine más escaneado, enviado al archivo de Sinergía de rol y listo para descargar, para que no desaparezca en el olvido. En esta ocasión, se trata del fanzine Wanted, Año 1 Nº 1.


Este fanzine contiene:

-Nuevos personajes para D&D: Pixie y Semi-elfo. Más claro, imposible.

-La hora crítica, opinión sobre juegos. En este caso, Dungeons & Dragons y La llamada de Cthulhu.

-Ayudas a los escenarios, ayuda genérica. Dedicada en este número a los bosques de hoja caduca.

-Bienvenidos al Sector C.N.T., módulo de Paranoia.

-Las semillas de Amagorad, módulo para Dungeons & Dragons Básico.

-La busqueda (1ª parte), módulo inicial de una campaña de RuneQuest

-Módulos satánicos, sección de módulos cafres «pensados para divertir a los participantes». En este número se incluye un módulo completamente prescindible de La llamada de Cthulhu.

La revista se completa con la editorial, sección de noticias y un cómic.

Si queréis echar un vistazo al fanzine, hace poco que lo reseñé. La entrada está aquí.

Podéis descargar el PDF de Wanted Año 1 Nº 1 en la web de Sinergía de rol.

NOTA 1: Dependiendo de cómo tengáis configurado vuestro navegador, qué complementos de seguridad tengáis instalados y qué antivirus tengáis, os puede salir un aviso de que la web de Sinergía de rol no es segura. Dadle permiso para continuar.

NOTA 2: Por favor, si queréis compartir este número, compartid el enlace a Sinergía de rol no el PDF directamente. Gracias.

jueves, 9 de junio de 2022

Rescatando el pasado: Disponible para descargar el PDF del nº 4 de la revista Playrol

Yo sigo con mi tarea autoimpuesta de escanear viejos fanzines y revistas de rol para ampliar el archivo de la web Sinergía de rol. Solo es un grano de arena en la monumental obra que es conservar el fondo histórico de nuestra afición, pero, cuanta más gente colabore, más publicaciones podremos rescatar del olvido.

Ya está disponible el PDF del nº 4 del fanzine/revista Playrol. Este número ha sido algo más complicado de digitalizar. Además de escanear y limpiar las páginas con Photoshop, he corregido varios errores tipográficos. Para colmo, al NitroPro le ha dado por cambiar de tamaño todas las páginas cuando estaba montando el documento final. He tenido que modificarlas una a una, pero creo que el resultado ha valido la pena.


Correspondiente a los meses de enero y febrero de 1990, el nº 4 de Playrol contiene:

-La nave perdida, un módulo genérico para juegos de ciencia ficción.

-Personajes para Traveller, seis nuevas profesiones para el decano de los juegos de rol de CF.

-Génesis Negro, módulo para La llamada de Cthulhu.

-El Alquimista, nueva clase de personaje para D&D Básico.

-El rincón literario, entrevista a Michael Moorcock, novedades y críticas de libros.

-The Daily Rol, noticias y novedades del mundillo rolero, entrevista a Phillipe Chonvel, Michel Phillip y Jonathan Tweet.

La revista se completa con varios comics.

Podéis descargar el PDF del nº 4 de Playrol en la web de Sinergía de rol.

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viernes, 3 de junio de 2022

Rescatando el pasado: Disponible para descargar el PDF del nº 2 de la revista Playrol

No me cansaré de decirlo: adoro los fanzines de rol. Además del placer de su lectura y del uso del material publicado en ellos, considero que es importante preservar una parte imprescindible de la historia de nuestra afición. Así que, cuando mi mermada economía me lo permite, intento que mi colección aumente. Por ello, creo que el trabajo de conservación y difusión del material antiguo en formato PDF que realiza Doctor Alban en Sinergía de rol es vital.

Una de las revistas de la que faltan varios números en la web Sinergía de rol es Playrol. Como yo tengo algunos, voy a escanearlos, montarlos en PDF y enviárselos a Doctor Alban para que todo el mundo pueda disfrutar de ellos.

Para empezar, a partir de hoy tenéis disponible el PDF del nº 2 del fanzine/revista Playrol. Además de escanear la revista, he limpiado las páginas con Photoshop, que empezaban a amarillear por el paso del tiempo, reparado algún daño y rehecho partes de diversos mapas que se veían fatal en el escaneo por la propia impresión de la revista.


Correspondiente a los meses de julio y agosto de 1989, en este segundo número de la revista encontraréis:

-Cthulhu 1940, extensión para La llamada de Cthulhu.

-Hay amores que matan, módulo para La llamada de Cthulhu que utiliza la anterior extensión.

-Comida, extensión para El Señor de los Anillos.

-La búsqueda, módulo para El Señor de los Anillos.

-Radiografía: Zone, análisis de Zone, uno de los juegos de rol clásicos franceses de Siroz Productions.

La revista se completa con las habituales secciones de noticias y novedades, y un par de comics.

Podéis descargar el PDF del nº 2 de Playrol en la web de Sinergía de rol.

NOTA 1: Dependiendo de cómo tengáis configurado vuestro navegador, qué complementos de seguridad tengáis instalados y qué antivirus tengáis, os puede salir un aviso de que la web de Sinergía de rol no es segura. Dadle permiso para continuar.

NOTA 2: Por favor, si queréis compartir este número, compartid el enlace a Sinergía de rol no el PDF directamente. Gracias.