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jueves, 9 de marzo de 2017

Beta pública del nuevo Alternity cargada de sorpresas

El año pasado fue el de las resurrecciones imposibles en el mundo de los juegos de rol. Una de las que acogimos con más ilusión fue el aviso de que se estaba preparando una nueva edición de Alternity, el desafortunado juego de rol de ciencia ficción de TSR. Desde ayer la gente de Sasquatch Game Studio, responsables del proyecto, han puesto a disposición de todo el mundo de forma gratuita la beta del juego.


Lo bueno de esta nueva edición es que Richard Baker, co-creador del juego original junto a Bill Slavicsek, forma parte del equipo de diseño. Baker aseguró a los jugadores veteranos que aunque habría cambios en el sistema de juego, la esencia de la mecánica se mantendría. Un vistazo a este documento de beta confirma que, pese a los cambios, este nuevo Alternity conserva muchos elementos de su predecesor.
La beta se puede descargar de forma gratuita desde DriveThruRPG, contiene un avance del reglamento, seis PJs pre-generados y una aventura escrita por Richard Baker. ¿A qué estáis esperando?
Podéis descargar Alternity Science Fiction RPG Beta Test Edition aquí.
Si tenéis curiosidad de saber cómo era el viejo Alternity, mi reseña de Alternity Player's Handbook está aquí.

viernes, 29 de julio de 2016

¡Alternity regresa!

Cuando reseñé la caja de inicio de Alternity, mi clon malvado International Khiladi comentó que en una época de resurrecciones imposibles roleras como la que estamos, estaría bien que viéramos una nueva edición del excelente y, por desgracia, malogrado juego de ciencia cicción de TSR/Wizards of the Coast.
¡Dicho y hecho!


Sasquatch Game Studio, autores de Primeval Thule y de la campaña Princes of Apocalypse para D&D, está preparando esta nueva edición, supervisada por Bill Slavicsek y Richard Baker, los autores originales del juego. De hecho, Richard Baker es miembro de Sasquatch Game Studio.
El nuevo juego parte de la misma base modular de diseño del Alternity original, de forma que cada árbitro pueda incorporar a su campaña los elementos que desee. El sistema no será el mismo aunque Baker ya ha dicho que la mecánica será parecida. Aunque el copyright del nombre es propiedad de Sasquatch (al haber expirado el viejo), el estudio no posee ningún derecho sobre el material producido bajo el sello TSR/WotC. Estamos ante un nuevo juego, algo así como un heredero espiritual de Alternity, con la misma filosofía de diseño que su predecesor.
Está prevista la edición de Alternity para 2017, en formato libro de tapa dura.
Podéis leer más información sobre el nuevo Alternity aquí.