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sábado, 18 de agosto de 2018

Una clase maestra de escritura de módulos de horror por Sandy Petersen

El contenido de las conferencias de la pasada Gen Con sigue apareciendo por goteo. La última  de la que podemos disfrutar es la que dio el veterano Sandy Petersen, creador del legendario La llamada de Cthulhu, sobre la creación de módulos de horror. Petersen describe paso a paso el método que ha empleado en sus módulos de La llamada de Cthulhu, desde The haunting (el mítico La casa encantada) hasta The Derelict.
Personalmente encuentro que los módulos de Sandy Petersen tienden a ser repetitivos y que su estructura posee una rigidez que es su punto débil (necesidad de seguir a rajatabla un guion y de superar unas tiradas determinadas en momentos determinados). Que su estilo fuera la guía para diseñar módulos de La llamada de Cthulhu durante tantos años solo hizo que agravar este problema. Pese a ello, módulos como La casa encantada me siguen pareciendo la mejor forma de introducir a nuevos jugadores en el juego lovecraftiano por excelencia.
La conferencia está en inglés, pero podéis usar la traducción automática de YouTube. No es ni de lejos perfecta (por lo general roza lo ridículo a ratos), pero así los que no sepáis inglés o no lo dominéis todavía podéis disfrutar de esta conferencia.
Podéis ver la conferencia aquí.

jueves, 9 de agosto de 2018

Ya disponible la conferencia de la Gen Con 51 sobre Pendragón

Hace un par de días os comenté de un modo sucinto lo que había deparado la esperada conferencia sobre Pendragón que Greg Stafford, Steve Wieck y David Larkins dieron en la Gen Con. Esta conferencia se grabó y, tal y como prometió Larkins en su blog, se ha subido un archivo mp3 de casi una hora de duración para que los aficionados que no estuvieron presentes puedan escucharla. Como es obvio, el audio está en inglés, aunque se entiende bastante bien incluso si tenéis solo unas nociones básicas.
Podéis descargar la conferencia de Pendragón aquí.

martes, 7 de agosto de 2018

GEN CON 51: Despedida y cierre

Con esta entrada voy a dar por cerrado el seguimiento de la Gen Con 51, aunque es posible que publique alguna entrada tardía. Han sido varios días de rumores, noticias y novedades en la que es la cita anual más importante para el mercado norteamericano de los juegos de rol. No he cubierto todos los actos que se han celebrado, ya sea por decisión propia, por el simple hecho de que no puedo (ni pienso) estar pegado todo el día al ordenador intentando conseguir fuentes de información fidedignas para saber qué se cuece minuto a minuto en la convención o porque los eventos cerrados como conferencias se han hecho públicos más tarde.
Aunque no lo parezca, el seguimiento de la Gen Con siempre es una tarea pesada, aunque no me importa porque disfruto haciendo estas entradas. Y cada año digo lo mismo: la próxima Gen Con subiré las entradas desde allí. A ver si esta vez es verdad.

Podéis ver todas las entradas correspondientes a la Gen Con 51 en los siguientes enlaces:


Margaret Weis y Joe Manganiello. Foto ©2018 Joe Manganiello.

El Lucas Oil Stadium bulle de actividad por los eventos. Foto ©2018 Paizo Inc.

La tarta de cumpleaños de Magic. Foto ©2018
Wizards of the Coast.

El estand de Posthuman Studios. Foto ©2018 Posthuman Studios.

Todo listo para las partidas de demostración de R. Talsorian Games. Foto ©2018 R. Talsorian Games.

Los pocos ejemplares de Wrath and Glory edición de lujo se agotaron en
9 minutos. Foto ©2018 Ulisses North America.

Un tesoro del archivo histórico de FASA Games para la subasta de caridad de la Gen Con.
Foto ©2018 FASA Games.

GEN CON 51: Últimas entradas

Estas son las entradas que subí ayer sobre la Gen Con.

-Arc Dream Publishing - Delta Green y Wrestlenomicon.
-Paizo - Caja de inicio de Starfinder.
-R. Talsorian Games - Conferencia sobre Cyberpunk.
-Chaosium, Nocturnal y el futuro de King Arthur Pendragon.

GEN CON 51: Chaosium, Nocturnal y el futuro de King Arthur Pendragon

Después de varios días de especulaciones, por fin sabemos qué le depara el futuro a Pendragón. Durante la conferencia ofrecida el domingo por Greg Stafford, Steve Wieck y David Larkins, se anunciaron cambios y novedades muy importantes para el juego. Larkins ha grabado la conferencia entera y, en cuanto la suba, pondré una entrada para que la podáis ver. De momento, el resumen de la misma es el siguiente:

-David Larkins es el nuevo director editorial para toda la línea de King Arthur Pendragon y los juegos de rol derivados del mismo. La intención es que Larkins acabe supliendo la mayoría de funciones de Greg Stafford para que finalmente sea el encargado de llevar las riendas del juego.

-Pendragón no regresa a Chaosium, sino que sigue siendo un juego de Nocturnal. Sin embargo, las dos editoriales han llegado a un acuerdo para que Chaosium distribuya el juego a través de sus canales establecidos y de su tienda online.

- El próximo lanzamiento es Book of Sires de Robert Schroeder. Este tomo gigantesco permite crear las historias detalladas de la familia de los caballeros de cualquier parte de la Britania artúrica (Logres y sus alrededores) entre el año 485 y el 510. Esto permite a los árbitros establecer sus campañas fuera de la región de Salisbury. Este suplemento está terminando de maquetarse y saldrá a la venta a finales de año.

-Detrás va Book of Castles de Nick Tolimieri, que contiene reglas expandidas de asedios y de fortificaciones. Este suplemento incluye información de muchos de los castillos de la Britania artúrica.

-El tercer suplemento en cola es Book of Magic de David Zeeman, que supondrá el regreso de los personajes magos a la quinta edición. Esta incorporación se ha hecho de forma que sea fluida con respecto a los personajes caballeros y es fiel a la literatura artúrica. El suplemento contiene información detallada de todos los objetos mágicos mencionados en las fuentes medievales sobre la leyenda artúrica, listas de dioses paganos y criaturas feéricas, además de reglas para "Juicios maravillosos".

-En lo que respecta a los juegos que derivan de Pendragón, Steve Wieck anunció que están terminando las ilustraciones de sustitución de Paladin y que en unas semanas se actualizará el PDF. Se dejará pasar unos días más para terminar de localizar erratas y se mandarán los libros a imprenta.

-También se habló de dos proyectos derivativos nuevos. El primero de ellos es Myrmidon y está ambientado en la Grecia mítica de la Edad de Bronze. Está previsto lanzar la campaña de mecenazgo de este juego en cuanto Paladin esté completo y entregado.

-El segundo proyecto es Samurai y está coescrito por Larkins y el diseñador japonés y traductor Nobuaki “Tak” Takerube. Este juego está ambientado en un Japón cuasimítico del s.X. En principio, este proyecto todavía queda algo lejos en el tiempo debido al calendario de lanzamientos.

Como se puede ver, hay una apuesta clara por mantener y reforzar la línea Pendragón, no solo con suplementos sino con otras ambientaciones que pueden beneficiarse del sistema. Si Paladin me pareció una buena idea cuando lo anunciaron, Myrmidon y Samurai me parecen unas ambientaciones geniales. ¿Vamos a ver la guerra de Troya? ¿Y la llegada al poder de los shogun al final del período Heian? Sea como fuere, el futuro de Pendragón parece asegurado por una buena temporada.
Y eso siempre es una buena noticia.

lunes, 6 de agosto de 2018

GEN CON 51: R. Talsorian Games - Conferencia sobre Cyberpunk

El otro día pude enlazar tres de las cuatro conferencias que R. Talsorian Games ha dado en la Gen Con. Parece ser que la correspondiente a Cyberpunk que dio Mike Pondsmith la había retirado la propia editorial para revisar que no hubiera habido ninguna revelación accidental de contenido correspondiente al videojuego Cyberpunk 2077. Una vez comprobado que todo estaba correcto, R. Talsorian Games ha vuelto a subir la conferencia para que podamos disfrutarla.
Disfrutad de la conferencia, gatos.

-Conferencia de Cyberpunk por Maximum Mike Pondsmith.

GEN CON 51: Paizo - Caja de inicio de Starfinder

Pese a todo el hype que hubo previo a su lanzamiento, Starfinder ha sido recibido con cierta frialdad por los jugadores. Ello explica la presencia casi anecdótica del juego entre los nominados y un único ENnie de plata por la excelente cartografía de mundos de Damien Mammoliti. Quizás por ello Paizo anunció durante la conferencia dedicada a Starfinder el lanzamiento de la Starfinder Beginner Box.
De momento y dado que todavía el equipo de diseño está trabajando en ella, no hay datos sobre el contenido exacto de la caja más allá de que incluirá dados, mapas, miniaturas de cartón y libretos separados para el árbitro y los jugadores. A los diseñadores les gustaría poder tenerla lista para que saliera a la venta la primavera de 2019. Durante la conferencia no se ha dicho lo que costaría, pero imagino que estará cerca de su equivalente de Pathfinder, que sale por 34,99 $.
Podéis leer el comunicado oficial, que han colgado en el blog de Paizo.

GEN CON 51: Arc Dream Publishing - Delta Green y Wrestlenomicon

Con seis premios ENnie (tres de oro y tres de plata) ganados por Delta Green, Arc Dream Publishing ha sido la gran triunfadora junto a Chaosium de esta Gen Con. Delta Green ha estado presente estos cuatro días en partidas de demostración, una conferencia que ha sido grabada (por lo que probablemente la podremos ver o por lo menos escuchar) y un LARP que se ha celebrado en el Indiana Medical History Museum, un lugar que tiene una pinta increible para realizar esa clase de actividades.


De izquierda a derecha: Greg Stolze, John Scott Tynes, Dennis Detwiller y Shane Ivey.
Foto ©2018 Arc Dream Publishing.

Además, durante la Gen Con se han hecho partidas de demostración de Wrestlenomicon, un juego de cartas de humor negro que propone un combate entre Cthulhu y Hastur. Los que estamos apuntados al Patreon de Dennis Detwiller hace tiempo que recibimos un pack de playtest de este juego.

©2018 Arc Dream Publishing.

©2018 Arc Dream Publishing.

©2018 Arc Dream Publishing.

©2018 Arc Dream Publishing.

©2018 Arc Dream Publishing.

GEN CON 51: Día 4

El último día de la convención siempre es una jornada de actividad frenética. Por segundo año consecutivo, los pases para la Gen Con se agotaron, con un pleno absoluto de público. Todos los comentarios que he visto de los expositores han sido muy positivos y los pocos que han hecho cálculos a ojo mientras recogían sus estands comentan que han superado las ventas del año anterior. Las entradas correspondientes al cuarto día son:


En caso de que os hayáis perdido alguna entrada anterior, las encontraréis aquí:

 

domingo, 5 de agosto de 2018

GEN CON 51: NOTICIA BOMBA - ¡Chaosium publicará una segunda edición ampliada de Harlem Unbound!

Harlem Unbound ha sido el gran triunfador de esta Gen Con, con un premio Indie Groundbreaker, tres ENnies de oro y la nominación al premio Diana Jones. Ahora Chris Spivey y Chaosium han llegado a un acuerdo para reeditar el suplemento como un suplemento oficial dentro de la línea de La llamada de Cthulhu. Esta decisión no debería sorprendernos ya que, además de la buena recepción de Harlem Unbound por parte del público y de los profesionales, hace semanas que la editorial anunció que Chris Spivey sería el director y desarrollador del nuevo juego de rol de Chaosium. Esta nueva edición contará con módulos adicionales, y mapas e ilustraciones nuevos.
Podéis leer el comunicado en la página oficial de Chaosium.

Foto ©2018 Chris Spivey.

Gen Con 51: Atlas Games - Over the Edge

Con el mecenazgo de la nueva edición de Over the Edge en su recta final, era obvio que Atlas Games iba a publicitar el juego todo lo posible durante esta Gen Con. Además de las partidas de demostración y de una conferencia centrada en el juego, el stream oficial de Twitch de la Gen Con ha emitido como parte de su programación una sesión en directo en la que Jonathan Tweet ha dirigido a un grupo formado por Michelle Nephew, Jaym Gates, James Mosingo y Rodney Thompson. En esta breve sesión de dos horas, el grupo ha creado sus personajes y se ha lanzado a ver qué les tenía preparado el destino. Aunque en un margen de tiempo tan pequeño no es posible ver el enorme potencial de un juego como Over the Edge, el video funciona como aperitivo que puede hacer que os intereséis por saber más sobre esa extraña y misteriosa isla que es Al Amarja.
Podéis ver la sesión de Over the Edge aquí.

¡Muchas gracias a Jonathan Tweet por el enlace!

GEN CON 51: Biohazard Games - Upwind

Al igual que hizo el año pasado, Jeff Barber (Blue Planet, Midnight, Eficacia bajo presión) se ha pasado toda la Gen Con haciendo partidas de demostración de Upwind, su nuevo juego, que está a punto de salir a la venta. Las partidas de demostración son una herramienta imprescindible para dar a conocer un juego. Algunos hacen demos cortas que pueden durar una hora (Chaosium, por ejemplo), lo justo para llamar la atención. Pero es en A algunos les parecerá que ocho horas al día no es demasiado tiempo, pero cualquiera que arbitre puede atestiguar que es una verdadera paliza, en especial si tu estilo es muy teatral e inmersivo. A juzgar por la respuesta de todos los jugadores, las partidas de Barber son toda una experiencia. Y Barber acaba cada día con la voz ronca.
El día que por fin vaya a la Gen Con, creo que será uno de los directores de juegos con los que me apuntaré a jugar una partida.
 
Jeff Barber con las pruebas de imprenta de Upwind. Foto ©2018 Jeff Barber/Biohazard Games.

 Todo listo para jugar. ¡Y con Cartas-X para todos! Foto ©2018 Jeff Barber/Biohazard Games.

GEN CON 51: Conferencias de R. Talsorian Games

R. Talsorian Games ha aprovechado la popularidad que le está dando la publicación de The Witcher RPG para potenciar el resto de su catálogo. Además de las copias de su material clásico, en especial Cyberpunk 2020 (que es el título clásico que mejor están vendiendo en el estand), la editorial ha realizado cuatro conferencias centradas en sus títulos más populares: Cyberpunk, Mekton, Castle Falkenstein y The Witcher. Para todos aquellos que no han podido asistir a la Gen Con, estos videos están disponibles en el canal de YouTube de R. Talsorian Games, excepto la conferencia de Cyberpunk, que por algún motivo ha sido retirada (¡antes de que yo la pudiera ver!). Espero que cuando termine la Gen Con, volverán a poner el video, porque me interesa mucho esa conferencia.

-Conferencia de Mekton por Mike Pondsmith.
-Conferencia de The Witcher RPG por Cody Pondsmith.

Mike Pondsmith en la conferencia de Mekton. Foto ©2018 R. Talsorian Games.

GEN CON 51: Día 3

¡Entramos en el último día de la Gen Con! Estos son los enlaces correspondientes al tercer día:


En caso de que os hayáis perdido alguna entrada anterior, las encontraréis aquí:


GEN CON 51: Q-Workshop - RuneQuest y Pathfinder

A día de hoy, Q-Workshop es la compañía de dados que más licencias de juegos de rol maneja. Por ello no es de extrañar que durante la Gen Con presente novedades, en especial si coinciden con lanzamientos importantes de sus correspondientes licencias.
Hace un mes, el fabricante polaco anunció que iba a lanzar al mercado los dados oficiales de la nueva edición de RuneQuest. Por un lado tenemos los dos sets previamente anunciados (en beige y borgoña y en turquesa y oro), de siete dados cada uno. A estos, hay que añadir los dos sets de expansión (en los mismos colores de los sets normales). Cada set de expansión contiene tres dados: 1d20 con un generador aleatorio de runas (incluye un número en cada cara para usarse como dado normal), 1d12 para usar de marcador de Momentos de Reacción (Strike Rank en el original) y 1d20 de mayor tamaño con las localizaciones de impactos. Estos dados ya se pueden comprar en la web de Q-Workshop y cuestan 15,99 € cada set normal y 8,61 € cada set de expansión, a lo que hay que añadir los gastos de envío.

El set en beige y borgoña es mi favorito de esta serie inicial.




Comparación del tamaño de los dados del set de expansión.

La otra licencia que ha presentado una novedad muy importante esta Gen Con ha sido Pathfinder de Paizo, con el playtest de su segunda edición. Q-Workshop ha puesto a la venta los dados oficiales de dicho playtest. Los dados de Pathfinder que han salido hasta ahora son bastante recargados pero en esta ocasión el diseño es muy limpio, con una combinación de colores agradable a la vista. El set tiene siete dados, cuesta 11,07 € más gastos de envío y puede comprarse en la web de Q-Workshop.

sábado, 4 de agosto de 2018

GEN CON 51: Modiphius - Star Trek Adventures y Shield of Tomorrow

La editorial británica Modiphius apostó fuerte por una licencia como Star Trek en un momento en el que la franquicia volvía a estar en primera línea, ya que la adquisición de los derechos se hizo durante la celebración del 50º aniversario de la serie clásica y a las puertas del estreno de Star Trek: Discovery. En la Gen Con del año pasado, el juego fue uno de los productos más vendidos y mejor recibidos, lo que ha quedado corroborado al ganar este año tres premios ENnie (ENnie de plata a las mejores reglas, de oro al mejor producto de miniaturas y de plata a la mejor producción).
Entre las diversas iniciativas que han surgido para promocionar el juego está Shield of Tomorrow, el actual play producido por Geek and Sundry que se centra en las aventuras de la USS Sally Ride. El éxito de este programa ha sido tal que la Sally Ride ha sido incluída en Star Trek Online, el MMORPG de Star Trek. Hoy, durante una firma organizada en el estand de Modiphius, la editorial ha anunciado que va a lanzar un set de miniaturas oficial dentro de la línea de Star Trek: The Next Generation correspondiente a los personajes de Shield of Tomorrow. ¿Que no has seguido el actual play y no te interesa verlo? Siempre puedes usar las miniaturas como oficiales de la Flota Estelar.
Imagino que para la gente que ha intervenido en Shield of Tomorrow es toda una alegria. Es lo que tiene Star Trek. A veces, cuando menos te lo esperas, ocurre lo inesperado.
¡Larga y próspera vida!

La tripulación de Shield of Tomorrow, firmando en el estand de Modiphius. Foto ©2018 Modiphius.

GEN CON 51: Catalyst Game Labs - Bebidas energéticas de BattleTech y Shadowrun

Una de las novedades más atípicas que presenta Catalyst en esta Gen Con son dos bebidas energéticas correspondientes a sus dos juegos estrella: BattleTech y Shadowrun. En el caso de BattleTech, el nombre elegido para la bebida es Coolant Flush (algo así como "Descarga refrigerante" o "Descarga de refrigerante"), un nombre muy acertado. Después de todo, los niveles de calor son el eterno enemigo de los sufridos pilotos de BattleMechs. Sin embargo, creo que, en lo que a Shadowrun se refiere, no han afinado mucho. Quizás Dragon Piss ("Meados de dragón") les debió parecer gracioso, pero no me parece un nombre comercial demasiado atractivo. Será que a lo mejor soy un poco tiquismiquis con lo que bebo.

GEN CON 51: Chaosium y RuneQuest

Aunque el PDF estaba disponible desde hace semanas, Chaosium ha aprovechado esta Gencon para hacer la presentación en sociedad de la nueva edición de RuneQuest. Para rematar la jugada, el quickstart de RuneQuest que salió para el Día del rol gratis del año pasado se ha llevado el ENnie de oro al mejor producto gratuito. Por suerte, la imprenta ha podido entregar una primera tanda de ejemplares del juego para vender durante la convención. La edición de lujo se ha agotado en 9 minutos (si no me equivoco solo habían podido conseguir 20 ejemplares de esta edición) y la edición regular se está vendiendo a un ritmo que agotará los ejemplares entregados antes del final de la Gen Con.

La edición regular en primer plano y la de lujo (en la segunda fila). Foto ©2018 Chaosium Inc.

Al igual que el año pasado se vendieron 50 copias de avance del reglamento de RuneQuest, este año el estand de Chaosium tiene a la venta el avance de Gods of Glorantha. No he conseguido saber el número de copias disponibles, pero imagino que serán las mismas que en el caso del reglamento.

La edición de avance de RuneQuest: Gods of Glorantha. Foto ©2018 Chaosium Inc.

La sorpresa ha sido el anuncio de que Robin D. Laws va a encargarse de escribir dos suplementos clásicos para esta nueva edición: Pavis y Big Rubble. El autor no es un desconocido para el mundo de Glorantha, por lo que su salto al juego principal de esta ambientación es una muy buena noticia para los aficionados a RuneQuest.

GEN CON 51: Día 2

El segundo día de la Gen Con es el día de ENnies. Me quedé a ver la transmisión de la ceremonia de entrega pero, debido al cansancio y al horrible calor que estamos sufriendo en todo el país, tuve que desistir cuando eran ya pasadas las cuatro de la madrugada. Aquí tenéis las entradas correspondientes a este segundo día:

-Ganadores de los Premios ENnie 2018.

Por si os perdísteis algo del primer día, aquí encontraréis todas las entradas correspondientes:

-GEN CON 51: Día 1.

GEN CON 51: Ganadores de los Premios ENnie 2018

Como es tradición desde hace casi dos décadas, la noche del viernes al sábado de la Gen Con se entregan los premios ENnie, organizados por EN World. Por primera vez en todos estos años, EN World ha contratado un guardia de seguridad a través de la propia Gen Con debido a las amenazas que ha habido por la lamentable actuación de White Wolf ante las críticas sobre el desarrollo de la nueva edición de Vampiro: La Mascarada.

Las medallas del premio, realizadas por Campaign Coins. Foto ©2018 Campaign Coins.

Los ganadores de esta edición son:

Mejor aventura:
ENnie de oro: The Dark of Hot Springs Island, Swordfish Islands, escrita por Jacob Hurst, Evan Peterson y Donnie Garcia.
ENnie de plata: Delta Green: A Night at the Opera, Arc Dream Publishing, escrita por Dennis Detwiller, Shane Ivey y Greg Stolze.

Mejor ayuda/accesorio:
ENnie de oro: Hex Kit, Cone of Negative Energy.
ENnie de plata: Conan GM Screen, Modiphius Entertainment.

Mejor ilustración (portada)
ENnie de oro: Harlem Unbound, Darker Hue Studios; ilustración de Brennen Reece.
ENnie de plata: Critical Role: Tal'Dorei Campaign Setting, Green Ronin Publishing, ilustración de Aaron Riley.

Mejor ilustración (interior)
ENnie de oro: City of Mist, Son of Oak Game Studio, ilustraciones de Marcin Soboń.
ENnie de plata: Frostbitten and Mutilated, ilustraciones de Zack Smith, Lamentations of the Flame Princess.

Mejor Blog 
ENnie de oro: Gnome Stew.
ENnie de plata: Sly Flourish.

Mejor cartografía
ENnie de oro: The Midderlands - An OSR Setting & Bestiary, MonkeyBlood Design & Publishing, cartografía de Glynn Seal.
ENnie de plata: Starfinder Pact Worlds, Paizo Inc., cartografía de Damien Mammoliti.

Mejor libro electrónico
ENnie de oro: Delta Green: A Night at the Opera, Arc Dream Publishing.
ENnie de plata: Scenario from Ontario, Dungeons and Donuts.

Mejor producto familiar
ENnie de oro: Khan of Khans, Chaosium Inc.
ENnie de plata: Heavy Metal Thunder Mouse, Shoreless Skies Publishing.

Mejor juego gratuito 
ENnie de oro: High Plains Samurai: Legends, Broken Ruler Games.
ENnie de plata: Saga of the Goblin Horde, Zadmar Games.

Mejor producto gratuito
ENnie de oro: Runequest: Quickstart Rules and Adventure, Chaosium Inc.
ENnie de plata: Tabletop Audio - Original Ambiences and Interactive Sounds, Tabletop Audio.

Mejor juego
ENnie de oro: Zweihänder, Grim & Perilous Studios, escrito por Daniel D. Fox.
ENnie de plata: Delta Green: The RPG, Arc Dream Publishing, escrito por Dennis Detwiller, Adam Scott Glancy, Christopher Gunning, Kenneth Hite, Shane Ivey y Greg Stolze.

Mejor producto de miniaturas
ENnie de oro: Star Trek Adventures Miniatures: The Next Generation, Modiphius Entertainment.
ENnie de plata: Double-Sided Dry-Erase Tiles, Gaming Paper.

Mejor monstruo/adversario
ENnie de oro: Frostbitten and Mutilated, Lamentations of the Flame Princess.
ENnie de plata: Down Darker Trails, Chaosium Inc., escrito por Kevin Ross, Mike Mason, Scott David Aniolowski, David Cole y Todd Woods.

Mejor Podcast
ENnie de oro: Miskatonic University Podcast, Miskatonic University Podcast.
ENnie de plata: Fear of a Black Dragon, Fear of a Black Dragon.

Mejor juego organizado
ENnie de oro: Lost Tales of Myth Drannor, D&D Adventurers League, escrito por Greg Marks, Robert Adducci, Bill Benham, Travis Woodall, Claire Hoffman y Alan Patrick.
ENnie de plata: End of the Line, Michael Maenza.

Mejor producción
ENnie de oro: Delta Green: The RPG, Arc Dream Publishing.
ENnie de plata: Star Trek Adventures: Collectors Edition Core Rulebook, Modiphius Entertainment.

Mejor producto relacionado con los juegos de rol
ENnie de oro: Khan of Khans, Chaosium Inc.
ENnie de plata: Dresden Files Cooperative Card Game, Evil Hat Productions.

Mejores reglas
ENnie de oro: Delta Green: The RPG, Arc Dream Publishing, escrito por Dennis Detwiller, Adam Scott Glancy, Christopher Gunning, Kenneth Hite, Shane Ivey y Greg Stolze.
ENnie de plata: Star Trek Adventures: Core Rulebook, Modiphius Entertainment, escrito por Dave Chapman, Jim Johnson, Patrick Goodman, Ross Isaacs, Bill Maxwell, Jonathan Breese, Nathan Dowdell, John Snead, Oz Mills, Aaron Pollyea, Rob Wieland, Ade Smith, Anthony Jennings, Dan Taylor, Dayton Ward, Michael Brophy, Giles Pritchard, Maggie Carroll, Steven Creech, Shawn Merwin, Sam Webb y Jacob Ross.

Mejor ambientación
ENnie de oro: Harlem Unbound, Darker Hue Studios, escrito por Chris Spivey, Ruth Tillman, Bob Geis, Sarah Hood y Neall Raemonn Price.
ENnie de plata: Frostbitten and Mutilated, Lamentations of the Flame Princess.

Mejor suplemento
ENnie de oro: Reign of Terror, Chaosium Inc., escrito por Mark Morrison, Penelope Love, James Coquillat y Darren Watson.
ENnie de plata: Shadowrun Dark Terrors, Catalyst Game Labs, escrito por Brooke Chang, Kevin Czarnecki, Jason M. Hardy, Alexander Kadar, Adam Large, O.C. Presley, Scott Schletz, Dylan Stengel, R.J. Thomas y Amy Veeres.

Mejor página web
ENnie de oro: Blades in the Dark SRD, Amazing Rando Design
ENnie de plata: Elven Tower Website, Elven Tower Website

Mejor escritura
ENnie de oro: Harlem Unbound, Darker Hue Studios, escrito por Chris Spivey, Ruth Tillman, Bob Geis, Sarah Hood y Neall Raemonn Price.
ENnie de plata: Frostbitten and Mutilated, escrito por Zack Smith, Lamentations of the Flame Princess.

Producto del año
ENnie de oro: Zweihänder, Grim & Perilous Studios.
ENnie de plata: Delta Green: The RPG, Arc Dream Publishing.

Mejor editorial (escogido por el público)
ENnie de oro: Wizards of the Coast
ENnie de plata : Chaosium Inc.

Productos elegidos por los jueces
Juez: Reece Carter. Producto: Swamp Fever.
Juez: Sean McCoy. Producto: Operation Unfathomable.
Juez: Brian Nowak. Producto: Faith - The Sci-Fi RPG 2.0.
Juez: Kurt Weigel. Producto: Pip System Corebook
Juez: Denise Robinson. Producto: Winterhorn.

Vistos los resultados, los ganadores de la noche son la gente de Arc Dream Publishing con la nueva edición de Delta Green, Chaosium y, por encima de todos, Chris Spivey y su imprescindible Harlem Unbound. Spivey ha sido la persona que ha recibido los mayores aplausos del público de toda la gala y merecía haberse llevado también el ENnie al producto del año. Para variar, la mediocridad tuvo su representante en ZS, que quiso hacerse el humilde en el estrado cuando salió a por sus ENnies. Hace tiempo que su teatrillo no cuela.
¡Felicidades a los ganadores (menos a uno)!