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lunes, 1 de agosto de 2022

Ayuda de juego: Londres en la era victoriana, era eduardiana y años 20 (mapas e información exhaustiva)

Cuando escribimos o dirigimos un escenario con ambientación histórica, lo habitual es que nos baste con tener un conocimiento general de la época en el que esté ambientado. Como mucho, podemos buscar algún detalle que juzguemos importante o que añada algo de verosimilitud o colorido al escenario. Sin embargo, hay ocasiones en las que necesitamos datos más concretos o queremos profundizar en el escenario. Ahí es donde entra el proceso de documentación.

Antes, esto requería que tuviéramos cerca una biblioteca bien servida, paciencia y una buena dosis de suerte para que la biblioteca tuviera material interesante. El acceso a internet ha facilitado muchísimo esta tarea.

El otro día, alguien que preguntaba en Twitter por mapas de Londres de los años 20 que fueran de fiar me hizo recordar que tengo varias guías históricas de la ciudad en mi archivo de documentación. He pensado que una guía de la era victoriana, una de la era eduardiana y una de los años 20 podrían ir bien a quienes dirigís Maléfices, juegos cthuloideos y similares.

Las guías victoriana y eduardiana corresponden a las ediciones de 1889 y 1911 de la prestigiosa guía Baedeker's London and its Environs. Publicadas desde 1827, las guías Baedeker fueron la creación del editor alemán Karl Baedeker. Sus ediciones en alemán, francés, italiano y (a partir de 1861) en inglés las convirtieron en las guías de viaje más utilizadas del mundo durante el s. XIX y principios del XX. Las ediciones actualizadas de estas guías siguen publicándose a día de hoy.

La guía Baedeker de Londres no solo recoge los mapas de la ciudad, sino que contiene una cantidad inmensa de información. Además de lugares de interés (museos, jardines, sitios históricos), incluye hoteles, clubs, líneas de transporte, precios, horarios... Vamos, que es una mina de oro para cualquiera que busque datos sobre estos periodos.

Portada de la edición de 1889.



La calle más famosa del mundo.

Portada de la edición de 1911.



La galería Tate.

El Museo Británico.

Rutas de ferrocarril, tranvías y metro en 1911.

La guía de los años 20 es la edición de 1922 de la Muirhead's London and its Environs, que pertenece a la colección Blue Guides. Los hermanos James y Findlay Muirhead habían sido los editores de la versión inglesa guías Baedeker durante muchos años. En 1918, establecieron su propio sello, las Blue Guides, con la primera edición de la Muirhead's London and its Environs. He optado por la edición de 1922 porque incluye las revisiones más cercanas al periodo cthuloideo clásico.

El estilo de las las Blue Guides es muy parecido al de las guías Baedeker, con un contenido de calidad e información muy detallada. En la edición de 1922 se ven diferencias con la guía Baedeker de 1911, en especial producidas por el proceso de modernización de la ciudad y los cambios sufridos tras la I Guerra Mundial.

Portada de la edición de 1922.



Estas guías se pueden descargar de forma gratuita en múltiples formatos desde The Internet Archive. La resolución de las imágenes es mucho mejor de las que yo he puesto de ejemplo (he bajado la resolución para que no pesaran tanto).

Podéis descargar Baedeker's London and its Environs (1889) aquí.

Podéis descargar Baedeker's London and its Environs (1911) aquí.

Podéis descargar Muirhead's London and its Environs (1922) aquí.

viernes, 1 de febrero de 2019

Ayuda de juego: Fotografías y archivos policiales para La llamada de Cthulhu, El rastro de Cthulhu, Delta Green y Maléfices

En el último boletín de noticias de The Internet Archive, su director Brewster Kahle informa de que el Center for Sacramento History, una organización dedicada a la investigación histórica del área de Sacramento, ha digitalizado los antiguos archivos cedidos por el Departamento de Policía de Sacramento. Este fondo está formado por viejos álbumes de mugshots (las fotos hechas a los detenidos) de dicho Departamento, del Sheriff del condado de Sacramento y de diversas prisiones de la zona (entre las que hay centros históricos como Folsom o San Quintín); por boletines y carteles de busca y captura de sospechosos y fugados; y por registros de prisiones.
Esta documentación abarca un periodo que se extiende de 1860 a 1949, por lo que es ideal para usar para La llamada de Cthulhu, El rastro de Cthulhu y Maléfices. Los juegos de ambientación moderna como Delta Green también pueden sacar un buen partido de ella como material para handouts y transfondo de juego.

Podéis consultar la colección de fotos de detenidos y registros carcelarios aquí.

sábado, 19 de enero de 2019

Chaosium calienta motores de cara a la segunda edición de Harlem Unbound

Si se hubiera que escoger al manual, suplemento o expansión que más ha teconocimiento ha obtenido en 2018, ese sin duda ha sido el excelente Harlem Unbound de Darker Hue Studios. Este suplemento de Chris Spivey para La llamada de Cthulhu y El rastro de Cthulhu sobre el Renacimiento de Harlem ganó tres premios ENnie de Oro, el Indie Groundbreaker Award 2018 en la categoría de "Suplemento revolucionario", ha sido finalista al premio Diana Jones a la Excelencia en el Juego, y ha entrado a formar parte de los departamentos de colecciones especiales del Metropolitan Museum of Art de Nueva York, el Smithsonian Institution Anacostia Community Museum de Washington, D.C. y el Newark Museum de Newark (New Jersey).
Chaosium anunció en la Gen Con que había llegado a un acuerdo con Chris Spivey para publicar la segunda edición de Harlem Unbound. Hoy la editorial ha comunicado a través de su boletín de noticias que Spivey ya ha entregado la copia final del manuscrito para esta segunda edición, por lo que ahora queda el trabajo de edición y maquetación del texto. Chaosium también ha enseñado en dicho boletín de noticias y en su cuenta de Twitter el work-in-progress de la portada, obra del ilustrador Brennen Reece, cuyo trabajo en la edición original de Harlem Unbound le valió un ENnie de Oro.

Ilustración de portada (WIP) ©2019 Brennen Reece/Chaosium.

Al igual que ha hecho con sus anteriores proyectos, Chaosium ha habilitado una lista de correo a través de la que se dará acceso a avances exclusivos del proyecto. Si estáis interesados, podéis apuntaros a esta lista aquí.

viernes, 30 de noviembre de 2018

Dateline: Lovecraft Issue #1, un suplemento para La llamada de Cthulhu y otros juegos cthuloideos, de la mano de Cthulhu Reborn, en oferta durante 24 horas

La gente de Cthulhu Reborn, creadores del excelente suplemento y sus correspondientes aventuras  Convicts & Cthulhu, hace un trabajo extraordinario a la hora de diseñar handouts. Tanto que han realizado encargos para diversas editoriales. Dateline: Lovecraft Issue #1 es su último proyecto, una interesante mezcla entre suplemento y prop de juego. Dateline: Lovecraft contiene el ejemplar correspondiente del ejemplar de 15 de octubre de 1928 del ficticio periódico Arkham Advertiser. Las 12 páginas de este diario están diseñadas para que parezca una publicación real de los años 20, con sus noticias y anuncios. Disfrazadas entre las diversas secciones hay docenas de semillas de escenarios, eventos extraños e información que un director de juego puede aprovechar en sus partidas. Además del diario, este pack contiene una guía de 58 páginas en la que se dan consejos sobre la creación de recortes de periódico utilizando el ejemplar incluido; un sistema para encontrar un recorte determinado, así como índices de todas las personas, lugares y direcciones mencionadas en el periódico; consejos para utilizar los recortes de periódico como pistas o como punto de partida de una aventura; la estructura de una campaña; y un módulo para usar con cualquier sistema que tiene relación con el material aparecido en el periódico.
Dateline: Lovecraft Issue #1 es la oferta del día en OneBookShelf, con un 50% de descuento, por lo que su precio es 7,50 $ (6,59 €). Esta oferta estaré activa hasta mañana sábado a las 16:00 (hora peninsular española), así que no tardéis en comprarlo.
Cthulhu Reborn produce siempre material de calidad. Dateline: Lovecraft Issue #1 no es la excepción. Aprovechad ahora que está a mitad de precio, que este suplemento salió hace apenas dos meses. Además, todo el dinero recaudado se invierte en producir material adicional en formato "paga lo que quieras" que lo complemente (ya se ha publicado un escenario adicional).

Podéis comprar Dateline: Lovecraft Issue #1  en DriveThruRPG y RPGNow.

lunes, 5 de noviembre de 2018

Studio Deadcrows publicará The Fall of Delta Green en Francia

Studio Deadcrows, los editores en Francia de juegos como Mindjammer y Monster of the Week, ha llegado a un acuerdo con Pelgrane para publicar tres de los títulos más interesantes del sistema Gumshoe: The Fall of Delta Green, Cthulhu Confidential y Yellow King.
El primer juego que verá la luz será La chute de Delta Green, cuya campaña de mecenazgo comenzará el 23 de noviembre en la plataforma de financiación Game On Tabletop.

Podéis leer más sobre La chute de Delta Green aquí.

jueves, 16 de agosto de 2018

Ayuda de juego para La llamada de Cthulhu: Valor del dinero e inflación

La llamada de Cthulhu es un juego que tiene bastante bien resuelto el tema de la economía. La sección de equipo está surtida con todo lo necesario que un grupo medio de investigadores van a necesitar. Por su parte, las profesiones y el nuevo uso de la habilidad de Crédito se encargan de gestionar el dinero que maneja un personaje. Sin embargo, habrá ocasiones que un Guardián de los Arcanos querrá saber la equivalencia del preco de un objeto caro o una propiedad a la moneda actual. Para que no os volváis locos consultando libros de economía, he encontrado un par de sitios en los que tienen automatizada la equivalencia del dinero, teniendo en cuenta la inflación anual. La única pega es que solo emplea dólares, aunque en la mayoría de juegos esta es la moneda por defecto.
El uso de estos conversores de divisas es bien sencillo. Basta con introducir la cifra, el año que os interesa y darle al botón de Calcular. Además, en los dos sitios que os enlazaré, se dá un desglose año a año del precio del dinero desde el año que queráis calcular hasta la actualidad, para que veáis la evolución. Podéis calcular el valor del dinero hasta 1914.
Yo he puesto en el título de la ayuda que era para La llamada de Cthulhu porque me parece el juego donde más útil puede ser, pero puede emplearse en cualquier otro juego lovecraftiano que comparta el periodo (como El rastro de Cthulhu) y para juegos que transcurran a lo largo del s. XX.




ACTUALIZACIÓN: La web del segundo enlace ha desaparecido, así que la he sustituido por su imagen grabada en el Archivo de Internet. Ahora vuelve a funcionar sin problemas.

miércoles, 27 de junio de 2018

Ayuda de juego: Fases lunares para juegos cthuloideos

En los juegos de terror y especialmente en los juegos cthuloideos hay hechizos, invocaciones, maldiciones, efectos y criaturas ligados a las fases de la luna. No es difícil saber los cambios de fase del mes o incluso del año en curso. Pero si necesitamos conocer en qué días hubo luna nueva en 1957, vamos a tener que buscar un poco por internet. Hay muchas páginas que tienen esta información. La más útil que he encontrado es MoonGiant. Esta web está dedicada en exclusiva a las fases de la Luna que, además de la información de las fases del mes en curso, permite obtener datos concretos de las mismas de cualquier año. A diferencia de otras páginas, la base de datos de MoonGiant tiene archivadas o calcula la hora exacta en la que comienza una fase, así como la hora local en diversas franjas horarias y ciudades más importantes del mundo. En la mayoría de ocasiones, tal precisión no será necesaria pero si tenemos un módulo en el que hay un sacrificio que debe ser detenido por los PJs y es el punto culminante de la partida, saber la hora de dicho sacrificio se convierte en algo vital.


Desde la web podemos saltar de mes a mes, adelante y atrás, para ver los más cercanos y localizar el que nos interese. Si necesitamos consultar un año diferente al actual, no hay interfaz para ello, pero es muy sencillo. Basta con introducir en la barra de direcciones la dirección que os enlazaré, seguida de /mes que nos interesa (en inglés)/año. Así, en el caso de octubre de 1990, tendremos que poner /october/1990 (en la captura de pantalla sale un / final, pero no es necesario).


¡Ahora vuestros rituales y ceremonias para invocar a los Primigenios tendrán mucho más poder!

Podéis consultar las fases lunares aquí.
Recordad: hay que añadir a la dirección /mes en inglés/año para un mes específico.

martes, 8 de mayo de 2018

Disponible el tercer número del fanzine The Dark Times

Ya se puede descargar de forma gratuita el tercer número del fanzine trimestral The Dark Times. Además del contenido habitual para Dark Conspiracy, en este número encontramos un módulo para El rastro de Cthulhu, un módulo para Little Fears y dos artículos con material que puede utilizarse en cualquier juego de rol cthuloideo o de horror moderno. Echadle un vistazo, porque siempre hay algo que puede utilizarse para vuestras campañas.
Podéis descargar The Dark Times nº 3 (y los anteriores) aquí.

martes, 13 de marzo de 2018

Darker Hue Studios hace historia con la inclusión de Harlem Unbound en las colecciones especiales de tres museos

La editorial Darker Hue Studios ha anunciado que Harlem Unbound, el excelente suplemento para La llamada de Cthulhu y El rastro de Cthulhu centrado en el Renacimiento de Harlem, va a formar parte de los departamentos de colecciones especiales del Metropolitan Museum of Art de Nueva York, el Smithsonian Institution Anacostia Community Museum de Washington, D.C. y el Newark Museum de Newark (New Jersey). La noticia la ha dado esta mañana la editorial Chaosium en su cuenta de Twitter.


El departamento de colecciones especiales de una biblioteca o de un museo reune las publicaciones y el material de archivo destinado a la investigación, muchas veces con piezas que no pueden consultarse en los archivos públicos. Este material de consulta se examina en la mayoría de ocasiones in situ, y suele ser necesaria una acreditación especial para acceder a dicho departamento. Que se haya incluido un suplemento como Harlem Unbound en tres colecciones diferentes, en especial en la del prestigioso Metropolitan Museum of Art, demuestra un valor indiscutible no solo en la obra de Darker Hue Studios sino en la aceptación de los juegos de rol como medio válido para realizar estudios culturales.
Podéis comprar el PDF de Harlem Unbound aquí.
Podéis comprar la edición impresa de Harlem Unbound aquí.

lunes, 15 de enero de 2018

Disponible The Dark Times número 2

En septiembre pasado se publicó el primer número del fanzine The Dark Times, dedicado a los juegos de rol de horror conspiranoico. Aunque pone especial énfasis en Dark Conspiracy (al estar creado por dicha comunidad), se incluye material de juegos cthulhoideos y sin sistema, de modo que siempre hay cosas interesantes que se pueden aprovechar. En este segundo número encontramos un breve artículo sobre los orígenes del nombre Cthulhu, reglas para usar el Qi chino en La llamada de Cthulhu, la descripción de un grimorio y el módulo The Vanishing Varigotti para El rastro de Cthulhu.
Podéis descargar el número 2 de The Dark Times aquí.

martes, 14 de noviembre de 2017

Ayuda de juego: Música de ambientación cthuloidea

Muchas veces buscamos fuera de nuestras fronteras lo que tenemos bien cerca. Hoy, gracias a una entrada en el excelente blog Canino, he descubierto al grupo sevillano PYLAR. A caballo entre el dark ambient, el doom y la electrónica experimental (aunque difíciles de definir con una sola etiqueta), esta formación le canta a los dioses de Mesopotamia, las culturas megalíticas, la alquimia, las ciencias ocultas y las ruinas del pasado. Y lo hace a través de unas melodías que recuerdan los antiguos rituales, con ritmos circulares que aumentan de fuerza a medida que avanzan los temas y con cantos que son salmos a dioses antiguos.
Vamos, una receta perfecta para ambientar vuestras partidas de La llamada de Cthulhu, El rastro de Cthulhu, Delta Green y demás juegos de rol cthuloideos.


PYLAR ha editado cinco discos hasta la fecha: Poderoso se alza en my (2013), He venydo a reclamar my trono (2015), La Gran Obra (2016), Pyedra (2016) y el recién publicado A ella te conduce la sagrada espyral (2017). Todos ellos pueden escucharse de forma gratuita en la página de Bandcamp del grupo, donde además los comprar en casette, vinilo, CD o en formato digital de alta definición.
Si queréis una música que os ayude a ambientar u os inspire sobre rituales oscuros de antiguos dioses, os recomiendo que escuchéis la obra de PYLAR.
Podéis escuchar y comprar los álbumes de PYLAR aquí.
El artículo de Canino que me ha descubierto a este grupo está aquí.

jueves, 26 de octubre de 2017

Ya disponible: Pax Cthulhiana, un módulo noruego para vuestro juego cthuloideo favorito

Hace unos meses os hablé del mecenazgo de Pax Cthulhiana, un módulo de Jarle Haktorson y Even V. Røssland diseñado para cualquier juego de ambientación cthuloidea. Los mecenas del proyecto hemos recibido hoy la copia digital, así que puedo comentaros qué me ha parecido (evitando posibles spoilers).


Pax Cthuliana iba a contar con un sencillo sistema de resolución basado en percentiles pero los autores han optado al final por no incluirlo. Es más, el módulo está pensado para hacer hincapié en las acciones de los personajes y en las interpretaciones de los jugadores (algo muy importante para los roleros del norte de Europa), de forma que se puede dirigir sin ninguna clase de sistema de juego ni reglamento. Aunque a priori esto puede parecer un fallo, Pax Cthulhiana está diseñado teniendo en cuenta estas características, de modo que el desarrollo de la partida no se resentirá. De todos modos, cuesta muy poco adaptarlo para dirigirlo con juegos como La llamada de Cthulhu o El rastro de Cthulhu.
La música juega un papel importante en el ritmo de la partida. El propio Even V. Røssland ha compuesto una banda sonora formada por ocho temas que se incluyen como extra para todos los mecenas del proyecto. Debido a las limitaciones de presupuesto, esta BSO está interpretada en sintetizador, pero es bastante resultona.


Como complemento final, los autores han reunido en un fichero todos los handouts de la partida para mayor comodidad del árbitro.


Pax Cthuliana es un módulo que puede jugarse de forma independiente o como parte de una campaña y es el primer título del sello Two Starving Goblins, que promete ofrecer productos similires en un futuro.
Podéis comprar Pax Cthuliana aquí.
Podéis comprar la BSO aquí.
Podéis descargar gratis los handouts del módulo aquí.

miércoles, 11 de enero de 2017

Old Ones Rising, nuevo recopilatorio de material para La llamada de Cthulhu

A la espera de la publicación del número 25 de la revista The Unspeakable Oath, la editorial Arc Dream Publishing ha anunciado la publicación de Old Ones Rising, un volumen recopilatorio que contendrá los números 18 a 21 de la revista. El número 18 de The Unspeakable Oath fue el primero editado por Arc Dream Publishing, después de obtener los derechos de la revista y de Delta Green en 2010.


Este volumen de 284 páginas contendrá ocho módulos (cuatro para La llamada de Cthulhu, uno para Delta Green, uno para El rastro de Cthulhu, uno para Cthulhu Oscuro y un playset cthuloideo para Fiasco), las reglas completas de Cthulhu Oscuro, ayudas de juego y relatos breves. La fecha de salida será el próximo 13 de abril.
Podéis leer el comunicado oficial aquí.

martes, 13 de diciembre de 2016

La llamada de Cthulhu llega al Harlem de los años 20 con Harlem Unbound

Darker Hue Studios es una editorial independiente cuyo objetivo es ofrecer productos de calidad destinados a aumentar la representación, la visibilidad y la diversidad en los juegos de rol. La campaña de mecenazgo de Harlem Unbound, su primer proyecto, acaba de lanzarse en la plataforma Kickstarter.


Harlem Unbound es un suplemento sobre el barrio de Harlem, en Nueva York, durante los años 20. Durante esta época Harlem sufrió una transformación social y cultural que inspiraría durante generaciones a su población, mayoritariamente afroamericana. En estos años los clubs de jazz de Harlem se convierten en el corazón musical de la ciudad, conviviendo codo con codo con el mundo del crimen surgido de la Prohibición y, posteriormente, de la Gran Depresión.
Chris Spivey, editor y creador del proyecto, ha querido reunir en un mismo libro su experiencia en el mundo de los juegos de rol con su pasión por la obra de Lovecraft, sin querer eliminar las connotaciones racistas de esta última.
Cualquier iniciativa destinada a promover la diversidad en los juegos de rol es necesaria. Además, Harlem representa la quintaesencia de la comunidad afroamericana en los Estados Unidos de los años 20. Que sea un autor afroamericano el que aborde el tema lo convierte en un proyecto muy importante.


Harlem Unbound contendrá varias aventuras, además de la guía de Harlem. Este suplemento contará con un sistema doble para poder ser jugado con la 7ª edición de La llamada de Cthulhu y con El Rastro de Cthulhu y otros juegos que usen el sistema GUMSHOE.
Podéis leer más sobre Harlem Unbound y apuntaros al proyecto aquí.

martes, 16 de agosto de 2016

Módulo de Cthulhu en oferta durante 24 horas

Me encantan las "ofertas del día" de DriveThruRPG. Debido a mi mermado potencial económico actual, estas ofertas me permiten poder comprar de vez en cuando algún suplemento interesante a precios muy asequibles. La oferta de hoy es He Who Laughs Last, un módulo escrito para el sistema minimalista Cthulhu Oscuro, pero que también lleva la adaptación para dirigirlo con la sexta edición de La llamada de Cthulhu y con El rastro de Cthulhu. Su precio habitual es de 6 dólares, pero hoy tiene un 60% de descuento, por lo que queda en 2,40 $ (poco más de 2,10 €), un precio excelente para un módulo de 32 páginas que además lleva tres sistemas. Si queréis aprovechar esta oferta, tenéis tiempo hasta mañana miércoles a las 17.00.
Podéis comprar He Who Laughs Last aquí.