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domingo, 5 de agosto de 2018

Gen Con 51: Atlas Games - Over the Edge

Con el mecenazgo de la nueva edición de Over the Edge en su recta final, era obvio que Atlas Games iba a publicitar el juego todo lo posible durante esta Gen Con. Además de las partidas de demostración y de una conferencia centrada en el juego, el stream oficial de Twitch de la Gen Con ha emitido como parte de su programación una sesión en directo en la que Jonathan Tweet ha dirigido a un grupo formado por Michelle Nephew, Jaym Gates, James Mosingo y Rodney Thompson. En esta breve sesión de dos horas, el grupo ha creado sus personajes y se ha lanzado a ver qué les tenía preparado el destino. Aunque en un margen de tiempo tan pequeño no es posible ver el enorme potencial de un juego como Over the Edge, el video funciona como aperitivo que puede hacer que os intereséis por saber más sobre esa extraña y misteriosa isla que es Al Amarja.
Podéis ver la sesión de Over the Edge aquí.

¡Muchas gracias a Jonathan Tweet por el enlace!

martes, 10 de julio de 2018

¡Arranca el mecenazgo de Over the Edge!

Tras casi un año de agónica espera desde que se anunció, por fin ha empezado el mecenazgo en la plataforma Kickstarter para publicar la nueva edición de Over the Edge, el bizarro juego de rol surgido de la mente de Jonathan Tweet. En el texto de presentación se confirman algunos de los cambios que se habían avanzado (como el cambio de localización de Al Amarja).
Os recomiendo que le déis una oportunidad. Podéis leer más sobre el proyecto y apuntaros al mecenazgo aquí.

domingo, 1 de julio de 2018

¡Ya hay fecha para el mecenazgo de Over the Edge!

Los últimos días estoy tan despistado que se me ha pasado de anunciar que Jonathan Tweet ha anunciado la fecha definitiva para el comienzo de la campaña de mecenazgo de la tercera edición de Over the Edge: el martes 10 de julio. 


Vistas las reacciones de la gente, va ser una campaña llena de material adicional. Y no es para menos. Over the Edge está considerado como uno de los juegos "raros", pero su fandom es muy fiel y llevábamos mucho tiempo esperando esto. ¡Nuestras oraciones a Karla Sommers se han visto recompensadas!
Preparad las maletas con los objetos más inútiles que tengáis en casa y comprad un billete de ida hasta el Aeropuesto Internacional D'Aubainne. ¡Volvemos a Al Amarja!

martes, 6 de marzo de 2018

El mecenazgo de Over the Edge 3ª edición calienta motores

De entre todos los anuncios de la pasada Gen Con 50, hubo uno que generó una tremenda expectación entre un reducido grupo de aficionados fieles al juego más irreverente, estrambótico y enloquecido surgido de la mente de Jonathan Tweet. Me refiero,como no, a la noticia de que Atlas Games estaba trabajando en la tercera edición de Over the Edge
Pues bien, parece que la editorial ya tiene casi a punto el proyecto y en breve veremos el mecenazgo. Según un tweet de Atlas Games del pasado 28 de febrero, la campaña comenzará en ocho semanas.


Al verlo, hice un cálculo rápido y les pregunté si esto significaba que el mecenazgo empezaría el próximo 25 de abril. Como no podía ser de otro modo con Over the Edge de por medio, me contestaron textualmente con una respuesta Glomar (o al ser Al Amarja, una respuesta Glomar-ja)


Si las ocho semanas no son días exactos, entonces imagino que la campaña comenzará la semana del 23 de abril. Por si las moscas, id reservando el dinero para que vuestros jugadores puedan visitar la "idílica" isla de Al Amarja.
La cuenta oficial de Atlas Games en Twitter no ha vuelto a mencionar el mecenazgo, pero sí que ha dejado ver que es posible que la localización de la ficticia isla de Al Amarja, hasta ahora situada al este de Italia, se mueva con el reboot del juego. Aunque conociendo a la gente de Atlas Games y con un juego tan bizarro de por medio, no descarto que sea una estrategia para confundirnos y trollearnos.


Si estáis interesados en estar al día de las noticias sobre Over the Edge y su mecenazgo, os recomiendo que os apuntéis al boletín de noticias de Atlas Games dedicado en exclusiva al juego. De todos modos, en cuanto sepa alguna cosa más al respecto, avisaré mediante una entrada en el blog.

domingo, 20 de agosto de 2017

Gen Con 50: ¡Over the Edge 3ª edición!

Uno de los juegos más imaginativos, bizarros y totalmente enloquecidos es Over the Edge. Desde la aparición de la edición del 20º aniversario (una versión de lujo del manual de la 2ª edición) no había aparecido nada de material y la línea parecía cerrada. Sin embargo, Atlas Games está trabajando en una tercera edición con motivo del 25º aniversario, con Jonathan Tweet, Cam Banks, John Nephew y Jeff Tidball como equipo de diseño.


Esta tercera edición presentará una ambiantación rebooteada para actualizarla, aunque los personajes, facciones, grupos y demás fauna alamarjiana estarán presentes de modo que sean reconocibles y similares a sus versiones anteriores. El juego se financiará mediante una campaña de mecenazgo durante el primer trimestre de 2018. De momento, los asistentes a la Gen Con pueden probar esta edición en la partida de demostración Return to Al Amarja.
Jonathan Tweet ha subido un fichero con el audio completo de la conferencia sobre Over the Edge, donde se habla de los cambios de la edición y la inspiración de juegos como Apocalypse World y Fiasco para el diseño. Podéis descargarlo aquí. También podéis apuntaros al boletín de noticias del juego para saber las últimas novedades y la fecha de inicio del mecenazgo.
¡Muchas gracias a Cam Banks por los enlaces!

jueves, 13 de diciembre de 2012

Un día cualquiera en Al Amarja: Over The Edge

La mayoría de jugadores asocian a Jonathan Tweet con Ars Magica, su opera prima, con la tremenda revisión de las reglas de Dungeons & Dragons para su tercera edición o más recientemente con 13th Age, su homenaje a la vieja guardia rolera. Pero como ya demostró en Ars Magica, cuando mejor funciona el talento de Tweet a la hora de crear es cuando tiene libertad para hacer lo que le apetece. Por desgracia, calidad y ventas no siempre son buenas amigas, como comprobó Wizards of the Coast con Everway, el trabajo que realizó el autor justo antes de embarcarse en D&D 3.0. Este juego sin dados, interpretativo y apoyado por una colección de cartas era demasiado para WotC, aunque tampoco es que le dieran demasiadas oportunidades de demostrar su valía. De Everway os hablaré otro día (sí, está en mi ludoteca y me encanta). Hoy me centraré en el juego que quizás mejor define el espíritu de Jonathan Tweet como diseñador, un juego bizarro y demoledor como un coche que se lanza sin frenos hacia un barranco mientras su enloquecido conductor grita triunfalmente.
Como no, me refiero a Over The Edge.


¿Cómo definir un juego de este calibre? Al Amarja es un isla ficticia situada al este de Italia, de poco más de 80 km de alto por 60 de ancho. Pero no es un lugar común y corriente. Métase en la coctelera David Lynch (en especial Cabeza Borradora, El Hombre Elefante y Twin Peaks), Terry Gilliam, William S.Burroughs y David Cronenberg con una pizca de Expediente X, agítese bien y, bueno... aún así se quedaría corto. Los personajes son residentes de la misma, un lugar que parece atraer a las sociedades secretas, los parias y a los chalados más estrambóticos de todo el mundo. Como tales, pueden poseer alguna habilidad sobrenatural (fringe powers en el original) que les permita trastear con la realidad y sobrevivir un día más.
Jonathan Tweet y Robin D.Laws (quien colaboró en el diseño) tenían claro que, por encima de todo, lo importante del juego son los personajes. La creación es sencilla y se basa en la selección de un concepto central para el personaje y cuatro rasgos: un rasgo central, dos secundarios y un defecto. A ello se le suma una motivación, un secreto y una persona importante para el pasado del personaje.. Es más, prácticamente toda clase de rasgo es inventada por el jugador (dentro de unos límites). Vamos, que ni listas de habilidades ni nada por el estilo. La única excepción son los fringe powers e incluso éstos tienen una interpretación muy amplia  Si el jugador tiene claro el concepto de personaje que quiere llevar apenas tardará unos minutos en tener lista la ficha.
El sistema de juego se basa en dice pools de dados de seis caras, contra dificultad fija o en tirada enfrentada. Otro acierto del autor, ya que cualquiera puede aprender a jugar en unos minutos.
Over the Edge es uno de esos juegos que sin ser uno de los pesos pesados, cuenta con un acérrimo grupo de seguidores. Y cuenta con dos ediciones (1992 y 1997), quince aventuras y suplementos y una edición de lujo editada para el vigésimo aniversario (2012).
Veamos primero la edición original.








Over the Edge: 20th Anniversary Edition es una lujosa edición en tapa dura, con un encarte introductorio a color. El reglamente sigue siendo el mismo que la edición revisada, con apenas alguna aclaración. Sin embargo es toda una delicia.














Que un juego como Over the Edge celebre dos décadas de existencia con buena salud es algo para alegrarse. ¡Ojalá podamos celebrar otros veinte años!
Muchas gracias al amigo Roger por dejarme su edición de aniversario para esta entrada. Prometo devolverla... algún día.