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lunes, 6 de septiembre de 2021

Disponible el número 7 del fanzine gratuito Crisis Creativa

Para que este regreso por septiembre no sea tan agobiante, Mariola Juncal «Nebilim» y Luis Costa «Gato Iditxa Vermis» nos traen un nuevo número de su fanzine Crisis Creativa (¡y van siete!).

Este número está formado por cuatro aventuras. La primera es El muerto en el maletero, para La ciudad del fango, el juego gratuito que publicaron este pasado agosto. Le siguen Un paseo por el bosque y El intercambio, dos aventuras de fantasía genérica para jugar con PJs goblins. Cierra este número Huida, un breve escenario de ciencia ficción genérica.

Podéis descargar todo el material de Crisis Creativa de forma gratuita en PDF y epub aquí.

Podéis comprar el material impreso de Crisis Creativa aquí.

lunes, 23 de agosto de 2021

Crisis Creativa se muda de plataforma

El grupo creativo Crisis Creativa ha hecho las maletas virtuales y se ha mudado a un nuevo hogar en el ciberespacio. A partir de ahora, podéis encontrar todo su material en itch.io. Esta plataforma es una de las más utilizadas por las comunidades de desarrollo de toda clase de juegos indie.

Creo que este cambio es una buena decisión. La plataforma itch.io está hecha a medida para los proyectos independientes de juegos, tiene una comunidad enorme de usuarios y, lo que es vital, una estabilidad y una reputación excelentes.

Podéis leer el comunicado oficial de Crisis Creativa aquí.

El material de Crisis Creativa en itch.io está aquí.

El blog de Crisis Creativa está aquí.

lunes, 16 de agosto de 2021

Novedades de Crisis Creativa

Aunque estemos en pleno verano, la gente de Crisis Creativa no ha parado un momento para ofrecernos una buena cantidad de material rolero. Para empezar, todos los números de su fanzine (seis hasta la fecha) están disponibles ahora también en formato epub, para poder disfrutar de ellos en tu tableta y lector de ebooks preferidos. Podéis descargarlos en la sección del grupo creativo en itch.io. No es necesario darse de alta en itch.io para descargarlos, pero el registro es gratuito y esta plataforma es una de las que más apoya a las comunidades creativas indies.

Además, ya podéis comprar el fanzine Crisis Creativa en formato físico en la plataforma de impresión bajo demanda Lulu. El nº 1 cuesta 2,83 $ (unos 2,40 €), el 2 2,91 $ (2,46 €), el 3 y el 6 2,66 $ c/u (2,25 € c/u), y el 4 y el 5 2,74 $ c/u (2,32 € c/u), a lo que hay que sumar los gastos de envío. Podéis comprar los números impresos de Crisis Creativa aquí.

Pero la gente de Crisis Creativa no se ha centrado solo en los fanzines. Ayer publicaron La Ciudad del Fango, su primer juego de rol. A caballo entre la distopía y la CF postapocalíptica con toques de humor, La ciudad del fango nos ofrece un presente alternativo centrado en la ciudad de Valencia, en el que las aguas del deshielo polar han inundado las costas. Podéis descargarlo de forma gratuita en PDF y epub itch.io.

martes, 1 de junio de 2021

Disponible el número 6 del fanzine gratuito Crisis Creativa

Puntuales como Hacienda, la gente de Crisis Creativa nos trae una nueva muestra de su buen hacer rolero para que no nos falte material que dirigir este verano.


Este número contiene tres módulos: La rana de Neville, Predicción y La torre en la Arboleda. La rana de Neville es un escenario para Los secretos del mundo mágico, el juego de rol de Laura Guerrero y LoremiArts and Crafts que adapta las aventuras del niño mago más famoso de la literatura, un juego que acaba de ser nominado al prestigioso premio Ignotus. Predicción es una aventura genérica de ciencia ficción que puede jugarse como parte de una campaña o individualmente. La torre en la Arboleda es un módulo genérico de fantasía medieval, la tercera aventura ambientada en la Comarca del Grifo, descrita en el número 4 del fanzine.

Mariola Juncal «Nebilim» y Luis Costa «Gato Iditxa Vermis» demuestran una vez más no solo su capacidad para producir rol de muy buena calidad, sino de ser rigurosamente puntuales a la hora de editarlo y publicarlo. ¡Y además, gratis!

Podéis descargar el PDF de Crisis Creativa nº6 y todos los números anteriores de forma gratuita aquí.

martes, 4 de mayo de 2021

Edición impresa del fanzine Crisis Creativa

Crisis Creativa es un fanzine bimestral en formato PDF realizado por Mariola Juncal «Nebilim» y Luis Costa «Gato Iditxa Vermis», veteranes en la creación de material rolero gratuito. Hasta la fecha han aparecido cinco números, el primero de ellos el 1 de agosto del año pasado.

Para estudiar la posibilidad de que el fanzine tenga una edición impresa, sus autores han hecho una tirada de prueba muy corta del primer número. He tenido la suerte de que me hayan mandado uno de estos ejemplares (¡muchas gracias!).

Hay varias cosas que destacan a primera vista en la edición impresa. Tanto la portada de cartulina como el papel son de buena calidad. El tamaño (13x18 cm) es cómodo de manejar y no ocupa apenas espacio, pero no es tan pequeño como para que sea molesto de leer. Aparte de esto, una de las cosas que más me gustan de Crisis Creativa es que tiene un diseño muy sencillo y limpio, nada sobrecargado, que facilita mucho la lectura.

La impresión es de buena calidad, como se puede ver bien en las fotografías incluídas en el fanzine, donde se pueden apreciar diversas gamas de gris.

La edición impresa de Crisis Creativa combina un contenido excelente con una presentación de calidad. Espero que la idea de imprimir el fanzine siga adelante, porque sería una lástima que les roleres se perdieran la oportunidad de poder tener ejemplares en sus manos.

¡Muchas gracias a Nebilim por mandarme un ejemplar!

Recordad que podéis descargar gratis los PDFs de todos los ejemplares de Crisis Creativa aquí.

Para estar al día de lo que se cuece en Crisis Creativa, seguidles en su cuenta de Twitter.


jueves, 1 de abril de 2021

Disponible el número 5 del fanzine gratuito Crisis Creativa

A día de hoy, el fanzine Crisis Creativa es una de las propuestas más interesantes que hay en el panorama rolero español. Mariola Juncal «Nebilim» y Luis Costa «Gato Iditxa Vermis» han construido una publicación sólida, variada, de calidad excelente y, por si fuera poco, con una apabullante puntualidad (¿es que nadie les ha dicho que un fanzine siempre tiene que salir tarde?). Desde hoy, ya podéis descargar de forma gratuita el PDF el quinto número de Crisis Creativa.

Este número contiene dos módulos: El bosque y La carreta perdida. El bosque es un aventura genérica para juegos de space opera. Su brevedad (unas 3 horas) la hace ideal para dirigir en jornadas o jugar online. La carreta perdida es una aventura de fantasía medieval que transcurre en el escenario La Comarca del Grifo (publicado en el nº 4 del fanzine) y es la primera de una serie de aventuras encadenadas que aparecerán publicadas en los próximos números.

Además, este número incluye Planeta Finecore, un escenario genérico de ciencia ficción inspirado en el planeta Tatooine de Star Wars y en la ambientación de Coriolis, de Fria Ligan.

Podéis descargar el PDF de Crisis Creativa nº5 y todos los números anteriores de forma gratuita aquí.

martes, 2 de febrero de 2021

Disponible el número 4 del fanzine gratuito Crisis Creativa

Ya tenemos aquí el cuarto número de Crisis Creativa, el excelente fanzine gratuito realizado por realizado por Mariola «Nebilim» Juncal y Luis «Gato Iditxa Vermis» Costa. En él encontramos dos aventuras (Colgante de dientes, de terror, y Decisiones, space opera) y un escenario de fantasía medieval (La Comarca del Grifo). Todo este material es genérico, de modo que podemos utilizarlo con nuestros juegos preferidos.

Este nuevo número de Crisis Creativa mantiene el altísimo nivel de calidad de sus predecesores, que le coloca a la vanguardia de los proyectos roleros actuales. Ojalá Mariola y Luis tengan ganas de seguir con este fanzine durante mucho tiempo.

Podéis descargar de forma gratuita todos los números de Crisis Creativa aquí.



martes, 1 de diciembre de 2020

Ya está disponible el tercer número del excelente fanzine gratuito Crisis Creativa

Los fanzines siempre han sido una parte vital de cualquier afición. A lo largo de su historia, han servido como plataforma para intercambiar noticias y coordinar acciones conjuntas de les aficionades, unas funciones que internet ha vuelto obsoletas debido a la inmediatez de la Red. Pero su otra función, la de inyectar un soplo de aire fresco mediante la creación, se mantiene inmutable, lo que les hace tan importantes y válidos como antaño.

Crisis Creativa es un fanzine bimestral en formato PDF realizado por Mariola Juncal «Nebilim» y Luis Costa «Gato Iditxa Vermis», veteranes en la creación de material rolero gratuito. Hasta la fecha han aparecido tres números: el primero publicado el 1 de agosto de este año, el segundo el 1 de octubre y el tercero hoy mismo. Todos están disponibles en la plataforma itch.io.

En palabras de sus autores:

«Creemos en la diversidad lúdica y por ello no nos cerraremos a escribir sobre un juego o un único sistema, tampoco escribiremos por modas o por beneficio a corto plazo o publicidad. Escribiremos sobre lo que nos gusta, de lo que llevamos a nuestras mesas y testeamos en ellas».

Este nuevo número, de 52 páginas, contiene una ayuda de juego para convertir el juego de rol Grecia en un juego de space opera, un módulo de Ryuutama y uno de Ratas en las Paredes. Al igual que los números anteriores, la calidad del contenido de Crisis Creativa es de un nivel altísimo, lo que convierte a este fanzine en uno de los proyectos roleros más interesantes de este año.

Podéis descargar los tres números del fanzine Crisis Creativa de forma gratuita aquí


miércoles, 13 de noviembre de 2019

Arqueología rolera: Beyond the Final Frontier, un webzine del juego de rol de Star Trek

Sabéis que me encantan los fanzines y que abogo por la conservación de la inmensa producción fanzinera de la historia de los juegos de rol. Una de las partes más vulnerables de dicha producción es la correspondiente a los e-zines, webzines y páginas web dedicadas a nuestra afición, que pueden desaparecer (y que ya lo han hecho a miles) en cualquier momento. Por ello iniciativas de conservación como The Internet Archive son necesarias y no está de más que os ruegue que subáis a sus servidores toda página antigua que encontréis. Yo pierdo horas rebuscando en dichos servidores. Hoy he encontrado Beyond the Final Frontier, un webzine dedicado al juego de rol de Star Trek que publicó Decipher en 2002 con el sistema CODA (el empleado en su versión de El Señor de los Anillos).


Producido por un grupo de aficionados desde mayo de 2004, Beyond the Final Frontier tuvo una publicación periódica bastante buena al principio, pero como suele darse en muchos de estos proyectos, pronto los números fueron espaciándose en el tiempo cada vez más. El primer volumen se cerró en verano de 2008 con 10 números publicados y con el cambio del editor. Su sustituto tardó dos años en lanzar el único número del volumen 2 (octubre 2010), lo que combinado al cierra de la línea de rol de Decipher debió ser el mazazo final del proyecto.


Solo he mirado por encima los números, pero aunque están pensados para el sistema CODA, hay material puede emplearse para Star Trek Adventures, como los módulos y los artículos generales.

Podéis descargar Beyond the Final Frontier de The Internet Archive.

sábado, 1 de julio de 2017

Catalunya Cthulhiana: un e-zine rolero sobre los Mitos de Cthulhu en Cataluña

Echando un vistazo al blog francés Scriiipt, he encontrado un e-zine muy curioso. Se trata de Catalunya Cthulhiana y, como su nombre indica, está dedicado a la presencia de los Mitos de Cthulhu en els Països Catalans, aunque principalmente en la Catalunya Nord (la región francesa que antaño fue parte de Cataluña). Este fanzine electrónico es una reinterpretación de las leyendas populares catalanas, vistas bajo el prisma de la mitología lovecraftiana. Parece ser que la idea era sacar más números pero de momento solo hay uno disponible. La pena es que es muy breve (dos páginas), pero me ha hecho mucha gracia. El texto está en francés y las reglas corresponden a la 7ª edición de La llamada de Cthulhu.
Podéis descargar Catalunya Cthulhiana nº1 aquí.