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miércoles, 13 de junio de 2018

Avance de la nueva edición de Masks of Nyarlathotep y fecha de salida probable

Al igual que ha hecho con la nueva edición de RuneQuest, Chaosium ha lanzado un newsletter por dedicado a la versión para 7ª edición de Masks of Nyaslathotep. A través de este boletín electrónico, la editorial va haciendo avances de los contenidos de esta edición revisada, actualizada y ampliada de la que es una de las campañas emblemáticas de La llamada de Cthulhu.


En el último correo que ha enviado, Chaosium comunica que, aunque la fecha de lanzamiento de la edición en PDF de la campaña no está terminada de concretar, será o bien el próximo 1 de julio o en los días inmediatamente anteriores. Al comprar el PDF a Chaosium, se recibirá un cupón de descuento por su valor total para descontar de la compra de la edición física de la campaña, que saldrá a finales de año.
Podéis apuntaros al newsletter de Masks of Nyarlathotep aquí.

The Carlyle Expedition de Victor Leza. Con permiso de la editorial.

martes, 15 de mayo de 2018

Un primer vistazo a Dungeons & Dragons Art and Arcana: A Visual History de mano de la revista Forbes

Todavía faltan 5 meses para la publicación de Dungeons & Dragons Art and Arcana: A Visual History, el exhaustivo repaso a las cuatro décadas de evolución gráfica del primer juego de rol, pero para que podamos ir abriendo boca, la web de la prestigiosa revista Forbes ha publicado un avance en exclusiva con algunas de las más de 700 ilustraciones, pinturas, bocetos y dibujos que contendrá el libro. Que un avance así se haga en una web de esta índole (y más tratándose de Forbes) vuelve a indicar el cambio de rumbo que ha tomado la mayoría de la sociedad y la prensa norteamericana hacia los juegos de rol. No me imagino un anuncio similar en España en la web de Tiempo de Hoy, Cambio 16 o Actualidad Económica...
Podéis ver la entrada de Forbes aquí.

domingo, 3 de septiembre de 2017

Warhammer 40.000: Wrath & Glory - Revelations, disponible en descarga gratuita

Acabo de darme cuenta de que Ulisses Spiele puso ayer como descarga gratuita el libreto de promoción que preparó para la Gen Con 50. Sin embargo, no esperéis demasiado de este Warhammer 40.000: Wrath & Glory - Revelations. Esto no es un quickstart, sino una presentación muy sucinta de lo que se espera del juego. Si queréis saber algo más en profundidad, echadle un ojo a los videos oficiales de la Gen Con (aquí y aquí).
Podéis descargar Warhammer 40.000: Wrath & Glory - Revelations aquí.

lunes, 14 de agosto de 2017

Noticia bomba: 7º Mar vuelve a Oriente con 7th Sea: The East

Estos días previos a la Gen Con están empezando a desvelarse algunas de las sorpresas que se presentarán en la convención. La última acaba de anunciarla John Wick Presents a través de una actualización de la página de mecenazgo de la 2ª edición en inglés de 7th Sea. Se trata de 7th Sea: The East, un manual centrado en las naciones de Oriente de Théah.
La editorial ha preparado 7th Sea: Khitai Quickstart, que contiene un avance de la ambientación y módulo introductorio. Una cantidad limitada de estos quickstarts se repartirán en la Gen Con y, al finalizar la convención, el PDF estará disponible en DriveThruRPG como descarga gratuita.



El mecenazgo para 7th Sea: The East está previsto para el mes de septiembre, ¡así que ya podéis empezar a ahorar!
Podéis leer el comunicado oficial aquí.

jueves, 29 de junio de 2017

Avance de The Yellow King Roleplaying Game

El mecenazgo de The Yellow King Roleplaying Game, el nuevo juego de Robin D. Laws, sigue imparable y lleva recaudadas más de 105.000 £ (casi 120.000 €). El blog Geek and Sundry ofrece la posibilidad de descargar un PDF con un breve avance del juego para aquellos que quieran echar un vistazo al producto antes de convertirse en mecenas.
Podéis descargar el avance aquí.

jueves, 22 de junio de 2017

Orken, el nuevo y espectacular proyecto de SIXMOREVODKA

SIXMOREVODKA es el estudio de diseño e ilustración alemán responsable del juego de rol postapocalíptico Degenesis. Tras el éxito de la lujosa segunda edición a nivel mundial, con ediciones en varios idiomas (incluyendo el español), el ilustrador y director del estudio Marko Djurdjevic quería que su siguiente trabajo fuera radicalmente distinto. Entre él y el también ilustrador Claudiu Magherusan (a quienes acabaría uniéndose el dibujante Andrius Matijošius) empezaron a desarrollar un nuevo proyecto que acaban de dar a conocer: Orken.







Según Djurdjevic, Orken ha estado gestándose los dos últimos años y supone una revisión "nunca antes vista" de la mitología de los orcos. Cuando alguien dice algo por el estilo suelo ser bastante escéptico, pero hay que reconocer que los diseños son increibles.






El diseño de los orcos en Orken bebe claramente de las culturas precolombinas, aunque también hay algunos elementos que parecen sacados de la mitología japonesa.







El proyecto todavía está en fase de desarrollo pero Djurdjevic ha confirmado que SIXMOREVODKA está desarrollando un juego de rol y una novela gráfica como base del mundo de Orken y que tendremos que esperar hasta el año que viene para verlo publicado. Solo espero que Orken no suelte ese ligero tufo fachilla que impregna Degenesis.
De momento, el estudio ha colgado varias galerías con docenas de ilustraciones y diseños en su cuenta de Facebook. Echadle un ojo porque no tienen desperdicio.




martes, 18 de abril de 2017

Posibles portadas del nuevo Delta Green

Hace ya unos meses que Arc Dream Publishing anunció que el Case Officer's Handbook, el segundo manual del nuevo Delta Green iba a titularse Delta Green: The Role-Playing Game. Este manual estaba previsto en un principio para el pasado Halloween, aunque se ha ido retrasando. Dennis Detwiller comentó el otro día que en su Patreon que el libro, que ha entrado en la fase final de corrección, tiene "222k palabras, unas 523 páginas sólo en formato de texto. ENORME".
Además de los avances que hemos podido ver los mecenas del proyecto o de su Patreon, se han hecho públicas dos posibles portadas del manual.



La segunda ilustración, que encaja con la utilizada en el Agent's Handbook, es la que hasta el momento más ha gustado. Falta ver si será ilustración la final.

ACTUALIZACIÓN: Acaba de añadirse una tercera posible portada aunque, de momento, la segunda sigue siendo la preferida por la mayoría de la gente (incluidos el propio Dennis Detwiller y Greg Stolze).


Podéis leer más acerca del Patreon de Dennis Detwiller aquí.
Si queréis ver una muestra de las criaturas del nuevo Delta Green, esta entrada del Patreon es pública y contiene la ficha de los Shoggoths.
¿No habéis visto el nuevo Delta Green? Aquí tenéis la reseña del Agent's Handbook y aquí la de Need to Know, la pantalla con el kit de inicio del juego.

martes, 4 de abril de 2017

Fecha de salida y portada de Paladin: Warriors of Charlemagne, el Pendragón ambientado en la corte de Carlomagno

Nocturnal anunció el año pasado que estaba preparando Paladin: Warriors of Charlemagne, un juego de rol muy similar a Pendragón pero ambientado en el reinado de Carlomagno. Stewart Wieck, dueño y editor de Nocturnal ha confirmado esta semana a través de su cuenta de Twitter que el proyecto de financiación del juego empezará el próximo mes de mayo en la plataforma Kickstarter. En lo que respecta al juego en sí, el editor comentó que de alcanzarse los objetivos marcados el texto del manual se acercaría a las 500 páginas. También avanzó la portada, obra de Jaime García Mendoza, quien ya ilustró la edición de Nosolorol de Pendragón (cuyo diseño que adaptaría Nocturnal para la edición 5.2 del mismo).

lunes, 20 de marzo de 2017

Primer vistazo a Torchbearer: Middarmark

Los mecenas de Middarmark, el suplemento de Torchbearer con la ambientación inspirada en la mitología del norte de Europa, hemos recibido esta tarde un PDF con un avance casi completo del libro. Habiendo hojeado rápidamente el documento puedo decir que estoy muy contento con el resultado.



Middarmark está dividido en dos partes claramente diferenciadas. La primera de ellas es Gazetteer, de 42 páginas, y corresponde al transfondo de juego. La breve introducción nos describe por encima la historia y el mundo, e incluye un glosario de términos. Traditions se centra en los diversos pueblos de Middarmark: los no humanos alfar (elfos), dvergar (enanos) y huldufolk (medianos), y las diversas tribus de humanos (Bjornings, Gotts, Grælings y Skynir). The Lay of the Land describe los diversos reinos de la región, junto con algunos de los nobles más importantes y Towns and Villages hace lo mismo pero respecto a las ciudades y los pueblos. Lairs and Harrowing Places está dedicado a las ruinas y los lugares que los PJs pueden explorar (después de todo, Torchbearer es un dungeon crawl). Religion y An Excerpt from the Bjorningsaga describen la mitología de Middarmark.







Rules es la segunda parte del libro, de 57 páginas, y como su nombre indica corresponde a las nuevas reglas. Destined to Die es el sistema revisado de creación de personajes, que sustituye al de Torchbearer e incluye la nueva clase de personaje del skald humano. Settlements describe once asentamientos que pueden utilizarse como hogares de los personajes. Calling Upon Your Fylgja contiene las reglas sobre los fylja, los espíritus de la naturaleza ligados al destino de los personajes. New Traits incluye 40 nuevos rasgos de personaje. New Gear corresponde al nuevo equipo que puede ser útil para los aventureros. The Rites of Hospitality describe las reglas para pedir refugio en Middarmark, donde los pueblos y las pequeñas villas son escasas y distantes unos de otros, y la hospitalidad es un asunto de pura supervivencia. Seasons and Weather habla del clima y las estaciones, muchas veces el enemigo más peligroso al que un aventurero puede enfrentarse, e incluye 16 clases de clima diferente. Spells and Prayers contiene tres nuevos hechizos y dos oraciones, junto con los cultos más populares. Boasting es el juramento de realizar una gesta heroica, que puede traer la gloria o la vergüenza a un héroe. Artifacts and Dweomers describe trece objetos mágicos y artefactos legendarios, perfectos para poner a aventureros heroicos tras su pista. Of Trolls and Men amplía el bestiario de Torchbearer con 20 nuevas criaturas como los no muertos Draugr o el terrible Kraken. Cierra el libro In the Shadow of the Horns, una aventura introductoria.








Middarmark está en la fase final de corrección y en un par de semanas se mandará a la imprenta. Torchbearer (y The Burning Wheel) es uno de los juegos que tengo pendiente de probar con mi grupo, así que Middarmark me va a venir perfecto.

jueves, 29 de diciembre de 2016

Los mejores juegos de 2016: Mecenazgos, avances y betas

Ayer os hablé de los juegos editados este 2016 que me han parecido más interesantes. Hoy le toca el turno a los juegos que se han financiado por el cada vez más habitual método del mecenazgo o de los que se ha puesto en circulación una versión preliminar de las reglas (bien sea una alfa o una beta). La mayoría solo están disponibles de momento en PDF, a la espera de que se imprima la edición física, con la excepción de un par de títulos.

Robert E Howard’s Conan: Adventures In An Age Undreamed Of. Uno de los títulos más esperados del 2017 es el regreso de Conan al mundo de los juegos de rol de la mano de Modiphius. La editorial británica logró uno de sus mecenazgos más exitosos hasta la fecha con un cuidadísimo producto, a la altura del popular bárbaro.


7º Mar, 2ª Edición. El bombazo del año fue el regreso triunfal de John Wick con su juego de piratas y mosqueteros. La campaña de Kickstarter se convirtió en el mecenazgo de un juego de rol que más ha recaudado, superando el millón de dólares. La campaña de financiación que Nosolorol hizo para su traducción al castellano finalizó este mes con casi 50 mil euros recogidos. Sin duda alguna, este 2016 ha sido el año de 7º Mar.



Kult: Divinity Lost. Otro de los grandes regresos de este año. La nueva edición del emblemático juego de terror sueco actualiza los horrores de Metrópolis y el Demiurgo y les dota del cada vez más popular sistema Powered by the Apocalypse, sin perder un ápice de su fuerza. Nos encanta volver a estar horrorizados.


Unknown Armies 3rd Edition. Si hay un triunvirato de juegos que representan las diversas facetas de la locura, esos son Delta Green, Over the Edge y Unknown Armies. El primero ha tenido la edición que se merecía este mismo año y del último se realizó un mecenazgo que recaudó más de un cuarto de millón de dólares. Si me dicen que en 2017 hay un nuevo Over the Edge ya sería perfecto.


Coriolis y Tales from the Loop. 2016 ha sido también el año de Fria Ligan/Free League. En el ámbito local, la editorial sueca entregó la edición física de Mutant: Maskinarium y realizó el mecenazgo de Mutant: Elysium. Y en su frente internacional realizó dos mecenazgos: el excelente Coriolis: The Third Horizon y Tales from the Loop, juego basado en la obra de Simon Stålenhag que arrasó y se convirtió en la campaña más exitosa de las que ha realizado Fria Ligan.



Apocalypse World 2nd Edition. Probablemente el juego indie más popular de los últimos años, Apocalypse World tuvo una segunda edición este 2016. Nuevos arquetipos y mecánicas revisadas para poner a punto al que se ha convertido en uno de los juegos más influyentes de la década.


I Am Zombie: Toxicity. Mark Rein•Hagen continua su juego sobre no-muertos con un suplemento a camino entre un guía de los años 70 y un retroclón de su propio sistema. Una bizarrada muy salida de madre que demuestra que el creador de Vampiro: la Mascarada sigue en forma y con ganas de dar mucha guerra.

Star Trek Adventures. La noticia del año fue el anuncio por sorpresa de que Modiphius había comprado los derechos para hacer un nuevo juego de rol de Star Trek, coincidiendo con el 50º aniversario de la serie. El reglamento está todavía en fase de alfa abierta a todos los que quieran participar. Sin duda este va a ser uno de los grandes títulos del 2017.


Paranoia: Édition Post-post-post-moderne. No puedo cerrar esta entrada sin mencionar la versión francesa de la última edición de Paranoia. A mi entender, el original americano ha quedado algo soso pero, por suerte, el buen hacer de la gente de Sans-Detour le ha dado un lavado de cara necesario. El mejor juego jamás editado, ciudadano. Lo dice el Amigo Ordenador. El Amigo Ordenador no se equivoca NUNCA. Pensar lo contrario es TRAICIÓN.