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lunes, 26 de junio de 2023

Cyberpunk entra en el Salón de la Fama de la Academia de las Artes y el Diseño de los Juegos de Aventuras

Este fin de semana ha tenido lugar la Origins Game Fair. Uno de los actos más esperados de la convención ha sido la ceremonia de nombramiento de los nuevos miembros del Salón de la Fama de la Academia de las Artes y el Diseño de los Juegos de Aventuras, celebrada el viernes 23.

Tres personas han sido incluídas en el Salón de la Fama: Mark Rosewater por su trabajo en Magic: The Gathering, Martin Wallace por su prolífico diseño de juegos de tablero europeos y el legendario ilustrador Jeff Easley.

Respecto a títulos, han sido dos los elegidos. El primero de ellos es 1829, de Frank Tresham. Considerado el decano de los juegos de tableros de trenes, 1829 fue uno de los primeros juegos en introducir un arbol de tecnología.

En cuanto al segundo título...

Foto ©2023 R. Talsorian Games.

Con este reconocimiento, toda la línea de juego de Cyberpunk (no una edición en concreto) pasa a formar parte del Olimpo de los juegos. Un premio más que merecido a décadas de trabajo de la gente de R. Talsorian Games.

Never fade away!

martes, 26 de julio de 2022

Ayuda de juego - Dark Ambient from Night City, música ambiental para Cyberpunk

Cryo Chamber es el sello creado por el músico y compositor sueco Simon Heath para distribuir los discos de Atrium Carceri, su proyecto musical, así como el trabajo de bandas de dark ambient. Este sello hace mucha promoción de su catálogo a través de su página en Bandcamp y su canal de YouTube. Cryo Chamber subió a este último hace unos unos días un mix titulado Dark Ambient from Night City que contiene composiciones de Tineidae, Void Stasis, Crypthios, Sabled Sun (otro proyecto musical de Heath), Gdanian, Lesa Listvy, Keosz, Atrium Carceri, Cities Last Broadcast y God Body Disconnect.


Dark Ambient from Night City es un mix perfecto para utilizar en partidas de ambientación cyberpunk, en sesiones donde la tensión se nota en el ambiente como una amenaza indeterminada y opresiva.

Podéis ver el canal de You Tube de Cryo Chamber aquí.

lunes, 18 de mayo de 2020

Rol gratuito en tiempos de pandemia: R. Talsorian Games

Desde este fin de semana pasado, ya están disponibles los dos PDFs gratuitos que R. Talsorian Games regala esta semana para ayudar a que pasemos esta pandemia con algo de lectura. En esta ocasión, todo el material es para Cyberpunk: Rockerboy y Live & Direct.

Rockerboy es un suplemento de la primera edición del juego (Cyberpunk 2013), aunque es totalmente compatible con la 2020. Está escrito a modo de facsímil de una supuesta revista de música del año 2013 y explora el mundo de dos tipos de personajes que, aunque son tan diferentes como el día de la noche, suelen mantener una estrecha relación simbiótica y a veces cercana al amor-odio: les Rockeres (Rockerboys/Rockergirls en inglés) y los Periodistas (Media). El análisis de estos últimos lo hacen a través de un reportaje especial de la revista titulado Media Today (algo así como Los medios de comunicación hoy en día). El suplemento está lleno de material de ambientación e incluye nuevas subclases de personaje. Podéis echar un vistazo a la entrada que le dediqué aquí.


Live & Direct es la guía de Cyberpunk 2020 correspondiente a les Periodistas. Este suplemento complementa y amplía enormemente la información dada en Rockerboy. Aquí encontramos la evolución de los medios de comunicación desde el Colapso hasta el año 2020, la diversificación por especializaciones del tipo de personaje, la Danza Cerebral y cómo desarrollar campañas periodísticas.


¡No tardéis en descargarlos, que solo estarán disponibles hasta el viernes!

Podéis descargar Cyberpunk: Rockerboy aquí.
Podéis descargar Cyberpunk: Live & Direct aquí.

martes, 4 de diciembre de 2018

Completa tu ludoteca de Cyberpunk y Cybergeneration de R. Talsorian Games con estos dos Bundle of Holding

El nuevo Bundle of Holding está dedicado a Cyberpunk de R. Talsorian Games. Además del material del nuevo bundle, vuelve a estar disponible el que se ofreció en junio del año pasado, así que hay un montón de manuales y suplementos en PDF en esta oferta.


El primer bundle es Cyberpunk 2020. Por 14,95 $ (13 €) tenéis el manual de reglas, la Blackhand's Street Weapons 2020 y las guías Solo of Fortune, Rockerboy, Protect & Serve y Wild Side. Y por 27,97 $ (24,64 €), se añade a lo anterior las guías Night City, Eurosource Plus, Pacific Rim, Rough Guide to the UK, Deep Space y Rache Bartmoss' Guide to the Net, los dos Chrome Compilations (que reunen los Chrome Books 1 a 4) la imprescindible guía de le Directore de Juego Listen Up, You Primitive Screwheads!, el suplemento de EE.UU. en el Futuro Oscuro Home of the Brave y la excelente campaña Land of the Free.
 
El segundo bundle es Cyberpunk Boost. Por 12,95 $ (11,40 €) tenéis Cybergeneration 2nd Edition, Firestorm: Stormfront y Firestorm Shockwave (los dos libros sobre la 4º Guerra Corporativa que suponen el cierre de Cyberpunk 2020) y, como novedad no disponible en otra parte, Cyberpunk 2020 Data Screen, la pantalla del juego, que incluye la aventura When the Chips Are Down. Por 19,99 $ (17,61 €) se añaden tres suplementos de Cybergeneration (EcoFront, MediaFront y VirtualFront), el suplemento When Gravity Fails (que adapta la trilogía de Marîd Aufran, escrita por George Alec Effinger), los suplementos Neotribes (la guía para Nómadas), Edgerunners Inc., Bartmoss Brainware Blowout, la campaña Eurotour, el manual de Cyberpunk v.3.0 y la expansión Flashpack.
 
Sé que la mayoría de vosotros hubiera preferido que no añadieran nada de Cyberpunk v.3.0 y que ofrecieran en su lugar Wild Side o Pacific Rim. De todos modos, el material del Cyberpunk Boost bundle está muy bien. Y un porcentaje de lo recaudado en ambos packs se destinará a la Electronic Frontier Foundation, organización que combate la vigiliancia de los estados y sus amos corporativos.
 
Las copias digitales de estos Bundle of Holding han sido reescaneadas e indexadas, y no contienen ninguna clase de DRMs. La oferta estará activa hasta el 26 de diciembre. ¡No tardéis, gatos, que pienso pasar lista!

Podéis comprar el Bundle of Holding Cyberpunk 2020 aquí
Podéis comprar el Bundle of Holding Cyberpunk Boost aquí

jueves, 4 de octubre de 2018

Homenaje musical a Cyberpunk 2020 y un poco de historia

Que la capacidad creativa de los fans da vida a los mundos de juego es algo que ha quedado demostrado una y otra vez. No solo con el desarrollo de material de juego realizado por aficionados (módulos, campañas, reglas, ampliación del transfondo) sino en actividades como el cosplay y la fabricación de props. Algunos aficionados con formación musical (aquí incluyo la autodidacta, que es igual de válida) dan buen uso a sus habilidades para contribuir con ellas a la comunidad de su juego favorito
Durante la demo del videojuego Cyberpunk 2077, se puede escuchar en la radio un fragmento de la canción Chippin' In, de Johnny Silverhand. Este es uno de los temas emblemáticos del rockerboy, ya que se menciona en la box set original de 1988 de Cyberpunk 2013. Chippin' In es la canción que Johnny Silverhand canta durante el concierto improvisado que organiza como maniobra para asaltar la Torre Arasaka en Never Fade Away, el relato/módulo introductorio incluído en Welcome to Night City: A Sourcebook for 2013, tercer libreto de la caja de Cyberpunk 2013. La letra casi completa de la canción aparece en este relato (página 19).

Portada del libreto Welcome to Night City: A Sourcebook for 2013.

La primera aparición de Chippin' In.

Chippin' In se vuelve a mencionar en el suplemento Rockerboy (publicado en 1989, inédito en España), en anuncio que aparece en la página 5. Este anuncio indica que la canción pertenece al álbum A Cool Metal Fire.

La página de Rockerboy con el anuncio de A Cool Metal Fire.

Detalle del anuncio con la lista de canciones.

Como no podía ser de otro modo, Chippin' In tendría un lugar privilegiado en Cyberpunk 2020. Nada mejor que la portada para que destaque una de las estrofas de la canción.

La edición española y la original de Cyberpunk 2020.

Portada de la edición original de Cyberpunk 2020.

La estrofa de Chippin' In.

La versión actualizada de Never Fade Away (No te desvanezcas en la edición española) también incluye la escena del concierto y la letra de la canción (páginas 200-201 del manual en inglés).

El concierto de Never Fade Away en la versión de Cyberpunk 2020. también incluye Chippin' In.

Al ver la demo del videojuego, el músico Ripley Sterling quiso tener una versión completa de Chippin' In. El músico pidió ayuda a varios roleros, que le facilitaron las estrofas escritas por Mike Pondsmith, así como material sobre el transfondo de juego. Sterling completó la letra y grabó, mezcló y editó una versión de la canción en un día. El músico ha quitado importancia al hecho de haber realizado esta versión y ha posteado en varios foros que su versión "es mediocre". No estoy de acuerdo y creo que debería estar orgulloso de lo que ha creado. Su versión ha sido recibida con mucho entusiasmo e incluso la han comentado en la página oficial de R. Talsorian Games. El esfuerzo hecho por Sterling para aportar a la comunidad por el mero placer de realizar su versión ya es de por sí loable, independientemente del resultado. Ya nos gustaría a muchos disponer de una habilidad musical que nos permitiera hacer algo semejante.

Podéis escuchar Chippin' In y otras canciones de Ripley Sterling en su canal de YouTube.


lunes, 6 de agosto de 2018

GEN CON 51: R. Talsorian Games - Conferencia sobre Cyberpunk

El otro día pude enlazar tres de las cuatro conferencias que R. Talsorian Games ha dado en la Gen Con. Parece ser que la correspondiente a Cyberpunk que dio Mike Pondsmith la había retirado la propia editorial para revisar que no hubiera habido ninguna revelación accidental de contenido correspondiente al videojuego Cyberpunk 2077. Una vez comprobado que todo estaba correcto, R. Talsorian Games ha vuelto a subir la conferencia para que podamos disfrutarla.
Disfrutad de la conferencia, gatos.

-Conferencia de Cyberpunk por Maximum Mike Pondsmith.

domingo, 5 de agosto de 2018

GEN CON 51: Conferencias de R. Talsorian Games

R. Talsorian Games ha aprovechado la popularidad que le está dando la publicación de The Witcher RPG para potenciar el resto de su catálogo. Además de las copias de su material clásico, en especial Cyberpunk 2020 (que es el título clásico que mejor están vendiendo en el estand), la editorial ha realizado cuatro conferencias centradas en sus títulos más populares: Cyberpunk, Mekton, Castle Falkenstein y The Witcher. Para todos aquellos que no han podido asistir a la Gen Con, estos videos están disponibles en el canal de YouTube de R. Talsorian Games, excepto la conferencia de Cyberpunk, que por algún motivo ha sido retirada (¡antes de que yo la pudiera ver!). Espero que cuando termine la Gen Con, volverán a poner el video, porque me interesa mucho esa conferencia.

-Conferencia de Mekton por Mike Pondsmith.
-Conferencia de The Witcher RPG por Cody Pondsmith.

Mike Pondsmith en la conferencia de Mekton. Foto ©2018 R. Talsorian Games.

viernes, 29 de septiembre de 2017

Cyberpunk Central, una mirada al Futuro Oscuro desde el año 2000

Lo he dicho mil veces y no me cansaré de repetirlo: Cyberpunk de R. Talsorian es mi juego de rol favorito. Hoy he encontrado por azar un viejo blog llamado Cyberpunk Central, que pertenece a la primera tanda de blogs dedicados a juegos. ¿Que cómo lo sé? Porque la captura más antigua que tiene The Internet Archive es del 2 de febrero de 1999 y, aunque en ella no cargan la mayoría de imágenes, se puede ver una lista de actualizaciones que indica que el 27 de julio de 1997 hubo un cambio de apariencia de la página.

Algunos no se lo creen cuando les dices que esto nos parecía alucinante.

Si avanzamos un par de años en el tiempo, el blog empieza a tomar una forma ya conocida para los que navegábamos por la Red en esas fechas.

¡Solo falta el modem de 28k!

En esta versión ya nos podemos mover libremente por el blog. La página contiene un sistema de creación de personajes para las partidas a través de foro, el referido foro (que por desgracia no está guardado), enlaces a blogs cyberpunks y bibliografía, filmografía y música, información sobre Night City y una línea temporal que incluye algunos elementos sacados de películas.


La página estaba alojada en GeoCities, el desaparecido servicio de páginas web de Yahoo, pero se puede visitar todavía gracias a las imágenes guardadas en el maravilloso The Internet Archive. La fecha de la última modificación de la página es del 20 de agosto de 2001, a las 14:11:08.
Si no conocisteis este periodo de la historia de los juegos de rol en internet, quizás os pueda parecer un blog arcaico y hasta feo pero para muchos de nosotros esta clase de páginas eran una forma de compartir nuestra afición y una ventana al futuro.
Podéis visitar Cyberpunk Central aquí.

domingo, 14 de mayo de 2017

El Baúl de los Recuerdos - Cyberpunk: Near Orbit

Continuando las entradas sobre el material de Cyberpunk, hoy le toca el turno al último de los suplementos no traducido al español de Cyberpunk 2013. Calzaos el traje espacial porque vamos a dar un paseo por las estaciones situadas en órbita baja y las colonias de la Luna gracias a Near Orbit.

De fondo resuena a todo volumen "Así habló Zaratustra" de Richard Strauss.


Near Orbit es el cuarto y último suplemento de Cyberpunk 2013, tras Solo of Fortune (Soldado de Fortuna), Rockerboy y Hardwired. Al igual que sus predecesores, este suplemento se publicó en 1989. El suplemento tiene 88 páginas encuadernadas en formato de tapa blanda y con el lomo grapado. El diseño está en la línea de Hardwired, mucho más pulido y elaborado que los anteriores. Este diseño es una versión primitiva del que se emplearía al año siguiente en Cyberpunk 2020.
Near Orbit analiza la historia de la exploración espacial en el mundo de Cyberpunk, algo que puede parecer más propio de la ciencia ficción dura que de esta ambientación. Sin embargo este tema se encuentra presente en las historias de los autores del movimiento cyberpunk desde buen principio. Por citar unos ejemplos, en la obra de William Gibson tenemos los relatos Regiones apartadas y Estrella roja, órbita de invierno (escrito junto a Bruce Sterling), recopilados ambos en la antología Quemando Cromo, y la novela Neuromante, cuya parte final transcurre en la estación Freeside.
El suplemento se abre con la habitual versión en blanco y negro de la portada, obra de Doug Anderson. Seguidamente encontramos una triple dedicatoria al físico Gerard K. O'Neil (inventor del acelerador de masa, promotor de la ocupación humana en el espacio y diseñador de los hábitats espaciales llamados cilindros O'Neill), el físico de cohetes Werner von Braun (inventor de los cohetes V2 durante la II Guerra Mundial y posteriormente principal figura en el programa espacial nortamericano) y el diseñador Mark W. Miller (autor de Traveller).



Near Orbit se puede dividir en dos partes claramente diferenciadas. La primera parte (hasta la página 45) corresponde a la ambientación y las nuevas reglas.
On the Edge of Space es una breve introducción a la situación del espacio en el año 2013, con los principales grupos de poder que pugnan por el control de las estaciones en órbita a la Tierra y de Tycho y Copernicus, las dos colonias establecidas en la superficie de la Luna. Esta sección incluye un mapa con la posición de los cinco puntos Lagrange entre la Tierra y la Luna.



Flyyyyyyy me toooooo the Moooooon. Let me plaaaaaaay among the staaaaaaaaars....

The Environment of Space explica los tres factores que hay que tener en cuenta a la hora de dirigir una partida en el espacio: la gravedad, la presión (aquí se incluye el aire) y la radiación. Esta sección contiene las reglas para el movimiento y el combate en gravedad cero (con dos nuevas habilidades, Movimiento en Cero G y Combate en Cero G), pérdida de aire y daño por radiación. El acercamiento tomado en Near Orbit a estas cuestiones es el del realismo de la ciencia ficción dura. Sin embargo, todo lo concerniente al combate en gravedad cero parte es incorrecto. Es cierto que la tercera Ley de Newton se aplica en el espacio igual que en la Tierra, pero el hecho de que no haya fricción no significa que los personajes puedan salir despedidos por el retroceso del disparo. La enorme diferencia de masas relativa entre el tirador y la bala disparada hace que el retroceso del tirador sea de unos centímetros por segundo, nada que no se pueda compensar casi de forma automática (o ya puestos, prevenir). Quizás pensaréis que soy un poco tiquismiquis, pero me parece un error gordo en un suplemento realista. De todos modos, siempre podéis ignorar las reglas de retroceso o aplicarlas y considerar que se trata de una licencia "peliculera" para dar emoción a los combates.
Cierra esta sección una breve bibliografía.



Vehicles and Equipment es una sección extensa que incluye los vehículos de transporte, los sistemas de impulsión por láser y los aceleradores de masa, el equipo especializado (trajes espaciales, sistemas EVA, herramientas, armas), la navegación espacial, las reglas de combate espacial y los diversos tipos de colonias. En este capítulo hay información de las estaciones Crystal Palace y O'Neill One y de las colonias de Tycho y Copernicus, con planos y esquemas de las estaciones.







Living & Working In Space está dedicado a los pormenores de la vida cotidiana en órbita y en las colonias. Aquí se incluyen reglas sobre los efectos de la radiación en los implantes cibernéticos, la creación de personajes de los Orbitales y las Colonias y las nuevas habilidades. Hay dos nuevas profesiones: Pilotos y Obreros (Workgangers en inglés). Las capacidades especiales de estas profesiones son variaciones de Familia aplicadas a la profesión en concreto, Hermandad en el caso de los Pilotos y Cuadrilla en el caso de los Obreros.
Cierra esta sección una nueva hoja de personaje. Esta hoja parece un modelo intermedio entre la de Cyberpunk 2013 y la que aparecería al año siguiente en Cyberpunk 2020.



La segunda parte de Near Orbit corresponde a la aventura Child's Play, en la que un grupo de edgerunners de la superficie terrestre descubirán por las malas lo peligroso que puede llegar a ser el contrato para un trabajo en órbita. Este módulo es perfecto para familiarizar a los personajes con el entorno de los Orbitales, e incluye una visita a Crystal Palace y una misión en una estación espacial.





En una barra lateral del capítulo Vehicles and Equipment hay una nota que avisa de la publicación de un futuro suplemento titulado Deep Space, que estará dedicado a las misiones de exploración a larga distancia y avanzará la línea temporal del juego hasta el año 2015. También indica que están previstos los mapas de la estación espacial O'Neil One y de las colonias de la Luna. Este suplemento aparecería en 1993 y fue traducido al español en 1997. Como Cyberpunk 2020 ya había sido publicado, en lugar de avanzar la línea temporal hasta 2015 lo hace hasta 2025. Todo el material que aparece en Near Orbit se incluye en Deep Space, excepto la aventura y algunos mapas y diagramas.



Near Orbit es un suplemento excelente aunque su utilidad hoy en día es limitada debido a que Deep Space es mucho más completo e incluye información nueva. Sin embargo, en su día era imprescindible para los árbitros que querían trasladar la acción a los Orbitales y las Colonias.
Near Orbit no está disponible en PDF, pero sí es posible comprar la edición en inglés de Deep Space (aquí).
Con esto termino el repaso a los suplementos inéditos de Cyberpunk 2013. Próxima parada: ¡el año 2020!
Podéis leer la reseña del box set de Cyberpunk 2013 aquí.
La reseña de Rockerboy está aquí.
El otro día me adelanté e hice la reseña de Land of the Free, una campaña de Cyberpunk 2020 (aquí).

viernes, 12 de mayo de 2017

El Baúl de los Recuerdos - Cyberpunk: Rockerboy

Parece que después de la entrada sobre Cyberpunk 2013 me ha picado el gusanillo de hablar de los suplementos de Cyberpunk, así que voy a sacar unos cuantos del lugar de honor de mi estantería y a ponerme manos a la obra. Como ya hice el otro día con Land of the Free, voy a dedicarme a reseñar el material que no se tradujo al español, además de los diversos módulos y ampliaciones que publicaron otras editoriales con licencia de R. Talsorian Games. Hoy le toca el turno a Rockerboy.



Publicado en 1989, Rockerboy fue el segundo suplemento de Cyberpunk 2013 tras Solo of Fortune (Soldado de Fortuna en la edición española). Al igual que su predecesor, Rockerboy es el facsímil de una supuesta revista del año 2013, en este caso una revista de música. Con este pretexto, la gente de R. Talsorian Games nos muestra el mundo de dos tipos de personajes que, aunque son tan diferentes como el día de la noche, suelen mantener una estrecha relación simbiótica y a veces cercana al amor-odio: los Rockeros (Rockerboys/Rockergirls en inglés) y los Periodistas (Media). El análisis de estos últimos lo hacen a través de un reportaje especial de la revista titulado Media Today (algo así como Los medios de comunicación hoy en día).
Rockerboy es un suplemento de 80 páginas con encuadernación en formato de tapa blanda y lomo encolado. Al igual que en Cyberpunk 2013 y Solo of Fortune, el diseño se realizó mediante autoedición informática en lugar de fotocomposición (que entonces era lo habitual). Aunque hoy nos puede parecer un poco pobre, a finales de los 80 eran muy pocas las editoriales que habían optado por la autoedición informática, un proceso que abarataba los costes y permitía diseños cada vez más elaborados.
En cuanto al suplemento en sí, el libro se abre con una versión en blanco y negro de la portada, obra de incombustible Doug Anderson, un artista que supo captar la esencia del juego en las diversas portadas que hizo para R. Talsorian Games. Tras esta ilustración está la editorial presentando el suplemento y el índice.



Como toda revista que se precie, la primera sección que encontramos es la de cartas a la redacción. Esta sección está llena de ideas para usar en una partida. De postre, tenemos el primer anuncio de la revista, que es ni más ni menos que el nuevo disco de Johnny Silverhand, titulado A Cool Metal Fire (Un frío fuego metálico). Entre las canciones del disco podemos encontrar Never Fade Away, título del módulo/relato que se incluía en la caja base de Cyberpunk 2013.


Tras la sección de noticias breves, tenemos una extensa entrevista a Kerry Eurodyne, uno de los grandes rockeros del mundo de Cyberpunk.


A este entrevista le sigue una más breve, en este caso al vocalista de la banda neo-funk Kilimanjaro. Seguidamente está el ensayo Hitler Was A Rockerboy. Bajo este título que huele a clickbait puro y duro hay un análisis del mensaje político asociado a la capacidad de movilizar masas de los Rockeros (representado en Cyberpunk por la Capacidad Especial Liderazgo Carismático) y de la relación de interdependencia de los Rockeros y los Periodistas. Este artículo ofrece una visión importante a tener en cuenta a la hora de crear un personaje Rockero. Como extra, incluye varios tipos de personajes Rockeros que no utilizan la música para comunicar sus mensajes: el Poeta Urbano, el Artista de Performance, el Líder Social/Activista y el Político.



Para hacer hincapié en esta diversidad dentro del tipo de personaje de Rockero, lo siguiente es una entrevista a Maz Despair, una humorista acusada del asesinato de una senadora en un montaje orquestado por una compañía subsidiaria de Arasaka.


Las siguientes dos secciones, Sound Today y Product Review, analizan diversos instrumentos musicales y accesorios. El texto viene acompañado de las fichas con las características para el juego, pero su función principal es ayudar a la ambientación. Un par de anuncios complementan estas secciones.




Asquerosamente ricos analiza las diversas clases de fortuna que hay en el 2013, desde las estrellas mediáticas a los dictadores, y lo que ese dinero puede llegar a comprar. De propina, ¡un anuncio de colonia!


Ultimatum. Cuando una promesa no es suficiente...

Las siguientes páginas están dedicadas al reportaje especial de este número de la revista: un estudio sobre los medios de comunicación en el 2013, tanto de las corporaciones como de los periodistas que trabajan para ellas.


Este informe se abre con un vistazo a la historia de la corporación Network News 54, el gigante informativo.



El siguiente artículo revisa algunas de las diferentes tácticas empleadas por las corporaciones del mundo de los medios de comunicación.


El siguiente artículo analiza la guerra abierta entre Diverse Media Systems y Network News 54. Aquí se incluye la ficha corporativa de DMS. Los datos de esta corporación no aparecen ni el en box set original de Cyberpunk 2013 ni en Cyberpunk 2020. Además, este artículo sirve de introducción a la Danza Cerebral, de la que ya se había hablado de forma muy breve en la caja básica.



Optical Scanner es la sección de crítica de películas, pero en este caso está dedicada a destapar un escándalo de películas con un sistema hipnótico de imágenes subliminales instalado en varios cines ilegales de la Zona de Combate de Night City. Este artículo puede servir de base a una aventura (e incluye las características de dicho sistema de proyección para el juego).


Este informe sobre los medios de comunicación se cierra con un análisis de la Danza Cerebral, que incluye su tecnología y uso, los PJs como artistas de Danza Cerebral y la aventura Breaking Glass, centrada en este pasatiempo del 2013.





Seguidamente encontramos el perfil de un actor de Danza Cerebral y la sección de crítica musical, donde se analizan algunos de los últimos discos lanzados al mercado. Como buena publicación de edgerunners, las críticas se ceban con los discos de "rock corporativo". Se incluye una lista con las diez canciones más escuchadas en las emisoras europeas, en la que se pueden reconocer algunos nombres conocidos del mundo de Cyberpunk. ¿El número 1? La antes mencionada Never Fade Away de Johnny Silverhand.



¿Qué sería una revista de rock sin hablar de conciertos? Rockerboy tiene una entrevista en exclusiva con Jamie "Ice" Waxman, guitarrista y líder de la banda Blood & Ice, desde el backstage de su última y demoledora gira.



Cierra este suplemento una sección de anuncios con ofertas de trabajo, una buena fuente de ideas para árbitros.


Rockerboy es un suplemento excelente, a la altura de Solo of Fortune. Se pueden decir muchas cosas de R. Talsorian Games pero, a la hora de tratar la metatrama y el mundo de juego, no tenían rival (y no ha habido ninguna otra editorial que esté a su altura). El formato de suplemento/revista hace que el 100% del contenido sea utilizable y ayude a la hora de insuflar vida al universo creado por Mike Pondsmith. Lejos de llenar página tras página con listas interminables de equipo que jamás vas a utilizar, Rockerboy opta por hacer que veas Night City desde la perspectiva de dos tipos de personajes diferentes, lo que hace que este suplemento sea útil tanto para jugadores como para árbitros. De verdad, no entiendo cómo no se tradujo al español.
Ya dije el otro día que no puedo ser objetivo con Cyberpunk. Tampoco voy a intentarlo. Comprad este suplemento en PDF aquí, o me veré obligado a patearos las pelotas.