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miércoles, 27 de abril de 2022

Empieza la cuenta atrás para el mecenazgo de Blade Runner: The Roleplaying Game

Sin duda alguna, Blade Runner: The Roleplaying Game es uno de los títulos más esperados de este año. La editorial Free League ha demostrado una y otra vez su buen hacer, lo que garantiza la calidad del producto. El juego utiliza la variación del sistema Zero Engine empleada en Alien: The Roleplaying Game.



Blade Runner: The Roleplaying Game llevará a les PJs a las oscuras calles de Los Ángeles del año 2037 en su papel de Blade Runners que hacen frente a casos no siempre relacionados con  replicantes.

El mecenazgo para financiar Blade Runner: The Roleplaying Game comenzará el próximo martes 3 de mayo en la plataforma Kickstarter, así que estad atentes. Podéis ver la página previa de Kickstarter aquí. Si queréis más información, visitad la web oficial del juego.


viernes, 9 de octubre de 2020

En el espacio nadie puede oír tus pifias: Alien RPG Starter Kit

Mi clon malvado International Khiladi me regaló para mi cumpleaños los dos box sets de Alien RPG. Sin embargo, estos set no salían hasta mediados de septiembre. Entre esto y un ligero retraso en los envíos, han pasado casi dos meses hasta que han llegado a mis manos. Pero la espera ha merecido la pena. Hoy os hablaré del primero de ellos, el kit de inicio de Alien RPG.

El Starter Kit y el módulo Destroyer of Worlds. ¡Alimento para las cucarachas espaciales!

Alien RPG Starter Kit viene presentado en una caja de cartón de buena calidad, similar a la de Tales From the Loop Starter Set.




El reglamento es un libreto de 104 páginas a color, en papel satinado de calidad, encuadernado en rústica. A diferencia de otros kits de inicio, en Alien RPG Starter Kit no se han simplificado las reglas de juego, sino que son las mismas que las del juego completo (pasaba lo mismo en el Tales From the Loop Starter Set). Solo hay el grueso de las reglas que es suficiente para jugar, pero faltan secciones enteras como, por ejemplo, las de la creación de personajes.


Este libreto está dividido en cinco capítulos que resumen las reglas del manual de juego.  El capítulo 1 es Space is Hell («El espacio es el Infierno») y ofrece una introducción al universo de Alien y su línea temporal, así como a los juegos de rol y los elementos que forman esta caja.



El capítulo 2 es Your Character («Tu personaje»). Aquí se describen a grandes rasgos los elementos de la hoja de personaje, los factores personales (motivaciones, rivalidades) y cómo afecta el equipo a les PJs (consumibles, peso).
 


El capítulo 3 es Skills («Habilidades»). Explica el sistema de juego en lo que respecta a las tiradas de habilidad. También contiene la descripción de las habilidades.



El capítulo 4 es Combat & Panic («Combate y pánico»). Aquí están detalladas las reglas de combate, estrés y trauma mental, así como otros elementos perjudiciales para la salud de les PJs (hambre, congelación, fuego, caídas, xenomorfos...).



Cierra el reglamento el capítulo 5 Gear («Equipo»), en el que encontramos armas, protecciones, herramientas, medicinas y demás equipo que puedan necesitar les PJs.



La caja incluye un mapa enorme a doble cara. Por un lado están los mundos conocidos en el año 2183 (el momento en el que empieza el juego). En el reverso están los mapas de la astronave USCSS Cronus para el módulo Chariot of the Gods.



Lo siguiente que encontramos en la caja es el módulo Chariot of the Gods, del veterano escritor Andrew E. C. Gaska. Este es el mismo módulo que se puede comprar de forma independiente. No voy a más detalles para no revelar ningún spoiler a quien no lo haya jugado todavía.


Para poder jugar este módulo, el kit de inicio contiene las hojas de personaje de les cinco PJs pregenerades. Aunque el módulo ya incluía las fichas, es una ventaja tenerlas por separado. En el anverso, la hoja contiene la descripción y un resumen del personaje, con la hoja completa en el reverso (acabo de darme cuenta que de esta parte no he hecho foto).


La caja incluye una hoja con 84 contadores de cartón grueso a doble cara, que representan personajes, xenomorfos, astronaves, «pings» de rastreo y acciones de combate entre astronaves.



La caja contiene dos sets de dados, un Alien RPG Base Dice Set y un Alien RPG Stress Dice Set. Al tratarse el sistema de una variación del Zero Engine (el de Mutant Year Zero), se puede jugar con d6 normales, pero está muy bien que hayan incluído ambos sets en la caja.

Base Dice Set.

Stress Dice Set.

El último artículo de la caja es la baraja de 56 cartas. Estas cartas son de cuatro tipos: iniciativa, motivaciones personales, PNJs y armas. Esta baraja es bastante diferente a la que se puede comprar por separado, ya que 34 de las 56 cartas (las de motivaciones personales y PNJs) son para utilizar en el módulo Chariot of the Gods. Tanto las cartas de iniciativa como las de armas se incluyen en el Alien RPG Custom Card Deck, pero por ejemplo ese set incluye el doble de cartas de equipo.
 
Como su nombre indica, las cartas de iniciativa sirven para determinar la iniciativa durante un turno. Son diez cartas numeradas del 1 al 10. Cada carta lleva las acciones que se pueden gastar para llevar el control en dicho asalto.
 

Las cartas de motivaciones (Personal Agenda en inglés) indican lo que le importa a cada PJ a medida que se desarrolla el módulo Chariot of the Gods. Hay tres por PJ (una para cada Acto del módulo) y nueve cartas adicionales de situaciones especiales, que hacen un total de 24 cartas.


Las cartas de PNJ contienen la ficha de les PNJs de Chariot of the Gods por un lado y la ilustración correspondiente en el otro. Son 10 cartas.


Las últimas cartas son las de armas, entre las que no podían faltar el rifle M41A y la Smart Gun de la soldado Vasquez. En una cara está la ilustración del arma y en el reverso toda la información de juego. Son 12 cartas.


¿Vale la pena comprar este Alien RPG Starter Kit? Pues por 45 € que cuesta, yo creo que sí. Si no tienes el juego, es una caja de inicio excelente con la que poder probarlo. Que contenga las reglas no simplificadas y el primer módulo de la línea garantiza que la experiencia de juego va a ser la misma que se puede encontrar encontrar con el juego completo. Y si ya tienes el Core Rulebook con todas las reglas, los dos sets de dados, los contadores, el módulo, el mapa y las cartas amortizan de lejos la inversión.

Con Alien RPG Starter Kit, Fria Ligan vuelve a demostrar que es una de las editoriales roleras con más potencial a día de hoy. ¿Qué nos deparará el futuro de esta línea? Podéis estar seguros que sustos y mucho dolor para nuestres PJs.
 
Próxima parada: Merienda de marines, digo, Alien RPG Destroyer of Worlds.

¡Muchas gracias a International Khiladi por este regalo!

miércoles, 12 de agosto de 2020

Arranca el mecenazgo de la cuarta edición de Twilight: 2000

Hace un rato que ha comenzado en la plataforma Kickstarter la campaña de mecenazgo de la nueva edición de Twilight: 2000, el juego de rol clásico de GDW sobre los supervivientes de la III Guerra Mundial. Anunciado hace tres meses, este juego se ha convertido en uno de los más esperados de este año y eso se nota en el mecenazgo. En poco más de una hora, el proyecto lleva recaudados más de 68 mil euros de los 9.714 que necesitaba para financiarse ¡y sigue subiendo como la espuma!

Twilight: 2000 se publica en colaboración con Far Future Enterprises (la editorial de Marc W. Miller, que posee los derechos de GDW) y Armagosa Press. El equipo de diseño está formado por nombres muy conocidos: Tomas Härenstam (Alien RPG, Forbidden Lands, Mutant: Year Zero), Chris Lites (Conan, Over the Edge), Angus Abranson (Doctor Who, The One Ring). En cuanto al arte, las ilustraciones interiores son de Niklas Brant (Forbidden Lands), la tremenda portada es de Martin Grip (Alien RPG, Symbaroum), y los mapas de Tobias Tranell (Forbidden Lands). La editorial cuenta con la colaboración de varios militares norteamericanos tanto en servicio como retirados, que hacen de consultores militares. La editorial Black Monk Games, que publicará la edición polaca del juego, se encarga de la escritura correspondiente a la parte de Polonia de la ambientación que, como en la edición original, será el punto de partida. Además, se incluye una sección correspondiente a Suecia en la campaña, junto con herramientas para ambientar el juego en cualquier lugar del mundo.
 
¿A qué estáis esperando?
 
Podéis leer más sobre el proyecto y apuntaros al mecenazgo aquí.

jueves, 9 de julio de 2020

Abierto el prepedido de Vaesen - Nordic Horror Roleplaying, el último juego de Fria Ligan

Vaesen - Nordic Horror Roleplaying es el último juego de la editorial Fria Ligan, que se financió mediante un exitoso mecenazgo en noviembre del año pasado. Ahora el juego está listo para salir a la venta, por lo que la editorial acaba de abrir el prepedido del mismo para les que no pudieron participar en el mecenazgo.


Vaesen - Nordic Horror Roleplaying adapta la obra del autor e ilustrador sueco Johan Egerkrans, que transcurre en una Escandinavia ficticia de mediados del s.XIX, en la que las criaturas de los mitos europeos, en especial las del norte de Europa, son reales.

En Vaesen - Nordic Horror Roleplaying, les PJs son personas que cuentan con la Vista, la habilidad para ver lo que la gente ordinaria no puede. Armades con su coraje, su determinación y su habilidad para ver lo sobrenatural, serán elles quienes se embarquen en un viaje por la Escandinavia gótica para combatir a les Vaesen, las criaturas mitológicas y sobrenaturales.
Vaesen - Nordic Horror Roleplaying está diseñado por Nils Hintze, autor del aclamado Tales from the Loop. El juego utiliza una variante del Zero Engine, el motor del excelente Mutant Year Zero y de casi todos los demás juegos de la editorial.

Si no hay cambios de última hora, está previsto que el juego salga a la venta el 28 de julio.

Podéis hacer el prepedido de Vaesen - Nordic Horror Roleplaying aquí.

martes, 7 de julio de 2020

Mecenazgo para financiar Metro 2033, el juego de rol ambientado en las novelas de Dmitri Glujovski

La editorial francesa Arkhane Asylum tiene en marcha una campaña de mecenazgo en la plataforma Ulule para financiar Metro 2033, el juego de rol basado en la popular trilogía de novelas del escritor ruso Dmitri Glujovski.


En Metro 2033, la Tercera Guerra Mundial ocurrió hace 20 años. En Moscú, mucha gente logró refugiarse en los túneles y estaciones del metro antes de que la ciudad fuera borrada del mapa. Hoy, 40 mil personas intentan sobrevivir en un entorno hostil donde los peores enemigos no son siempre los mutantes irradiados que campan por los viejos túneles.

Metro 2033 utiliza el sistema Zero Engine, empleado por Mutant: Year Zero y la mayoría de juegos de Fria Ligan, que se adapta muy bien a este entorno postapocalíptico. Les PJs tienen 8 arquetipos entre los que elegir (Diplomátique, Exploradore, Infiltradore, Mecánique, Médique, Soldade, Estratega y Traficante) y deberán moverse en un mundo subterráneo controlado por cuatro grandes facciones y diversas facciones menores.

Si os interesa participar, quedan 10 días para que termine la campaña de mecenazgo, que ya ha reunido el mínimo para publicar el juego y ahora está desbloqueando metas.
 
Podéis leer más acerca de Metro 2033, le jeu de rôle officiel y apuntaros al mecenazgo aquí.

jueves, 14 de mayo de 2020

Fria Ligan publicará la cuarta edición de Twilight: 2000

La editorial sueca Fria Ligan lo ha vuelto a hacer. Tras ese tremendísimo juego que es Alien RPG, era difícil que pudiera sorprendernos. El anuncio ayer de que va a publicar la nueva edición de Twilight: 2000 ha demostrado todo lo contrario.


En colaboración con Far Future Enterprises (la editorial de Marc W. Miller, que posee los derechos de GDW) y Armagosa Press, Fria Ligan va a hacerse cargo del que fue uno de los juegos estrella del catálogo de Games Designers' Workshop. Esta será la cuarta edición del juego, tras el desastroso Twilight: 2013 que 93 Games Studio publicó en 2008. En esta ocasión, el juego utilizará el Zero Engine System, empleado por la mayoría de juegos de la editorial, pero retocado para darle la letalidad característica de las ediciones originales.

El equipo de diseño está formado por nombres muy conocidos: Tomas Härenstam (Alien RPG, Forbidden Lands, Mutant: Year Zero), Chris Lites (Conan, Over the Edge), Angus Abranson (Doctor Who, The One Ring). En cuanto al arte, las ilustraciones interiores son de Niklas Brant (Forbidden Lands), la tremenda portada es de Martin Grip (Alien RPG, Symbaroum), y los mapas de Tobias Tranell (Forbidden Lands). La editorial cuenta con la colaboración de varios militares norteamericanos tanto en servicio como retirados, que hacen de consultores militares. La editorial Black Monk Games, que publicará la edición polaca del juego, se encarga de la escritura correspondiente a la parte de Polonia de la ambientación que, como en la edición original, será el punto de partida. Además, se incluirá una sección correspondiente a Suecia en la campaña, junto con herramientas para ambientar el juego en cualquier lugar del mundo.

Está previsto que el juego se financie mediante mecenazgo en la plataforma Kickstarter durante el mes de agosto y que se entregue a principios de 2021.

Que un juego icónico como Twilight: 2000 vuelva a la vida me parece una noticia fantástica. ¡Voy a tener que desempolvar todo el material que tengo para jugar de una vez la campaña de El último submarino!

Podéis leer el comunicado oficial y apuntaros al newsletter del proyecto aquí.

¡Muchas gracias al amigo Escriba por el chivatazo!

sábado, 8 de junio de 2019

Alien: Cinematic Starter Kit - En la mesa de juego, casi nadie puede oír los gritos de los jugadores

Estos días que he estado desconectado, Fria Ligan ha abierto los prepedidos de Alien: The Roleplaying Game. Todes les que reserven el juego recibirán el PDF Alien: Cinematic Starter Kit. Este PDF de 168 páginas contiene las reglas básicas del juego y, como su nombre indica, sirve como introducción para el modo cinemático de juego, el modo pensado para jugar sesiones frenéticas de una sola tarde en las que se espera que haya muy pocos supervivientes o ninguno. El kit de inicio contiene el módulo Chariot of the Gods, escrito por el novelista de ciencia ficción Andrew E.C. Gaska, que ha sido el autor de la parte correspondiente a la ambientación del juego de rol.
Estoy a media lectura de este avance, para poder arbitrárselo a mi grupo, pero de momento, me gusta todo lo que llevo leído. No es de extrañar, ya que el Zero Engine de Fria Ligan me parece un sistema sencillo, rápido y elegante.

Podéis hacer vuestras reservas de Alien: The Roleplaying Game aquí.