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domingo, 31 de julio de 2022

Regalos de cumpleaños

Ayer fue mi cumpleaños y, como de costumbre, los regalos que me ha hecho mi gemelo oscuro International Khiladi han sido material rolero. ¡Y menudos regalos!

El primero es uno de los tres nuevos modelos de dados de Cyberpunk RED que ha sacado Q-workshop con licencia de R. Talsorian Games.


El segundo es el Cyberpunk RED: Data Pack, lo único que me faltaba del juego. Este suplemento contiene un pack de hojas de personaje, doce mapas a color y un libreto con screamsheets para desarrollar partidas, con listas de contactos, encuentros, localizaciones e información sobre Night City.


El último regalo ha sido Heart of Darkness, la nueva aventura de ALIEN RPG. Como todavía no se ha publicado, ha venido en forma de «vale por...» muy especial.



¡Muchas gracias por los regalos, hermano! ¡No me los merezco!

jueves, 1 de abril de 2021

April Fools' roleros

Como cada año, las editoriales roleras han contribuido al April Fool's Day (el equivalente anglosajón del Día de los Inocentes) con el anuncio de supuestas novedades, algunas de ellas muy imaginativas y divertidas.

Chaosium ha sido una la editoriales más madrugadora, con el anuncio en su cuenta de Twitter de la edición especial en escritura cuneiforme de RuneQuest: Roleplaying In Glorantha. ¡Ideal para todes les que queráis un juego de rol con el auténtico espíritu de la Edad de Bronce!



Para promocionar el nuevo manual Klingon de Star Trek Adventures, Modiphius ha presentado en Twitter y en su web el Klingon Cloaked Dice Set, el set de dados Klingon con el sistema de ocultación activado. ¡Una verdadera maravilla tecnológica!

Los dados en la cuenta de Twitter de Modiphius.

El anuncio en la web de Modiphius. «Solo disponibles durante el primer día de abril».

Fantasy Flight Games ha optado por promocionar KeyForge Noir, un nuevo spinoff de su juego de cartas «completamente despojado de alegría» para tener una «experiencia superseria», «gris y cruda», con gabardinas, sombreros y espíritu hardboiled. Tan gris que hasta las cartas no tienen color. Hay que reconocer que este año se lo han currado mucho. Incluso han montado una página exclusiva dentro de su web, que podéis ver aquí.

Los April Fools' de Steve Jackson Games suelen ser de los mejores. Este año, la editorial no ha defraudado y nos ha ofrecido en su Twitter New World Odor («El Nuevo Hedor Mundial»), la colonia Illuminati. Impresionante.

Aunque no procede de una editorial, merece una mención especial el April Fool's del podcast sueco Svartviken RP, que nos ha hecho desear que el juego de rol de nuestro aventurero australiano favorito existiera. ¡Muchas gracias a The Rolistes Podcast por compartirlo!

That's not a noif. THAT'S A NOIF.

R. Talsorian Games llevaba días advirtiendo que este jueves iba a estar disponible el suplemento más raro jamás hecho por la editorial para su franquicia Cyberpunk. Como en los años anteriores habíamos tenido por April Fools' la profesión de campesino para The Witcher RPG y el minijuego de pesca para Teenagers From Outer Space, el listón estaba muy alto. Lo que no nos esperábamos era Cyberpunk RED: Elflines Online, un PDF de 6 páginas para jugar al MMO de braindance más famoso de la Era del Rojo. Este documento incluye todo lo necesario (creación de personaje, experiencia, equipo, coste de la suscripción, integración con el juego de rol...). ¡Incluso tiene en cuenta la compra de monedas de oro y la compraventa de personajes! Podéis descargar esta locura maravillosa aquí.


domingo, 3 de enero de 2021

Resumen de 2020

2020 ha sido un año atípico en muchos aspectos, pero no en lo referente a Play It Again, Sam. Pese a que no subí ninguna entrada los primeros dos meses y medio, el número de visitas se ha mantenido constante y regular. El blog ha cerrado el año con 197 entradas publicadas, una menos que el año anterior. ¿Cuáles han sido las más visitadas? ¡Veamos el Top 10!


10- Wizards of the Coast ha sido una de las editoriales de las que más se ha hablado el año pasado y no por algo bueno precisamente. 2020 ha sido un cúmulo de polémicas, desastres de relaciones públicas y demandas para la subsidiaria de Hasbro por culpa de su mentalidad corporativa. Mucho tienen que cambiar las cosas en la compañía para arreglar semejante desaguisado. Dos entradas empatan en este puesto sobre polémicas de WotC.

-Wizards of the Coast publica una «no disculpa» en lenguaje corporativo a Orion Black, le diseñadore les manda a paseo y la comunidad carga contra WotC.

-Gale Force 9 demanda a Wizards of the Coast por ruptura de contrato que afecta al futuro de las traducciones de D&D.

 

9- Durante los meses de la pandemia, muchas editoriales se han volcado a regalar productos en formato PDF para que les jugadores tuvieran material con el que pudieran desconectar de las preocupaciones del mundo real. HT Publishers puso en descarga gratuita los PDFs de la edición española de Frostgrave y la revista Spellcaster, con permiso de su autor y la editorial británica Osprey.

-HT Publishers regala el PDF de Frostgrave en español.


8- Siempre que ocurre una tragedia, la comunidad rolera responde con proyectos solidarios. La terrible explosión de Beirut del mes agosto pasado no fue una excepción. En itch.io, un montón de creadores prepararon un bundle con docenas de juegos, expansiones y fanzines para recaudar dinero que se destinó a la Cruz Roja del Líbano.

-Iniciativa rolera para ayudar a las víctimas de la explosión de Beirut.


7- Más polémicas cortesía de Wizards of the Coast, en este caso de la DM's Guild. La retirada del módulo Curse of Hearts, del diseñador Oliver Clegg, por incluir «ilustraciones obscenas» dejó en evidencia a la DM's Guild y Wizards of the Coast por la falta de normas claras en lo referente a la sexualidad en los productos, así como por la permisividad de la sexualización (incluso hipersexualización) y objetivización cuando se trata de contenido heteronormativo, mientras que la sensualidad queer y el contenido no heteronormativo es baneado fulminantemente.

-Polémica por el doble rasero de la DM's Guild (y WotC) tras la retirada del módulo Curse of Hearts.


 6- En este puesto encontramos otro empate, esta vez entre el listado con el material para el Día del rol gratis y el juego al estilo D&D BECMI que la productora A24 lanzó como avance del estreno de su adaptación de El caballero verde, un estreno que se ha retrasado por la pandemia.

-Lista completa del material para el Día del rol gratis.

-La productora de cine A24 lanza un juego de rol al estilo la caja roja de D&D como previa al estreno de El caballero verde.


5- Cualquiera diría que D&D es un imán que atrae los problemas. En mayo se volvió a liar parda con la presentación de un nuevo testamento de Gary Gygax que cambia el reparto de su herencia de forma significativa. ¡El culebrón infinito!

-Nuevo terremoto legal para les herederes de Gary Gygax tras la presentación de un segundo testamento.


4- Margaret Weis y Tracy Hickman son dos de les autores que más dinero han hecho ganar primero a TSR y luego a WotC, así que lo lógico sería tenerles contentes, ¿no? Pues no. Las decisiones corporativas y el intento de amedrentar a tan apreciades autores puso en pie de guerra a les aficionades y se saldó con una demanda ante los tribunales contra WotC. El tema ya está resuelto y parece que la compañía se ha bajado del burro, ha pagado lo que debía y, a juzgar por la «resolución amistosa» del tema, alguien en WotC se ha debido llevar una buena bronca (o ha acabado de patitas en la calle).

-Margaret Weis y Tracy Hickman demandan a Wizards of the Coast por la nueva trilogía de Dragonlance.


3- Sin duda alguna, el «no tan nuevo» juego de rol de El Señor de los Anillos que está preparando Fria Ligan es uno de los títulos más esperados de este 2021. Buena prueba de ello es que cualquier información sobre el mismo ha sido devorada con avidez.

-Novedades importantes sobre el juego de rol de El Señor de los Anillos, de Fria Ligan.


2- Le diseñadore Orion Black ha sido una de las personas que cargó el año pasado contra Wizards of the Coast por el ambiente tóxico de trabajo que hay en la compañía. Black abandonó su puesto en WotC, harte de que cuestionara su validez profesional e incluso personal. En el puesto 10 de esta lista está el enlace a la entrada con la respuesta hipócrita que dio WotC, muy en la clásica línea corporativa.

-Le diseñadore Orion Black abandona la división de diseño de D&D y carga duramente contra Wizards of the Coast.


1- La entrada más leída de 2020 (y con diferencia) ha sido la noticia bomba que Brian Goldner, presidente del consejo de administración y director general de Hasbro, dejó caer en la reunión de accionistas de la compañía: no solo el trabajo en la película de imagen real de Dungeons & Dragons continúa sino que está en proyecto una serie de imagen real. De momento, parece que se encuentra en una fase embrionaria, pero si Habro ha olído el dinero en las plataformas de stream, no será difícil que el proyecto siga adelante.

-Hasbro está trabajando en una serie de televisión de imagen real de Dungeons & Dragons.


Este es el Segundo Año de la Plaga, así que no bajéis la guardia: llevad puesta siempre la mascarilla (¡y que cubra la nariz!), usad el gel para las manos, lavaos bien, mantened la distancia social y, cuando os avisen, id a vacunaros.

¡Feliz Año, chumbas!

Sí, sí. Igualito que en Johnny Mnemonic...

lunes, 30 de marzo de 2020

Curiosidades: una cerradura antigua

En aras de la jugabilidad, muchas veces hay que limitar las descripciones de los objetos con los que interaccionan los personajes, como por ejemplo las cerraduras que tienen que sortear pícaros y ladrones. Sin embargo, la cerrajería tiene una historia extensa y rica, con diseños considerados en su momento como la tecnología más avanzada disponible.

El otro día me vi por casualidad en Twitter un video que enseñaba el sistema de cierre de una antigua caja fuerte francesa. Me pareció fantástico.


Ni el video ni la cuenta que lo ha subido indican más detalles sobre esta cerradura. He buscado, pero lo único que he visto son modelos franceses e italianos muy parecidos, fabricados entre finales del s. XVIII y principios del s. XIX. Es posible que pertenezca a este periodo, pero mi conocimiento del tema es nulo, así que esto no deja de ser más que una suposición.

Espero que el video os sirva para desconectar, aunque sea por un rato. De paso, si os da ideas para preparar alguna futura maldad para una partida, tanto mejor.

domingo, 29 de marzo de 2020

¿Os apetece una taza del café oficial de Pathfinder?

Geek Grind Coffee es una compañía que vende café colombiano destinado a un público muy específico: jugadores. Sus mezclas, agrupadas en el nombre comercial Serie Aventura, tienen nombres como Fuego Oscuro, Gigante de Escarcha o Niebla de Mago. La última incorporación a su catálogo es una licencia importante en el mundillo rolero: un café oficial de Pathfinder.


Pathfinder Goblin Gulp Coffee es un café que, según el productor, tiene una cantidad de cafeína ligeramente superior a la media, con sabor a frutas rojas maduras, manzanas verdes y vainilla. El café estará disponible a partir del próximo mes de abril y se venderá en paquetes de 12 onzas (340 g) y 5 libras (2,26 kg).

Podéis leer toda la información sobre Pathfinder Goblin Gulp Coffee aquí.

miércoles, 25 de marzo de 2020

Pinta y colorea, resuelve puzles y diviértete con los pasatiempos de los libros de actividades gratuitos de BattleTech y Shadowrun

Catalyst Game Labs acaba de poner en distribución gratuita dos libros de actividades en formato PDF cargados de pasatiempos e ilustraciones para colorear como ayuda para pasar el tiempo durante estos días. Naturalmente, no se trata de unos pasatiempos cualesquiera, ya que están centrados en los dos juegos de la compañía: BattleTech y Shadowrun.

Así que si queréis dedicar un rato a colorear un Shadow Hawk o atravesar un laberinto para recuperar un archivo electrónico de datos, el BattleTech Activity Book y el Shadowrun Activity Book es todo lo que necesitáis.

Podéis descargar BattleTech Activity Book aquí.
Podéis descargar Shadowrun Activity Book aquí.


martes, 1 de enero de 2019

Resumen del 2018 (2ª parte): Las entradas más leídas del año

Bienvenidos al 2019. Como habéis podido comprobar, seguimos sin los coches voladores que nos prometieron. Espero que, pese a esta pequeña desilusión, hayáis tenido una buena entrada de año.
En lo que respecta al blog, este año he tenido menos visitas que en 2017. Abrí el año con 697 mil y esta noche he cruzado el umbral de las 850 mil, así que he tenido alrededor de 163 mil visitas. También este año he hecho 196 entradas menos (386 contra las 582 de 2017), lo que repercute en el número de visitas.
Las cifras las comento solo porque, como no me importa en realidad cuánta gente venga a leerme, no tengo por qué anderme con secretismo sobre si me visitan más o menos gente. Ya he dicho un montón de veces que escribo porque me apetece, cuando me apetece, sobre lo que me apetece. Si hay gente que le gusta leerlo, genial. Si no, pues también. Los números me los tomo como lo que son: un factor estadístico que no me quita el sueño.
Salvo las tres entradas más leídas del año, que se han disparado por encima de las demás, el resto están bastante cerca unas de otras, como si se tratase un pelotón de ciclistas. He preferido hacer una lista con veinte entradas para que se pueda ver qué temas son los que más os han interesado.









Foto: ©2018 Ethan Schoonover / Lake Washington Girls Middle School.

8- El Día del rol gratis 2018 viene cargado con material muy jugoso.


















No, no he duplicado puestos por error. Al terminar el año y ver el número de visitas de las entradas,  había un empate  para los correspondientes a los puestos nº 15 y nº 18. Así que, al final, la lista tiene veintidós entradas en lugar de veinte.
Lo primero que salta a la vista es el interés de los lectores por todo lo relacionado con el feminismo, la justicia social, la inclusividad, la representación y los valores afines a ellos. De las veintidós entradas, ocho están dedicadas a estos temas, incluyendo cinco de los siete primeros puestos. Para entrar en estos puestos de cabeza con otra temática, hace falta una noticia que resuene en toda la comunidad como el aniversario de un juego mítico como Cyberpunk, que a su vez anuncia su nueva edición (2º puesto), y la inesperada muerte de Greg Stafford (6º puesto).
Esta dinámica me hace sentir orgulloso. Hace ya tiempo que decidí que, en una época en la que la mayoría se limita a repetir la misma clase de contenido típico, mi tarea era convertir Play It Again, Sam en un espacio que hiciera eco de lo que sucedía en el mundo de los juegos desde una perspectiva feminista, inclusiva, activa y pro justicia social, y con una tolerancia cero hacia los que han demostrado oponerse por activo o pasivo a ello, y que diera voz a aquellos afectados por cualquier problemática que se intentara esconder o minimizar con la intención de silenciarles. Desde entonces he hablado de los múltiples casos de acoso por parte de diseñadores (incluyendo algunos que son "vacas sagradas"), de la toxicidad que emana de las políticas editoriales del que era uno de los juegos más experados del año y que ha acabado por demoler a la editorial en un charco de guano radiactivo, de las campañas de persecución organizadas y fomentadas por individuos que se creen intocables, pero que luego han visto como sus acciones les costaban invitaciones a eventos).
Sí, estoy orgulloso, pero no por mí. Por la comunidad rolera, o más bien por la parte de la comunidad que todavía se preocupa. A día de hoy, hay demasiados pocos blogs que comenten estas historias y le dediquen entradas (el amigo Luis de El descanso del escriba y mi clon malvado son de los pocos).


Vaya futuro de mierda sin spinners...

lunes, 31 de diciembre de 2018

Resumen del 2018 (1ª parte): Visión general

Como es habitual en el último día del año, toca mirar atrás y hacer un repaso a lo que han dado de sí estos 365 días. A diferencia de lo que he hecho otras veces, voy a dividir el resumen en varias entradas, porque hay mucho sobre lo que quiero comentar, por breve que sea,
¡Menudo año! Nos habían prometido distopía y se han puesto las pilas para que tengamos la peor versión. Pero no todo ha sido malo. Se ha confirmado la presencia de agua en la Luna y Marte, lo que reabre las posibilidades de construcción de una base de lanzamiento de misiones. El Voyager 2 ha salido al espacio interestelar y se ha convertido en el segundo objeto de factura humana en hacerlo. Tenemos un Rover y un laboratorio robotizado de investigación en Marte, un satélite en órbita a Júpiter, dos sondas (la OSIRIS-REx y la Hayabuya2) en órbita a un asteroide para recoger muestras, otra en las cercanías del Sol y una cuarta rumbo al cinturón de Kuiper que mañana mismo tendrá un encuentro con un objeto transneptuniano. Se ha desarrollado una impresora 3D portátil que deposita capas de tejido impreso de piel sobre quemaduras y otras heridas. Está en desarrollo la tecnología que permite capturar imágenes con rayos X a color y en 3D del cuerpo humano, lo que aumentar mejorar la precisión de los diagnósticos y reducir el número de operaciones a practicar. Dos sistemas similares, basados en electrodos, han permitido devolver cierta movilidad a pacientes paraplégicos. Este año, se ha anunciado que se ha tratado con éxito por primera vez a una paciente con cáncer de pecho en avanzado estado mediante inmunoterapia, que ha eliminado todo rastro de la enfermedad de su cuerpo tras dos años.

El Amigo Ordenador no bromea, Ciudadano.

En lo que respecta al panorama rolero, este ha sido un año de contrastes, en el que los juegos nuevos se han codeado con nuevas versiones de clásicos. Si hay una editorial que representa este concepto, esa es Fantasy Flight Games. Por una lado, sus juegos basados en la licencia de Star Wars parecen imparables. Genesys, su juego multiambientación, ha sido muy bien recibido y ya cuenta con una guía de mundo, titulada Realms of Terrinoth, que permite ambientar partidas en el mundo de fantasía compartido por Descent, Runebound, Legacy of Dragonholt y Runewars. Como muchos jugadores esperaban, el siguiente suplemento (Shadows of the Beanstalk) adaptará el mundo del popular Android.


El juego del año de FFG ha sido la esperadísima nueva edición de Legend of the Five Rings. Después de meses de playtest abierto en el que han participado miles de jugadores de todo el mundo y con un enorme hype generado (preguntadle a International Khiladi a ver qué tal se le ha hecho la espera), por fin tenemos entre nosotros un juego a la altura de la franquicia, en el que se ha cuidado hasta el mínimo detalle. Un juego nuevo, pero a la vez familiar, tanto en ambientación como en sistema. Este nuevo L5R es sin duda uno de los mejores juegos aparecidos en 2018 y va a ser un firme candidato a arrasar en los premios de 2019.

Veo que sois aventureros, digo, samurais...

Y si hablamos de Fantasy Flight Games, no podemos olvidar el tremendísimo regalo que nos han hecho a los aficionados con la reedición de lujo por el 30º aniversario de Star Wars The Roleplaying Game de West End Games. Es muy fácil decir que un juego es uno de los mejores juegos de rol publicado, pero en este caso, creo que no hay duda alguna. Star Wars The Roleplaying Game no solo fue responsable de que muches jugadores empezaran en esta afición (incluyendo a este bloguero pesado y su gemelo oscuro), sino que se considera que revivió la afición por las películas de tal manera que el público pidió más historias de la franquicia. Así nació el Universo Expandido. 

La fanfarria de John Williams resuena a todo volumen cuando miras la foto.

Sin dejar el tema de clásicos que regresan, el mecenazgo de Kult se ha empezado a entregar y es todo lo inquietante que prometieron (os debo una reseña). El mecenazgo para publicar la nueva edición de Over the Edge ha sido todo un éxito y en unas semanas tendremos los PDFs.

Al Amarja mon amour.

Los clásicos que se han erigido como "ganadores" de este 2019 junto al antes mencionado Legend of the Five Rings son, al igual que este, verdaderos pesos pesados: RuneQuest, Warhammer Fantasy Roleplay y Cyberpunk 2020.
Los jugadores de RuneQuest habían podido probar el juego con el quickstart que se regaló el año pasado en el Día del rol gratis, por lo que había un montón de hype generada. Con la publicación en junio del PDF y en agosto de la edición física (en la GenCon), RuneQuest volvió a demostrar que su lugar en el Olimpo de los juegos era inalterable. El juego se convirtió en uno de los títulos mejor recibidos de la GenCon, para alegría de Greg Stafford.


Y Warhammer Fantasy Roleplay, bueno, ¿qué puedo decir que no sepáis? Sí, el juego es de Cubicle 7, pero todo lo que proceda de Games Workshop va a ser recibido con una mezcla de miedo y de adoración casi divina, seguida de imprecaciones, loas a los dioses y demás ceremonias asociadas. El trabajo de recuperar el juego tras la 3ª edición, a partir de la 2ª, ha sido todo un bálsamo para la franquicia. Buena prueba de ello fueron los ejemplares de salida, que se pusieron a la venta en la UK Games Expo, sobre los que los aficionados se lanzaron como una tribu bárbara poseída por el Caos.
Warhammer ha vuelto. ¡Loado sea Sigmar!


Cyberpunk 2020 vive una segunda juventud, gracias a la publicidad gratuita que le ha supuesto su futuro videojuego. R. Talsorian Games ha reimpreso los manuales una y otra vez para poder cubrir la demanda y evitar la especulación que algunos intentaban hacer en ebay y similares. En septiembre, Cyberpunk cumplió 30 años (la mítica edición 2013) y para celebrarlo por todo lo alto, se anunció Cyberpunk Red, la nueva edición del juego.



R. Talsorian Games también publicó uno de los bombazos del año: The Witcher RPG. Este juego lo veremos en español de la mano de Holocubierta.


Holocubierta Ediciones publicó este año Star Trek Adventures, rompiendo así la maldición que impedía que se tradujese ninguno de los juegos de rol de la franquicia al español. Una edición excelente para un juego excelente. Si tenéis que comprar un juego de rol para regalar en Reyes, que sea Star Trek Adventures.

El espacio, la última frontera...

Para cerrar esta primera parte, quiero recordar a quienes se han ido. Este año hemos perdido a Aretha Franklin, Ursula K. LeGuin, Stephen Hawking, Stan Lee, Ringo Lam, Norm Breyfogle, Carlos Ezquerra, Stefan Karl Stefansson, Dolores O'Riordan, Charles Aznavour, Montserrat Caballé, "Fast" Eddie Clarke, Margot Kidder, Steven Bochco, Koffi Annan, Nancy Roman, Milos Forman, Raymond Chow, Stephen Hillenburg y William Goldman.
Probablemente la muerte que más ha dolido haya sido la de Greg Stafford. El mundo de los juegos de rol al completo lloró al diseñador y, tal como habría querido Stafford, se organizó una jornada masiva de juegos coincidiendo con la sencilla ceremonia de recuerdo. Juegos creados por Greg, inspirados por Greg o simplemente juegos de cualquier tipo. El juego como celebración de su vida.
La partida que organicé yo correspondía al final del escenario de Delta Green que había preparado meticulosamente durante meses. Si el objetivo de aquella jornada era divertirse en memoria de Greg, en el caso de mi grupo de juego puedo decir que se cumplió con matrícula de honor, con una de las sesiones de rol más satisfactorias, entretenidas y alucinantes que he tenido el placer de dirigir en 29 años como árbitro.


Es hora de que dejemos atrás este 2018 y nos preparemos para los retos del nuevo año. Parece que tenemos todo en nuestra contra, que cada día el mundo está peor, que fantasmas de un viejo mal demasiado conocido han aflorado ante la impasividad de la gente. Tenemos mucho que hacer este año.
¡Feliz año nuevo!

P.D.: Recordad lo que sucede en 2019.