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lunes, 25 de noviembre de 2019

Rol solidario: Juegos de Meguey y Vincent Baker en PDF en oferta por una buena causa

Meguey y Vincent Baker son unes de les diseñadores de juegos de rol más conocides e influyentes de la comunidad indie. Debido a una emergencia médica de una amiga, han decidido destinar el dinero recaudado durante una semana por la venta de sus juegos en PDF en itch.io a ayudar al pago de sus gastos médicos.

Para incentivar la compra de estos PDFs, todos ellos tienen un descuento del 30%. En total, son 19 títulos, algunos de ellos recopilaciones de minijuegos, que varían mucho de precio. Mientras escribo estas líneas, la oferta será válida durante algo más de cuatro días y medio. Os recomiendo que le echéis un vistazo, porque el tándem Meguey-Vincent es garantía de calidad.

Obviamente, todos los juegos de la oferta están solo en inglés.

Podéis ver los juegos en oferta y colaborar con su compra aquí.

Si además queréis hacer una donación, podéis hacerla aquí.


martes, 5 de febrero de 2019

Dos fanzines dedicados a Apocalypse World de la mano de Vincent Baker en la iniciativa Zine Quest

Seguimos con Zine Quest, cada vez con más fanzines interesantes. Uno de los últimos que se ha incorporado a esta iniciativa es Vincent Baker quein, a falta de un fanzine nos ofrece dos dedicados a Apocalypse World. En ellos encontraremos los diversos playbooks adicionales aparecidos hasta la fecha junto a nuevo material. También se incluye Apocalypse World Burned Over, la versión [PG13] de Apocalypse World, para poder empezar a jugar con jugadores más jóvenes.
Soy mecenas del Patreon de Vincent Baker desde que lo abrió y estoy muy contento con el material que ha creado. Si os gusta Apocalypse World, no podéis dejar escapar estos fanzines. 

Podéis leer más sobre los fanzunes de Apocalypse World aquí.

miércoles, 10 de febrero de 2016

Regreso al Apocalipsis: Mecenazgo de Apocalypse World segunda edición

Parece que febrero va a ser el mes de los mecenazgos. A los proyectos mencionados durante los últimos días (y a la espera del lanzamiento del mecenazgo de Kult a finales de mes), otro juego que ha optado por esta clase de financiación es la segunda edición de Apocalypse World, de D.Vincent Baker y Meguey Baker.


¿Qué puedo decir de Apocalypse World que no haya dicho ya? Que es un juego excelente, alucinante, genial. Si George Miller fuera diseñador de juegos en lugar de director de cine, sin dudas éste sería su juego. Si no conocéis Apocalypse World, podéis leer la reseña que hice en su día. Y, si no la tenéis, comprad la edición en castellano que sacó conBarba/Nosolorol.
El proyecto va camino de recaudar 75.000 $ en Kickstarter, bastante más de lo que pedía para su edición, y todavía quedan 21 días para poder apuntarse. A diferencia de otros proyectos, éste no tiene recompensas adicionales, sólo la edición en PDF (10 $, unos 9 €) y la edición física más PDF (28 $ + 18 $ de portes, poco más de 41 € en total).
Muchas gracias a mi clon malvado/gemelo gatuno International Khiladi por el chivatazo y por regalarme el juego. Estoy seguro que vas a jugar con un Quarantine (Hibernado) cuando lo probemos.
Podéis leer más información sobre Apocalypse World 2nd Edition y apuntaros al mecenazgo aquí.

jueves, 5 de febrero de 2015

El Oeste que nunca existió: Perros en la Viña (parte I)

El martes me llegó la edición de conBarba de Perros en la viña, el juego de rol más conocido de D. Vincent Baker junto a Apocalypse World. Me encantan los juegos de Baker y su capacidad para que los jugadores sientan que su personajes son el centro del mundo que les rodea, que las consecuencias son reales, que hay gente que depende de ellos. Y me encanta el formato utilizado por conBarba para la publicación de sus juegos: calidad y precios asequibles en este momento de crisis de mierda que vivimos y nos ha barrido a muchos como un huracán.
Hoy me limitaré a poner las fotos que saqué del juego en cuanto lo recibí. El resfriado y la falta de sueño hacen que mi cerebro esté inundado de mucosidad que me impide redactar una reseña en condiciones, pero prometo que habrá una segunda parte.
Gracias a Fran y a la gente de conBarba por seguir editando juegos magníficos.
Y a 16 € de PVP, no tenéis excusa para no comprarlo.

El manual, la chuleta con el resumen de reglas y un lápiz de regalo :)


Me encanta "falso papel envejecido" de la edición





La chuleta es muy práctica. Creación de PJs, resumen de reglas, combate...



sábado, 10 de enero de 2015

Preventa de Perros en la Viña

2015 empieza fuerte en lo que respecta al mundillo rolero. Los amigos de conBarba han empezado la campaña de preventa del aclamado Perros en la viña, juego de rol de D.Vincent Baker (autor de Apocalypse World) ambientado en un Oeste alternativo, donde los PJs son la última línea de defensa en la frontera contra lo sobrenatural y las fuerzas del Maligno. El precio no podría ser más asequible: 16 € por el libro impreso más el PDF o 5 € si os interesa sólo el PDF. ¡No dejéis que se os escape uno de los mejores juegos de los últimos años!
Encontraréis toda la información en la página web de conBarba.


domingo, 17 de marzo de 2013

Bienvenidos al Apocalipsis: Apocalypse World

Ya hace unas semanas que está disponible la edición española de Apocalypse World de D.Vincent Baker y es imperdonable que no la haya comentado todavía, más aún si tenemos en cuenta que participé en el mecenazgo organizado por los amigos de conBarba.


De las dos ediiones disponibles, una en rústica y otra en cartoné, opté por la primera, a la que añadí las opciones de la carpeta con los trípticos y la libreta. La edición, como todos los productos de la editorial conBarba, ha sido muy cuidada, y eso se nota a simple vista. El aspecto gráfico es excelente. Las ilustraciones de Carlos Cara casan perfectamente con el ambiente postapocalíptico del juego. En cuanto a la traducción, se ha mantenido el tono chulesco del original, una tarea nada sencilla.




Lo que más me gusta de Apocalypse World es que, desde el primer momento, el autor deja bien claro que el centro del juego son los personajes. y, más en concreto, las relaciones entre los propios PJs y con la comunidad que les rodea. Y ello lo logra prescindiendo de describir el mundo de juego más allá de "todo se ha ido a la mierda hace décadas, así que apechugad y tirad para adelante" y unos arquetipos de personaje que podrían pertenecer a cualquier ambientación postapocalíptica. Desde el momento en el que alguien crea un personaje su relación con el resto del grupo queda definida. De hecho, dos personajes pueden no caerse nada simpáticos, pero la alternativa de confiar en alguien de fuera es sencillamente tan jodida que más vale cubrirse las espaldas los unos a los otros.




Una de las decisiones más drásticas que toma Baker y que quizás sorprenda a los jugadores más tradicionales es suprimir totalmente cualquier lista de habilidades. Para resolver cualquier situación los jugadores cuentan con los movimientos, que son las acciones que pueden realizar. Algunos son comunes a todos los personajes, otros dependen del arquetipo de personaje, pero siempre se aplica la misma regla: si vas a hacerlo, hazlo, y que sea con los dados. En definitiva: son las acciones de los jugadores las que desencadenan o modifican como si de se tratara de un efecto de bola de nieve todo cuanto les rodea. Dicho así suena más complicado de lo que en realidad es.




¿Estamos ante un producto para snobs narrativistas? Ni de lejos. Lo que hace el autor es simplemente marcar a los jugadores y al maestro de ceremonias (el árbitro). En lugar de recomendarles un poco de inmersión y de trabajo previo para disfrutar de las partidas como hacen la mayoría de juegos, Baker opta por pillarte por las pelotas y obligarte a currar a punta de pistola. Y eso no es nada malo, todo lo contrario. Superada la sorpresa inicial, es probable que los habituales de que se lo den todo mascadito empiecen a darse cuenta de que hay muchas formas de jugar a rol, y todas ellas son las correctas. Porque, a la hora de la verdad, el sistema de juego en sí no es nada complicado.
Y además es un jodido juego postapocalíptico.
Un diez para la gente de conBarba. ¡Ahora a esperar No te duermas y Spirit of the Century!