Mostrando entradas con la etiqueta IGDN. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta IGDN. Mostrar todas las entradas

martes, 2 de agosto de 2022

GEN CON 55: Ganadores de los Indie Groundbreaker Awards 2022

Uno de los eventos previos a la Gen Con que se considera el pistoletazo de salida de la misma es la entrega de los Indie Groundbreaker Awards. Organizados por la Indie Game Developer Network (IGDN), estos premios quieren visibilizar y potenciar los juegos producidos por les creadores independientes. Les ganadores de la presente edición se han anunciado el pasado fin de semana y son:

Juego más innovador
-My Body Is A Cage, de Batts.

Juego mejor ilustrado
-A Fantastic Longing for Adventure, de Tim Hutchings.

Mejor reglamento
-GUN&SLINGER, de Nevyn Holmes.

Mejor ambientación
-Arcon: City of Neon Daylight, de Kienna Shaw, Jason Cutrone y Metal Weave Games.

Juego del año
-Brave Zenith, de Giuliano Roverato y Rodrigo Melchior.

¡Enhorabuena a todes les ganadores!

Podéis leer el comunicado oficial en la web de la IGDN.

viernes, 31 de julio de 2020

GEN CON 53: Entregados los Indie Groundbreakers Awards

Con la locura pre-Gen Con, me he dejado de subir la lista de los juegos premiados en los Indie Groundbreakers Awards, que se otorgaron la noche del 29 de julio. Organizados por la Indie Game Developer Network, estos galardones premian el trabajo de les diseñadores independientes de juegos de tablero, cartas, rol y LARPS.
Los juegos galardonados en la presente edición han sido los siguientes:
 
-Juego más innovador: If I Were a Lich Man, de Lucius Kahn.
 

 
-Juego mejor ilustrado: Humblewood, de The Deck of Many, ilustrado por varies artistas.
 

 
-Mejor reglamento: Mazes, de 9th Level Games.


-Mejor ambientación: Afterlife: Wandering Souls, de Angry Hamster Publishing.


-Juego del año: Companions' Tale, de Laura Simpson.


Podéis ver la lista oficial y el video de la ceremonia de los premios en la web de la Indie Game Developer Network.

¡Felicidades a todes les premiades!

jueves, 1 de agosto de 2019

GEN CON 52: Entregados los Indie Groundbreakers Awards

Además del premio Diana Jones, anoche también se celebró otra entrega de premios, en este caso la de los Indie Groundbreakers Awards. Organizados por la Indie Games Developer Networks, estos galardones premian el trabajo de les diseñadores independientes de juegos de tablero, de cartas, de rol y LARPS.

Los juegos galardonados en esta edición han sido:

-Juego más innovador: Verdure, de Sharang Biswas. Ilustrado por Sweta Mohapatra.


-Juego mejor ilustrado: Bluebeard's Bride: Book of Rooms, de Elizabeth Chaipraditkul, Marissa Kelly, F. A. Real H. y Sarah Richardson. Ilustrado por Mirco Paganessi y Rebecca Yanovskaya.


-Mejor reglamento: Good Society: A Jane Austen RPG, de Hayley Gordon, Veronica Hendro y Alex Robinson. Ilustrado por Aviv Or y Raven Warner.


-Mejor ambientación: The Way of Pukona, de Felipe Real. Ilustrado por Claudio Huenchumil Cruz.


-Juego del año: Dialect: A Game About Language and How It Dies, de Kathryn Hymes y Hakan Seyalioglu. Ilustrado por Jill DeHaan y Erica Williams.


En esta edición, todos los juegos premiados son juegos de rol. Esta cosecha de 2019 es excelente y son más que merecedores de estos premios. Me alegro en especial por la gente de Storybrewers, cuyo excelente juego basado en las novelas de Jane Austen fue toda una sorpresa, y por la de Thorny Games, por darnos un juego hermoso y profundo como es Dialect.

¡Enhorabuena a todes les ganadores!

De momento, el comunicado con la lista de ganadores no ha aparecido en la web de IGDN, pero cuando lo haga, podréis consultarlo aquí.

Podéis comprar Verdure aquí.
Podéis comprar Bluebeard's Bride: Book of Rooms aquí.
Podéis comprar Good Society: A Jane Austen RPG aquí.
Podéis comprar The Way of Pukona aquí.
Podéis comprar Dialect: A Game About Language and How It Dies aquí.