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lunes, 20 de abril de 2020

Anunciada la segunda edición de Torchbearer

Los diseñadores Thor Olavsrud y Luke Crane han anunciado a través de sus cuentas en redes sociales y del blog oficial del juego la segunda edición de Torchbearer, el «hermano pequeño» de la línea de juegos que usan el sistema de The Burning Wheel. Esta nueva edición contará con un reglamento revisado y extendido, parte del cual hemos podido ver en las entradas del blog oficial. El juego se financiará mediante una campaña de mecenazgo en la plataforma Kickstarter, que comenzará en breve.

Ya sabéis que soy un fan incondicional The Burning Wheel y sus derivados, así que esta me parece una noticia magnífica.

De momento, la página de avance del mecenazgo está activa. Si queréis estar al día sobre cuándo comenzará la campaña de financiación, os podéis apuntar para que os avisen aquí.

jueves, 14 de febrero de 2019

Luke Crane reedita y amplía Miseries & Misfortunes, su hack para D&D Básico ambientado en la Guerra de los Treinta Años, dentro de la iniciativa Zine Quest

Como responsable de la sección de juegos de Kickstarter, Luke Crane no solo aconseja a les autores que buscan crear un proyecto para la iniciativa Zine Quest sino que además predica con el ejemplo. Por ello, ha decidido lanzar la reedición de Miseries & Misfortunes, un hack histórico para la edición Moldvay de D&D Básico que publicó como fanzine en 2015 (del que os hablé hace un par de años). Esta nueva edición lleva por título Miseries & Misfortunes: Les Fruits Malheureux


Miseries & Misfortunes: Les Fruits Malheureux es un juego completo que incluye creación de PJs con nuevas clases, sistema de combate (que incluye reglas para armas de fuego), moral, riqueza y un sistema de honor.
Debido a los costes de envío, este proyecto solo está disponible en versión física en EE.UU., aunque podéis apuntaros a la edición en PDF e imprimir vuestra propia edición. ¡Más DIY imposible! Pero no tardéis mucho, que falta poco menos de dos días para que termine el proyecto. Y mirad bien las diversas categorías. Si queréis  todo completo, os interesa la opción 1648 PDF de 25 $, que incluye el PDF del juego y el de la ampliación 1648.
Luke Crane es uno de los mejores diseñadores de juegos de rol. Su reinterpretación del sistema clásico ya era interesante hace cuatro años, así que una versión con mucho más material es imprescindible.

Podéis leer más sobre Miseries & Misfortunes: Les Fruits Malheureux y apuntaros al mecenazgo aquí.
Podéis ver todos los fanzines de la iniciativa Zine Quest aquí.

lunes, 6 de febrero de 2017

Miseries and Misfortunes, un retroclón barroco y gratuito de Luke Crane

Luke Crane es uno de mis diseñadores de juegos favoritos. Su excelente The Burning Wheel me parece uno de los mejores juegos de rol que hay en el mercado. Además de The Burning Wheel y sus juegos derivados, de vez en cuando podemos disfrutar de alguno de sus proyectos paralelos. Hace ya un tiempo que está disponible Miseries and Misfortunes.


Miseries and Misfortunes es un suplemento para la edición de Tom Moldvay del set Básico de Dungeons & Dragons, aunque puede usarse sin problemas con la de Frank Mentzer (la Caja Roja que publicó Dalmau Carles) o la de Troy Denning (la que publicó Borrás). Ambientado en el París del s. XVII, Miseries and Misfortunes nos ofrece la posibilidad de explorar una ambientación cargada de intrigas políticas, soldados de fortuna y guerras de religión en la que lo sobrenatural está presente.
Hay seis clases de personaje donde escoger, que no son las habituales de Dungeons & Dragons: Soldado, Capellán, Pillo (urchin en inglés, término con el que se referían en la antigüedad a los niños sin hogar que solían cometer pequeños delitos), Explorador (parecido al caballero de Fronsac de El pacto de los lobos), Filósofo (filósofo natural, los científicos de la época) y Nigromante (cercanos a la figura del moderno Aleister Crowley). El Capellán y el Nigromante son los únicos que tienen acceso a la magia, aunque de forma muy limitada.
Además las nuevas clases de PJ, Miseries and Misfortunes modifica el sistema de combate e incluye un sistema de batallas en formación (como la que se veía en Alatriste), reglas para contratar una compañía que asista a los personajes y reglas para montar y desmontar campamentos.
Como el recién editado Labyrinth Lord de Nosolorol es un retroclón de la edición Moldvay del set Básico de D&D, es posible utilizar Miseries and Misfortunes con este juego en el caso de que no dispongáis de la Caja Roja.
Miseries and Misfortunes está disponible para descargar de forma gratuita, aunque hay que tener cuenta en la tienda de The Burning Wheel (registrarse es gratis). Si os gusta la ambientación y no queréis complicaros la vida con un nuevo sistema de juego, seguro que le sacáis partido.
Podéis descargar Miseries and Misfortunes aquí.

martes, 20 de septiembre de 2016

Recién llegado: The Burning Wheel Codex

Me he pasado el día encerrado mientras trabajaba en el PROYECTO WASP NEST. ´Tras nueve horas traduciendo, creo que he llegado a mi límite por hoy. Me hubiera gustado subir una entrada, pero mi pobre cerebro no da para más. Os dejo una foto de The Burning Wheel Codex, en cuyo mecenazgo participé a principios de año (y que me regaló mi gemelo malvado/clon gatuno International Khiladi). Este compendio masivo incluye nuevas Sendas, Magia, Artefactos, Habilidades y Rasgos, así como comentarios y aclaraciones sobre el reglamento y el sistema de juego, y (por lo que he podido ver) la posibilidad de crear personajes elfos.


The Burning Wheel es uno de mis juegos favoritos y no le he dedicado el espacio que se merece en este blog. A ver si puedo hacer hueco entre las dos traducciones que tengo pendientes y subo una retorpectiva como Crom manda.
¡Gracias hermano por tan tremendo regalo!

jueves, 15 de diciembre de 2011

Una edición maravillosa: Mouse Guard Roleplaying Game Box Set

Luke Crane se ha convertido en los últimos años en el mejor diseñador de juegos de rol gracias a su tremendo The Burning Wheel. El sistema de conflictos y la caracterización de personajes le ha funcionado de maravilla pese a ser un poco engorroso y no estar pensado para jugadores inexpertos. Con la idea de llegar a un público más joven, Crane simplificó el sistema para adaptar Mouse Guard, el delicioso comic de David Petersen que narra las desventuras de un grupo de ratones en un entorno similar a la Edad Media. Ilustrado por el propio Petersen, la primera edición del juego de rol de Mouse Guard se editó en el 2008 y ganó el prestigioso premio Origins del año siguiente como mejor juego. Mouse Guard Roleplaying Game Box Set es la segunda edición, editada hace unos meses, y como su nombre indica viene en formato de caja. ¡Y menuda edición!

El peso de la caja promete un contenido suculento




Reconozco que me siento como un niño con juguetes nuevos


Los peones de juego para representar a los personajes

La caja incluye un set de dados especial

Hay tres barajas de cartas con las acciones
de combate para agilizar el juego



Baraja de armas, con sus características

Baraja de condiciones

El reglamento, 320 páginas a todo color



Las ilustraciones de David Petersen son una maravilla





Bloc de hojas de control para el árbitro


Bloc de hojas de personaje


El juego incluye un suplemento de 44 páginas con reglas y misiones nuevas





La caja incluye una pantalla para el árbitro

Mapa de los Territorios Ratoniles

Como se puede apreciar el juego es una maravilla. El diseño es muy llamativo para hacerlo atractivo a un público juvenil (hay que recordar que el reglamento son más de 300 páginas). La inclusión de accesorios como las barajas de cartas facilita la comprensión de las reglas y es todo un acierto. Eso se nota en el precio, 69'95 $, aunque si lo pedís a Amazon España sale por menos de 40 euros, una ganga para todo el material que incluye.
En resumen, un producto excepcional, perfecto tanto para jugadores jóvenes como para veteranos.

viernes, 30 de septiembre de 2011

Recién llegado: FreeMarket

Acaban de traerme el paquete que contiene mi flamante copia de la edición limitada de FreeMarket, el juego de rol transhumanista y postsingular de Jared A.Sorensen y Luke Crane. No he podido resistirme a hacer unas fotos del unboxing, así que aquí las tenéis.

La calidad de impresión es excelente




Un primer vistazo: los mazos de desafíos y de tecnología y
diversos tokens


Los tokens de éxito ("winies") y los de bugs


Las diferentes cartas del mazo de desafíos


El mazo de tecnología


El reglamento y las diversas hojas precintados


Con humor desde la primera página. ¡Este juego
cada vez pinta mejor!

¡Bienvenidos al Donut!


El diseño es sencillo, pero colorista y efectivo


What the fuck???!!!







El juego incluye un bloc entero con hojas
de personaje en blanco

Un segundo bloc con las hojas del backup clónico del
personaje (no podía faltar en la ambientación transhumanista)


Completan el juego cuatro hojas con personajes
pregenerados, listos para empezar a jugar


Visto el contenido de FreeMarket, merece la pena pagar los 75 dólares que cuesta (y los gastos de envío). Sólo le veo dos pequeñas pegas. La primera se refiere a los mazos de cartas. Aunque la calidad de impresión de todo el producto es excelente, las cajas de los diversos mazos son un poco justas, lo que hace que puedas cargate el cartón de las barajas cada vez que quieras usarlas. La segunda pega es personal y va dirigida contra el servicio de Correos, que me ha fusilado 26 € en concepto de aduanas y tramitación. Los que no quieran soltar esa cantidad pueden comprar el PDF del reglamento por 10 dólares, aunque las cartas y los tokens son necesarios para poder jugar y no se incluyen en dicho PDF. Sin embargo es muy fácil fabricarse una versión casera que permita jugar.
Pegas a un lado, FreeMarket es probablemente el producto estrella de este año. Una presentación impecable, un sistema sencillo e innovador y una ambientación interesante de la mano de dos de los autores más importantes del mundillo. ¿Qué más se puede pedir?
¡Gracias al amigo Tor por hablarme de este juego!
Podéis comprar tanto la edición limitada como el PDF de FreeMarket en la página de Jared Sorensen y en la de Luke Crane.