Mostrando entradas con la etiqueta CROC. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta CROC. Mostrar todas las entradas

martes, 25 de diciembre de 2018

Regalos navideños

No sé cómo lo hago, que siempre acabo en la lista de "gente que se ha portado bien". Así que, como cada año, International Khiladi ha ejercido de mensajero y portador de los regalos navideños.

El primer regalo ha sido una película a la que le había echado el ojo hace tiempo: Una chica vuelve a casa sola de noche. Rodado en persa, el primer largometraje de la directora Ana Lily Amirpour es la adaptación de un corto suyo. La película se promocionó como "el primer western iraní de vampiros" y recibió la aclamación casi unánime de la crítica.

¿Un western de vampiros? ¡¿Cómo no me van a vender una premisa así?!

Uno de los juegos que faltaban en mi ludoteca era la edición de Joc Internacional de In Nomine Satanis/Magna Veritas, el tremendísimo juego de humor negro del incombustible e irreverente Croc. Una vez más, International Khiladi vuelve a demostrar su capacidad sobrenatural para encontrar juegos clásicos y dejarme boquiabierto.


¡Muchas gracias por los regalos! ¡Son geniales!

lunes, 1 de enero de 2018

Entrevista a Croc

Quizás a muchos jugadores españoles el nombre de Croc no les diga nada. En Francia es una figura a la altura de los diseñadores míticos americanos. Incombustible, impredecible e irónico, Croc ha sido autor de juegos como Bitume, Animonde o COPS y ha colaborado en multitud de otros juegos. Sin embargo, su creación más importante (y la única que hemos visto traducida en España) es In Nomine Satanis/Magna Veritas.
Farid Ben Salem acaba de colgar una breve entrevista a Croc en su canal de YouTube en la que repasa la carrera como jugador y diseñador. Está en francés pero podéis hacer uso de los subtítulos automáticos (aunque imagino que debido a su pronunciación se perderá mucha cosa).

martes, 28 de noviembre de 2017

Arranca el mecenazgo de In Nomine Satanis/Magna Veritas: Generation Perdue en español

El esperado mecenazgo para la edición de la edición española de In Nomine Satanis/Magna Veritas: Generation Perdue del inimitable diseñador francés Croc ha comenzado en la plataforma Verkami. Y lo ha hecho con muy buen pie ya que, mientras escribo estas líneas, el proyecto lleva conseguida casi la mitad del total necesario para financiarse en apenas unas horas. Además del atractivo precio del juego (10 € el digital, 34 € el físico más el PDF y sin gastos de envío),durante las primeras 24 horas podrá conseguirse la edición física a un precio reducido (30 €). ¿Qué hacéis que no le dáis a NO Ctrl-Z Games vuestro dinero?
Podéis leer más sobre este proyecto y apuntaros al mecenazgo aquí.

miércoles, 15 de noviembre de 2017

NO Ctrl-Z publicará In Nomine Satanis/Magna Veritas: Generation Perdue en español

En NO Ctrl-Z siguen imparables con sus proyectos. El último que han anunciado es la edición española de In Nomine Satanis/Magna Veritas: Generation Perdue, la última versión de juego de humor negro creado por el incombustible e inimitable Croc (editada en su día por Joc Internacional). De momento avisan que, si no ocurre nada raro, el mecenazgo para financiar esta edición empezará el 28 de noviembre en la plataforma Verkami. Id guardando dinero, que este va a ser uno de los grandes proyectos que saldrán en 2018.
Podéis leer el anuncio oficial aquí.

P.D.: Más vale que la traducción sea de Ricard Ibáñez. Croc es uno de esos autores difíciles de traducir debido a la cantidad de sentidos dobles y triples que oculta en cada frase.

viernes, 20 de febrero de 2015

In Nomine Satanis/Magna Veritas regresa por todo lo alto

Hace unas horas que se ha abierto el esperadísimo mecenazgo de In Nomine Satanis/Magna Veritas: Géneration Perdue, bautizado desde la editorial Raise Dead como el "Crocstarter", y ya han recaudado el 200% del importe del proyecto. De momento hay cuatro objetivos desbloqueados y puesto que aún queda un mes para el cierre del mismo, me da a mí que van a caer un montón de añadidos adicionales.


De momento podéis descargar de forma gratuita un documento de avance del juego, escrito en el tono socarrón y desternilante habitual en Croc.
INS/MV ha vuelto. Croc ha vuelto. Hoy es un gran día.
Podéis consultar toda la información del proyecto y apuntaros al mecenazgo en la página web del mismo.

sábado, 10 de enero de 2015

¡Nueva edición de In Nomine Satanis/Magna Veritas!

El legendario diseñador fráncés CROC vuelve a la carga y lo hace con el que probablemente sea su juego más conocido: In Nomine Satanis/Magna Veritas.


La encargada de publicar el proyecto es la nueva editorial Raise Dead Editions, de la que forman parte el propio CROC, así como antiguos colaboradores de Siroz, Asmodee y Jeux Déscartes, así como de nuevos diseñadores. Raise Dead Editions nace con la idea de reeditar juegos antiguos de CROC y actualizarlos. Como hace ya diez años de la publicación de la cuarta edición de INS/MV, han decidido comenzar por ahí. Pero no se trata de una mera reedición.
Para empezar, el background sufrirá un cambio importante. El mundo ha sufrido una especie de Apocalipsis y se ha sumido en el caos. Las jerarquías angelicales y demoniacas también han sufrido y han quedado casi erradicadas. Sólo quedan 8 Arcángeles y 8 Principes Demonio, y no hay superior por encima de ellos. En una entrevista publicada en el blog de la editorial CROC comenta que quería simplificar las jerarquías hace tiempo, así como sacar a los PJs de un entorno conocido y colocarlos fuera de lugar.
En cuanto a la forma de edición, lo único que han concretado es que será por mecenazgo (algo cada vez más popular y necesario entre las editoriales francesas) con la posibilidad de suscribirse a todo el material que vayan sacando (la antigua forma de edición de juegos como el Rêve de Dragon).
Podéis leer más sobre el proyecto en la página web de la editorial.
¡Gracias a International Khiladi por el chivatazo!