Las diversas editoriales, exhibidores y patrocinadores de la Gen Con suelen preparar sorpresas para la convención. Creo que no me equivoco si digo que la gente de Catalyst Game Labs lo ha hecho a lo grande este año.
Antes de entrar al recinto principal, les visitantes se encuentran con un BattleMech hinchable de tamaño real. Y no se trata de un 'Mech cualquiera. Es un UrbanMech, apodado «Urbie», considerado por muchos como lo más parecido a una mascota de la comunidad de BattleTech. En el legendario mecenazgo de 2019 para financiar Clan Invasion ( que trajo de vuelta los Unseen), una de las metas desbloqueadas se puso a votación de los participantes. Los mecenas votaron por recibir un peluche del Urbie. Este peluche tiene los mismos colores que los utilizados en la versión gigante inflable.
Catalyst Game Labs acaba de poner en distribución gratuita dos libros de actividades en formato PDF cargados de pasatiempos e ilustraciones para colorear como ayuda para pasar el tiempo durante estos días. Naturalmente, no se trata de unos pasatiempos cualesquiera, ya que están centrados en los dos juegos de la compañía: BattleTech y Shadowrun.
Así que si queréis dedicar un rato a colorear un Shadow Hawk o atravesar un laberinto para recuperar un archivo electrónico de datos, el BattleTech Activity Book y el Shadowrun Activity Book es todo lo que necesitáis.
Cuando International Khiladi me dio el regalo de cumpleaños hace unos días, me dijo que faltaban por llegar «un par de chorradas» que estaban en tránsito y que, debido al retraso por la fechas en las que estamos, el paquete tardaría unos días. Ni siquiera intenté imaginar qué podría ser, ya que la definición de «chorrada» de mi hermano digamos que es bastante... peculiar. Ha sido toda una sorpresa encontrarme que dichas chorradas han sido dos de los tres quickstarts dobles de Shadowrun y Battletech: A Time of War que Catalyst Game Labs regaló para el Día del rol gratis.
Anverso: Shadowrun Quick-Start Rules Free RPG Day 2012 y 2015.
Reverso: Battletech A Time of War Quick-Start Rules Free RPG Day 2012 y 2015.
Shadowrun/A Time of War Quick-Start Rules Free RPG Day 2012 es un libreto grapado y formato flip book, con un interior de 64 páginas en blanco y negro, y portada de papel impresa a color. El papel es de bastante menor calidad del que suele ser habitual en los productos del Día del rol gratis. No es que sea papel de guía telefónica, pero se acerca. Este quickstart es el primero que realizó Catalyst para el Día del rol gratis.
La parte de Shadowrun tiene 34 páginas. Primero tenemos una muy breve introducción al mundo, seguida de las reglas simplificadas, que incluyen las tiradas de habilidad, el combate, la magia y la Matriz. A Nighty In Town, el módulo introductorio, ocupa 7 páginas. Cierra esta sección los cuatro personajes pregenerados (Adepto de Combate, Hacker, Samurai Callejero y Shaman Callejero) y una página a modo de pantalla para el Director de Juego.
Las reglas de Shadowrun corresponden a las de la cuarta edición.
Al darle la vuelta, llegamos a la sección de Battletech: A Time of War, de 30 páginas. La estructura es la misma que la de Shadowrun: una breve introducción seguida de las reglas simplificadas (que incluyen combate personal, vehículos y Mechs muy brevemente explicados), cuatro personajes pregenerados, el escenario introductorio Swift Plans y una hoja con las tablas a modo de pantalla.
Shadowrun/A Time of War Quick-Start Rules Free RPG Day 2015 es el tercer y último quickstart que Catalyst ha publicado para el Día del rol gratis. La calidad de impresión de este quickstart es muy superior. La portada es de cartulina con cobertura satinada y el interior, de 64 páginas, es a todo color en papel de alto gramaje y satinado. La encuadernación sigue siendo de libreto grapado y el formato de flip book.
La sección de Shadowrun ocupa 35 páginas y repite el esquema de los dos quickstarts anteriores. En este caso, el módulo introductorio es Return to Sender y los PJs pregenerados son un Samurai Callejero, una Decker, un Face y una Shaman.
En este caso, las reglas de Shadowrun corresponden a las de la quinta edición.
Y lo mismo ocurre con la sección de Battletech: A Time of War (29 páginas). Lo más destacable es que, a diferencia de la edición de 2012, en esta ocasión hay un PJ femenino, aunque se trata de un refrito de diversos estereotipos. Vamos, que no se han herniado.
Los quickstarts como los que se reparten durante el Día del rol gratis son perfectos tanto para conocer juegos nuevos como para abrir las puertas a nueves jugadores a esta afición. Me encanta tener el mayor número posible en mi ludoteca, pero hacía tiempo que iba detrás de estos en concreto, así que han sido toda una sorpresa.
Sé que quizás digo demasiadas veces que es un milagro que algunos juegos clásicos se vuelvan a editar. Pero si hubiera tenido que elegir algo que creyera que jamás podría volver a ver en las mesas de juego, habrían sido sin duda los Unseen, los Mechs originales de Battletech que se tuvieron que eliminar del juego por los diversos juicios de derechos de propiedad intelectual. Ahora que parece que las aguas están volviendo a su cauce en lo que respecta a los temas legales, Catalyst ha aprovechado para hacer un movimiento maestro y trae de vuelta unos Mechs que han adquirido el estatus de míticos para muches jugadores.
Hoy, con el arranque del mecenazgo de Battletech: Clan Invasion, la esperadísima expansión de la nueva edición de BattleTech, los Unseen vuelven a primera línea de juego, junto con los mechas de la los Clanes y otros clásicos correspondientes a este periodo.
¿Cómo ha respondido la afición? Locura es un término que se queda corto. La caja de la invasión se ha financiado en siete minutos. Cuando escribo estas líneas, el proyecto lleva recaudados más de 340 mil dólares (303 mil euros) y le quedan 31 días más. Se han desbloqueado mapas adicionales, escenarios, lanzas de ambas facciones y un montón de material más. ¡Y solo es el principio!
¡Mirad qué bonitos!
Precisamente ayer, mi clon malvado International Khiladi me regaló como «avance» del regalo de cumpleaños un ejemplar de la edición original de Citytech. Esta era la única de las tres cajas (BattleTech, CityTech y AeroTech) que me faltaba. La caja está en muy buen estado (solo lleva un par de señales de desgaste muy ligeras) y el contenido está impecable.
¡Muchas gracias, hermano!
¡Cuidado con ese Archer!
Foto de familia. Ese set de mapas lo compramos International Khiladi y yo en 1990...
Este 2019, BattleTech celebra 35 años al pie del cañón. No hay mejor modo de celebrarlo que poder volver a sus orígenes y preparar el juego para que les nueves jugadores puedan disfrutarlo como lo hicimos en su día.
Podéis leer más sobre Battletech: Clan Invasion y apuntaros al mecenazgo aquí.
ACTUALIZACIÓN (18/07, 12:00): El mecenazgo acaba de superar los 530 mil dólares (unos 472 mil euros). Hay desbloqueado un montón de material, en especial BattleMechs. ¡Incluso una nave de descenso hecha en metal y resina, que ocupa siete hexágonos!
Catalyst Game Labs está celebrando por todo lo alto el 35º aniversario de BattleTech. Una de sus últimas sorpresa es algo que los aficionados habíamos dado por perdido hacía mucho tiempo: el regreso de los Unseen, los mechas basados en las diversas series japonesas (en especial Super Dimensional Fortress Macross) que eran la base de las primeras ediciones. FASA dejó de utilizar estos diseños debido a los diversos y complicados juicios sobre el el control de los derechos de la franquicia. Ahora parece que por fin las aguas han vuelto a su cauce y Catalyst Game Labs ha conseguido llegar a un acuerdo para el uso de, si no todos los diseños, por lo menos de algunos de los mechas más icónicos.
Estos mechas van a aparecer como parte del mecenazgo que arranca el próximo 17 de julio de BattleTech: Clan Invasion, que rediseña y actualiza algunos de los modelos clásicos correspondientes al periodo de la invasión de los Clanes.
¡Mirad qué preciosidades!
Además de nuevas reglas para utilizar la tecnología de clanes, vamos a tener las nuevas miniaturas de mechs emblemáticos como Timber Wolf (Mad Cat), Dire Wolf, Shadowcat, Warhawk, Marauder, Archer, Phoenix Hawk y Warhammer entre las participaciones básicas y los add-ons. Este es el primer mecenazgo que Catalyst realiza para Battletech, pero va a ser de los que se recuerdan (y de los que revientan récords).
ACTUALIZACIÓN: La fecha en la que se abre el mecenazgo será el 17 de julio, no de junio como inicialmente dije. Que estas últimas semanas tenga la cabeza en mil sitios y haya perdido 20+2D20 COR no es excusa, más que nada porque repaso el texto y las fuentes originales varias veces antes de subir una entrada.
No todos los juegos pueden presumir de celebrar su 30º aniversario. Para celebrarlo por todo lo grande, Catalyst Game Labs acaba de anunciar la publicación de la sexta edición de Shadowrun para este verano, en la que será la tercera edición que ve la luz bajo el auspicio de esta editorial. El nombre oficial de esta edición es Shadowrun: Sixth World.
El primer producto anunciado es Shadowrun: Sixth World Beginner Box. Esta caja de inicio contiene todo lo necesario para empezar a jugar a la nueva edición:
-Una breve guía introductoria al Sexto Mundo (4 páginas).
-Un póster con los mapas de la aventura en una cara y una ilustración del Seattle Metroplex en la otra.
-Seis D6 customizados.
Shadowrun: Sixth World Beginner Box estará disponible para comprar como avance en la Origins Game Fair (del 12 a 16 de junio) y poco después en cualquier tienda y servicio de venta. El precio de esta caja es de 24,99 $ (22,30 €).
A diferencia de las anteriores ediciones, Shadowrun: Sixth World Core Rulebook será un libro mucho más ligero (320 páginas contra las más de 500 de la 4ª y 5ª edición). Saldrá a la venta para la Gen Con (del 1 al 4 de agosto) y costará 49,99 $ (44,61 $). Aunque no la han anunciado, estoy seguro que habrá una versión de lujo del manual de juego, tal y como ocurrió con las otras dos ediciones de Catalyst Game Labs.
Esto parece parte de la portada del Core Rulebook. No se ha mostrado la portada todavía.
¿Qué cambios podemos esperar en esta nueva edición? De momento, se saben unos cuantos:
-La ambientación avanza hasta el año 2080.
-El sistema mantiene los dice pools de D6 Dice formados por Característica + habilidad con 5 y 6 como éxitos.
-Se cambia por completo el sistema de Edge para eliminar los líos con los modificadores.
- Desaparecen los Límites.
-Se reduce la lista de habilidades. En la mayoría de casos, se reúnen varias habilidades de un mismo grupo en una sola habilidad, como Armas de fuego (que es lo que se hacía en las viejas ediciones).
-Combate más rápido y letal, pero más flexible..
-Sistema de acciones y economía modificado.
-Sistema de magia modificado para hacer que los hechizos sean más modulares y para dar más importancia a un sistema de poder contra gasto/fatiga.
-Simplificación de todo lo relacionado con la Matriz.
-Prioridad en la creación de personajes. Más fácil creación de PJs metahumanos. Se eliminan las restricciones de equipo para que une personaje pueda empezar de entrada con casi de todo.
-El suplemento No Future (editado recientemente) se actualiza con una versión digital dual 5ª/6ª edición. Otros suplementos tendrán versiones impresas duales.
En el video de presentación de Catalyst Game Labs, el equipo de diseño habla de algunos de estos cambios y del futuro de la línea de juego.
Algunes podcasters y YouTubers que pertenecen a la Shadowcasters Network conocen más detalles sobre la nueva edición y tienen el permiso de la editorial para hablar de ello. El video del canal Complex Action no es demasiado largo ni se hace pesado.
El equipo de Catalyst Game Labs tiene previsto un calendario hasta la salida de esta edición:
8 de mayo: Un primer vistazo al producto.
15 de mayo: Resumen de los desarrolladores.
22 de mayo: Un primer vistazo a la ambientación y anuncio sobre ficción.
20 de mayo: Sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores.
5 de junio: Rigger Dossier
12 de junio: Shadowrun: Sixth World Beginner Box en la Origins Game Fair.
Os recomiendo que visitéis la web del proyecto y os registréis en el boletín de noticias para estar al día de las novedades y posibles cambios en las fechas de venta.
Las sombras se oscurecen. Un recibimiento optimista en la web de Shadowrun.
Catalyst Lab Games también ha anunciado que la nueva edición se está traduciendo al portugués desde Brasil (New Orderr), alemán (Pegasus Spiel), francés (Black Book), italiano (Wyrd Edizioni) y ruso (Hobby World); y que se está negociando la publicación en otros idiomas.
Shadowrun nunca me ha llamado mucho la atención. Las mezclas tipo fantasía más ciencia ficción me dejan indiferente en el mejor de los casos. Sin embargo, reconozco la importancia de este juego como uno de los títulos clásicos y la legión de seguidores que tiene que lo han mantenido vivo durante estos 30 años, por lo que me parece una muy buena noticia. Ahora solo falta esperar hasta la Origins.
Algo me dice que van a ser unas semanas muy largas para algunos...
Podéis leer más sobre Shadowrun: Sixth World y apuntaros al boletín de noticias aquí.