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domingo, 9 de agosto de 2020

Bautismo de Fuego, un módulo gratuito para Robotech Savage Worlds de la mano de Ciudad-Monumento

Hace tiempo os hablé de Ciudad-Monumento, el magnífico blog que el amigo Zairghon ha dedicado al juego de rol de Robotech en su encarnación para Savage Worlds. Ayer, Zairghon compartió Bautismo de fuego, una aventura breve de cosecha propia. Aunque creo que alguien tendría que explicarle que un PDF de 81 páginas, con la aventura, PJs pregenerades, handouts, mapas a color, tokens de naves y mechas, y que además está maquetado en dos formas diferentes (a color y en blanco y negro) es quizás extender la definición de «breve».

En la aventura, los personajes forman parte del Burning Stars, el escuadrón de Veritechs destinado a bordo del destructor Titania. Todo marcha de forma tranquila y aburrida, pero claro, la partida transcurre el 27 de febrero de 2009, fecha de la botadura del SDF-1 en la Isla Macross y está a punto de ocurrir el mayor SNAFU que ha visto la Humanidad. Pronto les PJs van a tener ganas de no haberse levantado de la cama...

Zairghon se ha pegado un curro enorme para preparar esta aventura y eso se nota. Si habéis visto su blog, ya conoceréis la calidad de su trabajo (como su fantástica entrada sobre el lenguaje Zentraedi). Bautismo de fuego es un módulo perfecto para empezar a jugar a Robotech Savage Worlds. ¿Qué esperáis a probarlo? Y comentadle al autor qué os ha parecido.

Podéis descargar el PDF de Robotech: Bautismo de fuego aquí.
 
La entrada sobre el lenguaje Zentraedi está aquí.

domingo, 21 de julio de 2019

Ciudad Monumento, un blog dedicado a Savage Worlds Robotech RPG

Robotech vuelve a estar en el punto de mira tras la renovación de los derechos por parte de Harmony Gold y el lanzamiento de dos juegos de rol este mismo año. Por ello, el amigo Zairghon, fan acérrimo de la saga, ha decidido abrir Ciudad Monumento, un blog dedicado en exclusiva a Robotech: A Macross Saga Role Playing Game. Publicado originalmente por Battlefield Press, este es el juego que ha traducido Bastión de Mundos y cuya edición española de uno de ellos está en fase de preventa en estos momentos.
En Ciudad Monumento encontraréis noticias sobre la franquicia Robotech, nuevas reglas, hojas de personaje y material adicional para usar con el sistema Savage Worlds, que es el que utiliza este juego.
Bien seáis pilotos de Veritech o de Destroid, echadle un vistazo a Ciudad Monumento y saludad a Zairghon.
¡Buena caza, camaradas!

Podéis visitar Ciudad Monumento aquí.

viernes, 15 de marzo de 2019

Un análisis importante desde Cóctel de Rol

Con motivo de la celebración del 8 de marzo, Laudyne de Cóctel de Rol publicó en dicho blog el excelente artículo No más tiradas de seducción, en el que explica sus experiencias como jugadora de rol, a la vez que analiza un grave problema de la comunidad de juego: el sexismo y la violencia de género ejercida contra las jugadoras.
Este problema no es en absoluto nuevo, sino que existe desde el nacimiento de esta afición, pese a que muchos presumen de lo diversa e inclusiva que es esta comunidad.
El artículo de Laudyne es sucinto, claro y exhaustivo, e invita a reflexionar y a actuar. No dejéis de leerlo y, sobre todo, no caigáis en el error de empezar a buscar y señalar supuestos errores, o negar que exista esta problemática porque no la hayáis sufrido o no hayáis sido testigo de ella. Por una vez, intentad poneros en la piel de otra persona y mostrad empatía por laa mujeres.

Podéis leer No más tiradas de seducción aquí.

Os dejo unos cuantos artículos complementarios:

-Las primeras jugadoras.

-Los viejos roleros nunca mueren.

-Honey, Let the Real Gamers Play.

-Tabletop Gaming Has A White Male Terrorist Problem.

-Tone policing y de por qué las feministas están siempre enfadadas.

-Si no te gusta el rol seguramente es porque dicho rol es una mierda.


ADVERTENCIA: Como ya he dicho en anteriores ocasiones, esto no es un debate. Si pensáis que los blogs de rol deberían limitarse a hablar solo de juegos, entonces este blog no es para vosotros, porque sois parte del problema.

Los comentarios maleducados, los que exijan pruebas, el tone policing, la incitaciones al flame war, los que recurran al "yo conozco un caso que...", los "not all.." y demás trucos para desviar la atención serán ignorados y el causante será permabaneado.

ACTUALIZACIÓN: No han tardado en aparecer los adalides que blande los comentarios habituales de "no todos los roleros", "es mi grupo eso no ha ocurrido", "no conozco ningún caso", "yo no soy así" y demás. No lo podéis ver porque los comentarios no han pasado el filtro del spam y ahí se van a quedar, como siempre advierto en estas entradas. Dejad de hacer apología y, por una vez, poneos en el lugar de las jugadoras. Que algo no te haya sucedido no significa que no exista. La defensa de lo contrario y el restarle valor con esa apología solo sirve para mantener el status quo y agravar el problema, algo que no toleraré en este espacio. Así que ni lo intentéis.

Imagen cortersía de Cóctel de Rol.

lunes, 19 de noviembre de 2018

Dungeons & Dragons en Atlas Obscura

Atlas Obscura es una excelente revista online centrada en la exploración de lugares insólitos o poco conocidos, así que los mapas son un elemento vital. Para la gente de Atlas Obscura, que un lugar no exista físicamente no es un impedimento para explorarlo, por lo que los lugares legendarios, mitológicos o novelescos también tienen cabida en su web. Hace unos días se pidió a los lectores que enviaran sus mapas de Dungeons & Dragons. Entre los seleccionados hay variedad de estilos y de formatos.
Que en una web tan popular como Atlas Obscura se hable de juegos de rol con el mismo entusismo que el resto del contenido habitual es otra señal más del proceso de normalización de esta afición que poco a poco está teniendo lugar, al menos fuera de nuestras fronteras. Además, esta entrada es la quinta más leída de la web cuando escribo estas líneas.

Podéis ver los mapas seleccionados de Dungeons & Dragons aquí.
Os recomiendo que añadáis a Atlas Obscura a vuestros favoritos y os apuntéis a su boletín de noticias. Muchas veces publican material muy útil para utilizar en partidas como handouts o transfondo.

martes, 28 de agosto de 2018

Nueve años de Play It Again, Sam

Hoy hace nueve años, en una calurosa y aburrida tarde de agosto, decidí abrir un blog sobre juegos de rol, de tablero y de miniaturas. No era mi primer blog. Tampoco era la primera vez que escribía sobre juegos, pero no le había dedicado antes un espacio exclusivo a esta afición. Dar nombre al blog fue fácil. Para la primera entrada tampoco tuve que esforzarme: hablé de la inminente salida de la nueva edición de Space Hulk, uno de los juegos de especialista de Games Workshop con los que más me he divertido. El resto, como se suele decir, es historia.

Durante estos nueve años, me he centrado en escribir sobre juegos de rol. Después de todo, es mi tipo de juego favorito, aunque de vez en cuando hago alguna entrada sobre otras clases de juegos, casi siempre noticias. He dado un impulso a la parte crítica del blog en lo referente a temas como el feminismo y la inclusividad. En los tiempos que corren, hay demasiada gente escondiendo la cabeza bajo el ala y haciendo ver que no hay mierda en este mundillo pero, como bien dijo Desmond Tutu, "Si eres neutral en las situaciones de injusticia, has escogido el bando del opresor". Y eso es algo que no pienso hacer.

Play It Again, Sam no sería nada sin vosotros, los lectores. En los dos últimos años, el blog ha disparado su número de visitas de forma espectacular. El fin de semana pasado, Play It Again, Sam superó las 800 mil visitas. El país de donde proceden el mayor número de visitantes es España. Argentina, México y Chile son los países de Sudamérica que más leen el blog, aunque vienen lectores de todo el continente (¡un saludo a todos los amigos al otro lado del océano!). Alemania, Francia y Reino Unido son los países europeos que más leen el blog (Vielen Dank! Merci beaucoup! Thank you!). También hay un montón de lectores de Estados Unidos y Canadá (Thank you!). Las visitas el resto del mundo son en su mayoría esporádicas. Las menciones al blog en blogs de otros países e incluso por parte de algunos diseñadores han hecho que aumente la presencia de lectores internacionales.

Tengo que agradecer en especial a los amigos que hacen que esto valga la pena: Mi gemelo oscuro/clon gatuno International Khiladi, compañero de andanzas roleras desde el primer día y posiblemente el jugador más caótico que he conocido; Delfina, ilustradora y sacerdotisa del Adeptus Mechanicus; Lordtaku y su infinito conocimiento sobre fabricantes de miniaturas; Ernest y Merçé de Landròmina, por un cuarto de siglo de amistad; Aitor, dibujante profesional con un sentido del humor explosivo e inimitable (podéis comprobarlo con sus geniales R.I.P. y Dark Lord); Sabrina, ilustradora y sacerdotisa del Adeptus Mechanicus (parece que estoy rodeado por el Culto Mechanicus); Luis, maestro bloguero de El Descanso del Escriba (sé de buena tinta que no sirve al Omnissiah, sino al Caos); y José Luis y Roger, amigos y jugadores que semana sí, semana también sufren mis enrevesados y retorcidos módulos de cosecha propia.

Muchas gracias a todos los que leéis mis desvaríos de forma regular. Sin vosotros, este blog habría caído en el olvido hace mucho tiempo.

Ilustración ©2014 Aitor I. Eraña.

viernes, 29 de septiembre de 2017

Cyberpunk Central, una mirada al Futuro Oscuro desde el año 2000

Lo he dicho mil veces y no me cansaré de repetirlo: Cyberpunk de R. Talsorian es mi juego de rol favorito. Hoy he encontrado por azar un viejo blog llamado Cyberpunk Central, que pertenece a la primera tanda de blogs dedicados a juegos. ¿Que cómo lo sé? Porque la captura más antigua que tiene The Internet Archive es del 2 de febrero de 1999 y, aunque en ella no cargan la mayoría de imágenes, se puede ver una lista de actualizaciones que indica que el 27 de julio de 1997 hubo un cambio de apariencia de la página.

Algunos no se lo creen cuando les dices que esto nos parecía alucinante.

Si avanzamos un par de años en el tiempo, el blog empieza a tomar una forma ya conocida para los que navegábamos por la Red en esas fechas.

¡Solo falta el modem de 28k!

En esta versión ya nos podemos mover libremente por el blog. La página contiene un sistema de creación de personajes para las partidas a través de foro, el referido foro (que por desgracia no está guardado), enlaces a blogs cyberpunks y bibliografía, filmografía y música, información sobre Night City y una línea temporal que incluye algunos elementos sacados de películas.


La página estaba alojada en GeoCities, el desaparecido servicio de páginas web de Yahoo, pero se puede visitar todavía gracias a las imágenes guardadas en el maravilloso The Internet Archive. La fecha de la última modificación de la página es del 20 de agosto de 2001, a las 14:11:08.
Si no conocisteis este periodo de la historia de los juegos de rol en internet, quizás os pueda parecer un blog arcaico y hasta feo pero para muchos de nosotros esta clase de páginas eran una forma de compartir nuestra afición y una ventana al futuro.
Podéis visitar Cyberpunk Central aquí.

lunes, 4 de septiembre de 2017

Una colección impresionante de dados

Me encantan los dados. Es uno de los aspectos de la afición a los juegos de rol que me llamó la atención y pronto se convirtió en motivo de colección. Soy de esos jugadores que tienen unos dados específicos para cada juego de rol (o sistema de juego). Si veo unos dados que me llaman la atención, los compro. Pero por mucho que lo intentara, no me puedo comparar con Würfelsammler.de ("coleccionista de dados" en alemán). Este coleccionista tiene miles de dados, de todas las formas y colores, de juegos específicos y hasta de publicidad.

Dados del Kickstarter Dice Empires Series 1. Foto original: Würfelsammler.de.

Además de las fotos que comparte periódicamente en su Tumblr, este coleccionista tiene catalogados de forma meticulosa más de 14 mil dados en su página web (mediante el número de caras, color, material, procedencia, disposición de las caras, tamaño, rareza...). Ha tenido que ser todo un trabajo el documentar una colección tan extensa.
Podéis ver el Tumblr con las fotografías de dados aquí.
Podéis ver la colección al completo aquí.

viernes, 4 de agosto de 2017

Se reabre La Biblioteca de Vorbarr Sultana

Como algunos sabréis, Play It Again, Sam no es mi único blog. Tampoco es el más antiguo de los que mantengo abiertos. Ese honor lo tiene La Biblioteca de Vorbarr Sultana, mi blog sobre libros y literatura. Mis entradas en La Biblioteca han sido cada vez más esporádicas y, al final, he dejado el blog inactivo durante casi un año. Y no ha sido porque haya dejado de escribir, ni mucho menos, como prueba la enorme cantidad de entradas en Play It Again, Sam. Parece que me apetecía más hablar de juegos que de libros. O quizás es que hay muchos más blogs que cumplen una función similar y lo hacen mucho mejor. De todos modos, para los pocos lectores que todavía pueda haber por aquí, voy a volver a escribir de forma regular sobre libros. De momento, podéis leer las dos nuevas entradas que he subido:
-Vivir y morir en el nombre de Dios: God's War, de Kameron Hurley.
-El fin del mundo es pasado mañana: The Collapsing Empire, de John Scalzi.


Imagen: Books are Cool by Nitram242 (CC 2.0).

miércoles, 10 de mayo de 2017

1000 entradas

Mil entradas. Miro la lista y no dejo de asombrarme. Play It Again, Sam nació en agosto de 2009 una tarde que estaba muy aburrido. Había escrito sobre juegos de rol en los diversos blogs que había tenido anteriormente, pero nunca había dedicado un blog solo a ello. En todo este tiempo he tenido periodos irregulares debido a la depresión, como puede verse por el número de entradas anuales. Entre otras cosas, este blog me ha servido para mantener una rutina de escritura y para no desconectar de esta afición. Lo que no creí es que Play It Again, Sam siguiera activo tras todos estos años. ¡Y mucho menos con más de medio millón de visitas!
A los que seguís este humilde rincón de la blogosfera, muchas gracias. Nunca he querido ningún reconocimiento, solo que estéis a gusto leyendo unos cuantos párrafos sobre este mundillo tan especial. A vosotros os dedico esta entrada número 1000.

lunes, 30 de enero de 2017

¡500.000 visitas!

Acabo de darme cuenta que este fin de semana Play It Again, Sam ha superado el medio millón de visitas. No soy ni de lejos el blog sobre juegos de rol más visitado de la blogosfera en español, pero cuando comencé hace siete años y medio no pensé que pudiera llegar a una cifra similar. Muchísimas gracias a todos los que me leéis y aguantáis mis diatribas. Espero poder seguir dando guerra durante mucho tiempo.

martes, 27 de diciembre de 2016

Un pedazo de historia

Si bien el boca a boca sirvió para que la edición original de Dungeons & Dragons se vendiese rápidamente, TSR entendió muy pronto la necesidad de invertir en publicidad en medios convencionales para afianzarse en el naciente mercado de los juegos de rol. El blog Battlegrip, dedicado a la publicidad de juguetes, tiene escaneados un buen montón de estos anuncios de finales de los años 70, los 80 y los 90.



Además de la publicidad de TSR, en Battlegrip encontraréis anuncios de juguetes emblemáticos como G.I. Joe, Masters del Universo o Transformers, suficientes como para estar horas consultando entrada tras entrada.
Los anuncios de Dungeons & Dragons los encontraréis aquí.
La página principal de Battlegrip está aquí.

miércoles, 19 de octubre de 2016

Adiós al blog feminista Go Make Me A Sandwich

Después de años de duro trabajo, el blog feminista dedicado al mundo de los juegos Go Make Me A Sandwich se despide de su público. Las razones que cita Anna Kreider, la autora del blog, son por desgracia demasiado familiares.


 ¿Os suena el argumento? Da rabia ver cómo la gente más necesaria en este mundillo se marcha. Porque, en estos años, Go Make Me A Sandwich ha conseguido que algunas cosas empiecen a cambiar. Y, claro, eso pone nerviosos a la basura humana que infecta esta afición.


De nuevo se repite el patrón de siempre del abusador que persigue la culpabilización de la víctima. Y es culpa de todos.
No, tú no, claro. Tú nunca, tú eres un santo. Ni tú tampoco.
Porque no hago más que escuchar que no, que este mundillo no es exclusivo, que si la tolerancia de los roleros es legendaria...
Y UNA MIERDA.
Véis lo que os da la gana. Sólo hay que mirar un poco para escuchar historias de asco y de comportamientos abusivos. Por no hablar de las campañas organizadas de persecución o de la misoginia flagrante y de la falta de empatía. Pero es más fácil clamar al cielo porque "es injusto" o "coartan vuestra libertad de expresión" cuando en el fondo estáis tan acostumbrados a dar por sentados una serie de privilegios que sois incapaces de distinguir el concepto de empatía ni aunque esta os descerrajara un escopetazo a quemarropa. Lo único que os importa es que os den vuestra maldita ración de chainmail bikini y los demás que se pudran. Total, si "apenas hay mujeres que juegan".
No es que no haya. Es que, visto el panorama, muchas no quieren mezclarse con los demás. Y no me extraña. ¿Cuántas mujeres hay en posiciones importantes de gestión o de diseño en las grandes editoriales? Hay que irse al mundillo de los juegos indies para encontrar una presencia habitual femenina e, incluso allí, hay movidas, ninguneos y demás mierda tóxica como la que se encuentra en todos los estratos de la sociedad actual. Cualquier mínimo intento de inclusión (como ha ido haciendo Wizards of the Coast en el trasfondo de Magic o en la actualización de Baldur's Gate) ha sido contestado con un nivel de vitriolo y de odio que hace que te plantees muchas cosas. Frente a estas actitudes, son pocas las editoriales que han dejado bien claro que no van a tolerar estos comportamientos.
Lo peor de todo es que, cuando hay un revés como el cierre de Go Make Me A Sandwich, los energúmenos se lo toman como una victoria para sus "principios" y el ciclo de abusos vuelve a comenzar.
Hoy es un día triste para este mundillo. Lo peor de todo es que a muchos os va a dar igual.
Podéis leer la entrada final de Go Make Me A Sandwich aquí. Si no sabéis inglés, usad una aplicación de traducción, porque es importante que se sepa.

P.D.: Os aviso que no estoy de humor para tonterías y que este tema me lo tomo muy en serio. Ya he dejado bien clara mi postura en más de una ocasión. Tampoco esto es un foro abierto para que la gente os escuche ni para publicitar vuestras ideas. El que venga aquí buscando pelea se va a llevar un golpe de banhammer que lo va a dejar más tonto de lo que es.

jueves, 21 de enero de 2016

Se reabre la Biblioteca de Vorbarr Sultana

Hace ya unos días que he vuelto a escribir en La Biblioteca de Vorbarr Sultana, mi blog sobre libros. De todos los blogs que he creado a lo largo de los años, éste es el que más tiempo ha estado activo. De hecho, el próximo 23 de enero cumplirá 8 años. Hacía ya un tiempo que lo tenía muy abandonado, pero mi intención es recuperar el ritmo de publicación. Así que si os interesan mis divagaciones sobre la literatura en general y la ciencia ficción en particular, echadle un vistazo.
Podéis visitar La Biblioteca de Vorbarr Sultana aquí.


miércoles, 30 de diciembre de 2015

¡250.000 visitas!

Pese a que tengo un contador de visitas, no suelo prestarle demasiada atención. Si algo he tenido claro desde el primer día en que empecé a escribir en el blog es que lo hago por pasar el rato y por compartir esta afición con los demás roleros. Así que ha sido toda una sorpresa cuando me he fijado que el blog ha sobrepasado el cuarto de millón de visitas.
Play It Again, Sam no es el blog más visitado de la blogosfera rolera ni mucho menos. Tampoco he pretendido nunca que sea ése su objetivo. Durante los cinco años que lleva en fucionamiento el blog, ha habido etapas en las que las entradas han sido muy irregulares por muchos motivos.
Pero siempre acabo por volver.
Será que aquí me encuentro como en casa.
Muchas gracias a todos los que leeis a este humilde escriba. Sin vosotros esto no sería lo mismo.


domingo, 9 de marzo de 2014

Mundos Inconclusos y Portal de los Mundos

Gracias un comentario de Esculapio Cero he conocido el blog Mundos Inconclusos, dedicado a principalmente a RuneQuest y a los juegos de rol de sistema d100, aunque ocasionalmente también reseña otros juegos de rol y libros que puedan utilizarse en ambientaciones de fantasía medieval.


Mundos Inconclusos es un blog en el que puedes ponerte a leer entradas al azar y, cuando te das cuenta, han pasado volando un par de horas. A diferencia de otros blogs cuyo atractivo es la imagen o la rapidez de lectura (Play It Again, Sam, sin ir más lejos), las entradas de Mundos Inconclusos están bien escritas y hacen que te quedes con ganas de seguir leyendo más. Como guinda del pastel, Cronista, autor del blog, acaba de sacar el fanzine Portal de los Mundos, que podéis descargar desde el propio blog.


¡Mucha suerte al compañero Cronista en esta nueva iniciativa!
Podéis visitar Mundos Inconclusos en este enlace.
Podéis ir a la entrada de Portal de los Mundos en este enlace.

jueves, 24 de enero de 2013

Se reabre la Biblioteca

Ayer La Biblioteca de Vorbarr Sultana, mi blog sobre libros, cumplió cuatro años. En todo este tiempo he publicado entradas de forma irregular y he dicho que tiraba la toalla por diversos motivos en varias ocasiones, hasta que el pasado 17 de noviembre decidí que iba a cerrar el blog de forma definitiva.
No fue una decisión fácil. La Biblioteca existía mucho antes de abrir este blog, desde mis primeras andanzas por el ciberespacio allá por el lejano 1999. Durante estos meses me he resistido a la idea de retomarla, pero al final los consejos y el apoyo de mi amiga y fiel colaboradora Ms.Delphine y las amenazas de mi clon malvado International Khiladi han hecho efecto.
Así pues La Biblioteca de Vorbarr Sultana reabre sus puertas, esta vez definitivamente. Quizás siga con el ritmo irregular de publicaciones pero no habrá más cierres ni retiradas.
A los que no conocíais el blog, sed bienvenidos. Los habituales ya sabéis dónde están los libros.


domingo, 25 de marzo de 2012

60.000

¡Sesenta mil visitas! ¡Se dice pronto! Y ya son más de 16.500 visitas desde principios de año. La verdad es que me sorprende que haya tanta gente interesada en leer lo que pasa por mi cabeza. Después de todo hoy en día es muy fácil enterarse de las noticias que posteo. Para colmo soy tan vago que no subo ni una reseña en condiciones, más bien doy un vistazo de pasada a los juegos de mi colección. Y el material de las ayudas de juego que posteo no es nada que media hora de google-fu no pueda encontrar.
Play It Again, Sam fue pensado como un lugar en el que refugiarme del agobio diario, un blog donde compartir mi afición con la gente que le gusta el mundo de los juegos, y eso es lo que pienso seguir haciendo mientras tenga lectores.
¡Muchas gracias a todos por soportarme!

domingo, 6 de noviembre de 2011

Tranquilos... seguro que son minions

Hace poco descubrí un blog rolero llamado Tranquilo...seguro que son minions que, desde una perspectiva humorística, hace hincapié en algunas verdades como puños. Es uno de los blogs más divertidos de los que pululan por la blogosfera.
Como muestra, una de las entradas con la que más me he reído.
Lo dicho, un blog a seguir.