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miércoles, 28 de junio de 2023

Mañana sale a la venta el starter set de Pendragon 6th edition

A su muerte, el diseñador Greg Staffor dejó casi terminada la que iba a ser en sus propias palabras la edición definitiva de Pendragón». Hasta ahora hemos visto un pequeño avance gracias al módulo introductorio The Great Hunt y el quickstart The Adventure of the Sword Tournament. A partir de mañana tendremos disponible el primer producto de esta 6ª edición: Pendragon Starter Set.


Este starter set contiene:

-Book I: The Adventure of the Sword in the Stone. Una aventura en solitario para aprender las reglas.

-Book II: The Fabled Realm. El transfondo y las reglas de juego.

-Book III: The Sword Campaign. Una campaña de inicio que llevará a les PJs a través de tres de los primeros años del reinado de Arturo.

-Appendices: Reglas adicionales y datos de la ambientación que aparecen a medida que se juega la campaña.

-Ocho personajes listos para la aventura.

-Battle Cards: 18 cartas para generar encuentros de combate, que incluyen las mecánicas para los combatientes enemigos y descripciones evocativas.

-Un set de siete dados.

El precio de Pendragon: Starter Set es de 29,99 $ (unos 27,40 €).

Pese a ser una de las joyas de la historia de los juegos de rol, Pendragón es un juego que no ha tenido demasiado suerte por estos lares. Dudo que nadie vaya a publicar esta caja introductoria ni el juego cuando salga el manual. Y es una pena.

miércoles, 24 de agosto de 2022

El PDF de RuneQuest 2nd Edition a 3 € solo durante 24 horas

Hace unos años, Chaosium realizó una exitosa campaña de mecenazgo para reeditar la segunda edición de RuneQuest, publicada en 1980. Hoy, el juego básico es la oferta del día de DriveThruRPG.


Si queréis conocer los inicios de uno de los juegos de rol míticos, pero vuestro pesupuesto es limitado, aprovechad que solo cuesta 3 € en DriveThru RPG hasta mañana a las 17:00 hora peninsular española.

Podéis comprarel PDF de RuneQuest 2nd Edition aquí.

viernes, 19 de agosto de 2022

Descarga gratis el quickstart de la nueva edición de Pendragón como avance de la caja de inicio del juego

Durante la pasada Gen Con, Chaosium regaló en su estand ejemplares de The Adventure of the Sword Tournament, el quickstart de la 6ª edición de Pendragón. Ahora acaba de poner este quickstart como descarga gratuita en formato PDF.

El quickstart tiene una portada increible de Simon Carr.

The Adventure of the Sword Tournament incluye un breve resumen de reglas, un escenario ambientado en el Londinium del año 510 (obra del propio Greg Stafford) para jugar en una sesión y 5 PJs pregenerades. Este es el primero de una serie de escenarios ligados temáticamente que Stafford dejó a medio completar. El diseñador tituló a estos escenarios The Sword Campaign («La campaña de la espada»). Esta campaña formará parte del Pendragon Starter Set de 6ª edición.

¿Qué contendrá esta caja de inicio de Pendragón? Pues será muy parecida a las de La llamada de Cthulhu y RuneQuest. El material estará dividido en tres libretos. El primero de ellos será una aventura en solitario que sirve como acercamiento al sistema de juego, el segundo una versión condensada del libro de reglas y el último la referida The Sword Campaign (que también incluirá The Adventure of the Sword Tournament). Está previsto que el Pendragon Starter Set salga a la venta a principios de 2023.

Podéis descargar el PDF de Pendragon: The Adventure of the Sword Tournament en la web de Chaosium.

viernes, 29 de julio de 2022

GEN CON 55: Chaosium distribuirá un quickstart gratuito de la nueva edición de Pendragón durante la Gen Con

A falta de menos de una semana para que arranque la Gen Con 55, las editoriales empiezan a calentar motores con los comunicados sobre lo que podremos encontrar en ella. Chaosium ha anunciado que les visitantes de la convención podrán conseguir un ejemplar exclusivo del quickstart de la 6ª edición de Pendragón.


The Adventure of the Sword Tournament es un libreto de 24 páginas a color que incluye las reglas básicas del juego, una descripción resumida de la ciudad de Londinium, PJs pregenerades y una aventura introductoria. Este quickstart gratuito solo se podrá conseguir en el stand de Chaosium durante los cuatro días que dura la Gen Con 55 mientras haya existencias.

Aunque la editorial no ha dicho nada al respecto, supongo que hará como con el material del Día del rol gratis y lo pondrá en descarga gratuita como PDF (o hasta en impresión bajo demanda) una vez termine la convención. Por si acaso, si este año vais a la Gen Con, pasaos por el estand de Chaosium (es el nº 411) y traedme un ejemplar, por favor.

Con esta entrada, doy por inaugurada mi cobertura anual de la Gen Con. Encontraréis todas las entradas relativas a la misma en la etiqueta Gen Con 55.

lunes, 9 de mayo de 2022

La nueva edición de Pendragón tendrá una caja de inicio similar a las de La llamada de Cthulhu y RuneQuest

Una de las novedades que se anunció en la primera ChaosiumCon, celebrada el mes pasado, fue que la editorial publicará una caja de inicio para la 6ª edición de Pendragón.

Ilustración provisional de la caja, obra de Mark Smylie.

La caja de inicio de Pendragón tendrá un contenido similar al de la de La llamada de Cthulhu y Runequest: resumen de reglas y una aventura en solitario para que les nueves jugadores aprendan la mecánica del juego. A diferencia de las otras cajas, la de Pendragón incluirá una mini-campaña que abarca seis años en el mundo artúrico en lugar de diversas aventuras independientes. La caja está diseñada para que el resto de suplementos y aventuras del juego puedan usarse con ella.

En principio, la caja estará disponible el tercer trimestre de este año, mucho antes de la salida del nuevo manual. No hay información sobre el precio todavía, aunque imagino que rondará entre 24,99 $ y 29,99 $, que son lo que cuestan la caja de La llamada de Cthulhu y la de RuneQuest respectivamente.

Me temo que este será un producto que no veremos traducido, ya que la actual editora de Pendragón en España ha anunciado el cierre de la línea y dudo que nadie tome el relevo, por lo menos en una temporada.

De momento y a la espera de la salida de la 6ª edición, podéis jugar un avance de la misma con el quickstart The Adventure of the Great Hunt, que podéis descargar gratis en la web de Chaosium.

sábado, 26 de octubre de 2019

Esculturas caóticas, asesinatos rituales y Delta Green: Un homenaje a Greg Stafford (#WeAreAllUs)

Tras un par de meses en los que no hemos podido reunirnos, hoy por fin hemos quedado para jugar la segunda sesión de El artista que coleccionaba bidones, el módulo Delta Green de cosecha propia que estoy dirigiendo. Esta sesión servía además como parte de la celebración organizada por la editorial Chaosium en recuerdo a la vida y obra de Greg Stafford.

Todo está listo detrás de la pantalla.

Los PJs están investigando el asesinato ritual de un prestigioso galerista afroamericano de arte, poco después de la presentación de la última escultura de un afamado escultor. Todas las pistas parecen indicar que se trata de un delito de odio, pero lo inexplicable de muchas de sus heridas junto con la presencia de escarcificaciones en Aklo en el cuerpo de la víctima dejan entrever que algo más antiguo y poderoso se mueve en la sombras.

Esta sesión ha sido principalmente de investigación, interrogatorio de testigos y reunión de pistas, y ha estado llena de momentos tensos, teorías descabelladas (o no) y alguna que otra metida de pata hilarante, como una pifia tremenda que International Khiladi ha sabido reconducir y ha hecho estallar en carcajadas a toda la mesa.

Al final, ha sido una sesión muy entretenida y una buena forma de recordar a Greg Stafford. ¡Gracias por tanto, Greg!

#WeAreAllUs

viernes, 25 de octubre de 2019

Preparando nuestro peculiar homenaje a Greg Stafford en versión Delta Green (#WeAreAllUs)

Mañana, si no ocurre nada raro, jugaremos la segunda sesión de El artista que coleccionaba bidones, la partida de Delta Green de cosecha propia que estoy dirigiendo a mi grupo de juego. En esta ocasión, será una sesión muy especial, ya que se trata de un homenaje a la vida y obra de Greg Stafford, diseñador de juegos míticos como RuneQuest y Pendragón, editor de títulos como La llamada de Cthulhu y fundador de legendaria editorial Chaosium, quien falleció el 11 de octubre del año pasado. Y al igual que en 2018, Chaosium ha organizado una celebración masiva para recordar a quien fue el más influyente de todes les diseñadores de rol.

Todes somos nosotres (#WeAreAllUs).

El año pasado perticipamos con la tremendísima sesión final de El amor de una madre, también módulo propio de Delta Green que se convirtió en uno de mis grandes momentos como Director de Juego en los 30 años que llevo jugando a rol y dejó horrorizados a mis jugadores. Para esta edición, los PJs están investigando el asesinato ritual de un galerista de arte poco después de haber celebrado la presentación de la última obra de un afamado escultor.

Este año, la celebración se ha extendido hasta el último día del mes y podéis encontrar las colaboraciones de la gente bajo el lema #WeAreAllUs (Todes somos nosotres).

domingo, 11 de noviembre de 2018

Greg Stafford, Delta Green y...

Ayer os avancé que hoy habría una entrada sobre el atrezo de la última sesión. Les seguidores del blog sabéis que me encanta usar handouts y props en las partidas que dirijo. Para los módulos que he arbitrado de la nueva edición de Delta Green, ya sean oficiales o de cosecha propia, he creado docenas de handouts para mis jugadores. He modificado e imprimido viejas fotografías; escrito artículos de periódico; preparado órdenes de busca y captura; rellenado fichas policiales; redactado informes psiquiátricos; expedido certificados de defunción... En los 29 años que llevo jugando a rol, he preparado toda clase de documentación para dar una sensación de verosimilitud a mis partidas, pero nunca había hecho nada parecido al diario de Pamela.

Este diario.

La partida de ayer fue la cuarta y última sesión de un módulo que empecé a preparar hace algo más de dos meses y medio. Los PJ's tienen que encontrar a un periodista desaparecido y, en sus pésquisas, descubren que un misterioso asesino en serie que actuó en la década pasada o un imitador del mismo están haciendo un revival por todo lo alto. Y solo tienen 11 días para resolverlo, ya que saben que la noche del solsticio de verano va a ocurrir algo gordo relacionado con un símbolo que no han podido identificar. A medida que avanza su investigación, aparecen fragmentos del pasado (el crimen de la Dalia Negra, un trío de asesinos en serie que estuvo activo en la zona durante los años 60, un millonario y un ex-jefe de policía que se toparon con «Cosas Que No Deben Ser Conocidas» durante su servicio en la guerra de Vietnam). Y los asesinatos empiezan a acumularse, descontrolados, brutales, propios de una bestia inhumana. Una máquina de matar imparable.

Cuando han podido empezar a atar cabos, el asesino ya se había llevado secuestrades a varies rehenes. Pero han descubierto que esa bestia fue una vez un niño humano y que su madre podría ser su cómplice. En su casa, entre docenas de tomos sobre alquimia, magia, ocultismo, historia y religión, los PJs han encontrado el diario de Pamela Greenberg, su madre. En él, se detallan 23 años de la vida de Pamela, marcados todos ellos por el dolor y la pérdida, empezando por la muerte de su esposo.

Planeé la partida con tiempo para que la última sesión coincidiera con la semana de Halloween, pero no pudimos reunirnos, así que jugamos la conclusión ayer, en la que los personajes atan cabos y descubren el diario. Tardé unos dos meses en tener listas las docenas de entradas del diario. Estas entradas reflejan el dolor de una esposa que ha perdido a su marido y, poco después, pierde también a su hijo. Su ira, su deseo de venganza a cualquier precio, su descenso a los abismos de la locura mientras el conocimiento de los Mitos se instala en su mente y jura su servicio eterno a Yog-Sothoth.

Por cierto, Greenberg es el apellido de soltera de Pamela. Su nombre de casada es Pamela... Voorhees.
¿Os he dicho que la ciudad es Crystal Lake, en el estado de Illinois?

El asesino se mueve por las viejas cloacas. A los PJs no les ha hecho nada de gracia.

13 de junio: Un niño humano ha muerto.

El dolor de una madre que jura traerlo de vuelta, cueste lo que cueste.


La cara de los jugadores cuando he puesto el diario encima de la mesa y han empezado a hojear las entradas ha sido todo un poema. Además de la enorme cantidad de entradas, hay fotografías, diagramas, anotaciones, poemas, textos escritos al revés, textos desodenados, referencias ocultistas y a los Mitos, secciones sin sentido o con sentido solo para la autora, monólogos internos, diálogos de Pamela con el supuesto espíritu de su hijo muerto, encuentros con dioses, fórmulas hipergeométricas, rituales fallidos, promesas, amenazas y dolor, todo ello escrito en varios tipos de caligrafía, como si varias personas hubieran sido les autores. Pero por encima de todo lo demás, el diario contiene locura. Mucha locura.

La foto de la boda de Elías y Pamela (en realidad una foto de Henry Fonda y Betsy Palmer).


«No todo lo que viste una piel humana es un homínido como tú».


¿De qué me sonará a mí el nombre de Lemarchand?

Cuando las estrellas sean propicias...


La parte final del ritual está sacada de El extraño caso de Charles Dexter Ward


Última entrada del diario. Alguien ha regresado de entre los muertos...


«Estás muy mal de la cabeza» me dijo International Khiladi, mientras buscaba pistas en el diario junto a sus compañeros. Una de las más obvias ha sido el mapa de las viejas cloacas de Lakewood, ciudad limítrofe con Crystal Lake. Esa sección se cerró en los años 20 al renovarse por completo el cloacado de la ciudad. Ahora ya sabían cómo Jason y Pamela se movían por Lakewood y Crystal Lake a sus anchas sin ser detectados. Dispuestos a rescatar a las personas capturadas antes de que fueran sacrificadas y a acabar con la criatura, el equipo de Delta Green se ha dirigido a las cloacas. Los PJs estaban armados hasta los dientes, pero sabían que iban a pasarlo mal.

Y vaya si lo han pasado mal.

La señora Voorhees no ha sido ningún problema. La han abatido a distancia y sin avisar, de dos tiros en la cabeza, antes de que se le ocurriera echar mano al arco o a su cuchillo bowie. El personaje que montaba guardia (el PJ militar de José Luis) ha visto moverse algo en el agua de las cloacas y ha abierto fuego con su ametralladora, a lo que ha seguido una escena parecida a la de «¡Cooontactooo!» de Depredador. Entonces ha salido Jason del agua, machete en mano. Mientras les describía la caótica escena, he sacado la segunda pieza de atrezo, me la he puesto y he conectado el mp3 con el sonido que indica la presencia del asesino.

Ki ki ki ma ma ma.

Comparada con el diario, hacer la máscara fue bastante fácil (apenas un par de días para terminarla y pintarla). Compré una máscara en forma de calavera en la tienda de «todo a un euro» que hay al lado de mi casa. Recorté los ojos en la zona que me interesaba. Hice una base de cartón para los huecos. Rellené las cuencas de los ojos y los mofletes con servilletas de papel empapadas en cola blanca diluída, y cubrí todo el resto con una capa final de igual manera. Recorté la máscara para que tuviera forma de careta de hockey. Hice los agujeros de la careta con un berbiquí fino y los ensanché con tijeras y cutter. La nariz la construí con papel, cartón y un guante de látex roto, recubierto de papel de servilleta y cola blanca diluída. Luego reparé los desperfectos con trozos de servilleta empapados en cola diluida. Cuando secó, le dí una capa de imprimación blanca en spray, una capa de sombras negra muy fina (que era como un pincel seco a lo bestia), una capa de acrílico barato de un color entre sepia y hueso («blanco antiguo» pone en la etiqueta), una capa de pincel seco negro, otra capa de pincel seco «blanco antiguo» y otra capa de pincel seco negro. Para terminar, pinté las líneas rojas con acrílico y repasé la línea con un rotulador rojo grueso.

El efecto psicológico en los jugadores tras haber visto el diario, haber bromeado al principio del módulo con que «la ciudad se llama Crystal Lake como en Viernes 13» (y yo diciendo muy serio que no, que esa estaba en New Jersey, no en Illinois), de verme dirigir la parte final de esta partida con la careta puesta, sacando pifias consecutivas, con Jason encima suyo y viendo cómo ni con un centenar de tiros ni a granadazos se moría, ha sido impagable. Los PJs han tenido mucha suerte y han sabido mantener la sangre fría en un par de momentos en los que podría haber terminado en un TPK.

Al final, los agentes han sobrevivido, pero no han podido estar seguros al cien por cien que Jason haya sido destruído definitivamente. Lo último que han visto de él ha su cuerpo arrastrado por la corriente mientras se hundía, hasta que su máscara ha desaparecido entre las oscuras aguas de las viejas cloacas.
«¡Ese cabrón está vivo y nos tocará volver a matarlo!» ha sentenciado International Khiladi a modo de horrible profecía.

Todo puede ser, Agentes. Todo puede ser.


Dirigiendo maldades.

Ha sido una carrera contrarreloj para poder terminar a tiempo los dos props pero, visto el resultado que han dado, el esfuerzo ha merecido la pena. Tras esta sesión de homenaje a Greg Stafford, vamos a estar una temporada jugando a otros juegos, tanto nuevos como clásicos. Próxima parada: ¡Night City y Cyberpunk 2020!

sábado, 10 de noviembre de 2018

Jugando a Delta Green en honor a Greg Stafford

Tal y como propuso Chaosium el otro día, hoy hemos dedicado la sesión de Delta Green en honor de Greg Stafford, cuya obra ha sido una fuente de inspiración para incontables autores y diseñadores.
Sirva esta partida como un pequeño homenaje de parte de José Luis, Roger, International Khiladi y un servidor.

La runa de Greg ha presidido la sesión de hoy.

Mañana subiré una entrada sobre dos piezas de atrezo hechas por un servidor, que han dejado sin habla a mis jugadores, algo que hacía tiempo que no pasaba. ¡No os la perdáis!

domingo, 4 de noviembre de 2018

Juega el próximo 10 de noviembre en memoria de Greg Stafford

Chaosium ha anunciado que la familia de Greg Stafford va a realizar el próximo 10 de noviembre un acto de homenaje para celebrar la vida del diseñador. Como este acto va a tener lugar en Berkeley, muchas personas no podrán estar presentes, así que la editorial ha propuesto varias formas de participar en dicho homenaje.

-Jugar a un juego diseñado por Greg Stafford, o a un juego influenciado por su obra. Esta última categoría es muy amplia, como señala la editorial enlazando al obituario que escribió John Wick.

-Juega a cualquier juego. En su último discurso público, durante la ceremonia de entrega de los ENnies 2018, Stafford dijo que la industria de los juegos existe solo gracias al apoyo y el entusiasmo de los jugadores.

-Chaosium ha habilitado un hilo en BRP Central para subir las fotos de todos los que participen en este homenaje. La editorial ha pedido que quienes compartan por redes sociales las fotos de las partidas utilicen el hashtag #WeAreAllUs.

-Chaosium también ha pedido que los participantes utilicen en las entradas la "Runa de Greg" (la Runa de Sartar de RuneQuest), que puede descargarse desde el blog de la editorial para imprimirla. Si se prefiere comprar el material de Chaosium con la runa inscrita en su tienda de Redbubble, dicho material está rebajado hasta su precio de coste durante esta semana.

Me parece una iniciativa muy buena. Nada mejor para honrar la memoria de un grandísimo diseñador de juegos que jugando. En principio, el sábado 10 dirigiré partida de Delta Green, juego que nació de La llamada de Cthulhu, por lo que deriva del trabajo de Greg Stafford. Y allí estará la Runa de Greg, presidiendo la sesión desde el lugar de honor que se merece.

Podéis leer más sobre esta iniciativa y descargar imagen de la Runa de Greg en el blog de Chaosium.
El material de la tienda de Chaosium con la Runa de Greg está aquí.

La Runa de Greg.

domingo, 14 de octubre de 2018

Obituario de Greg Stafford en Le Monde

En cuanto Chaosium anunció la muerte de Greg Stafford, la Red empezó a llenarse de muestras de condolencia. De un extremo a otro del planeta, diseñadores y jugadores (veteranes, novates, en activo, antigues) han plasmado en redes sociales y blogs la importancia de la obra de Stafford tanto en el mundo de los juegos como en sus propias vidas.
Como suele suceder con el fallecimiento de alguien de la comunidad, es raro que la noticia salga del mundillo, con la rara excepción que fue la muerte de Gary Gygax. Por eso, ha sido toda una sorpresa ver que ayer, el prestigioso diario francés Le Monde publicó un obituario en su sección Pixels, dedicada a juegos de tablero, videojuegos, ordenadores, móviles y la cultura que les rodea. Desconozco si este obiturario habrá aparecido también en la edición impresa, aunque no me extrañaría nada que así fuera.

Podéis leer el obituario en la web de Le Monde.

Captura de pantalla del obituario de Grag Stafford ©2018 Le Monde.

viernes, 12 de octubre de 2018

Adiós a Greg Stafford (1948-2018)

Chaosium ha anunciado hace un rato a través de sus cuentas en redes sociales, su blog y su boletín de noticias la muerte ayer del fundador de la compañía Greg Stafford. Decir que Stafford es uno de los pilares de los juegos de rol es simplificar la titánica obra de uno de los creadores y editores más importantes de la historia de nuestra afición. Autor entre otros de RuneQuest, Príncipe Valiente y Pendragón, co-autor de Cazafantasmas, el primer juego de rol que utilizó pools de dados, co-creador del sistema BRP, editor de La llamada de Cthulhu (a cuya escritura contribuyó ya en el box set de 1ª edición), la carrera profesional de Stafford está plagada de obras que han marcado un antes y un después en el mundo del rol.
Greg Stafford es uno de esos diseñadores que ha sido una constante en mis 29 años como jugador de rol, en especial por las partidas de RuneQuest dirigidas por International Khiladi. Personalmente, considero que Pendragón es su obra maestra, aunque es un juego que no he podido dirigir todavía.


Desde que se ha conocido la noticia, ha habido una avalancha de muestras de condolencia en toda la Red por parte de profesionales del mundillo y de jugadorxs. No hay para menos. Pocas personas han sido capaces de influenciar a varias generaciones y transmitirles su amor por este mundillo.
Hoy Greg Stafford ya no está entre nosotros, pero su legado perdurará. Descansa en paz, Maestro. Y muchas gracias por compartir tu Arte y tus historias con nosotros.

jueves, 2 de agosto de 2018

GEN CON 51: ¿El regreso de Pendragón a Chaosium?

A raíz de un selfie tomado ayer con los estands ya montados, está circulando el rumor de que Chaosium podría volver a publicar Pendragón. Lo cierto es que las pruebas hasta el momento son bastante elocuentes.

Prueba nº 1: La foto
He ampliado la foto, eliminado el rostro de la persona que tomaba la foto y señalado lo que nos interesa: un banner donde se ve claramente la portada de la edición 5.2 (la que incorpora las ilustraciones de la edición española) con el logo de Chaosium. Como se puede apreciar, el estand es el de Chaosium ya que el banner que tiene a su lado es el de la nueva edición de RuneQuest.


Prueba nº2: La foto de Chaosium
La cuenta de Twitter de Chaosium ha subido una foto de su estand en la que se ve perfectamente el banner de Pendragón.

©2018 Chaosium.

Prueba nº3: La programación de Chaosium y Greg Stafford
Si miramos la lista de actividades programadas por Chaosium para la Gen Con, vemos que el domingo hay una mesa redonda de Greg Stafford dedicada a "lo último sobre King Arthur Pendragon RPG".


Es cierto que no se puede decir nada a ciencia cierta hasta el domingo pero, visto lo visto, tiene muchos números para que Chaosium vuelva a publicar el mítico juego de Greg Stafford. ¡La respuesta la tendremos el domingo!

jueves, 28 de diciembre de 2017

El regreso de Prince Valiant: The Storytelling Game (segunda parte): Episode Book

Hace unos días os hablé de la nueva edición de Príncipe Valiente: El juego de rol narrativo de la mano de Nocturnal Media. De momento, el PDF del manual sigue estando disponible solo para los mecenas, pero ahora se nos ha enviado otro PDF que se desbloqueó gracias a la recaudación del mecenazgo. Se trata de Prince Valiant: Episode Book.

He montado la portada y la contraportada para que se vea bien la ilustración de Hal Foster.

Como su nombre indica, Prince Valiant: Episode Book es una recopilación de Episodios, los escenarios listos para ser jugados sin apenas preparación previa, que son una de las señas de identidad del juego. El manual básico llevaba una veintena de episodios escritos por Greg Stafford, pero durante la campaña de mecenazgo se fueron desbloqueando escenarios adicionales como material extra. Este PDF de 82 páginas a color recopila 34 episodios escritos por algunos de los pesos pesados del mundillo. Los autores son Tobie Abad, Justin Achilli, Shannon Appelcline, Alan Bahr, Jeff Barber, Emily Care Boss, Bill Bridges, Richard Dansky, Bret Gillan, Jerry D. Grayson, Ed Greenwood, Jeff Grubb, B. J. Hensley, Will Hindmarch, Kenneth Hite, Chris Klug, David Larkins, Sage Latorra, Robin D. Laws, James Lowder, Paul Marzagalli, John Nephew, Chris Prama, Dev Purkayastha, Laura Simpson, Epidiah Ravachol, Mark Rein•Hagen, Roderick Robertson, Robert Schroeder, Steve Sechi, Ethan Skemp, Lester Smith, Monica Valentinelli, John Wick y Malcolm Wolter. Todos ellos escriben un episodio, excepto Dev Purkayastha y Laura Simpson, que escriben uno conjuntamente.


Con tal elenco de autores, la variedad y la calidad de estos episodios está más que asegurada, por lo que Prince Valiant: Episode Book es un suplemento imprescindible para los que quieran dirigir partidas de este juego clásico.

lunes, 11 de diciembre de 2017

El regreso de Prince Valiant: The Storytelling Game de Greg Stafford, un clásico ahora a todo color

Muchos roleros recordarán la edición que Joc Internacional hizo de Príncipe Valiente, el clásico de Greg Stafford que adapta la obra homónima de Hal Foster. Este juego ofrecía una especie de versión muy recortada de Pendragón para que el público más joven pudiera iniciarse en el mundo de los juegos de rol. Tras tres décadas descatalogado, Nocturnal lanzó un mecenazgo para publicar una ambiciosa reedición en la que las ilustraciones de Foster habían sido actualizadas por las planchas originales a color, escaneadas de las que están depositadas en la Syracuse University Libraries Special Collections Research Center, que fueron donadas en su día a esa universidad por el propio autor. Los mecenas del proyecto hace semanas que tenemos el PDF del juego y, aunque todavía no está disponible para el gran público, creo que es buen momento para que os lo enseñe y os convenza para que lo compréis en cuanto sea posible.

¡Comparad la portada con la edición de Joc Internacional!

El trabajo de recuperación de originales ha sido minucioso y se nota. El resultado es un libro de 114 páginas a todo color que es una verdadera maravilla. El colorido de las ilustraciones y la sencilla pero efectiva maqueta transmiten la sensación de grandiosidad asociada al arte de Hal Foster. Sin duda, esta edición es un libro que entra por la vista.


What is a Storytelling Game? es la introducción que presenta los principales elementos de los juegos de rol narrativos y de Prince Valiant en particular.


Creating an Adventurer contiene las reglas de creación del personaje, con varios pasos que nos permitirán tener un caballero listo en cuestión de minutos.


The Game System explica el sencillo sistema de juego utilizado. A diferencia de otros juegos de rol, Prince Valiant no emplea dados sino monedas. La idea detrás de esta decisión es que cualquier persona pueda jugar en cualquier lugar sin necesidad de recurrir a ningún complemento extra. Como curiosidad diré que en su día jugué bastante a la primera edición y jamás utilicé ni vi usar monedas. Todos usábamos dados con el sistema "par-impar" en lugar de "cara-cruz" y hasta unas fichas de Othello que eran naranjas por una cara y verdes por otra. Con el dinero no se juega...


Fame explica el sistema de Fama, que es una versión reducida del empleado por Pendragón.


En Goals for All Players se exponen varios consejos sobre el desarrollo del juego. Estos consejos son de sentido común y se dirigen principalmente a los jugadores novatos que no han jugado nunca a un juego de rol.


Storytelling es el capítulo más extenso del libro y está dirigido a los narradores del juego. En él se examinan las funciones del narrador, se dan consejos y se ofrece una bibliografía y una filmografía con las que acercarse al ciclo artúrico.



Advanced Character Creation introduce nuevas ocupaciones, habilidades y reglas para los personajes, así comola posibilidad de jugar con personajes femeninos.


Background to the Game presenta los personajes principales del cómic, así como el mundo en el que se desarrollan sus aventuras.


Optional Rules contiene reglas adicionales de Fama y de resolución de tiradas.


A Castle in the Time of Prince Valiant no muestra un esquema de un catillo medieval típico para usar en nuestras partidas.


Episodes contiene 20 los llamados episodios, escenarios breves listos para a jugar y que apenas requieren preparación previa.


Cierran el libro el certificado para el narrador y la hoja de personaje.



Prince Valiant fue el último trabajo en el que participó el fallecido Stewart Wiek como editor. Esta nueva edición es una oportunidad perfecta para recuperar un título excelente para iniciarse a jugar a rol, con una presentación espectacular, a la altura de un maestro como Hal Foster.