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martes, 19 de mayo de 2020

Mecenazgo para financiar The Troubleshooters, un juego de rol inspirado en los comics francobelgas de aventura (Tintín y similares)

Helmgast AB, la editorial sueca responsable de Kult: Divinity Lost, ha empezado una campaña de mecenazgo en la plataforma Kickstarter para financiar su nuevo proyecto en inglés: The Troubleshooters. Este juego de rol está ambientado en los años 60 e inspirado en el comic francobelga de acción y aventura del estilo Tintín, Yoko Tsuno y Spirou


Al igual que ocurrió con Kult: Divinity Lost, la distribución de The Troubleshooters se hará a través de Modiphius. Además, el mecenazgo es doble, ya que se puede optar por la edición francesa, que realizará la editorial Arkhane Asylum.

The Troubleshooters es uno de los proyectos más interesantes que ha habido estos últimos meses. De momento, la publicación está garantizada dado que se ha recaudado el doble del importe solicitado y todavía quedan 15 días para finalizar la campaña de mecenazgo. ¡Yo de vosotres no me le pensaría!

Podéis leer más sobre The Troubleshooters y apuntaros al mecenazgo aquí.
La web oficial de The Troubleshooters está aquí.
Podéis probar The Troubleshooters con el quickstart gratuito que encontraréis aquí.

jueves, 14 de marzo de 2019

Les Éditions du Troisième Oeil lanza un mecenazgo para publicar el juego de rol de Valérian, agente espaciotemporal

A poco que hayáis leído algo de cómic europeo, os sonará Valérian, agente espacio temporal. O quizás os suene porque se trata de una de las series de cómic francés que George Lucas plag... «homenajeó» en su saga galáctica. 52 años después de su primera aparición, la obra de Pierre Christin y Jean-Claude Mézières va a dar el salto al mundo de los juegos de rol de la mano de Les Éditions du Troisième Oeil con Valérian: Le jeu de rôle des agents spatio-temporels.

 Valérian: Le jeu de rôle des agents spatio-temporels, edición clásica (edición regular).

En Valérian: Le jeu de rôle des agents spatio-temporels, les jugadores encarnan a agentes del Servicio Espaciotemporal, que tendrán que hacer frente a toda clase de peligros durante sus misiones, al igual que hacen Valerian y Lauréline.
El juego utiliza un sistema sencillo de D6 diseñado por Laurent Rambour, el veterano  autor de juegos como Wulin y Space Adventure Cobra. Podéis descargar  de forma gratuita un avance de las reglas y las fichas de personaje.
Como era de esperar, el mecenazgo está siendo todo un éxito. A falta de 25 días, lleva recaudado más del triple del importe que necesita para publicarse y ya hay varios extras desbloqueados, incluyendo alguno exclusivo para el mecenazgo, como el suplemento del Servicio Espacio Temporal y una versión alternativa de los dados de Q-Workshop. Lo más interesante es la edición Lauréline, limitada a 350 ejemplares, con una ilustración de Lauréline en portada (obviamente) y la cabecera con el título estampado y grabado en color plata. 

Valérian: Le jeu de rôle des agents spatio-temporels, edición Lauréline (de coleccionista). 

Pantalla del Superintendente (el director de juego).

Set de dados de Q-Workshop.

Los sets de dados de Q- Workshop, con 3 de Valérian y 3 de Lauréline en la versión regular (izquierda) y los Shingouz en los dados exclusivos de mecenazgo.

Los archivos del Servicio Espacio Temporal, supleento exclusivo del mecenazgo.

Para muches lectores, las aventuras de Valérian y Lauréline han sido la primera toma de contacto con el mundo de la ciencia ficción. Puede que ahota también sea su introducción en el mundo de los juegos de rol, lo cual me parece una idea excelente.

Podéis leer toda la información sobre el proyecto y apuntaros al mecenazgo aquí.

miércoles, 27 de agosto de 2014

Del comic al rol: City Hall Le Jeu d'Aventures - Histoires Extraordinaires

Si hay dos aficiones muy arraigadas en Francia, ésas son el comic (bande dessinée o B.D. para nuestros vecinos del norte) y los juegos de rol. Así que no resulta extraño ver la adaptación de un tebeo al mundillo de los dados polihédricos. Más si tenemos en cuenta la tremenda popularidad de City Hall, un cómic de estética manga y de ambientación steampunk publicado por la editorial francesa Ankama. El resultado es City Hall: Le Jeu d'Aventures - Histoires Extraordinaires.


Basado en el comic escrito por Rémi Guérin y dibujado por Guillaume Lapeyre, City Hall nos presenta una Europa alternativa. A principios del s.XVII los escritores empezaron a descubrir un extraño efecto mágico que permeaba las páginas de sus obras. Con sólo papel, pluma, tinta y su voluntad, podían invocar criaturas de gran poder que obedecían sus órdenes, que recibieron el nombre de papercuts. Lo que parecía que iba a convertirse en una Edad Dorada ante esta nueva maravilla pronto derivó en un conflicto. Por una parte varios gobiernos iniciaron una carrera de armamentos para tener bajo control la nueva "magia", a la vez que escritores arruinados, amargados y poseídos por deseos de venganza o por la megalomanía planeaban ganar poder con sus creaciones. Por su parte, los papercuts no eran tan inofensivos para sus amos como parecían. Los más básicos eran torpes, incluso casi desobedientes, mientras que los de mayor poder se daban a ataques de ira destructiva incontrolable. Esto desencadenó en la Gran Guerra.


Como consecuencia de la guerra, el uso del papel está prohibido y sólo un grupo muy limitado bajo supervisión de cada gobierno puede utilizarlo. En Inglaterra, esta función recae en Nostromo, un cuerpo policial de élite, entre los que se encuentran dos figuras conocidas: el británico Arthur Conan Doyle y el francés Jules Verne.


La adaptación de City Hall a juego de rol está escrita por Laurent Devernais, un autor que ha colaborado en juegos como Z-Corps, Humanydyne, Brain Soda, Kuro, Hexagon Universe (el ambicioso juego de rol de superhéroes de Les XII Singes) o la adaptación a juego de rol del comic La Brigade Chimérique (publicada por Ëditions Sans-Détour).


En City Hall: Le Jeu d'Aventures - Histoires Extraordinaires los PJs son miembros de Nostromo, el grupo de élite de la Corona británica que lucha contra los papercuts. Los jugadores pueden escoger entre cuatro profesiones: soldado, espía, inquisidor y escritor. El juego emplea un sistema sencillo que utiliza dados de seis caras y está pensado para atraer a nuevos jugadores, en especial a los lectores del comic. De todos modos la editorial ha cuidado al máximo la presentación del juego, que saldrá a la venta el próximo 12 de septiembre. Además del juego básico, estará disponible el mismo día City Hall: Le Jeu d'Aventures - Écran + Livret Scénario, la pantalla con un módulo. El precio del juego es de 24'90 € y el de la pantalla con módulo es de 14'90 €.



Los comics de City Hall estarán disponibles en castellano de la mano de Letra Blanka Editorial el próximo otoño y ¿quién sabe? A lo mejor se atreven con el juego de rol y todo.
¡Gracias al amigo Ernest de Landròmina por el chivatazo!