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domingo, 17 de marzo de 2019

Gale Force Nine reeditará Dune, el mítico juego diplomático de Avalon Hill

35 años después de su segunda y última edición en inglés, el mítico juego de tablero Dune volverá a estar disponible gracias a una nueva edición de la mano de Gale Force Nine, en la que participan Peter Olotka y Bill Eberle, dos de los codiseñadores originales del juego.


Publicado por Avalon Hill en 1979 y reeditado en 1984 con motivo de la adaptación  cinematográfica de David Lynch, Dune se convirtió en uno de los juegos más difíciles de conseguir debido a los elevadísimos precios que se pagaban por él, que rozaban lo ridículo. Eso hizo que mucha gente recurriera a las ediciones print and play caseras.
Si la película de 1984 produjo la reedición de 1984, la de 2020 de Dennis Villeneuve es la que ha propiciado esta nueva edición. En agosto del año pasado, Gale Force Nine anunció que había llegado a un acuerdo con Legendary Entertainment y Herbert Properties LLC para desarrollar juegos de tablero, de miniaturas y otros productos basados en la franquicia, para que salgan a la venta antes del estreno de la nueva película. Estos productos incluyen juegos de tablero y de miniaturas. La compañía no dijo entonces nada acerca de una posible reedición del material clásico. Durante el panel de Gale Force Nine en la GAMA Trade Show, se pudo ver algún elemento del juego, además de que Olotka y Eberle confirmaron su participación en el proyecto.
Todavía no se tiene ningún dato sobre el juego ni sobre los nuevos productos, así como tampoco posibles fechas de salida. Lo que sí que ha dicho Peter Oloska es que, si es posible, intentarán tener algún material para la convención Escape Velocity 2019, que se celebrará en Washington D.C. del 24 al 26 de mayo próximos.
Dune fue uno de los primeros juegos diplomáticos que International Khiladi y yo jugamos, hace casi 30 años. Pronto se convirtió en un de nuestros favoritos junto a Cosmic Encounter (otro juego mítico codiseñado por Peter Olotka y Bill Eberle). Después de un montón de tiempo buscando una copia, podremos por fin comprar un ejemplar. A juzgar por los comentarios que estoy viendo, no somos los únicos.

Fuentes: There Will Be Games, cuenta de Twitter de Peter Olotka.

Foto ©2019 There Will Be Dragons.

jueves, 30 de agosto de 2012

Rarezas roleras: Tales From The Floating Vagabond

Una de las temáticas menos explotadas a día de hoy en el mundo de los juegos de rol es la comedia. Quizás sea porque se trata de uno de los géneros más difíciles, o porque nos hemos acostumbrado al formato "juego de rol como un videojuego". Pero no siempre fue así. Durante los 80 y los 90 proliferaron gran cantidad de juegos humorísticos y diseñadores como Greg Costikyan convirtieron a la comedia en una de sus marcas de serie (Paranoia, Toon, Violencia...). Si tuviera que escoger de entre todos los juegos de rol cómicos uno que destaque por su sentido del humor bizarro y desternillante (aparte del insuperable H.O.L. de Black Dog, del que ya os hablaré otro día), el elegido sería Tales From The Floating Vagabond.


Publicado en 1991 por Avalon Hill, Tales From The Floating Vagabond nos presenta una dimensión caótica formada por todos los desechos de la formación del Universo, en la que las leyes físicas han sido sustituídas por un caos omnipresente en el que todo es posible. A esta dimensión llegó hace mucho un barman humano llamado Hawk "Spit" Luger. Spit compró el mayor asteroide que pudo encontrar y abrió un bar: The Floating Vagabond. (el Vagabundo Flotante) Cuando las cosas empezaron a irle mal decidió que si los clientes no venían a su local por propia voluntad, entonces habría que "ayudarlos". Instaló un teleportador dimensional en la puerta giratoria del bar y lo dirigió hacia las entradas de los bares y tabernas que encontró en todo el Multiverso, de forma que cualquiera que quiera tomarse tranquilo una birra tras un duro día de trabajo puede acabar por accidente en el Vagabundo Flotante.



Como resultado, en el Vagabundo Flotante se pueden encontrar toda clase de personajes, desde aventureros galácticos, bárbaros, hombres lobo, magos, alienígenas de todas las clases, androides... Y, claro, todos necesitan ahogar sus penas en alcohol al darse cuenta que están atrapados en tan extraño lugar.



La creación de personajes se realiza repartiendo puntos entre los atributos, habilidades y los shticks, habilidades especiales que permiten alterar la realidad. Como no podía ser de otro modo, las habilidades son todo menos serias (Vomitar, por ejemplo) y los shticks recuerdan a los enloquecidos poderes de Toon.
El sistema de juego es sencillo. Para las las tiradas se lanza un dado que depende de la dificultad (de 1d4 la más sencilla a 1d100 la casi imposible). Una acción tiene éxito si el resultado de la tirada es igual o menor al valor de la suma del atributo y del nivel de habilidad. Ah, y para los amigos de la Hermandad del Dado de 30 Caras, los d30 se utilizan de forma habitual es el juego.
Eso sí, no esperéis reglas "normales" en un juego cuyo capítulo de combate se titula Comportamiento antisocial y cómo remediarlo...





Los personajes pronto descubrirán que su nuevo hogar está lleno de peligros. Empresas malvadas como la corporación Trask buscan hacerse de oro sin importarle el sufrimiento ajeno. Los Nazis del Espacio (que fueron expulsados a patadas del Vagabundo) quieren dominar a las "especies inferiores" con su ejército de fanáticos admiradores de Wagner. Y siempre está la omnipresente amenaza de The Crane's Nest (el Nido de Grullas), bar rival del Vagabundo, cuyo dueño intenta borrar de la faz del Multiverso a su competencia. Por fortuna, si hay algo que abunda entre los clientes del Vagabundo son los tipos peligrosos, dispuestos a defender a su local favorito.



Cierra el juego una disparatada aventura introductoria. Como apéndice, se incluyen tarjetas de visita de diferentes empresas y organizaciones del Multiverso.



Tales From The Floating Vagabond contó con una segunda edición y media docena de suplementos y aventuras antes de que Avalon Hill cerrara sus líneas de juegos de rol. Hace algún tiempo que Lee Garvin, autor del juego, anunció que estaba trabajando en una nueva edición del mismo, auqnue hasta la fecha sólo ha publicado unos sets de miniaturas de cartón. Por fortuna tanto el juego como sus suplementos estás disponibles en formato PDF a un precio muy reducido. ¡Si disfrutáis con las partidas alocadas y bizarras, Tales From The Floating Vagabond es vuestro juego!
Podéis comprar los PDFs de Tales From The Floating Vagabond en este enlace.
Esta entrada se la dedico al amigo Toni Gumbau, exiliado en las Tierras del Norte desde hace una década, que nos enseñó el juego a International Khiladi y a mí hace muchos años.