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martes, 2 de agosto de 2022

GEN CON 55: Ganadores de los Indie Groundbreaker Awards 2022

Uno de los eventos previos a la Gen Con que se considera el pistoletazo de salida de la misma es la entrega de los Indie Groundbreaker Awards. Organizados por la Indie Game Developer Network (IGDN), estos premios quieren visibilizar y potenciar los juegos producidos por les creadores independientes. Les ganadores de la presente edición se han anunciado el pasado fin de semana y son:

Juego más innovador
-My Body Is A Cage, de Batts.

Juego mejor ilustrado
-A Fantastic Longing for Adventure, de Tim Hutchings.

Mejor reglamento
-GUN&SLINGER, de Nevyn Holmes.

Mejor ambientación
-Arcon: City of Neon Daylight, de Kienna Shaw, Jason Cutrone y Metal Weave Games.

Juego del año
-Brave Zenith, de Giuliano Roverato y Rodrigo Melchior.

¡Enhorabuena a todes les ganadores!

Podéis leer el comunicado oficial en la web de la IGDN.

jueves, 16 de septiembre de 2021

La entrega de los Indie Groundbreaker Awards y del premio Diana Jones dan inicio a la GEN CON 2021

Hay dos eventos que, sin formar parte de la Gen Con, se consideran el pistoletazo de salida de la misma: la entrega de los Indie Groundbreaker Awards y del premio Diana Jones. Por regla general, estos premios se entregan la noche anterior al inicio de la convención. Este año y debido a la pandemia, la Indie Game Developer Network, responsable de los Indie Groundbreaker Awards, volvió a optar por el formato de ceremonia online del año anterior, pero la celebró el pasado día 12 de septiembre en lugar de anoche.

Les ganadores de los Indie Groundbreaker Awards 2021 son:

Juego más innovador
-This Discord Has Ghosts In It, de Will Jobst.

Juego mejor ilustrado
-Lutong Banwa, de Diwata ng Manila.

Mejor ambientación
-Karanduun, de makapatag.

Mejor reglamento
-Slayers, de Spencer Campbell.

Juego del año
-Crescendo Giocoso Ritornello, de NessunDove.

La entrega del premio Diana Jones a la Excelencia en el Juego tuvo lugar anoche. Le ganadore de 2021 es Nibcard Games. Esta compañía está en el centro de la emergente industria de juegos de Nigeria. Por un lado, Nibcard diseña y produce sus propios juegos. También manufactura juegos para otras empresas, aconseja a nueves diseñadores, fomenta el mundo de los juegos como afición, opera el primer café de juegos de Nigeria y organiza una convención anual. Detrás de esta compañía está Kenechukwu «KC» Ogbuagu, con su visión de «contar historias nigerianas a través de los juegos de tablero».


El comité organizador ha otorgado este año por primera vez el Premio Diana Jones a le Diseñadore Emergente, destinado a amplificar las voces de les nueves creadores, en especial les pertenecientes a comunidades tradicionalmente excluidas de la industria de los juegos. Le ganadore de este premio ha sido la diseñadora Jeeyon Shim. Como este premio consta de un pase para la Gen Con (con todos los gastos pagados de viaje, alojamiento y comida) la muestra de su trabajo, se hizo público el pasado 4 de agosto.

¡Enhorabuena a todes les ganadores!

jueves, 12 de agosto de 2021

Finalistas a los Indie Groundbreaker Awards 2021

La Indie Game Developer Network anunció ayer la lista de juegos nominados a los Indie Groundbreaker Awards de 2021. Estos galardones premian el trabajo de les diseñadores independientes de juegos de tablero, cartas, rol y LARPs.

Los juegos seleccionados son:

Juego más innovador
-Beak, Feather & Bone, de Tyler Crumrine.
-The Wizards and the Wastes, de John «Batts» Battle.
-On the Wings of a Red Dragonfly, de NinjaPenguinAM.
-Our Mundane Supernatural Life, de Storybrewers Roleplaying.
-This Discord Has Ghosts In It, de Will Jobst.

Juego mejor ilustrado
-MoonPunk, de Wannabe Games.
-No Stone Unturned, de Adam Bell.
-Space Goblins, de Viditya Voleti.
-Sunken, de Mike Martens.
-Lutong Banwa, de Diwata ng Manila.

Mejor ambientación
-Barrow Keep, de R. Rook Games.
-Karanduun, de makapatag.
-Visigoths vs Mall Goths, de Lucian Kahn.
-Hounds of the Tsar, de Last Redoubt Games.
-Mainframe, de Gordie Murphy.

Mejor reglamento
-Slayers, de Spencer Campbell.
-Space Goblins, de Viditya Voleti.
-Last Fleet, de Black Armada.
-Mainframe, de Gordie Murphy.
-Our Mundane Supernatural Life, de Storybrewers Roleplaying.

Juego del año
-Crescendo Giocoso Ritornello, de NessunDove.
-Honey & Hot Wax, de Pelgrane Press.
-Karanduun, de makapatag.
-Our Mundane Supernatural Life, de Storybrewers Roleplaying.
-Space Goblins, de Viditya Voleti.

En años anteriores, les ganadores de los premios se dan a conocer la noche antes del inicio de la Gen Con, por lo que esta edición debería celebrarse el 15 de septiembre, aunque la Indie Game Developer Network no ha confirmado todavía la fecha. Lo que sí se sabe es que la ceremonia se realizará online.

¡Enhorabuena a todes les finalistas!

Podéis leer el comunicado oficial aquí.

viernes, 31 de julio de 2020

GEN CON 53: Entregados los Indie Groundbreakers Awards

Con la locura pre-Gen Con, me he dejado de subir la lista de los juegos premiados en los Indie Groundbreakers Awards, que se otorgaron la noche del 29 de julio. Organizados por la Indie Game Developer Network, estos galardones premian el trabajo de les diseñadores independientes de juegos de tablero, cartas, rol y LARPS.
Los juegos galardonados en la presente edición han sido los siguientes:
 
-Juego más innovador: If I Were a Lich Man, de Lucius Kahn.
 

 
-Juego mejor ilustrado: Humblewood, de The Deck of Many, ilustrado por varies artistas.
 

 
-Mejor reglamento: Mazes, de 9th Level Games.


-Mejor ambientación: Afterlife: Wandering Souls, de Angry Hamster Publishing.


-Juego del año: Companions' Tale, de Laura Simpson.


Podéis ver la lista oficial y el video de la ceremonia de los premios en la web de la Indie Game Developer Network.

¡Felicidades a todes les premiades!

jueves, 1 de agosto de 2019

GEN CON 52: Entregados los Indie Groundbreakers Awards

Además del premio Diana Jones, anoche también se celebró otra entrega de premios, en este caso la de los Indie Groundbreakers Awards. Organizados por la Indie Games Developer Networks, estos galardones premian el trabajo de les diseñadores independientes de juegos de tablero, de cartas, de rol y LARPS.

Los juegos galardonados en esta edición han sido:

-Juego más innovador: Verdure, de Sharang Biswas. Ilustrado por Sweta Mohapatra.


-Juego mejor ilustrado: Bluebeard's Bride: Book of Rooms, de Elizabeth Chaipraditkul, Marissa Kelly, F. A. Real H. y Sarah Richardson. Ilustrado por Mirco Paganessi y Rebecca Yanovskaya.


-Mejor reglamento: Good Society: A Jane Austen RPG, de Hayley Gordon, Veronica Hendro y Alex Robinson. Ilustrado por Aviv Or y Raven Warner.


-Mejor ambientación: The Way of Pukona, de Felipe Real. Ilustrado por Claudio Huenchumil Cruz.


-Juego del año: Dialect: A Game About Language and How It Dies, de Kathryn Hymes y Hakan Seyalioglu. Ilustrado por Jill DeHaan y Erica Williams.


En esta edición, todos los juegos premiados son juegos de rol. Esta cosecha de 2019 es excelente y son más que merecedores de estos premios. Me alegro en especial por la gente de Storybrewers, cuyo excelente juego basado en las novelas de Jane Austen fue toda una sorpresa, y por la de Thorny Games, por darnos un juego hermoso y profundo como es Dialect.

¡Enhorabuena a todes les ganadores!

De momento, el comunicado con la lista de ganadores no ha aparecido en la web de IGDN, pero cuando lo haga, podréis consultarlo aquí.

Podéis comprar Verdure aquí.
Podéis comprar Bluebeard's Bride: Book of Rooms aquí.
Podéis comprar Good Society: A Jane Austen RPG aquí.
Podéis comprar The Way of Pukona aquí.
Podéis comprar Dialect: A Game About Language and How It Dies aquí.

jueves, 2 de agosto de 2018

GEN CON 51: Ganadores de los Indie Groundbreaker Awards 2018

Como pistoletazo de salida a la Gen Con, ayer noche se entregaron los Indie Groundbreaker Awards, los premios que concede la Indie Game Developer Network. Este año las cosas estaban muy reñidas, como prueba el reparto de nominaciones a las diversas categorías. Al final, los premios han estado muy repartidos.

Mejor arte
-Bluebeard’s Bride.

Mejor ambientación
-Arecibo.

Mejor reglamento
-Damn the Man, Save the Music.

Juego más innovador
-Feast.

Suplemento revolucionario
-Harlem Unbound.

Juego del año
-Bluebeard's Bride.

¡Enhorabuena a todos los premiados!

Podéis leer el comunicado oficial de la Indie Game Developer Network aquí.

martes, 24 de julio de 2018

Nominados a los Indie Groundbreaker Awards 2018

La Indie Game Developer Network ha anunciado la lista de nominados a los Indie Groundbreaker Awards, que se entregarán la noche anterior al inicio de la Gen Con. Los jueces para la presente edición son Kate Bullock, Wendelyn Reischl, Teri Litorco y Jason Cordova. Los nominados son:

Mejor arte
-Bluebeard’s Bride.
-Damn the Man, Save the Music.
-DreamChaser.
-Eden.
-The Watch.

Mejor ambientación
-Arecibo.
-Dark Streets.
-Harlem Unbound.
-Rockalypse.
-Threadbare.

Mejor reglamento
-Damn the Man, Save the Music.
-Eden.
-Let Me Take a Selfie.
-Opera Buffa.
-Pip System.

Juego más innovador
-Bluebeard’s Bride.
-Feast.
-Let me Take a Selfie.
-Opera Buffa.
-Two Hearts Beat as One.
 
Suplemento revolucionario
-Arecibo.
-Dark Streets.
-Deck of Villainy.
-Harlem Unbound.
-Rockalypse.

Juego del año
-Bluebeard’s Bride.
-Damn the Man, Save the Music.
-Feast.
-Let Me Take a Selfie.
-Threadbare.

Como se puede ver, las cosas están muy repartidas. Damn the Man, Save the Music de Hannah Shaffer, con tres nominaciones, es el juego más nominado, seguido de cerca por Harlem Unbound, Feast, Arecibo, Bluebeard's Bride y Let Me Take a Selfie, con dos nominaciones cada uno. Harlem Unbound va camino de convertirse en una verdadera leyenda, entre las nominaciones mainstream y las indie.
Podéis leer más sobre los Indie Groundbreaker Awards aquí.