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lunes, 20 de abril de 2020

Anunciada la segunda edición de Torchbearer

Los diseñadores Thor Olavsrud y Luke Crane han anunciado a través de sus cuentas en redes sociales y del blog oficial del juego la segunda edición de Torchbearer, el «hermano pequeño» de la línea de juegos que usan el sistema de The Burning Wheel. Esta nueva edición contará con un reglamento revisado y extendido, parte del cual hemos podido ver en las entradas del blog oficial. El juego se financiará mediante una campaña de mecenazgo en la plataforma Kickstarter, que comenzará en breve.

Ya sabéis que soy un fan incondicional The Burning Wheel y sus derivados, así que esta me parece una noticia magnífica.

De momento, la página de avance del mecenazgo está activa. Si queréis estar al día sobre cuándo comenzará la campaña de financiación, os podéis apuntar para que os avisen aquí.

jueves, 13 de julio de 2017

Stone Dragon Mountain, un módulo limitado de Torchbearer para la Gen Con

Al igual que en años pasados, la gente de Burning Wheel Headquarters ha preparado un módulo de Torchbearer con motivo de la Gen Con. Este año se trata de Stone Dragon Mountain, una aventura introductoria de 64 páginas escrita por Sean Nittner.


El módulo se financia a través de mecenazgo en la plataforma Kickstarter y está limitado a 500 copias impresas, aunque luego el PDF podrá comprarse en DriveThruRPG. Si os interesa un ejemplar, más vale que os déis prisa porque cuando escribo estas líneas quedan poco más de una veintena. Además, sale muy bien de precio (20 $ impreso más el PDF, aunque luego hay que sumar el transporte).
Podéis leer más sobre Stone Dragon Mountain y apuntaros al mecenazgo aquí.

lunes, 20 de marzo de 2017

Primer vistazo a Torchbearer: Middarmark

Los mecenas de Middarmark, el suplemento de Torchbearer con la ambientación inspirada en la mitología del norte de Europa, hemos recibido esta tarde un PDF con un avance casi completo del libro. Habiendo hojeado rápidamente el documento puedo decir que estoy muy contento con el resultado.



Middarmark está dividido en dos partes claramente diferenciadas. La primera de ellas es Gazetteer, de 42 páginas, y corresponde al transfondo de juego. La breve introducción nos describe por encima la historia y el mundo, e incluye un glosario de términos. Traditions se centra en los diversos pueblos de Middarmark: los no humanos alfar (elfos), dvergar (enanos) y huldufolk (medianos), y las diversas tribus de humanos (Bjornings, Gotts, Grælings y Skynir). The Lay of the Land describe los diversos reinos de la región, junto con algunos de los nobles más importantes y Towns and Villages hace lo mismo pero respecto a las ciudades y los pueblos. Lairs and Harrowing Places está dedicado a las ruinas y los lugares que los PJs pueden explorar (después de todo, Torchbearer es un dungeon crawl). Religion y An Excerpt from the Bjorningsaga describen la mitología de Middarmark.







Rules es la segunda parte del libro, de 57 páginas, y como su nombre indica corresponde a las nuevas reglas. Destined to Die es el sistema revisado de creación de personajes, que sustituye al de Torchbearer e incluye la nueva clase de personaje del skald humano. Settlements describe once asentamientos que pueden utilizarse como hogares de los personajes. Calling Upon Your Fylgja contiene las reglas sobre los fylja, los espíritus de la naturaleza ligados al destino de los personajes. New Traits incluye 40 nuevos rasgos de personaje. New Gear corresponde al nuevo equipo que puede ser útil para los aventureros. The Rites of Hospitality describe las reglas para pedir refugio en Middarmark, donde los pueblos y las pequeñas villas son escasas y distantes unos de otros, y la hospitalidad es un asunto de pura supervivencia. Seasons and Weather habla del clima y las estaciones, muchas veces el enemigo más peligroso al que un aventurero puede enfrentarse, e incluye 16 clases de clima diferente. Spells and Prayers contiene tres nuevos hechizos y dos oraciones, junto con los cultos más populares. Boasting es el juramento de realizar una gesta heroica, que puede traer la gloria o la vergüenza a un héroe. Artifacts and Dweomers describe trece objetos mágicos y artefactos legendarios, perfectos para poner a aventureros heroicos tras su pista. Of Trolls and Men amplía el bestiario de Torchbearer con 20 nuevas criaturas como los no muertos Draugr o el terrible Kraken. Cierra el libro In the Shadow of the Horns, una aventura introductoria.








Middarmark está en la fase final de corrección y en un par de semanas se mandará a la imprenta. Torchbearer (y The Burning Wheel) es uno de los juegos que tengo pendiente de probar con mi grupo, así que Middarmark me va a venir perfecto.

martes, 17 de enero de 2017

Middarmark, un mundo de juego inspirado en las leyendas vikingas para Torchbearer

Sale tan poco material para The Burning Wheel y sus juegos derivados que cada novedad es un verdadero tesoro. A la espera del libro con los niveles superiores de Torchbearer, esta semana ha comenzado el mecenazgo de Middarmark, un mundo de juego claramente inspirado en la mitología nórdica y las leyendas escandinavas.


Además de la descripción del mundo, Middarmark contiene las reglas para crear personajes de seis tribus humanas diferentes, la clase personaje del skald, nuevos tipos de asentamiento, hechizos, criaturas, objetos mágicos y las reglas sobre condiciones climatológicas.
La campaña de mecenazgo termina dentro de dos semanas y por el momento lleva recaudados casi 32 mil dólares, el triple de lo necesario para lograr su publicación. Si no disponéis del manual básico de Torchbear y os interesa este proyecto, podéis aprovechar para comprarlo junto con la pantalla o con el mazo de equipo.
Podéis leer más sobre Middarmark y apuntaros a su mecenazgo aquí.

martes, 20 de septiembre de 2016

Recién llegado: The Burning Wheel Codex

Me he pasado el día encerrado mientras trabajaba en el PROYECTO WASP NEST. ´Tras nueve horas traduciendo, creo que he llegado a mi límite por hoy. Me hubiera gustado subir una entrada, pero mi pobre cerebro no da para más. Os dejo una foto de The Burning Wheel Codex, en cuyo mecenazgo participé a principios de año (y que me regaló mi gemelo malvado/clon gatuno International Khiladi). Este compendio masivo incluye nuevas Sendas, Magia, Artefactos, Habilidades y Rasgos, así como comentarios y aclaraciones sobre el reglamento y el sistema de juego, y (por lo que he podido ver) la posibilidad de crear personajes elfos.


The Burning Wheel es uno de mis juegos favoritos y no le he dedicado el espacio que se merece en este blog. A ver si puedo hacer hueco entre las dos traducciones que tengo pendientes y subo una retorpectiva como Crom manda.
¡Gracias hermano por tan tremendo regalo!

viernes, 29 de enero de 2016

La mochila perfecta para un aventurero: Torchbearer Player's Deck

Los mazos de cartas como complemento de juego son una ayuda que ha proliferado cada vez más. Si bien no son necesarios para jugar, lo cierto es que muchas veces facilitan la vida tanto al árbitro como a los jugadores al presentar una cantidad de información útil de fácil acceso. Éste es el caso del Torchbearer Player's Deck. Este mazo está pensado para los jugadores de Torchbearer, el juego de mazmorreo que usa una versión simplificada del sistema de The Burning Wheel. Las cartas son muy similares a las que incluye la edición de lujo de Mouse Guard, que comenté en su día, pero con las diferencias correspondientes.


Un detalle curioso: el precio viene marcado en los laterales del mazo como "12 $ o 1 moneda de oro y 2 de plata".
 

Las cartas están divididas en tres grupos diferenciados. Dos cartas especiales hacen de separadores entre estos grupos.

 
El primer grupo contiene las cartas de equipo. Hay tres clases de objetos: armas, armaduras y fuentes de luz. Las cartas de arma tienen el anverso y el reverso igual, con las estadísticas del arma que representan y toda la información sobre la misma. En las cartas de armadura el anverso indica las estadísticas de la armadura que representan cuando está en perfecto estado, y el reverso cuando la armadura está dañada. Por último las cartas con fuentes de luz tienen las estadísticas en el anverso y las reglas sobre luz y oscuridad en el reverso.





El siguiente grupo son las cartas de maniobra. Hay cuatro tipos de maniobra: atacar, defender, fintar y maniobrar. El mazo lleva tres copias de cada una de las cartas, suficientes para un grupo medio de juego. El reverso de las cartas lleva el logo del juego.


El último grupo son las cartas de condiciones. En ellas están las reglas correspondientes a los diversos estados en los que puede hallarse un personaje. Son ocho cartas: fresco, ambriento y sediento, furioso, asustado, agotado, enfermo y muerto. El anverso y el reverso de las cartas son casi idénticos, con el mismo texto pero con diferente ilustración (personajes masculinos en una cara y femeninos en la otra).


Las dos cartas especiales que hacen de separadores son dos dungeons de una página: La torre mágica de Dremetar y El cubil del Otyugh poseído. En una cara de la carta está el mapa del dungeon, dibujado en color rojo sobre fondo dorado. La otra cara contiene la descripción general, en fondo rojo con letras doradas.


Torchbearer Player's Deck es un buen producto para los grupos que jueguen a menudo a Torchbearer. Tanto las cartas como la caja están hechas con materiales buenos y el precio (12 $) es muy asequible. El mayor problema es que si lo compráis a alguna tienda de Estados Unidos los gastos de envío son bastante elevados. Yo os recomiendo buscar por las tiendas europeas, que os saldrá más barato.

martes, 5 de enero de 2016

La Rueda Ardiente sigue girando: The Burning Wheel Codex

En más de una ocasión he comentado mi absoluta devoción por The Burning Wheel, el juego de rol creado por Luke Crane. En España sólo hemos visto traducida su versión simplificada, ya que ésta sirve como sistema de juego a Mouse Guard. Tras la salida en 2011 de The Burning Wheel Gold Edition, el autor y su principal colaborador Thor Olavsrud se han concentrado en la publicación del juego de rol Torchbearer y en la reciente segunda edición de Mouse Guard. Hoy se ha lanzado el mecenazgo para el primer suplemento de The Burning Wheel en casi cinco años: The Burning Wheel Codex.
The Burning Wheel Codex pretende ser un companion masivo a The Burning Wheel Gold Edition, realizado en el mismo formato. Incluirá Sendas, Magia, Artefactos, Habilidades, Rasgos y comentarios y aclaraciones sobre el reglamento y el sistema de juego, con mucho material nuevo que no aparece en los diversos Burner publicados hasta la fecha.
El precio de The Burning Wheel Codex es de 25 $, a lo que hay que sumar otros 24 $ en concepto de gastos de envío a España. Para aquellos que no tenéis la edición Gold del juego, es posible comprarla por 25 $ en el mecenazgo.
Sé que The Burning Wheel no es un juego para principiantes, ya que requiere que todos los jugadores manejen con soltura el sistema y se impliquen mucho en el proceso de creación, pero no puedo ser imparcial. Cualquier noticia que anuncie que la Rueda Ardiente sigue girando es siempre bien recibida.
Podéis leer más información sobre el proyecto y apuntaros al mecenazgo de The Burning Wheel Codex aquí.


martes, 30 de diciembre de 2014

Navidad rolera: Pantalla de Torchbearer

Como he sido bueno, este año Papá Puerco me ha traído la tremenda pantalla de Torchbearer. Mi clon malvado/gemelo oscuro ha hecho de enviado para entregármelo. ¡Muchas gracias!
La foto no tiene mucha calidad, pero la ilustración de pantalla es la más divertida y una de las más elaboradas que he visto nunca en una pantalla.
¿Y vosotros? ¿Habéis tenido regalos roleros?

P.D.: Como regalo navideño, Thor Olasvrud y Luke Crane han ido colgando estos días en el blog oficial de Torchbearer la beta del avance de personajes jugadores de nivel 6 a nivel 10. Para facilitar el trabajo, ha reunido toda la información en una entrada en este enlace.


jueves, 15 de diciembre de 2011

Una edición maravillosa: Mouse Guard Roleplaying Game Box Set

Luke Crane se ha convertido en los últimos años en el mejor diseñador de juegos de rol gracias a su tremendo The Burning Wheel. El sistema de conflictos y la caracterización de personajes le ha funcionado de maravilla pese a ser un poco engorroso y no estar pensado para jugadores inexpertos. Con la idea de llegar a un público más joven, Crane simplificó el sistema para adaptar Mouse Guard, el delicioso comic de David Petersen que narra las desventuras de un grupo de ratones en un entorno similar a la Edad Media. Ilustrado por el propio Petersen, la primera edición del juego de rol de Mouse Guard se editó en el 2008 y ganó el prestigioso premio Origins del año siguiente como mejor juego. Mouse Guard Roleplaying Game Box Set es la segunda edición, editada hace unos meses, y como su nombre indica viene en formato de caja. ¡Y menuda edición!

El peso de la caja promete un contenido suculento




Reconozco que me siento como un niño con juguetes nuevos


Los peones de juego para representar a los personajes

La caja incluye un set de dados especial

Hay tres barajas de cartas con las acciones
de combate para agilizar el juego



Baraja de armas, con sus características

Baraja de condiciones

El reglamento, 320 páginas a todo color



Las ilustraciones de David Petersen son una maravilla





Bloc de hojas de control para el árbitro


Bloc de hojas de personaje


El juego incluye un suplemento de 44 páginas con reglas y misiones nuevas





La caja incluye una pantalla para el árbitro

Mapa de los Territorios Ratoniles

Como se puede apreciar el juego es una maravilla. El diseño es muy llamativo para hacerlo atractivo a un público juvenil (hay que recordar que el reglamento son más de 300 páginas). La inclusión de accesorios como las barajas de cartas facilita la comprensión de las reglas y es todo un acierto. Eso se nota en el precio, 69'95 $, aunque si lo pedís a Amazon España sale por menos de 40 euros, una ganga para todo el material que incluye.
En resumen, un producto excepcional, perfecto tanto para jugadores jóvenes como para veteranos.