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miércoles, 10 de enero de 2018

Encounter, un fanzine australiano para Dungeons & Dragons clásico

Siempre me han gustado los fanzines. Son un indicador inequívoco de los intereses del fandom, además de una parte importante en el desarrollo de cualquier afición. Por desgracia, la vida de los fanzines es muchas veces corta. Por ello es importante intentar recuperar y conservar el máximo número posible de estas publicaciones. Entre los muchos fanzines dedicados al mundo de los juegos de rol está Encounter.


Encounter fue un fanzine trimestral publicado en Australia entre marzo de 2010 y marzo de 2011. Dedicado a la edición clásica de Dungeons & Dragons (la edición BECMI), y especialmente a Labyrinth Lord, este fanzine incluye reseñas, módulos, nuevas clases de personaje y nuevas reglas. Cada número es un PDF de 28 páginas, maquetado de forma profesional. A diferencia de otras publicaciones similares, Encounter no contiene publicidad de ningún tipo.
Solo se publicaron cuatro números de Encounter. Por suerte, el fanzine todavía se puede descargar de su web original. Si os interesan los retroclones, el D&D clásico o jugáis a Labyrinth Lord, sin duda que encontráis material que os puede servir.


sábado, 11 de febrero de 2017

Patreon recomendado: Mapas e ilustraciones de monstruos de Arlin Ortiz

Hoy voy a empezar una nueva sección en el blog en la que recomendaré el Patreon de algún diseñador de juegos, ilustrador o escritor que os pueda interesar. Para los que no lo conozcáis, Patreon es un servicio de mecenazgo por suscripción. Al suscribirte, decides qué cantidad vas a pagar al creador por cada trabajo que suba. El autor establece un mínimo a pagar y, si quiere, varios niveles de suscripción en función de la cantidad (como en los mecenazgo normales, dependiendo de lo que pagas puedes tener acceso a más cosas). Una vez sube un trabajo, el servicio te cobra la cantidad que has fijado. Hay autores que además prefieren fijar una cantidad mínima a superar por todos los patrones para poder subir su trabajo. Por regla general, la mayoría de creadores suelen subir un par de sus obras al mes, sean módulos, relatos o ilustraciones, aunque algunos pueden llegar a hacerlo cada semana.
Arlin Ortiz es un ilustrador freelance que se aficionó de pequeño a dibujar mapas gracias al libro How to Draw Maps and Charts de Pam Beasant y Alastair Smith. Luego descubrió el mundo de los juegos de rol y empezó a dibujar sus propios mapas de fantasía. Estos mapas tienen un estilo muy de la vieja escuela, pero también destacan por el uso de los colores. Según el ilustrador, su idea es que parezca que los mapas han sido dibujados por un viajero que visitara los lugares que representa, no por un experto cartógrafo.


Estos trabajos están recopilados en Any Which Way: An Adventurer's Atlas, la página en Tumblr dedicada a este proyecto.


Además de los mapas, Arlin Ortiz también diseña sus propios monstruos. Estas criaturas recuerdan a las ilustraciones del Monster Manual original. Al igual que los mapas, este proyecto también su propia página de Tumblr, que lleva el nombre de Monster Pamphlets.





Todas las ilustraciones de Arlin Ortiz se financian a través de Patreon, aunque luego muchas el autor las comparte en Tumblr. En Patreon, además de los mapas y los diseños de mosntruos, el autor crea ilustraciones de PNJs, equipo, armas, hechizos y lugares, por lo que si os gusta su estilo es buena idea que apoyéis sus creaciones.
Podéis encontrar el Patreon de Arlin Ortiz aquí.
Podéis ver una selección de mapas en Any Which Way: An Adventurer's Atlas.
Podéis ver una selección de monstruos en Monster Pamphlets.
Podéis ver una selección de ilustraciones de Arlin Ortiz en el Tumblr del autor.

lunes, 6 de febrero de 2017

Miseries and Misfortunes, un retroclón barroco y gratuito de Luke Crane

Luke Crane es uno de mis diseñadores de juegos favoritos. Su excelente The Burning Wheel me parece uno de los mejores juegos de rol que hay en el mercado. Además de The Burning Wheel y sus juegos derivados, de vez en cuando podemos disfrutar de alguno de sus proyectos paralelos. Hace ya un tiempo que está disponible Miseries and Misfortunes.


Miseries and Misfortunes es un suplemento para la edición de Tom Moldvay del set Básico de Dungeons & Dragons, aunque puede usarse sin problemas con la de Frank Mentzer (la Caja Roja que publicó Dalmau Carles) o la de Troy Denning (la que publicó Borrás). Ambientado en el París del s. XVII, Miseries and Misfortunes nos ofrece la posibilidad de explorar una ambientación cargada de intrigas políticas, soldados de fortuna y guerras de religión en la que lo sobrenatural está presente.
Hay seis clases de personaje donde escoger, que no son las habituales de Dungeons & Dragons: Soldado, Capellán, Pillo (urchin en inglés, término con el que se referían en la antigüedad a los niños sin hogar que solían cometer pequeños delitos), Explorador (parecido al caballero de Fronsac de El pacto de los lobos), Filósofo (filósofo natural, los científicos de la época) y Nigromante (cercanos a la figura del moderno Aleister Crowley). El Capellán y el Nigromante son los únicos que tienen acceso a la magia, aunque de forma muy limitada.
Además las nuevas clases de PJ, Miseries and Misfortunes modifica el sistema de combate e incluye un sistema de batallas en formación (como la que se veía en Alatriste), reglas para contratar una compañía que asista a los personajes y reglas para montar y desmontar campamentos.
Como el recién editado Labyrinth Lord de Nosolorol es un retroclón de la edición Moldvay del set Básico de D&D, es posible utilizar Miseries and Misfortunes con este juego en el caso de que no dispongáis de la Caja Roja.
Miseries and Misfortunes está disponible para descargar de forma gratuita, aunque hay que tener cuenta en la tienda de The Burning Wheel (registrarse es gratis). Si os gusta la ambientación y no queréis complicaros la vida con un nuevo sistema de juego, seguro que le sacáis partido.
Podéis descargar Miseries and Misfortunes aquí.

miércoles, 21 de diciembre de 2016

Recién llegado: Labyrinth Lord

Desde este fin de semana pasado está las tiendas la edición de Nosolorol de Labyrinth Lord. Hoy ha llegado por fin mi ejemplar y tengo que decir que la edición ha quedado muy bien.
El juego viene presentado en formato box set, como lo hacían los juegos en los años 80. Esta clase de formato quizás sea menos práctica que la edición en libro, pero volver a ver juegos en caja siempre tiene algo de especial.



El primer libreto es el Manual del jugador, de 28 páginas de tamaño A4, con encuadernación en grapa. Aquí encontramos todo lo necesario para crear personajes y equiparlos para sus aventuras.






El Manual del Laberinto, de 64 páginas de tamaño A4 y lomo encolado, está dirigido al Amo del Laberinto (el equivalente al Dungeon Master) y contiene el grueso de las reglas de juego.






En el Bestiario, de 60 páginas de tamaño A4 y lomo encolado, encontramos docenas de criaturas con las que llenar nuestros laberintos.





El último libreto es el Grimorio, de 56 páginas de tamaño A5 y lomo encolado, y contiene todos los conjuros del juego.




Además de estos cuatro libretos, Labyrinth Lord incluye un set de dados, la pantalla del juego y un bloc de hojas de personaje.



Todos aquellos que hicieron el pre-pedido de Labyrinth Lord en la web de Nosolorol recibirán también La torre en la niebla, una aventura para niveles 1-3.



La calidad se ha convertido en una de las marcas de la casa de Nosolorol y Labyrinth Lord no es ninguna excepción. Esta es una edición excelente a un precio más que ajustado. Si estáis buscando un regalo navideño para alguien que empieza en el mundillo de los juegos de rol, en especial si son adolescentes, Labyrinth Lord es una buena elección.
Muchas gracias a International Khiladi por regalarme mi ejemplar.